
Build a sophisticated robot factory optimized to perfection in an infinite voxel world. Mine and harvest resources, automate your production lines and manage complex systems while researching your way to become the galaxy’s leading robotics megacorp.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
FOUNDRY is a first-person (first-robot?) factory builder with complete creative freedom set in a procedurally generated and infinite voxel world.
Land on an unexplored planet and design a giant automated robot production facility under the watchful direction of your AI friend, Carl. Navigate the complexities of interstellar trade and sell your products through interplanetary trade networks to reach your final goal: galactic industrial domination.

Progress from manual resource extraction to a fully automated and perfectly optimized factory.
Construct towering machinery and snaking networks of conveyor belts and pipes with no limits on where you build.
Explore a vibrant voxel world and sculpt the landscape block by block.
Research new, more advanced technologies to meet the demands of your ever-growing production lines.
Personalize your creation by unlocking decorative items and new color options.
Maintain a complex power system to keep your factory running at top speed.
Work solo or recruit outside contractors in online or LAN co-op multiplayer.
Create an enormous factory complex stretching from deep underground to the planet’s surface and the skies above.

Create a mechanically magnificent factory and a work of industrial art integrating your creation into the environment around you. Set up your machines far below the surface, high in the sky and everywhere in between. Grid-based construction gives you precise control over where and what you build.
Land on an unexplored planet and explore a procedurally generated sandbox. Journey through dense jungles, gigantic mountain ranges, and great plains stretching into the horizon, with even more to discover beneath the surface.

Design intricate systems of conveyor belts, long-distance transport networks, pipes and elevators from deep underground to automate your research. Unlock more advanced, complex and faster technology to optimize your factory and maximize production.
You’ll start by crafting items and harvesting resources manually but will soon find yourself setting up assembly lines piece by piece to devise a system that flows perfectly. Combine form, fit and function to create a smooth setup that effortlessly transforms raw materials into galaxy-grade robot products without you lifting a metallic finger.

Bottlenecks are your enemies. Remember to maintain a delicate balance between inputs and outputs so that productivity reaches its maximum potential, enabling you to progress through an extensive research tree.
Ensure that manufacturing runs at full speed. Keep your power supply well-fed and, as your factory expands, unlock upgraded machinery, advanced power generators and new customization options that will add efficiency and a splash of color to your production lines.
Work solo or collaborate in co-op and engineer creative solutions to complex logistical challenges in a vast voxel world.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常好玩,最近有空就玩 首先这个游戏有不少让人诟病的点,例如传送带不能连锁删除,遇到拐弯删除起来比较难受,然后世界可交互,但是把,各种山峰树木导致平铺工厂有点难受,其余我觉得没啥问题。 最tm好的优点,其他游戏根本没法比,就是开局玩一会就给的建筑机器人,被幸福工厂恶心人的中后期飞行烦死了,工厂游戏就不能直接让我专心于建造和规划??在平地跑半天什么意思??这个游戏不错,早期就给我自由度非常高的飞行建造模式,我用的很爽,这很棒。 然后虽然很多功能不太好,比如没有蓝图,但是因为创意工坊的蓝图mod极其好用,所以对我来说没这缺点,是真好用啊,拖拽一键复制蓝图,镜像蓝图,其他游戏也就异形工厂给这样的功能了。 开局给飞行建筑机器人无人能比,实在好用,这TM才是给人玩的,比角色高几倍的机器还让我走路是真难受
Satisfactory with Factorio quality of live has some rough edges but they are minor
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Hours played at review time, across 837 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gambe in spalla e olio di gomito per districarsi in tutto quello che c'è da fare..... Buon divertimento!!!
Fun automation game that establishes its "what makes me different from other AUtomation games?" hook early -- A galactic market on which to sell the robots your produce, and compete for market share. Cool!
this game is really fun!
i put 36 hours in 2 days i hate this game it stole my life
I don't think this is a game for everyone. All the interactions, the menus, building stuff can be a bit overwhelming sometimes, especially at first and when the complexity starts incresing over time. But the satisfaction of seeing your factory grow and expand and let me just try that thing... oh my.
Good game.
Highly Recommend, I've lost 30 hours already and only purchase 3 days ago. Can easy seeing me sinking many more :) Great QOL, Good Index, and love the Neon lighting at night.
Я постараюсь описать игру без спойлеров, но это явно не получится. Поэтому если есть интерес пройти лично, то лучше не читать все, что написано ниже. Игра классическая заводская история, где под предводительством разноцветных роботов будет построена великая межзвездная империя по производству и продаже всякого барахла. Сюжет предлагает ранее не раскрытое в такой мере взаимодействие, подразумевающее экономическое доминирование во вселенной. С одной стороны это заставляет немного иначе продумывать производство и логистику, с другой суть этой экономики не раскрыта в полной мере по моим ощущениям. Есть только линейный рост вперед. Нет случайных событий с обрушением экономики. волатильностью местной валюты и тд. Хотя даже в более простой в этом плане "Workers and resources" то и дело всплывают случайные события. Что же касается самих планет, то они процедурно генерируемы и это хорошо. Мир красив хоть и кубичен. К тому же, есть необходимость постоянно проводить разведку. Видов ресурсов много, есть и необычные. Есть крутая переработка огромных масс земли. Откуда эти массы берутся? Тут очень крутой терраформинг. Я реально не видел ничего подобного. Нужно прокопать тунель - бурмашина к вашим услугам. Нужно сделать плоскую площадку? Гигатнская фреза (я хз как эту хрень назвать) имеет место. Мешает скала? Закажи орбитальный удар в лучших традициях Helldivers. Это реально неописуемый восторг. Интересная прокачка тоже гарантирована разрабами. Помимо стандартных плюшек типа увеличения рюкзака можно и свой бур сделать больше. Жалко, что в реале все работает несколько иначе. Что же касается минусов, то не без них конечно. Это стопроцентно медитативная игра, в которой даже при большом желании невозможно умереть. Ни высота, ни температуры не могут уничтожить вашего киборга. Поэтому смысл ждать лифт к центру земли, когда быстрее просто спрыгнуть? А если нужно вернуться обратно, то лифт опять мимо - в основном меню есть кнопка респавна, которая работает без штрафов. И пожалуй, это один из самых крупных минусов. После божественной Факторио тут ты просто строишь и строишь и строишь. Еще один минус - поезда. Я не думал, что скажу это, но видимо пришел тот час. Смысла строить сложные жд системы при возможности постройки длинных конвейеров попросту нет. Это более стабильная и простая в прокладке система. На более поздних этапах ты можешь строить порт для шатлов, что еще больше упрощает логистику. Для меня это очень больно тк поезда "наше все" и игра была куплена исключительно ради них. Как итог могу сказать, что опыт интересный, Местами довольно не простой. Однако как только ты познаешь свою всесильность, ажиотаж куда-то исчезает. Тем не менее, как расслабляющий вариант под чаек вполне себе
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 9.5K | 97% | $9.99 | |
| $3.9M | 9.4K | 90% | $19.99 | |
| $4M | 15.2K | 95% | $10.99 | |
| $4M | 21.8K | 90% | $6.99 | |
| $3.9M | 9.6K | 98% | $12.99 | |
| $3.9M | 10.9K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $326.3M | 279.7K | 97% | $39.99 | |
| $9.8M | 12.2K | 80% | $19.99 | |
| $1.9M | 2.7K | 85% | $19.99 | |
| $47.6K | 93 | 81% | $9.74 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |