
Get ready to plunge into an exciting new platforming adventure with Foxy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99 | 34reviews | 65% | — | $3.9K |
| $5.99 | 558ratings | 64% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
FoxyLand 2 is a charming little platformer that surprised me with it's quality. Levels are short, but there are hidden items to find in each, so you will revisit levels a few times to find them all. Controls felt nice and tight and most of my deaths were entirely my fault...which is a good thing in a platformer.
oh nao jane nao va aaa a aa a a
A really good game. But there is a small problem. I cannot keep my setting after i changed it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Italian, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
| $5.99 |
| 107ratings |
| 50% |
| — |
| not modelled |
| $5.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
É um jogo fofinho, mas é bem tranquilo para jogar. Se você procura um jogo pra relaxar que seja fácil este é uma boa, mas se você procura desafios, talvez isso não seja bem o que você procura.
Pessimo sistema di salvataggio dei progressi.
fun :D
Une seule vie par niveau et des checkpoints tous les 4 levels. A la limite je trouve que la difficulté peut être intéressante si seulement tu pouvais contrôler ton personnage correctement... Ici, les contrôles sont horribles, avec une manette encore pire. Si tu as le malheur d'utiliser un joystick pour avancer et que tu sautes sur une échelle ça te fera automatiquement sauter d'un coté ou de l'autre, même si tu grimpes tout droit. Tu es constamment collé aux murs / boites et autre objet. Si tu te retrouves collé à un mur ou une boite tu ne pourras plus remonter, tu n'as plus qu'à attendre ta mort ou retomber sur une zone safe (si tu peux). Les sables mouvants : soit tu dois gérer tes sauts en cliquant doucement et régulièrement pour ne pas t'enfoncer soit tu dois spam comme un fou en plus d'éviter les pièges, mais en dosant quand même pour ne pas faire pinball à sauter et te coller contre les objets ce qui aura pour finalité de t'envoyer dans les pièges. Le soucis c'est qu'avant de mourir tu ne sais pas si c'est un sable mouvant qui va t'attirer vite ou lentement, donc tu meurs pour t'en rendre compte. Toutes les pièces "secrètes" sont facilement reconnaissable et ont toute les mêmes cachettes finalement... On se retrouve à grind les petites pièces d'un ou deux levels faciles pour avoir plus de vies bonus pour les niveaux difficiles.
Olha, o jogo é fofo demais mas não tem motivação pra pegar as moedinhas ou refazer as fases, são muito curtinhas e as mecânicas não são das melhores, pelo preço é algo aceitável pra jogar quando ta querendo passar um tempo e zerar algo super rápido
Давай те так. Игра хорошая сама по себе, да и она на пару сотен голов выше первой части... НООООООО Механика чекпоинтов с домиками между уровня откровенно мусорная. Я это понял, когда добрался до второго босса, который не стоял сразу после домика с чекпоинтом. Что это значит? Потеряв все жизни, вам придется не начинать с босса, а сперва пройти 3-4 уровня, а потом уже драться с боссом, предварительно уничтожать кнопку для быстрого скипа диалогов. И если ты снова сольешься, то начинай снова проходить эти чертовы уровни. К тому же искусственный интеоллект мобов(в частности орлов из пустыни и грибной локации) сделан крайне отвратно и его конченное поведение так же может заруинить прохождение. К тому же надо отметить, что игра требует для прохода к боссу монетки, которые вы можете найти на уровнях(на каждом всегда 3 монеты). И как правило этих монеток требуется в районе 80% от всего того количества, которого вы могли найти. Короче, если вы не собирали секретки на уровнях, то иди пылесосить локации заново. Да, можно сказать, что уровни достаточно быстро проходятся, тут мало чего сложного есть(хотя когда вы доберетесь до пустынной локации и дойдете к последним уровням, то вы будете выть). Я игру почти прошел, дошел по финального босса, но когда мне выкинули "вторую стадию" я просто выпал. Я попытался нафармить жизни, так как в игре есть такие места(25 монет после окончания уровня=1 жизнь). И когда я пошел с 1 сраной жизнью, меня убила лягуха изза ее отвратительного хитбокса(кстати говоря это вторая проблема мобов в игре, а точнее лягушек). И после этого мена откинули к последнему домику и сказали: " Иди, проходи заново последние 3 уровня, а потом иди на финального босса". После такого плевка меня прорвало и я решил забить на планы выбивания всех достижений в этой игре... И не подумайте, что я казуал. Я понимаю, когда игра СПРАВЕДЛИВО сложна и дает право на ошибку(хотя бы в основном прохождении). Это говорит вам человек, который прошел sonic unleashed на платину. Я не рекомендую вам покупать данную игру. Вы больше убьете нервов и времени, чем получите удовольствия, ОСОБЕННО если вы полный ноль в платформерах. Есть куча других классных 2д платформеров, которые подарят вам в десятки раз больше положительных эмоций
This game is HARD! but so enjoyable. and totally worth its small price. small nice stages with alot of surprises whitch can make u ripp ur hair off. damn undercover cactuses!! music is suiting stages are nice controls are easy (i used a x-box elite controller) all i all a really great little Indie game!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7K | 113 | 88% | $4.99 | |
| $248.9K | 1.1K | 93% | $14.99 | |
| $46.7M | 147.4K | 97% | $19.99 | |
| $193.4K | 1K | 83% | $9.99 | |
| $54.2K | 694 | 80% | $4.49 | |
| $15.2K | 71 | 96% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9K | 55 | 95% | $2.24 | |
| $3.9K | 66 | 80% | $3.99 | |
| $3.9K | 115 | 78% | $1.99 | |
| $3.9K | 197 | 41% | $0.99 | |
| $3.9K | 87 | 32% | $1.99 | |
| $3.9K | 71 | 56% | $3.99 |