
The sequel to the captivating tale of Fuga: Melodies of Steel has arrived! This turn-based RPG is back with a ramped up battle system for more strategy, as well as a brand new event system that gives you more thrilling choices to affect your experience!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99−50% | 388reviews | 97% | — | $489.6K |
| $19.99−50% | 1.1Kratings | 70% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ИИ танка прокачался и периодически пытается жрать детей. Вывод: кормите танк вовремя!
fugas 2
시간을 거슬러
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French*, Japanese*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Italian, German +1 more
| $39.99 |
| 468ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $19.99−50% | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I get to sacrifice children into a big ass cannon.
Лучшее, во что я когда-либо играл, сразу после третьей Фуги. Мне определённо зашла переработка персонажей, Молт стал более тактичным, Борона подтянули, арсенал абилок Сокса понерфили, теперь в боевом плане у меня нет ярко выраженных любимчиков и аутсайдеров. Дизайн врагов порадовал, начиная с Циклонов, которые умеют закапываться со старта игры, и заканчивая боссами, если не считать повторы среди боссов,[spoiler] 3 битвы с Таранисом и 4 битвы с Беленусом [/spoiler]как по мне - перебор. Изменения для нг+ получились неравномерными - мне понравились экстремальные пути, но по ощущениям их сложность сильно скакала от главы к главе, хотя большая часть экстремальных маршрутов действительно дала попользоваться эндгеймовыми абилками. Визуальный стиль мне сначала не очень зашёл, но стоило глазам привыкнуть в течение первой главы, и проблема испарилась, теперь я обожаю этот визуал. Музыка здесь мне зашла сразу, я даже темы обычные локаций до сих пор с удовольствием переслушиваю, а темы сложных боёв, темы боссов, темы первой и последней глав, песни и многие другие композиции я буду переслушивать годами, такого количества запоминающихся мотивов я не ожидал.[spoiler] В плане сюжета мне нравится общий более мрачный тон, то как в начале игры 2 временные линии переплетаются в одну, и особенно мне понравился тот момент, что когда Молт единственный остаётся в тильте, из-за того что у него замедляется прокачка дружбы при разговорах, я в соображении эффективности стал меньше проводить разговором между Молтом и другими персонажами, и это просто ахренительный способ через баланс прокачки показать изолированность Молта от остальных, аплодирую стоя. Даже момент с секретным злодеем здесь не запороли, я до последнего подозревал Шейна [/spoiler]. Возможно я забыл ещё что-то упомянуть, но тут настолько много всего хорошего, что всего сходу и не припомню, и даже при том что я уже закрыл игру на платину и получил все моменты близости, я всё равно планирую когда-нибудь сюда вернуться. Рекомендую всем к ознакомлению
The characters and dialogue are better written. The gameplay is improved. I did prefer the slightly more grounded tone/vibe of the first game, but overall I think it might be even better.
.
A MASSIVE improvement over the first game. Probably my favorite in terms of gameplay and story.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 1.3K | 94% | $19.99 | |
| $333.1K | 237 | 90% | $23.99 | |
| $9.7M | 6.8K | 89% | $49.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 | |
| $9M | 7.1K | 86% | $49.99 | |
| $7.9M | 4.6K | 73% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $489.6K | 4K | 69% | $4.99 | |
| $489.7K | 2.5K | 84% | $9.99 | |
| $489.9K | 714 | 61% | $19.99 | |
| $489.2K | 623 | 97% | $11.99 | |
| $490.2K | 1.2K | 77% | $14.99 | |
| $488.8K | 2.3K | 83% | $12.99 |