
一款轻度rogue的地牢类游戏 使用不同元素组合魔法进行战斗
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Languages: Simplified Chinese
Reviews
玩法非常棒! 美中不足的两点: 1.UX方面还可以再打磨一下,例如当我选中某个魔法组合时,如果之前已收集了这个魔法,就在界面上提示对应的魔法信息。诸如此类的小改动能极大地提升游玩的流畅度,对玩家的体验会带来不小的帮助。 2.魔法和特效的具体内容可以挖得更加深入一些,不过做到目前这个程度已经很棒啦!
妙啊,像素+随机地牢+元素组合技能,完美符合我的设想,等我多玩几个小时再写详细评论。 小攻略: 目前主要靠第3个角色,使用火+风组合技快速过关,打BOSS靠腐蚀。
玩法过于单一了,魔法有很多,但是真正有用的很少。主要原因我觉得第一是行动模式,血量的平衡都限制了玩法。2次攻击性法术的收益>所有组合或者buff。其中血量少也是原因,buff叠补起来。 希望能好好改改把。或者加一些能影响套路的元素。
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地牢探险居然要背书,好痛苦%&*¥# 也没有不好玩吧,但是要背魔法书 天呐,我期末能一天背几本书的人都觉得累
做得不错,很用心的一款国产小游戏。
游戏是好游戏,好就好在玩法上。 不过似乎找不到在哪里可以调整背景音乐和音效,可能太瞎了,求告知……
中午玩了玩,下午玩的时候存档没问题,傍晚一打开就初始化了,麻烦修一下。
游戏在设计上还有很多不足,但是玩法不错,或许值得尝试依此去制作一款内容更完善的游戏。
游戏很好玩,但是有卡死bug,还会丢存档。 暂时推荐,如果不修复bug那还是差评。 ———————————————————— 除了画面会偶尔卡住,现在又发现一个新bug,魔法书不能正常记载魔法,比如火火暗暗,风风地地无法记载。 ———————————————————— 以上bug应该已经修复了,今天遇到一次跳出,这次是大魔法师在用水水水水打角斗士的时候跳出,提示uncaught error. head is wrong. ———————————————————— 三级的护盾技能字面上写着5点盾。
《魔法与高塔》是一款国内独立开发者cryhades制作并发行的国产rogue地牢冒险游戏,在《魔法与高塔》中使用不同元素组合魔法进行战斗,非常值得推荐。
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