
你来到了一所郊外的“荒野高校“,你发现了这所学校,不仅仅是表面上残破不堪 ,而且每个角落都透露着诡异且压抑的气氛。随着时间的流逝以及事件的推进,被尘封已久的历史真相被一步步揭露。 我与寥寥几名的“全校同学”展开了对于学校的探索,已生命为代价换取来的真相,才是整个事件的冰山一角。
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
第三章带男的出去一个比一个废物,相反带女生出去一个比一个超模,打怪不是暴击就是闪避,还真是应了那句:“男女搭配,干活不累”
中评。 优点: 画风很棒,中间还夹杂了些福利,必须给AI画师加钱!! 剧情良好,基本没有明显逻辑硬伤,个别地方有点出格,也可以接受; 配乐氛围感强,菜单音乐诡异感拉满; 流程节奏把握不错,张弛有度,除了收集血包的时候让我稍微有点无聊,到通关体验都很顺滑; 对话有好有坏,没有什么谜语人,没有特别降智,但是不少对话都是重复主角的发现,没有得出能推动剧情的结论,也算是符合初中生人设(部分对话脏话太多影响观感,而且信息密度低,不想看纯粹的情绪发泄)。 缺点: 不少解谜部分就是单纯鼠标扫图,真的看不出来图里哪里有东西哪里没有; 部分场景音效有点不匹配,或者说故弄玄虚,明明已经没有人了还会有脚步声或者哭喊声; ui做的不好,引导弱,一些标识一开始都看不懂,文字一个一个跳出来很难受,还不能快进; 没有存档快速读取功能,必须返回主菜单才可以读档,补成就很痛苦。
最后想了想,还是给好评吧,因为妹子很可爱。 战力和好感度有关,谁好感高谁厉害,比如有人说李雪厉害,我这里郭最厉害(因为她后出场,好感度最难刷) 剧情来说一般,以下是缺点—— ①八卦图的艮卦选项都不是对的,但选B即可。 有错别字,应该是“阳-阴-阴” ②探索部分大量重复文本,一些没用的场景触发对话,看一次就行了。 比如每次来到医院探索,都要看无数遍废话,鼠标点击好几次,腱鞘炎都犯了。 ③如果把这个游戏比作一个餐厅,[h2] 一个餐厅的好坏取决于菜品口味(游戏内容质量)、服务态度(操作手感等)[/h2],[h1] 而不是黑心老板(制作组)突然把无辜的打工人(指某个女角色)的衣服突然扒光了给你看 [/h1]。 [h3] 我寻思着我来的也不是啥脱衣舞酒吧(黄油)啊,而且这也不是啥兔女郎脱衣舞酒吧(男性向黄油)啊。这就是一家恐怖风餐馆,各种顾客都能来吃的那种啊。 [/h3] [b] 女玩家觉得不适,把这个角色当女儿养的爸爸党,把这个角色当异性朋友的朋友党、对这种恶意卖肉感到无语的正人君子党,全部都发出尖锐爆鸣!!!! [/b] [h1] 好好做故事,别整天用那些下三滥的招数投机取巧。 [/h1] ④没有skip,刷支线鼠标都要点冒烟了。 不能空格推进对话,鼠标要冒烟了。 不能自动播放文本,鼠标要冒烟了。 ⑤故事够好的话,ai其实我是能溺爱的(你看我明知道是ai我还买了游戏)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
实在太短小了,只有三个小时。而且故事总体有点无聊,没有特别出彩的地方。有点小贵,因为很多ai生成的画面,而且有些语病,个人玩下来有点失望,本来期待值满满的 但也有喜欢的地方,比如,我真的太喜欢郭晓鸥了,太美了吧
[h1]花母简评[/h1] 《花母》是一款带有简单解谜与探索的视觉小说游戏,游戏的氛围感很足,探索方面也有丰富的内容,整体玩下来还是不错的。 在游戏中玩家将扮演主角与其他七个学生来到了一所荒凉的高校,因为成绩的原因,主角被迫来到了这里,整个学校透露着一种诡异与压抑的感觉,随着剧情的推进与探索,这个学校背后的秘密与真相也在一步步显示出来,能否找到背后的秘密与阴谋?亦或者能否存活下来?就在于主角的选择之中。 游戏采用是传统的文字冒险游戏风格,游戏的文本还是很丰富的,讲述了一个因为天花疾病所引起的悲惨故事,刚来到学校,老师与学校里的怪人就让氛围显得异常紧张,不过随后的校园探索还是很有趣的,在学校中我们可以每天进行探索,去触发不同的事件,也能收集到不同的物品,在不同的区域进行探索可以触发不同的同学交流,与同学的好感度是游戏设计的一大亮点,同学的好感度只能在主角与其互动时才会增加或者减少,这是非常重要的一点,游戏最后的结局也与这个息息相关。 在推进剧情中,玩家会在游戏中遇见许多的选项,这些选项有的可以提升同学对自己的好感度,也有的会提升自身的属性值,属性只有两个,分别为力量与智慧,在一些关键事件发生时会显示力量加持,越高的力量会得到更大的成功几率。 总的来说这是一款还算不错的,有恐怖氛围感的视觉小说,游戏的剧情错综复杂,在游戏的结尾时还有反转,给人的感觉总体来看还是很不错的,在玩法上,游戏有着简单的解谜与探索,也有着与敌人对战的环节,最后实景拍摄转变的效果还算不错,喜欢这类型的玩家可以一试。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
很无聊的一部作品,噱头十足,实际上就是另类的点击解密游戏,内容很枯燥,很无聊。注意,第三章会删档。
ai的角色还挺好看。没有配音。剧情虎头蛇尾,第一章女老师的表现和校规让我还有点期待。但第二章就很普通,第三章收集血包又臭又长。16包也很多又把零零散散的剧情弄到第三章收集要素里,但第三章本身就很折磨只想早点结束。到后面第四章只能说是个平稳落地。顺便我读档连个avg标配已读快速跳过都没有。
题材挺好的,但很可惜为什么国产就是喜欢做Gal静态画面的恐怖游戏,我挺希望国产恐怖游戏能像港诡实录一样,这个游戏能够做成第一视角移动的话刺激性代入感直接拉满
ai制图小游戏,为了恐怖而恐怖,太刻意了(而且并不太恐怖),通俗点说就是太稚嫩了
荒郊野外的校园,神秘的传达室老头,诡异的树木,埋藏在背后的真相究竟是什么? [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] [h1]初见[/h1] 因为是AI生成的立绘加上重绘,所以角色的画风却看起来有些不一致,再加上部分背景图是实景拍摄加上渲染,画风党一开始并不抱有太大的期待,但随着第一章剧情的结束,在剧情和神秘真相的加持下,觉得这款游戏还挺有趣。尤其是第一章诡异氛围的塑造和悲剧色彩的故事让人眼前一亮。 [h1]再见[/h1] 每一章节的玩法都不太一样,第一章属于是事件探索,克味儿和恐怖程度比其他几章高。游戏中为玩家设定了血量点数,通过不同的选择来增加角色好感度、触发不同的诡异事件,夜幕降临可以选择睡觉增加血量或者继续探索减少血量。智慧值和力量值在游戏中也很重要,尽量多提升。注意第一章的惊吓还挺多的。 第二章玩法比较偏向于逃脱,开局安慰队友的同时还需要慢慢磨断绳子,并避免被发现,因此第一章提升力量更有利于逃脱。第三章偏向于打怪和收集和寻找真相碎片 ,可以选择同学进行食物给予或者采血,也可以带他们其中一人去吴村探索收集打怪,像是收集一些酒精、采血针、泡面之类的道具,但不得不说有些怪的长相还挺恶心的。游戏属于多结局,第四章偏向于剧情揭露。(第四章的小女孩立绘给我看乐了。) [h1]最后[/h1] 三位美少女,第二章裸体那里挺福利的,每一个角色的性格都挺有特点的,个人比较喜欢高马尾汪嘉莉。游戏四周忽闪的类似于黑色烟雾的东西增加了不少诡异感,部分图片和对话有点不适,比如说屎…… 游戏内有存档,但是没有读档,读档需要去菜单处这点挺不方便的。游戏中的点击音效挺舒服的,如果对话比较长的文本加一个自动,玩过之后可以跳过的功能 就好了。 总结 这是一款带着克系风味的文字向恐怖游戏,在游戏中玩家需要触发各种诡异的事件来推进剧情,与每天都在伐木的诡异老头相遇,探索神秘的吴村,找到离奇阴森故事背后的真相,与此同时在提升智慧与力量值的同时也需要与同学们提高好感度在必须之时并肩作战。游戏的画风ai加重绘和实景渲染背景,虽然ui简陋但剧情还算有趣,但第三章的刷刷刷玩法略显无聊,不过整体来说阴间的bgm配合还算到位。
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