
为了防止圣物金坷垃落入侵略者的手中,圣地亚戈大陆上的战士们纷纷挺身而出。
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游戏很良心,也很有创意,国产免费游戏里质量应该能有一席之地,作者纯粹用爱发电我是没想到的 这里提出几点需要优化的地方: 1,ESC强制退出这个有点...我玩这个游戏的时候第一反应是按ESC全屏... 2,为什么角色升级给的属性是随机。。。我玩战旗还要这么频繁的SL刷属性 3,装备耐久这个东西让人很难受,强的装备不敢用,担心用着用着就爆了 4,角色攻防的动画略显僵硬 5,AI的仇恨机制和移动机制有缺陷,经常导致远程比近战的强度差很多,TNND为什么挡不住人!这帮近战冲我脸! 6,属性是按减法计算,这种机制有大问题,血量价值和攻防价值完全不对等,主角防御刷起来配上被动完全不掉血 7,机制介绍有点不全面,我打到第10章也不知道技巧速度和幸运这三种属性到底怎么影响战斗 8,强度略显不平衡,很多人都说后期的怪一下打20多滴血,SL来刷属性又太拖时间,想打到后面就得从头刷起,就使得玩起来比较难受 9,希望多加一些隐藏奖励和提示之类的,能很大程度上增强趣味性 如果卡关的玩家我在这里给一种刷属性的方法 首先这个游戏的属性来源绝大部分都是靠升级,武器本质上只是提供射程,基础命中和伤害加成的道具,而升级给予的属性点数是完全随机的,你可以通过反复存档读档来修改你这一级获得的属性点数,因为攻防是按减法计算,所以可以优先注重攻防的属性,防御养起来谁打你都是1,还有武器用完就会爆掉,没法修复,如果你没有了武器你是无法攻击的,所以如果你拿到了强大的武器记得省着点用,而饰品耐久是无限的,代价只是一个装备位,所以一般饰品的价值要比武器高很多(自带属性的武器除外,例如防卫之剑) 还有就是防卫之剑的防御机制很特殊,可能是BUG,就是只有当你用攻击或装备(攻击可以不打出去,但必须选定敌人)把防御之剑锁定到了道具栏的首位它给予的防御才会生效,可能你东仙上个回合用手刀打了一下敌人,那么你这个回合受伤就吃不到防御之剑的属性(包括手刀的那下攻击的反击)所以东仙尽量不要给防御之剑前期可以给金馆长抗伤害,但是不要用防御之剑频繁打人(可以不反击不攻击,敌人武器的耐久也有限,不然防御之剑爆掉属性也就没了)
11分钟吃了两袋金坷垃~ 妈妈再也不用担心我的身体缺营养啦! (`・ω・´)
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还是相当不错的游戏,延续了老火纹的传统的基础上又加入了人物技能的设定,且加入各种火热的鬼畜人物剧情,也是十分有趣。人物每击杀30,60,100人可获得人物技能,16关在火炬处获得5块石板,然后由一个人全部携带,然后使用后合并成一块石板,并带着石板来到神殿中央,就是中央火炬的下方一格处进行调查,便可进入隐藏关卡。解开谜题后可获得龙筋护手(+4技术+4速度)。可惜这游戏没有攻略,不过也很长时间没试着自己打通一个没攻略的游戏了。对于我这种老火纹玩家,除了第三关BOSS不能击杀外,通过SL凹点和无限刷经验我TM能搞定所有BOSS,所以难度对我来说还是比较简单的。
Kutsal nesne Jin La'nın işgalcilerin eline geçmesini önlemek için Santiago kıtasındaki askerler birbiri ardına öne çıktı.
肥料掺了金坷垃 不流失 不蒸发 肥料掺了金坷垃 小麦亩产一千八 金坷垃金坷垃 我要金坷垃
为了防止圣物金坷垃落入侵略者的手中,圣地亚戈大陆上的战士们纷纷挺身而出。
免费游戏,真没啥要求,剧情方面非常有意思,对我这种不玩战棋策略类的新手来说有挑战,但是总体上还是挺简单的。希望作者再接再厉
永远跟党走,心中有党,事业理想 ⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
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