
《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。
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从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

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Reviews
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Reviews
不建议,制作方好像没搞清楚喜欢玩这种游戏的会是喜欢玩剧情的吗? 大部分都是喜欢沙盘模式的吧,更新慢这么久了才j加了点剧情,可玩性方面就一直没加,无语住了,白瞎了这么好的底子
不错
66
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
整体给个好评。但别的我都不管,垃圾短信能不能不要发了。前期任务密集点还好,后期一个任务变少了,一个认识的人变多了,隔三岔五发来垃圾短信。我觉得至少可以给一个关闭非重要信息的开关吧。
你的战斗和小游戏不会觉得很有意思吧,真恶心,我真的服了,跟npc社交还要弄个倒酒小游戏,还又臭又长,这种东西做出来自己不会想笑吗
出第四章重遊~ 分享第二輪遊玩經驗 難度:九死一生 時間:無修改60hr 戰力:11萬 流派:真傷/內勁/連擊/劍修 推薦天賦:前期學習經驗UP的全拉滿 後期可換 套路:當上掌門 學識拉破百 武功抄寫合成 宗門絕世武功多到學不完 劇情模式非本門經驗最重要! 按照以上流程順利過完第二章 戰力天下第一沒問題 後期走戀愛路線 攻略每個宗門掌門 大隱閣/金龍幫/長樂幫/五毒教/唐門/藥王谷掌門 每個月火葬場不會膩... 小訣竅: 後期不要花時間做宗門任務! 幫忙打資源守城戰 一次都好幾百功績 輕鬆換取特殊建築 絕世武學 跟服裝 第四章最終決戰 兩邊掌門都是自己道侶 崩不住 ~~~~~~~~~~~~ 額外備註: 慕蓉星辰最終任務! [spoiler]要打>>天下第一"趙胤宗" 那時打他是7萬8戰力...被瞬秒 打輸 不但上官鳳會香消玉殞....QQ 後續主線劇還有影響 打贏她會當上金龍幫掌門 還能結為道侶[/spoiler] 全遊戲最難任務: <魏師兄一人單挑鐵掌幫> 打贏無永久內傷 後期影響大 可以透過餵毒偷襲降低戰力 惡名會直升 但很值得
剧情杀不能跳过,那么多像路人的角色,不想花资源去养,战斗体验不是很好
스토리 4장까지 업뎃한거 해보고 나서 평가는 충분히 할만함 ㅇㅇ 샌박은 스토리 엔딩 여운땜시 아직 할 엄두는 안나고 좀더 업뎃되면 2회차 샌드박스 할 듯
无绿武侠,值得拥有(第一句话竟然是这个吗,这些年真是被龟龟制作人搞麻了),不是发烧友的话,这游戏生命周期大概三位数出头吧,值回票价了。主要还是聊缺点吧,缺点也是蛮明显的,剧情模式就太线性了,感觉整个游戏除了师傅、上官凤和万仞山是能被玩家行动决定的,其他战斗输赢都基本无所谓(你武绝义明明撑不过我两合非要嘴硬说功力快赶上你吗(恼)),而且任务之间的先后顺序有些问题,明明这个任务已经劝上官凤从良,结果下个任务又冒出来了;再讲到自由模式,就是太空了,没啥任务,情绪价值不够,因为大部分文本量都是主线的
前期猛读书成十里坡剑神,导致后期无敌后重复度较高。前期是摄像头剧情,主角基本起不到什么作用,直到第三章之后才感觉自己是主角。整体看瑕不掩瑜,框架完成度较高,值得一品。
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