
何気なく頼んだ「アイスコーヒー」の注文が、奥の部屋への「合言葉」になっちゃってる喫茶店。 1周5分の、ちょっとおかしくて怪しいマルチエンドADV。
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About
「アイアイ喫茶店」は、1周5分のマルチエンドアドベンチャーゲームです。ビジュアルノベル形式で、テキストの進行や選択を通してゲームを進められます。
舞台は、何を注文しても奥の部屋に通される喫茶店。ストーリーを進めながら、そこで起こる奇怪な事件の真相を紐解く物語です。選択肢や喫茶店での注文を通して見られる複数のエンディングを通してヒントを獲得し、その謎を探っていきます。真のエンディングにたどり着くことによって、プレイヤーは一連の不思議な事件の謎が明かされます。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
素晴らしいゲームですけど、システムはちょど面倒だ、多周目の場合クリックバカ。これ以外は大満足だ、台本おもろい、次の作品も期待しますよ。
途中からエンター連打してましたw次作があるならスキップ機能は改良があってもいいかも。 そして同じライターさんにもっとボリュームのある新作を書いてほしい...。 音楽もイラストもすごく好きで刺さりました。優しくて、心の中にすっと入っていく作品。 プレイフィールが2000年代のゲームみたいで懐かしい気持ちになりました。ありがとう。 安いし多くの人に手に取られてほしい。
じっくりと読み進めながら、色々推理したりしてプレイしてみました。 とても丁寧にシナリオがまとまっている印象を受けます。 ・概要 親戚の集まりでおばあちゃんの家に来たあなた。 夜、眠れないあなたは外を歩いていると、不思議な喫茶店を見つけます。 その喫茶店は、何を注文しても奥の部屋に通されて…。 ・ゲームシステム 喫茶店のメニューによって、その後の展開が変わる、 1プレイが大体5~15分程度の、短いビジュアルノベル。 特定のメニューで特殊なエンディングに分岐して、新しい情報が手に入り、 それらの情報をもとに、喫茶店の謎を解き明かしていくゲームです。 手に入った情報は、ストーリーマップやアイテムといった形でまとめられるため、 総当りで進めていく形式ではなく、どちらかといえば推理をしながら進めていくほうが良いでしょう。 ・シナリオ シナリオはあらかじめ、ほとんどの筋道が決まっていているループもの。 そして、メニューを注文するごとに、展開が少しだけ(ときには大きく)変わり、 最終的に、喫茶店を取り巻く謎が解ける仕組みです。 展開が変わってもキャラクターの行動原理がブレないようにシナリオが組まれているためか、 シナリオを進めるごとに、キャラクターの行動の理由や動機がすっきりと伝わってきました。 ・総評 全体的に、プレイの手軽さや気軽さをとても重視して作られているゲームです。 また、ゲームの進行によって新しい事実がわかるたびに、 登場人物への印象が次々と変わっていく作りにしてあって、そこがとても良いと思いました。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
メニューが多いが、何を頼むか、次にどういった行動をすると良さそうかということをそれとなく教えてくれて、情報も一覧で確認できるのでわりとスムーズに進めていけて(ちょっと迷ったけど)楽しめました。 本編に直接関係しないメニューも組み合わせて実績になったりするのは遊び心があって好きです。
何でも裏メニューになるという面白発想の勝利。全選択肢を総当たりしても3時間かからない気軽さがよい。
ギフトでいただきました。 どうしたらこんな発想ができるのか。 おもしろすぎて、一気に全実績回収しました。 特にテキストの味わい深さにニンマリです。
面白かったです!素敵なゲームに出会えました。 一見出オチのような導入からどんどん好奇心が高まっていく構成で、いろいろ試すのが楽しかったです! 〇好きな点 ・注文ごとにクスリと笑える小ネタがあり、飽きずにプレイできた ・話が徐々に紐解かれていくのが心地よい ・マスターと新人が好きになることで、多少詰まっても頑張れる 〇気になった点 ・メッセージスキップが欲しかった(既読エンドのスキップはあるのでそこは快適) ・一部エンドが操作的にわかりにくかった(公式サイトにヒントがありますので無理せず確認しましょう) ・後半になるほど、実績回収の手間がかかる 〇まとめ 操作性は及第点であり、話もキャラも感情移入ができ楽しくやり遂げることができるゲームだと思います。 ぜひ、納得のいくエンドを見れるまで遊んでみてください。 私は最後のエンドで感動して拍手をしたくらいです。。。 〇最後に 実績を100%にしたいそこのあなた! 序盤のうちから集めましょう!!
1週のプレイ時間が短く(5分くらい)、テンポよく楽しくプレイできました 周回プレイなのでクリック連打でテキストを飛ばしてしまうことがあるので、メッセージログが見れるといいなと思ったことが何度か発生してしまいました
[h1]意味が分かると、爽快。[/h1] 知識ゲート型ループの短編ADV。 何を頼んでも奥の部屋——でも"何を知っているか"で、奥の話は変わります。 一周5分程度。様々なエンディングを踏むたび、エンディングの赤字ハイライトやキーアイテム、ストーリーマップが次の周回のヒントを差し出してくる構成になっています。 総当たりの裏技使うよりヒントをしっかりみて進めていくほうが案外サクサク進みます。 Achievementはあるが既読チェック欄がなく、またメニュー選択も選択肢が多いので手元にメモ用紙推奨。 攻略に詰まった際は公式サイトに攻略があるのでそちらを見るとよき。 ……せっかちすぎて、その存在に最後まで気づかなかったのはここだけの話。
アイアイ喫茶店……のご注文ですね お待ちしておりました 奥にどうぞ
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