
For Honor is a groundbreaking team-based PvP melee fighting game where Knights, Samurai, Vikings, Wu Lin, and more clash in endless battles. Pick unique heroes and master intense 4v4, 2v2, or 1v1 battles.
Most likely between $4.2M and $12M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2925 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I’ve been playing FOR HONOR™ and honestly, it’s still a really fun game. The combat is what makes it stand out for me. It actually feels like you’re fighting instead of just spamming attacks, and learning each hero takes some time. The graphics also still look great, especially with everything turned up. On my setup, I can run the game at 4K with everything maxed out at a clean 120 FPS, and it looks incredibly smooth. There’s a good amount of variety with all the different heroes and factions, and the fights can get really intense. It definitely has a learning curve, but once you get the hang of the combat, it becomes very satisfying. Overall, I’d say FOR HONOR™ is definitely worth playing, especially if you like melee combat and competitive games. Score: 9/10
gıpırt says its ♥♥♥♥
Gud
A game so fun it makes me want to put a zweihander through my arse and out my mouth in frustration, if anyone genuinely enjoys playing this without breaks or plays this to calm down I wish them chains and whips for Christmas and spiked butt plugs for their birthday because I imagine it will be all they desire, great game though and you should download it
Лучшая игра для тех кто жаждет средневековья и зрелищних драк
Que jogo maravilhoso meus amigos
Знаете, я заходил сюда за историческим экшеном, а получил симулятор средневековой танцплощадки с элементами боевых искусств и психологической травмы. Это не просто игра — это проверка на прочность нервов, пальцев и дружбы, где ты либо становишься мастером парирования, либо идешь пить чай, потому что проиграл 20 раз подряд какому-то вундеркинду с Ороки. Суть игры гениальна в своей простоте: есть три фракции — рыцари, викинги и самураи — и все они ненавидят друг друга с такой страстью, что даже в комментариях на форумах не стихают войны. Ты берёшь меч, топор или катану и пытаешься угадать, откуда враг нанесёт удар — сверху, слева или справа. Это как камень-ножницы-бумага, только если ты ошибся, тебе отрубят голову, а на экране появится издевательский «Вы умерли». Спойлер: угадывать ты будешь неправильно очень часто, но именно это и затягивает. Геймплей — отдельный вид искусства и мазохизма. Ты можешь парировать, блокировать, уклоняться, контратаковать, ставить ловушки — и всё это в реальном времени, пока твой противник танцует вокруг тебя как бешеный брейк-дансер. А когда ты наконец выучиваешь все комбинации, появляется какой-то японец с двуручником, который за 2 секунды разбирает тебя на запчасти, и ты понимаешь — обучение только началось. Персонажи и фракции — это отдельный цирк. Рыцари — бронированные ребята, которые считают себя главными, пока их не размажет по стене викинг с топором. Викинги — бешеные бородачи, которые орут так громко, что у тебя наушники вибрируют. Самураи — быстрые и хитрые, они могут укусить тебя за пятку и убежать, пока ты пытаешься их догнать. А ещё есть Ву Линь (китайцы), которых разработчики добавили позже, и они сломали весь баланс, но теперь это просто забавно — кто кого перехитрит. Режимы — это адреналин и командная работа. Ты можешь сражаться 1 на 1, где каждый бой — это проверка на прочность, или идти в «Замок» — 4 на 4, где все бегают, кричат в голосовой чат, пытаются захватить точки, а в итоге кто-то из твоей команды случайно сталкивает тебя с обрыва. Но когда твоя команда синхронизируется и вы зажимаете врага в углу — это оргазм для геймера. Сюжетная кампания есть, но она как приятный бонус — ты проходишь её, чтобы понять, кто такие эти чуваки в металле, а потом забываешь и идёшь в мультиплеер страдать дальше. Хотя некоторые миссии сделаны годно — например, где ты играешь за викинга и просто косишь всех подряд, как в старых слэшерах. Из плюсов: Уникальная боевая система — такого нет нигде. Много контента — герои, скины, эмбиент, эффекты. Чувство победы — когда ты наконец побеждаешь того, кто тебя унижал 10 матчей, это слаще любой победы в Dark Souls. Постоянные обновления — Ubisoft поддерживает игру годами (хотя иногда криво, но они стараются). Из минусов: Высокий порог входа — первые 100 часов ты просто корм для маньяков. Ты будешь умирать от любого, кто знает хотя бы два приёма. Сервера иногда лагают — ты делаешь идеальный парирование, а тебя всё равно пробивают. И ты сидишь и думаешь: «Это я такой плохой или сервер такой хороший?» Токсичное сообщество — в чате тебя могут назвать «кнопкожором» за то, что ты не умеешь делать хитрый финт. Но это даже забавно — добавляет игре «атмосферы». Донат есть, но он почти не влияет на геймплей — только скины и эффекты. Но эффект смерти за деньги — это чистое искусство: ты умираешь, а твой труп взрывается конфетти, и враг теряется в недоумении. Вердикт: если вы любите экшен, средневековье и готовы учиться на своих ошибках — БЕРИТЕ. Если вы ненавидите проигрывать и у вас слабые нервы — ВСЁ РАВНО БЕРИТЕ, потому что это лучший файтинг с мечами, который вас научит терпению и правильному дыханию. Я наиграл уже 1200 часов — и это только начало. Каждый день я нахожу что-то новое и снова влюбляюсь в этот безумный мир. P.S. Говорят, что разработчики добавляют нового героя каждые несколько месяцев. Я уже жду, когда они добавят фехтовальщика на инвалидной коляске — чтобы я наконец мог выигрывать с комфортом. 10/10 — за то, что я теперь перед каждым ударом думаю трижды, а потом всё равно ошибаюсь. ⚔️🛡️
NAJBARDZIEJ SKURWIALA GRA W JAKA GRAŁEM
for honor
Only played this for the cards. Screw you Ubisoft.