
Key 麻枝 准が描く、最後の希望を託された少女たちの物語『ヘブンバーンズレッド (ヘブバン)』 フィールドを駆け回り、かけがえのない日常を体験しながら、命を賭した戦いに挑むドラマチックRPG!
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Latest in each market: best KR #81, worst JP #91 · 2 markets collected
About
Key 麻枝 准が描く、最後の希望を託された少女たちの物語『ヘブンバーンズレッド (ヘブバン)』
フィールドを駆け回り、かけがえのない日常を体験しながら、命を賭した戦いに挑むドラマチックRPG!
『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』など数々の名作を世に送り出してきたKey 麻枝 准が『アナザーエデン』や『消滅都市』などを開発してきたライトフライヤースタジオとタッグを組み、15年ぶりの完全新作ゲームとして「最後の希望を託された少女たちの物語」を描く
全40曲以上!物語を彩る劇中歌が魅力
ハイクオリティなフィールドを駆け回り、キャラクターたちのかけがえのない日々を体感
キャラクター同士の連携が鍵となる、シンプル操作で奥深いコマンドバトル
個性豊かなキャラクターたちを総勢50人の豪華声優陣がフルボイスで彩る
謎の生命体「キャンサー」に襲われた地球は危機に瀕していた。
「キャンサー」にはこれまで人類が生み出してきた兵器による攻撃が一切通じず、撃退する術を持たない人類は、敢えなく敗退した。
土地は放棄され、様々な国が戦禍に消えていった。今では陸地の大半は「キャンサー」の支配下である。
人類に残された時間は少なく、絶滅も覚悟したとき、ひとつの新兵器が開発された。
それこそが決戦兵器「セラフ」。
それを装備した者だけが「キャンサー」に効果的な打撃を与えることができた。
人類は「セラフ」を操る術を手にした者たちをかき集め、最後の希望を託してセラフ部隊を設立した。
「セラフ」を操れる者はひとつの共通項を持っていた。
何かしらの才能を持った少女たちであることだ。
茅森月歌もその一人。
彼女もまたキャンサーとの戦いに身を投じていく。
<企画・制作>
ライトフライヤースタジオ × Key
<原案・メインシナリオ >
麻枝 准(代表作:『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』and more)
<キャラクターデザイン・原案 / メインビジュアル>
ゆーげん(代表作:『アトリエ シリーズ』『マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝』『アズールレーン』『アウト・ブレイク・カンパニー』and more)
<キャラクター原案>
Na-Ga / ふむゆん / まろやか
<音楽プロデュース>
麻枝 准
<主題歌 / 劇中歌>
麻枝 准 × やなぎなぎ
<劇中バンド>
She is Legend(XAI&鈴木このみ)
<開発>
ライトフライヤースタジオ(代表作:『アナザーエデン 時空を超える猫』『消滅都市』and more)
<キャスト>
茅森月歌(CV:楠木ともり Vo.:XAI)、和泉ユキ(CV:前川涼子)、逢川めぐみ(CV:伊波杏樹)、東城つかさ(CV:天海由梨奈)、朝倉可憐(CV:芹澤優 Vo.:鈴木このみ)、國見タマ(CV:古賀葵)
蒼井えりか(CV:宮下早紀)、水瀬いちご(CV:愛美)、水瀬すもも(CV:小路裕夕)、樋口聖華(CV:山根綺)、柊木梢(CV:小澤亜李)、ビャッコ
山脇・ボン・イヴァール(CV:千本木彩花)、桜庭星羅(CV:田澤茉純)、天音巫呼(CV:宮崎珠子)、豊後弥生(CV:白花恋香)、神崎アーデルハイド(CV:稗田寧々)、佐月マリ(CV:宮本侑芽)
白河ユイナ(CV:花守ゆみり)、月城最中(CV:松本沙羅)、桐生美也(CV:大西亜玖璃)、菅原千恵(CV:根本京里)、小笠原緋雨(CV:田中美海)、蔵里見(CV:井澤美香子)
二階堂三郷(CV:奈波果林)、石井色葉(CV:桑原由気)、命吹雪(CV:浅見春那)、室伏理沙(CV:中村桜)、伊達朱里(CV:大野柚布子)、瑞原あいな(CV:星谷美緒)
大島一千子(CV:日向葵)、大島二以奈(CV:金子彩花)、大島三野里(CV:中島由貴)、大島四ツ葉(CV:内山茉莉)、大島五十鈴(CV:中野さいま)、大島六宇亜(CV:福嶋美里衣)
柳美音(CV:鳥越まあや)、丸山奏多(CV:河野ひより)、華村詩紀(CV:時澤香保里)、松岡チロル(CV:小島ゆい)、夏目祈(CV:築山苑佳)、黒沢真希(CV:黒瀬ゆうこ)
キャロル・リーパー(CV:八巻アンナ)、李映夏(CV:小柳日菜)、アイリーン・レドメイン(CV:Marika)、ヴリティカ・バラクリシュナン(CV:小坂井祐莉絵)、マリア・デ・アンジェリス(CV:亜月優音)、シャルロッタ・スコポフスカヤ(CV:会沢紗弥)
Genres
Stats
Languages: Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 89 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
古めのゲームだが、キャラデザイン、グラフィックがきれいなので今でも現役で遊べる。 キャラクタは魅力的なので、そこは高評価。 戦闘では強キャラと弱いキャラの格差が大きすぎるのが難点。 戦闘もの駆け引きはあまりない。
這遊戲就是個該被玩的佳作!
ストーリーは音楽は良いけれどバトル、ガチャは微妙。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Linuxで起動しない
整体一般甚至更差,主要集中在跑图上,剧情前三章比较公式,后面稍微好点,但依旧败在跑图上,每日跑图很折磨,也很浪费时间,如果仅是为了看剧情在网上直接找合集比较好。福利很一般,把固定奖励薅完后大概能有个两三井,如果不规划卡池的话很容易什么强度角色没捞到账号直接坐牢(没有好用的角色甚至还会卡剧情),200为1井,300为一抽,1井需要6万,平时up角色很少不吃井的,肝完所有奖励后基本上一年大概才能攒够一井,偶尔卡池会有免费抽卡,但就算这样,也得慎重考虑用手中资源下池,当然,如果有耐心的话,这些都不是什么问题。
PCぶっ壊れて以来の起動 アカウントが無い 引継ぎコードは前のPCと共に消えた 終わり そこそこ課金してたからまぁやめれてよかったと考えておきます
ストーリー神、スマホ向き
シナリオは流石だーまえといった感じでとても良い。 ただゲーム性はあまりはまらなかった。ほぼオートでやってストーリー部分だけ見るって感じでダラダラと。
本人為安卓平台玩家,故Steam平台無法顯示實際遊玩時數,還請見諒 堪比神一般的故事劇情(手遊界/營運前期,現在是成神🥲)✖︎最差勁的遊戲玩法跟惡質削弱 [b] 結果:沒想到中間再殺出一個日本業界頂級的一坨--WFS [/b] 現況:🌏🗾☄️💥💥💥💥💥💥💥 非(酋)染玩家:好耶下班了下班了😭👏(欲哭無淚) 有一說一,以前的福利及環境算良好,除了在日營收排行榜上有名,角色戰力也足以讓新手撐過精彩的前兩章劇情 應該說主線劇本從開頭就好到一路起飛,選項互動性極高、完整且全語音 完整是指你的判斷會再延伸出一段可觀看的劇情發展路線 [spoiler] 有時依據故事情境,你可以避免被團滅甚至能決定夥伴生死(迴避BE) [/spoiler] 相較大部分手遊劇本家撰寫劇本時經常採用的[i] 偽選項 [/i](註),本作可說是業界罕見的高標及典範,因為你還要考量到他有高達50名以上的角色需要配音 因此先下總結: [b] 如果你不在意營運毀了這部作品,那我推薦以劇情為重的電子陽痿都該試試這部 [strike] 熬過超痛苦的刷關你就贏了!! [/strike]尤其是Key社死忠粉絲 [/b] 直到劇情更新開始停滯後才正是惡夢的開始 有關具體爭議部分,有興趣的玩家請關鍵字搜尋「緋染天空 炎上」,可找到更詳細的資訊 敝玩家稱不上麻枝粉,但是一個好的世界觀、人設到劇情、美術、3D過場應有的優質開局,現在卻被你們營運搞得烏煙瘴氣 在場所有決策高層,你們都欠玩家跟麻枝准一個道歉 當初沒把握做好Key家的線上遊戲經營,還不如盡早推出單機版,為開發組及茅森月歌一行人感到心疼、不值 請記住她們的存在對玩家來說是平行世界共同奮戰的夥伴,而不是衝營收業績的花瓶。 現在看到公司名稱,一個感想:[b] W [/b]hat the [b] F [/b]*ck it [b] S [/b]ucks. 備註:由於[i] 偽選項 [/i]沒有很明確的稱呼及定義,故在此說明 著名範例可參考米哈遊的《原神》,個人定義是: 1.選項明顯無意義,且對相關角色影響呈低度相關甚至是不影響(例如無設立選項分歧劇情) 2.一組QA對答,回覆part故意切成上下句或複數斷句當選項用 其他,看個人喜好而異:男女主角預設無口,對外則宣稱是為了讓玩家體驗第一人稱時可更有沉浸感 參考範例 (身分可對調): NPC:謝謝你的幫忙,我餐廳的瓦斯爐修好啦!我想很快就又能開張了,到時候一定好好犒賞你們一番~ 玩家:A.那真是太好了!B.我很期待喔 我個人是很反感類似的對話情境被頻繁使用,吉度煩躁及浪費時間 推薦玩家在遊玩他作時若注意本問題,在填寫建議內容時可以鼓勵劇本家不要浪費心力畫蛇添足 共同為玩家社群建立更好的遊戲體驗,感謝大家🙏
除了2D卡面暫時沒找到任何優點 以後也不會有 除非繪師把建模丟進東京灣 文本塞一堆黃色擦邊冷笑話可以說"那是每個人喜好不同 你不喜歡是你家的事" 那你都要賣了ntm建模這什麼狗屎 -忘記steam還能罵 上來補一下
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