
Watching my attractive colleague from work, I didn't even notice how I woke up at her house. Only the duct tape over my mouth and the heaviness in my legs bother me a little. I hope this is just a joke and she won't do A N Y T H I N G to me…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 11 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
«Давно хотела украсть себе мальчика на работе...» — это тот редкий случай, когда игра целиком и полностью является арт-хаусным экспериментом. Она не пытается понравиться всем, а наоборот — строит свой мир на эстетике абсурда, намеренной кривизны и чёрного, граничащего с сюрреализмом, юмора. Что действительно цепляет, так это полное погружение в эту странную реальность. С первых минут становится ясно, что игра живёт по своим правилам. Грубоватая, почти детская графика вступает в резкий диссонанс с взрослым содержанием, создавая уникальное и тревожное ощущение. Геймплей сводится к простому кликанью по предметам в комнате и офисе, но именно в этих действиях и кроется её суть. Каждая новая реакция «мальчика», каждое неожиданное событие — это маленькое открытие в мире полного хаоса и бессмыслицы. Это не история, которую нужно понять, а состояние, которое нужно пережить. Конечно, за этой уникальностью скрываются очевидные минусы. Игра крайне коротка — весь её контент исчерпывается за полчаса, после чего исследовать попросту нечего. Механика примитивна и быстро наскучивает, а общее ощущение сырого, недоделанного проекта часто перевешивает стилистические изыски. Это не развлечение в привычном смысле слова. Но если вы устали от шаблонных сюжетов и ищете чего-то действительно необычного, способного удивить своей странностью, то этот проект может вас зацепить. Это как посетить короткую, но запоминающуюся выставку современного искусства, где главный экспонат — ваше собственное недоумение. Вы либо примете эти правила игры, либо отвернётесь в первые пять минут. Третьего не дано.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
[h2]超~长~的名字[/h2] 《For a long time, I built plans to steal a boy at work and didn't dare to do it, but I happened to get him, so now I can do all sorts of T H I N G S with him…》是一款斯拉夫题材的视觉小说游戏,如果平台不限制名字的长度,不知道这款游戏的长度会达到多少,无论是游戏还是这个款游戏的标题,都充满了斯拉夫的刻板印象。 [h2]游戏特色[/h2] 游戏的美术采用了非常简单的简笔画,包括人物角色也是,大量的线条和冷色的运用,甚至感觉只要勾勒个意思就行了.整个画风都成这样了还是给角色设计了一个还不错的裤袜,怎么说呢,确实有点意思。游戏的剧情有些意识流,我这三脚猫的英语已经快跟不上游戏想要描述的东西了,上了实时翻译也不行。具体大概就是我被女同事绑架后的故事。 [h2]总结[/h2] 总的来说,这是一款名字超长的游戏,比游戏画风更吸引人的是游戏的剧情,有种悬疑中头脑风暴的感觉。游戏最具特色的是其简约的画风和线条的运用,毕竟精致的画作看多了后突然看到这么一个带点意识流的画风,还是会觉得很特别的,配乐方面,就平常视觉小说的风格,没有感觉到有特别的地方。最后还是希望能有中文本地化,或者在文本上能做到简平直,减少理解的门槛。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 60 | 80% | $2.99 | |
| $1.7K | 33 | 61% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.2K | 59 | 85% | $1.99 | |
| $888 | 85 | 67% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $908 | 57 | 96% | $0.99 | |
| $909 | 51 | 92% | $0.99 | |
| $909 | 54 | 76% | $0.74 | |
| $903 | 64 | 53% | $0.99 | |
| $910 | 53 | 89% | $0.99 | |
| $902 | 57 | 100% | $0.99 |