
All capture targets are mentally "Jirai"(landmine)!? Meet these eccentric boys, reveal the truth beneath in this Psycho-love-horror VN!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.2/day in the week to Jul 16 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 135 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
10/10 本体全结局和全分支7.1h打完,dlc全结局全分支3.6h打完,加起来一共10.7h。感觉体量好小啊,根本没打过瘾,我会一直等续作的……代入党、喜欢meta设定、病娇重男、骨科、男洁的一定要买这部的本体和dlc!!完全真神。 本人喜好排名:春树>那个男人>学长>真白>哥=日比谷。 哥线有雷,但是我在玩之前就看过排雷,做好了心理准备,再加上那个只是be结局里面的,所以我感觉还好,不是很创到我。这作的几个男主都还可以吧,虽然各自有点奇怪癖好但dlc里面让我感觉都很温暖。最喜欢春树了,meta男我爱你!meta设定非常带感,但是日乙里面好稀少哦 TvT 春树、春树,我会一直追随你。那个男人实在太有男鬼风味了,传奇coser,非常重力系,好喜欢。哥在dlc里面摘眼镜之后还挺帅的,但是大部分时候戴眼镜起来都给我一种很阴的宅男哥之感,无力。日比谷排最后是因为真的对长发男无感,加上立绘也不是我的菜。 看到很多人说无聊,但是我真的觉得还好啊,每个男主的人设都很不同于传统的乙游,光是看到那些猎奇情节都会觉得随之一惊吧,哪里会感到无聊。而且这部里面每个人的线都不是很长,选项出现的也很及时,不会出现长时间推剧情,一直没出现选项,导致觉得很困的情况。基本都是一两个场景就会有一个选项,然后几个选项过后就结局了,可以去打下一个角色,游玩过程中新鲜感很足。这点真的挺好的,不会像大部分日乙一样催眠。 总结一下优点:代入感很好,男主人设新奇并且全洁(天哪谁知道这在日乙里面有多清新脱俗……),meta设定带感,延续前作风味,画风cg很好看,剧情也不催眠,价格还很实惠。另外制作者在x上一直有更新角色问答什么的,售后超级好,弥补了买断制游戏陪伴感不足的缺点!简直完美游戏呀。期待续作喵喵喵
不是很喜欢 玩了几条线就没有继续玩下去的欲望了 可以在购入之前看看网上讲的大概 再考虑要不要入 还是要玩这部作品的前作比较懂最后的线 但还行 哥哥那条线我真不想说 还有闺蜜牛逼!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 135 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
挺好玩的,玩完感觉很意犹未尽。dlc必入手,故事内容性完整了不少
特别好玩。
OMG I LOVE YANDERE BOYS!!
好玩
[h2] I thought about writing this review in english but I gave up because I have poor vocabulary to express myself in this language. Please use the translator if you are interested in reading what I have written. It's a "broad" and "detailed" analysis of why I DO NOT recommend this game. [/h2] ㅤ ㅤ [h3] Alerta de spoiler, haverá partes que não censurei. [/h3] Pensei muito se avaliaria este jogo como positivo ou negativo, há pontos que gostei, ao mesmo tempo que há pontos que detestei. ㅤ ㅤ [h2] Negativos: [/h2] [b] Vamos começar pelos principais motivos que me decepcionaram: [/b] ⟶ O jogo base Folie Fatale tem 6 personagens masculinos para interagir, cada personagem tem 3 finais, dois deles sendo ruins e um bom. O maior problema é o quão desorganizado esse jogo parece ser, ele oferece uma gameplay curta, e esse é só um dos pontos negativos. Mesmo sendo finais curtos, alguns deles sequer acrescentam muito a história principal que o jogo nos revela ao longo que você o desbloqueia; ou pior, alguns desses finais tem um desenvolvimento pobre, a escrita desse jogo deixa a desejar em vários momentos. Você só consegue mais detalhes sobre esses finais ao acessar a dlc, que também é paga, mas não tem sentido de alguns desses conteúdos estarem separados do jogo principal, já que são ainda mais curtos e mal tem adicionais relevantes. Partes interessantes da história de cada personagem que contribuem para uma experiência positiva são colocados como "extra", isso se torna um completo desperdício! ㅤ ⟶ Sobre as personalidades clichês de alguns personagens, isso não foi um incomodo, eu adoro clichês... quando são bem colocados e bem escritos, óbvio! A personalidade de alguns personagens são decepcionantes. Kanda Ren e Sakuraba Touri foram os que mais me decepcionaram no jogo principal e conteúdo adicional. 🢝 [b] Kanda Ren [/b] é como um cachorrinho apaixonado, atencioso e obcecado na protagonista, ele faz de tudo para mantê-la bem, mesmo que isso custe pagar um grave preço. Sua obsessão ultrapassa os limites; é isso que o jogo nos apresenta, mas na prática é muito sem graça. No final em que ele prejudica a vida de Sakuraba Natsuki, ele faz tudo isso "escondido", sendo descoberto logo no final; o confronto entre Natsuki e Ren é raso para uma situação tão assustadora, ele sequer age com as próprias mãos na ação principal, é um stalker aleatório que 'some' com a Natsuki no final que deveria ser dele. Já em o conteúdo adicional de Touri, sua versão mais jovem é muito mais fofa, eu gosto do estilo de cabelo e olhos maiores do que a aparência comum, ele parece muito mais ingênuo e imprevisível. Agora na parte dele, na dlc, o conteúdo parece escasso. É romântico e conseguimos momentos em que ambos estão felizes juntos, mas não entendo porque essa sensação de final feliz não é colocada no jogo normal. Nos finais do jogo original, parece incompleto, nem terminam como um casal, forçado ou não. Por que não podemos acompanhar um processo mais significativo? Não me agradou. 🢝 [b] Sakuraba Touri [/b] é o irmão mais velho da protagonista, suas rotas principais não são bem escritas, eu detesto como ele é colocado dentro do jogo, [spoiler] o final da Natsuki gravida e totalmente distante da realidade [/spoiler] é aterrorizante! E é esse sentimento que gostaria de sentir nos finais ruins, terror, mas não fui recebida com isso. Me irritei com sua personalidade insegura, mesmo na dlc, ele mal toma atitudes, Natsuki aceita ele como seu parceiro romântico e mesmo assim ele continua arrependido e medroso até o final, entediante. Touri não tem atitude, é apenas um perdedor patético, não ligo de ele ser irmão, mas os finais dele são sem graça. Akina fez o correto, ela é uma diva! Admirável, uma melhor amiga de muito respeito. Se não fosse um jogo "otome", eu gostaria que tivesse uma rota romântica para Mitaka Akina. Citando sobre a amiga da protagonista, ela não é muito útil no jogo, quase não acrescenta nada além de ser um suporte rápido em cenas que Ushigome Haruki e Natsuki precisam conversar com alguém diferente. Também gostaria de falar sobre os finais de Hibiya Lito. 🢝 [b] Hibiya Lito [/b] é alguém com dificuldades de compreender e em ser compreendido pelas pessoas, [spoiler] isso o revolta, seu amor por animais e a forma que humanos agem é o que desperta sua fúria. Dois finais que me decepcionaram foi, primeiro: a vez em que escolhemos viver com Lito e vemos que algumas das galinhas que ele sequestrou da escola estavam com partes costuradas; e a continuação sobre o final em que vamos morar com ele após perder nosso irmão. Sei que Lito percebe e sofre com nossa apatia pela perda do Touri, mas é ridículo como ele acaba com tudo e foge, [/spoiler] simplesmente termina assim? Que escrita pobre.... ㅤ Continuando os pontos negativos do jogo, além da escrita mal desenvolvida em algumas rotas e a péssima seleção de conteúdos para dlc, gostaria de reclamar de algo mais: "o caminho para a rota do sexto personagem misterioso". ⟶ O personagem é desbloqueado quando finalizamos todas as rotas anteriores disponíveis, ele aparece em nossos sonhos e faz a história andar pelos bastidores, é como se fosse o destino nos reencontrarmos, ou é o que parece ser. Essa parte da história de Folie Fatale envolve outro jogo gratuitamente disponível chamado Deitsa no Makugire -Chōka no Torikago- ( デヰツァの幕切れ-蝶華の鳥籠-). A recomendação é vocês jogarem este antes de iniciar Folie Fatale, os ocorridos envolvendo a protagonista, Haruki e o personagem escondido estão quase 100% relacionados ao passado. E esse passado é citado dentro de "Folie Fatale", mas 'aqui' contém informações escassas, diferente da dlc que tem mais informações sobre os personagens e seus passados, mas ainda é pouco. No final Madness de Haruki, é provável que você não acerte o nome da protagonista em seu passado, ele sequer aparece no jogo, você terá que ir no site oficial para obter mais informações, o que eu acho extremamente ridículo. Como assim você joga uma versão alternativa sobre outro jogo que você sequer sabe da existência? Infelizmente, é necessário pesquisar antes de embarcar neste universo. E digo que o outro jogo é bem mais interessante do que Folie Fatale. ㅤ ㅤ [h2] Positivos: [/h2] Finalmente iremos para os positivos desse jogo. ⟶ Comuns: 🢝 A trilha sonora é muito legal, amo as músicas do trailer, dos finais, e não achei enjoativo. 🢝 Obviamente a arte é linda, mesmo que alguns personagens tenham design simples, ainda são bonitos; concordamos de que Mashiro Kanoe tem o design mais chamativo e bonito do jogo, certo? Ele é o único personagem que é visualmente o "jirai" citado nas descrições sobre o jogo, o que decepciona um pouco. 🢝 Todos os cgis são lindos e valorizam cada um dos personagens. Gostaria que tivessem mais imagens dos momentos em que saímos juntos com cada um dos meninos. 🢝 As rotas não são difíceis de alcançar, tirando a rota Madness do Haruki. Você precisa seguir uma ordem para ficar preso e não conseguir avançar (guias ao final dessa review). ㅤ ⟶ Minhas rotas favoritas: 🢝 Haruki e Kanoe. Me agradaram muito, adorei as interações com eles, mesmo que o final bom com Mashiro Kanoe tenha sido um pouco vago, a continuação da dlc é fofa e aterrorizante!!! Fiquei feliz, ele é um verdadeiro yandere deprimido. 🢝 As extensões de conteúdo sobre Haruki, Lito e Kanoe também são ótimas, ver sobre seus passados e relacionamento familiar é interessante, principalmente Kanoe, fiquei muito tocada com seu passado, seus traumas são muito fortes. 🢝 A revelação sobre Haruki também é chocante, foi um dos únicos personagens do jogo que me impressionaram. ㅤ ㅤ Links úteis: ⟶ Uma pessoa que fez um patch grátis traduzindo o jogo para inglês, recomendo pesquisar. ⟶ Site oficial: https://kanmidoko.wixsite.com/foliefatale/post/%E3%80%8Efoliefatale%E3%80%8F%E6%9C%AC%E7%B7%A8%E6%94%BB%E7%95%A5 ⟶ Outro jogo: https://senju131313.wixsite.com/fukanagigame/post/deitsuagame
中评偏下,不过有戳xp的立绘以及不能剧透的原因所以给了好评。只推荐打折入,可玩可不玩,原价性价比就偏低了。我没有入dlc,又看了攻略,游玩用时会偏短。 朋友说这个游戏全是神金我就来瞧一下到底多神,打完感觉也没多黑暗猎奇吧都蛮可爱的。文本很短又基本是日常对话,根本撑不起人设,显得单薄无力,导致某些男主发起癫来有种莫名的幽默感(笑) 好感:秋奈=理翔≥春树>>>冬理,另外几个没怎么触动我。话说就不能有秋奈友情单人线吗/(ㄒoㄒ)/~~ 代入感还可以,第一视角的cg占大部分,没有小头像。 以下涉及剧透: 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 本来无感哥哥类角色,不过冬理两个结局里阴暗的表情和崩坏的精神竟让我产生了一丝微妙的愉悦感……能get到作者的意思,但可能是笔力不足,春树的meta细想会有点怪味。给这部作品好评很大一部分原因是meta和作者肯定代入党的立场❤
id skip the sistercon scene but yeh it good
文本量不大,不过内容还是对得起价格的,角色塑造很有看点
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