
《觅长生》是一款想要还原真实修仙世界的开放世界角色扮演游戏。 在这里,你可以体验到从零开始一步步积攒修为突破境界的逆天修仙之旅,也可以体验到那些充满修仙味的故事和剧情。当然也少不了寻求奇遇、探索秘境,更可以和游戏中的角色互动,与人为善或是杀人夺宝全都由你自己抉择。
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About
修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。
这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。
这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。
丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……
我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。
如果在游戏中遇到了问题,或是有想给制作组提出的意见,又或是想与更多玩家交流,欢迎加入官方建立的QQ交流群。
觅长生-升仙台(官方一群):908385158
觅长生-斗法台(官方二群):759875274
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922
觅长生-逸风城(官方四群):876785409(重建)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498
觅长生-天星城(官方六群):831859146(重建)
觅长生-云汐城(官方七群):1014043596
觅长生-广陵城(官方八群):421258215
觅长生-天机阁(官方⑨群):305194193
觅长生-南崖城(官方十群):328818782
觅长生-蓬沙岛(官方11群):600912624
觅长生-碎星岛(官方12群):303640436
觅长生-千流岛(官方13群):765812024
觅长生-北宁海(官方14群):781156534
觅长生-雷鸣海(官方15群):563248770
觅长生-化龙海(官方16群):922759583
觅长生-图南海(官方17群):427140375
觅长生-玄冥海(官方18群):740232691
觅长生-幽冥海(官方19群):481516430
觅长生-吞云海(官方20群):244562996
觅长生-南宁海(官方21群):460035393(重建)
觅长生-西宁海(官方22群):777505112
觅长生-竹山宗(官方23群):648480808
觅长生-离火门(官方24群):915657249(重建)
觅长生-化尘教(官方25群):558183896
觅长生-方壶山(官方26群):901745394
觅长生-沃焦山(官方27群):712692344
觅长生-连石山(官方28群):272808762
觅长生-风雷谷(官方29群):897065199
觅长生-正阳山(官方30群):561687161
觅长生-星河剑派(官方31群):145280446
觅长生-金虹剑派(官方32群):545885352
觅长生-无尽海渊(官方33群):139292257
觅长生-浪方海域(官方34群):866526008
觅长生-伴月楼(官方35群):516442416
觅长生-问道楼(官方36群):679582752
觅长生-灵药堂(官方37群):211460950
觅长生-百宝行(官方38群):120537623
觅长生-中草堂(官方39群):490789354
觅长生-宝器轩(官方40群):732676626
觅长生-采筠阁(官方41群):672708176
觅长生-漱金楼(官方42群):452085856
觅长生-天极殿(官方43群):335083295
觅长生-万宝楼(官方44群):464674373
觅长生-邀月楼(官方45群):177341024
觅长生-青玉轩(官方46群):720226298
觅长生-皇龙殿(官方47群):371219638
觅长生-古原城(官方48群):192019652
觅长生-登仙殿(官方49群):530503235
觅长生-登仙殿(官方50群):729713870
Add-ons
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Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1074 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
跟着攻略一步一步玩到飞升非常上瘾,连着好几天玩12小时真的太好玩了。有些地方可以再优化一下,跟道侣和好友的互动好少,而且交流频道只能他们给东西,不能主动给他们东西,不然就要主动去找他们。还有海域的移动速度好慢,都元婴化神了出海还要坐船,每次去海域任务都要好久,而且元婴化神了去哪里都还要过地图动画。总的来说还是很满意的,期待有新的DLC或者第二部.
比想象中差不少。 没攻略基本没法玩。诛仙最终形态也太区了。 最让人不爽的是,渡天劫完全和自身修为无关,必须用所谓的仙法真是一点儿也说不过去。不管之前培养的多好渡劫都是公式,不用公式自己来就基本没戏。 元婴升化神之后无论如何也只有一千年这一点也很让人不爽,紧赶慢赶结果告诉我是人是鬼都是一千年,化神修士之前也有但是元婴期也从来没人告诉我。 还有各种bug。捏他了一个萧炎然后萧炎寿元到了死了也很难绷。 唉总之就是比想象中差很多。 想入手的话还是谨慎考虑吧
战斗和突破系统就是狗屎,纯纯看运气的东西,运气够差同阶修士能把你当路边一条踹死,因为你根本刷不到能放技能的属性,突破也是,运气差点就等失败吧,突破化神的时候就不给你刷能放好技能的属性你有什么办法,等着失败呗,纯恶心人来的,别玩高难度,就是一坨大粪,恶心
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Genres
Stats
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Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
這款遊戲做得最好的是突破系統跟煉丹系統,突破系統能讓你了解到就算是天才、收集好丹藥加上功法也難以成功,煉丹真的也有自己煉丹的感覺 可是劇情跟使一樣,NPC也跟木頭一樣,希望能初二代改善劇情
不好玩,太过肝,开MOD无限材料,无限经验才能玩的下去,哪家修仙打架还要集五行灵气才能放技能的. 要不是过了2小时早退款了. 不知道这么多好评哪里来的,比鬼谷八荒还要肝,还要看攻略才能玩的下去 垃圾游戏,毁我青春
引导稀烂难度猎奇,不看攻略我都不说金丹元婴能卡死你,单就全世界鬼知道在哪的乱七八糟的草药和丹方就能恶心死你。
先说结论:“低成本但沉浸感强”。喜欢沉浸体验的玩家千万不要看攻略,沉浸感这方面做得不错,有些信息和知识提前得到了,对比本地修士就仿佛开挂一般。 头一次写评测,因为如果不是超出预期的好或者烂,一般都懒得写,这个属于是满意的那种,全成就通关了。优缺点都挺突出的,说几点个人比较在意的 优点: 一、境界突破的设计非常棒。现在某些小说,跳大境界和闹着玩似的,仿佛修炼只是能量的累积,我很不喜欢。觅长生的突破则是每个境界都有需要做的事情,而且难度是递增的,筑基只需要尽量堆压缩灵气的进度,金丹需要通过操作来决定金丹品质和属性,结婴时期有了很多不同的结婴法,化神我就已经看不懂了(研究了一个小时最后去看的攻略,在攻略上略作修改完成的),这点虽然对某些玩家不太友好,但是代入感很强,难度曲线什么的非常合理。 二、炼药系统很有想法,药性寒热之类的设定很棒,可以通过学习到的知识自由修改丹方。学会后你甚至可以一眼看出别的玩家给的丹方对不对,很有成就感,期待以后修改丹方能使得丹药的效果能略有不同。 三、npc的设计虽然略显简单,但是整体来说挺不错的。用资质和功法局限住了npc的发展,很多npc的道路是很有限的,但是得到你给予的机缘很多都能逆天改命。只是即使如此,不sl的情况下,要送一个npc飞升成仙实在是太难了,需要很多幸运。从这点来看游戏的设计非常符合剧本的主题,让我想起《完美世界》石昊无奈封印整个石村的情节。 缺点: 一、最大的缺点就是穷,确实是太简陋了,对制作组来说挺无奈的,但是对玩家来说这点也是无法无视的。美术、音乐等等各类素材太少太简单了。尽管用简陋的素材做到了非常好,但是上限就在那里。然后剧情实在是不太够,尽管间隔之类的安排得很合理,但有点不太符合对“可以玩的修仙小说”的期待。 二、也是非常重要的问题,一款剧情很重要的游戏,对话框设计得非常差。理应是标配的自动和历史都没有。玩别的游戏我可以点个自动开始吃饭,觅长生不行。再就是跳过按键ctrl容易误触,一不小心跳过之后如果有存档还好,没有存档就真的错过这段剧情了,只能找视频去看。跳过的功能也不太行,速度太快不好控制,也因为速度容易出bug,不太敢使用。 三、黑屏加载太多了,感觉场景之间的切换什么的可以做做优化。地图遇怪,点跳过之后要黑屏几秒。从灵药堂二楼出来,黑屏几秒下一楼,黑屏几秒回大街,再黑屏几秒才能回到大地图,说实话体验感非常非常非常差。多年前这不算问题,但是玩家的胃口确实是越来越被养刁了。 四、炼药炼器的问题,炼器的深度远远不如炼药就不用多说了。我一个化神丹圣想要给小辈炼点糖豆和玩具玩玩,结果花的时间、成品品质和刚刚学会的新手是一样的,这点也确实非常不合理了。 以上就是个人最在意的那些优缺点了,总体来说这个价格我还是很满意的。对制作组的潜力我也很乐观,不知道2代出来会不会有ea阶段,很期待能把自己的想法传达给制作组。
挺垃圾的一游戏,玩起来没什么意义,吃灰吧
不是很能理解特别好评数量为何占比这么高, 感觉里面很多地方都不完整,像是一个没有做好就端出来的demo,游戏战斗场景简单,就是贴图,音效也是没有打磨的感觉,还是那种廉价4399音效,还有音画不同步问题,打斗效果简单,人物立绘就是固定骨骼动的动画 场景界面交互也很不完善,小怪的打斗,就连跳过战斗都要黑屏转场, 看到有评论说里面的升级有游戏很有意思,emm,这种小游戏,有无数的参考案例,做起来也很容易,就是个皮 整体的故事线我不评价,还没有走完 综上,从画面交互等,视觉层面,感觉完全不及格,一整个4399 plus的感觉
我是一个喜欢仙侠和战略游戏的玩家,很愿意花时间研究游戏,但这个游戏是我这些游戏里时长最短的,甚至我花了很多时间看攻略跟着走,走到一半走不动了,太累了玩的,粗糙的游戏界面,“硬核”繁琐无味至极的玩法,极其少而粗略的正反馈,其实大部分所谓开放世界其实也靠剧情正反馈的,加了mod我都玩不下去,生怕错过那仅剩的一点正反馈,应该不会再尝试玩了,也不推荐玩
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