
A girl suffering from hallucinations tries her best to live a normal life in the megapolis. She sees an advertisement for a certain doctor presenting a revolutionary technology for diagnosing and treating the psyche, "G.L.A.Z.A".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 11 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
[i][b]Краткость и обилие концовок выглядит интересно, но видимо именно эта краткость игре во вред, кидают нас в ситуацию и каждая концовка по крупинке раскрывает суть происходящего но даже получив все полной картины будто бы и нет. А нет ее наверное потому что "С мертвыми говорить нельзя". По скидке ради интереса можно и прикупить если не жалко.[/b][/i]
[h1] СКАЗ О ТОМ, ПОЧЕМУ НЕ СТОИТ ГОВОРИТЬ С МЁРТВЫМИ [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3507202168 [code] [b] Новеллы с психоделическими сюжетами - это когда "на входе" ты вроде бы все прекрасно понимаешь, а "на выходе" - полная каша в голове и решительно не ясно, что это вообще было и надо ли оно тебе. И главный вопрос во всем этом: а был ли сюжет и качество, или разработчик просто в очередной раз прикрылся ширмой "не для всех"? [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Главная героиня нашей истории ненавидит спать. Казалось бы - как так, как же можно не любить понежиться на мягкой кроватке под теплым одеялом, особенно, когда осознаешь, что тебе никуда не надо? Но у ГГ нашей истории большая проблема: дело в том, что во сне её каждый раз преследуют галлюцинации. Проводя ночь за ночью в тщетных попытках выяснить, кто преследует её во снах и что вообще происходит, а еще, попутно, пытаясь хоть немного выспаться, в какой-то момент ГГ натыкается на (не)навязчивое рекламное объявление. "Не спите ночами напролет? Мучают галлюцинации? Не проблема! Влезем в Ваши мозги и поставим их на место" - бесцеремонно обещает рекламный слоган, и, едва мы успеваем понять, кто слил в рекламную контору наши личные трудности, как ГГ тут же оказывается на приеме у врача. Хищно улыбаясь во все травоядные клыки, Доктор Акула без лишних расШАРКиваний предлагает нам совершить путешествие в глубины собственного подсознания, дабы там на месте разобраться со всем, что на самом деле с нами происходит. И если Вы думаете, что с этого момента хоть что-то станет понятнее, то именно дальше и начнется самый лютый сюр. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3507203013 [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Глаз Сахарина - очередная кинетическая виз.новелла в стиле... а chert его знает, что тут за стиль? Треш? Сюр? Психоделика? Все вместе в равных пропорциях? Как бы там ни было, понятно будет лишь то, что не понятно решительно ничего. Собственно, как и любят производители подобных ВН-ок. Основа геймплея заключается в путешествии по дебрям собственных снов и подсознания. В ходе странствий мы встречаем некую Скиталицу, визуально до боли напоминающую ту самую докторицу с безобидным позывным Др.Акула. "Нет-нет, никогда о такой не слышала", - отнекивается Скиталица, и мы начинаем погружение в безумие. По части графики "Глаз Сахарина" исполнен относительно неплохо, при всех оговорках, что фонов как таковых тут в принципе немного, все они темные и слабо-различимые. Силуэты персонажа (жей?) отрисованы получше, но опять-же, какого-то разнообразия тоже ожидать не стоит. Музыка и звуки в новелле в наличии имеются, хорошо передают атмосферу но быстро забываются, едва закрываешь игру. В наличии 5 достижений по количеству возможных концовок, и относительно-сносная (но не без огрехов) русская локализация, благо, насколько я понимаю, именно русский является основным языком игры. Функционал имеется частично - текст можно отматывать и сохранять, однако же самой "панели управления" текстом как таковой в игре нет. Что меня не устроило, спросите Вы? А я в очередной раз буду возмущаться. О чем вообще эта игра? О психических расстройствах? Сломе четвертой-десятой-сотой стены? Что вообще хотел сказать и показать автор? За этими ответами я, сам будучи в решительном недоумении, решил спуститься в ворох положительных отзывов, которыми засыпали сие подели. Что же я там увидел? "С большим удовольствием прошел игру, но так и не понял, о чем она", "В игре заложен какой-то глубокий смысл, который мне до конца понять не удалось", "Вообще не вкурил, что к чему, но ставлю палец вверх". Народ, Вы серьезно? Пффф... как так? Разве играя в виз.новеллу не самое важное - понять, о чем вообще тебе говорит автор? Зачем вообще это все? Если после прочтения читатель остается в полнейшем недоумении, что это было, зачем и куда это потом повесить, ну... такое себе. Смысл был читать? Пожалуй, единственное, с чем могу согласиться у коллег по перу, так это с тем, что "Глаз Сахарина" определенно представляет собой нечто, сделанное на очень сильно скорую руку. Такой, знаете, драббл без начала и конца, кусок вырванного повествования из середины книги, сам как хочешь, так и разбирайся, что я Вам здесь накалякал. Ах, ты не понял? Ну, что поделать - не всем дано познать высший замысел. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] +/- Визуальная новелла в стиле "психоделика" +/- Местами занятный, но не особо разнообразный визуал +/- Атмосферное, но весьма мрачноватое звуковое сопровождение +/- Русская локализация (не без греха) +/- Ограниченный функционал для работы с текстом +/- Завышенный ценник + Набор достижений Steam Минусы? Главным минусом, как уже писал ниже, я вижу сам сюжет. Он... не интересен. Рваное, скачущее повествование с роялями в кустах решительно не вызывает никакого желания в чем-либо разбираться и проводить причинно-следственные связи. ГГ - убийца? Скиталица хочет нас убить? Докторица как-то связана с нашей историей? Честно, по итогу было вообще решительно все равно. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Чуть более 30+ минут Вам хватит, чтобы пройти "Глаз Сахарина" на все имеющиеся концовки и выбить соответствующее количество достижений. Что я скажу? Скажу, что слава "Пакета с молоком", по всей видимости, не дает покоя многим отечественным авторам, ринувшимся кое-как осваивать непаханое поле жанра "психоделики". Игра не идеальна по части визуала, аудио и функциональной составляющей, но главной проблемой "Глаза Сахарина" я вижу сам сюжет, который больше похож на кучку вырванных из середины книги страниц, нежели на что-то хоть как-то осмысленное и имеющее конечную цель. Желаю автору удачи в пробивании четвертых стен, а я свои предпочитаю лучше штукатурить, чтоб не дай бог на голову ничего не обвалилось. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3507202480
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
午饭后的一抹迷思,游戏紧绷短促、多选择、多结局,在心海中沉溺,然后突然被推出海面,大口呼吸、震惊不已。 steam deck像一枚棱镜,折射了我的碎片时间,让它解析出某种魅惑的诡异色彩。
Если вы любите раскрытый сюжет и персонажей - вам не понравится. Если вы любите покопаться у себя в голове или поломать голову над каким-нибудь арт-объектом - это та самая "вещь в себе", которая просто есть, а что она значит - не всегда понимает даже автор. Искусство бессознательного, где нет чёткой трактовки и ответов. Чем-то напомнило мне "Замок из песка", но здесь сюжета нет вообще, только символы. ГГ - наблюдатель за собственным искуплением, сам себе доктор, монстр, и жертва, прощающий и ищущий прощения. Преодолеть страх и стыд себя, простить себя (увидеть, что ты человек, несмотря на) - зеркало Преодолеть страх другого, ощущение вины перед, доверие, вера в себя, придумывание выхода в лучший мир - Скиталица Отпустить ("Перестань играть, Джимми. Тогда ты станешь свободным"), жить дальше - Выход, которого нет. 6я концовка, которая невозможна, пока ты играешь. С мёртвыми, иногда, нужно говорить. Чтобы потом отпустить.
тётенька с сиськами, без скидки непокупабельно, со скидкой самый раз 🍹
Сюжет в стиле психоделики подан довольно оригинально, но, к сожалению, не раскрыт полностью. Хотя я ознакомился с революционной технологией, история быстро закончилась, оставив ощущение незавершённости. Не хватает интригующей музыки и напряжения, которые могли бы добавить динамики и глубины сюжету. Визуальная составляющая выглядит хорошо, но можно было бы добавить больше концептуальных элементов, чтобы сделать её более насыщенной. В целом, проект кажется созданным в спешке, возможно, из-за недостатка ресурсов или опыта у разработчиков. Однако, несмотря на это, сюжет выглядит интересным и заслуживает внимания. Моя оценка 5/10.
Короткая атмосферная визуальная новелла, стоит своих денег и времени. И помните, с мёртвыми нельзя говорить..
Извините конечно, а за что я заплатил?
[i]I received a free copy of this game for my curator, [url=https://store.steampowered.com/curator/32080131/]Games for Hopeless Romantics[/url].[/i] The description of Eye of Saccharine lists "minutes of confusing plot" as one of its features. And, well, it's right. I got the gist of what was going on but it's definitely not at all straightforward. I can enjoy surreal elements in stories, but unfortunately the English translation is so stilted that it makes it hard to tell what's intentionally vague/misleading and what just got lost in translation. The summary also says that you play as a girl, but at no point in the EN version is that ever referenced and there are a couple places where the MC is referred to as a guy? Really weird. This isn't really a romance game, there's something kind of resembling a romantic subplot, sort of, but [spoiler]it always ends badly, because you're stuck in a simulation of a time loop, I think[/spoiler]. I'd classify Eye of Saccharine as primarily surreal horror. The sprite art is alright, I like the style. The game is really short (it took me a bit more than 15 minutes to get all the achievements), and combined with how confusing the translation is it's hard to find stuff to talk about with it...
задний план нуждается в лучшей прорисовке, нарисовано на отвали. рисовка персонажей мне понравилась. черный экран 40% времени во время текста раздражает. вообщем, не советую тратить деньги на это.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.5K | 96 | 83% | $5.99 | |
| $905 | 32 | 75% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 64 | 69% | $1.99 | |
| $2.4K | 118 | 36% | $0.99 | |
| $2.4K | 225 | 76% | $0.99 | |
| $2.4K | 167 | 79% | $0.99 | |
| $2.4K | 167 | 52% | $0.99 | |
| $2.4K | 74 | 66% | $1.89 |