
「春待ちトロイダル」は高校生活を再体験する、ループ型選択形式アドベンチャーゲームです。 クラスメイト達と対話を行い関係性を深めることでストーリーを進め、謎を解き明かします。 なぜ主人公はここに呼ばれたのか、この島で何が起きているのか。 あなたの手で、全てを解き明かしてください。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
良作ループゲーム。 クリア後は出来の良い短編小説を読んだような満足感があります。 基本的には周回を繰り返しパラメータやスキルを上げながら真相に迫るゲームです。 普通にプレイしていれば5~6ループくらいでクリアできるパラメータになるはずです。 クリアまでの流れとしては、特定の生徒(犯人に迫る為の情報を持つ人)の関係性を一定まで上げイベントを起こすのを繰り返すことになります。 (全員を関係性マックスにする必要はない) クリア目指すループでは、まずハルとテリナの関係性を上げて最初のイベントを開始しましょう。
会話をカードバトルで行うミステリータイムループADV、というかなりユニークな、5時間くらいでクリアできるインディーズ系短編作品。個人的には世界観とグラフィックがかなり刺さった。でもキャラが多い割に話の本筋に絡むのは一握りだけで一部とは一度も会話せずともクリアできるのが微妙だった。 ゲームシステムも割と説明不足でバランスが悪い。ループアビリティは全然出てこない割にコストがクソ高く完全にただの罠だし、対話スキルもコストに見合わないものが多い。それに序盤はテンポが悪くなかなか進展しないけどシステムを理解しある程度の強化を施した後はテンポが逆に早すぎる。というか最初の事件のあとは一度もループしなかった(ループ前にすぐにシナリオを進行させた)ので結局あのあと十日目に何が起こるのか分からずじまいだった。別の事件でも起こったのだろうか? あと主人公がそのあとどうなるのかが一切語られてないのもちょっと残念(本来の生活に戻るのは分かるけどそれだけだと物足りない)。
ミステリー・ループものとしてのストーリーラインの面白さに加え、キャラクターどうしの関係性が見えてくる点が個人的にはとても好みだった。 対話パートのカードゲームも、ルールがシンプルながら毎回ちゃんと考える要素と運の要素がバランスよく存在していて、麻雀的な対応力が求められる面白さがある。 極端なバグはないが、デッキの保存時などにフリーズする・前の画面に戻れなくなるケースがあり、そこで強制終了してしまうとパワプロ式のペナルティがあるので注意が必要。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
トゥルーエンドを見た時点での感想です 気に入ったところ 卒業を間近に控えた個性豊かなキャラ達と自分の心に従って、あるいは目的を達成するために「会話」をするところ プレイヤーが飽和しないぐらいのつくりこみ ノリノリになれる戦闘(?)BGMとかわいいヒロイン(?) 気に入らなかったところ 冷める言葉をキャラにしゃべらせたところ [spoiler]これは僕の考えでしかないのですが、メタ世界と物語世界の中に関係性がない場合、キャラに作者の声をしゃべらせてしまうと、愛せる作品ではなくなってしまう[/spoiler] まとめ ストーリーの展開、キャラ、アート、どれらも良質で、物語の中にのめりこんだ体験ができました
クリア済み。 かなり面白いゲームでした。 クリアまでそれほどボリュームがあるわけではありませんが、それぞれのキャラクターがしっかり立っており魅力的でした。 基本的にみんなとても良い人で、性格などを知っていくのが楽しかったです。 グラフィックもサウンドも良い感じだし、ループごとに強化していくのもやりごたえがあり全体通して特に不満はなかったです。 強いて言えば一枚絵と普段のドット絵が結構違くて、これダレ?となることがありました。 色々な人に手に取ってほしいゲームです。
どのキャラも魅力的です。 欠点はカードでの会話が周回だとダルいかもくらい。 おすすめロープライスゲーム。 作品として奇麗にまとまっててオモロでした。
上手くコンパクトに纏められたジュブナイル系ループもの。 ゲームとしてはほんのちょっとのローグライト的要素と、カードバトル要素があるが。 メインとしてはキャラクターの掘り下げやお話を読むのがメイン。 やっていて気になった点としては、ループを進めていくなかで何度もやる事になるカードバトル形式のトークテンポが少々遅く、次第に作業的になってしまうところ。 しかし欠点と言える欠点はそれぐらいで、ループ物の宿命ともいえるべきか。 クリアした今では、むしろそう言った面倒臭さを内包するもどかしさの中で周回を続け。 ループのなかでキャラクター達の身の上を掘り下げていくと、知らず知らずのうちに愛着というものが湧いてくる。 この辺りはプレイした人間にしかわからず、そしてある意味クリアしてこの苦労を振り返る瞬間こそループものの醍醐味とも言える。 そして本作はその醍醐味を感じられるかと言えば、確かにそれを感じられる作品となっている。 上記の通り、コンパクトに纏まった作品なので、空を覆いつくすほどの大輪を咲かせる花を眺めるようなフィナーレというよりは。 黄色い花を咲かせた一輪のタンポポが熟し、綿が空へ飛んでいくのを眺めるようなささやかな気持ちになれる事だろう。
予想以上の面白さでした! プレイできてよかった。
面白いゲームシステムだと思います が、所々文章で……(三点リーダー)の代わりに。。。が使われてたのが悪い意味で気になりました
・ストーリーのまとまり良し。コンパクトですが情報の開示順が秀逸で楽しめます。クリア時の満足感も高いです。 ・キャラかわよ。ドットの立ち絵が静止画でないのはこだわりを感じます。テリナの表情がコロコロ変わるのがかわいいね。 ・カードゲーム部分は薄味です。雰囲気を楽しんでください。ここに期待するのはおすすめしません。 ・クリアした時、プレイをやめるのが寂しく感じるくらいには島に没入できました。
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