
你来到了一所郊外的“荒野高校“,你发现了这所学校,不仅仅是表面上残破不堪 ,而且每个角落都透露着诡异且压抑的气氛。随着时间的流逝以及事件的推进,被尘封已久的历史真相被一步步揭露。 我与寥寥几名的“全校同学”展开了对于学校的探索,已生命为代价换取来的真相,才是整个事件的冰山一角。
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Languages: Simplified Chinese
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荒郊野外的校园,神秘的传达室老头,诡异的树木,埋藏在背后的真相究竟是什么? [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] [h1]初见[/h1] 因为是AI生成的立绘加上重绘,所以角色的画风却看起来有些不一致,再加上部分背景图是实景拍摄加上渲染,画风党一开始并不抱有太大的期待,但随着第一章剧情的结束,在剧情和神秘真相的加持下,觉得这款游戏还挺有趣。尤其是第一章诡异氛围的塑造和悲剧色彩的故事让人眼前一亮。 [h1]再见[/h1] 每一章节的玩法都不太一样,第一章属于是事件探索,克味儿和恐怖程度比其他几章高。游戏中为玩家设定了血量点数,通过不同的选择来增加角色好感度、触发不同的诡异事件,夜幕降临可以选择睡觉增加血量或者继续探索减少血量。智慧值和力量值在游戏中也很重要,尽量多提升。注意第一章的惊吓还挺多的。 第二章玩法比较偏向于逃脱,开局安慰队友的同时还需要慢慢磨断绳子,并避免被发现,因此第一章提升力量更有利于逃脱。第三章偏向于打怪和收集和寻找真相碎片 ,可以选择同学进行食物给予或者采血,也可以带他们其中一人去吴村探索收集打怪,像是收集一些酒精、采血针、泡面之类的道具,但不得不说有些怪的长相还挺恶心的。游戏属于多结局,第四章偏向于剧情揭露。(第四章的小女孩立绘给我看乐了。) [h1]最后[/h1] 三位美少女,第二章裸体那里挺福利的,每一个角色的性格都挺有特点的,个人比较喜欢高马尾汪嘉莉。游戏四周忽闪的类似于黑色烟雾的东西增加了不少诡异感,部分图片和对话有点不适,比如说屎…… 游戏内有存档,但是没有读档,读档需要去菜单处这点挺不方便的。游戏中的点击音效挺舒服的,如果对话比较长的文本加一个自动,玩过之后可以跳过的功能 就好了。 总结 这是一款带着克系风味的文字向恐怖游戏,在游戏中玩家需要触发各种诡异的事件来推进剧情,与每天都在伐木的诡异老头相遇,探索神秘的吴村,找到离奇阴森故事背后的真相,与此同时在提升智慧与力量值的同时也需要与同学们提高好感度在必须之时并肩作战。游戏的画风ai加重绘和实景渲染背景,虽然ui简陋但剧情还算有趣,但第三章的刷刷刷玩法略显无聊,不过整体来说阴间的bgm配合还算到位。
ai制图小游戏,为了恐怖而恐怖,太刻意了(而且并不太恐怖),通俗点说就是太稚嫩了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
太短了。 但是是个非常好的故事。 我很喜欢,谢谢你们。
典型的虎头蛇尾制作,不知道制作过程出了什么问题,三章四章尤其令人失望,打怪时候甚至想笑
故事意外的还挺完整,只能用鼠标交互比较废鼠标
[quote] 《花母》是由e-sheep制作发行的一款克系恐怖题材国产文字生存冒险类游戏。 整体游玩下来,本作的剧情写得很舒服,一点都不拖泥带水,没有让人感觉很疲劳,人物性格上也处理的恰到好处,情节方面基本就是围绕五行、八卦、阴曹地府这些元素叙事,不强行整那些虚头巴脑的东西这点好评。缺点在于玩法流程极大拖累了剧情体验,尤其是中间抽血的部分实在过于冗长,这部分如果能缩短一下体验会好很多,另外就是故事结束的有点仓促吧,曾老师领便当太快了都有点没反应过来,整体剧情编排也有些想当然的感觉,再稍微沉淀一下就好了。 玩法方面,主要就是通过探索事件来推进故事进程,在该过程中属性提升的越高,对应事件的成功率就越高,有点类似于数值跑团的机制,但实际数值又是可控的,个人推荐优先加能力,然后刷好感和事件,后面玩起来也会轻松一些。 音画表现上,立绘方面采用了AI出图加手工绘画,场景用实景加AI渲染,画质有种说不出的糙但整体画风观感还行,阴森可怖的氛围主要还是靠滤镜、BGM和一些不可名状之物实现塑造,沉浸感很足,就是BGM略吵,笔者建议音量可以调小点,美中不足之处在于没有与时俱进加入角色配音,不过当作可视化小说来看也绰绰有余。 作为一款小成本恐怖类型游戏,本作优缺点都很明显,要是玩法和剧情再优化一下就更完美了。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [/quote]
之前玩了序章感觉很不错就一直等正版,然后出了后我只想说一个史。 前后割裂感极其严重,甚至让我感觉不是一个游戏。 如果说游戏前面剧情我能给八分,后面的垃圾探索玩法和千篇一律采集血液我只能给一分
作为一个恐怖故事,我想它是合格的。 但是作为一个故事,又是不合格的。很多人物的内心,故事的结局,剧情走向都比较模糊。只能说留下无限遐想。 浅浅支持一下。
难道不是有一个曾老师好感度拉满的结局吗?好感度栏里最后一个空着的是谁的?
提前发现小木屋那里有bug,序章里和wjl聊完6好感度夜跑后,会触发可以去小木屋,正式版里面无法提前去,希望能解决一下,我除了俩个女主死了,还有决战被杀,就剩下这个因为bug而无法完成的成就没有获取到了
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