
Explore a decadent hotel across different timelines and uncover the dark history of a fanatical cult and your role in their plans.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 25 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 2.4Kreviews | 83% | — | $676.8K |
| $29.99 | 1.2Kratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 88 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Um bom game para jogar despretensiosamente. Gráficos muito bonitos, armas legais de usar, puzzles inteligentes e a dublagem do Christopher ficou muito legal. Pontos negativos, historia fraca, oponentes repetidos (e alguns irritantes, como os insetos por exemplo) e mapa muito confuso, o que te força a memorizar os locais. Mas fiquei feliz de jogar um game BR, acho legal a iniciativa.
射擊手感不佳 劇情沒頭沒尾 不推薦任何價位入手
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America, French, Italian, German, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian*languages with full audio support
| $29.99 |
| 793ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 88 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo feito por BR, muito bem optimizado, consegui jogar apenas com um notebook contendo os spec informados. Survival horror estilo re 7, muito bem e impressionante.
Fobia foi uma das maiores surpresas do terror brasileiro e prova que o Brasil é capaz de produzir jogos de alta qualidade. Misturando terror psicológico, exploração, quebra-cabeças e sobrevivência, o jogo consegue criar uma experiência envolvente do início ao fim. O grande destaque do jogo é a atmosfera. O hotel transmite uma sensação constante de mistério e inquietação. Os corredores silenciosos, os ambientes abandonados e os acontecimentos sobrenaturais fazem com que o jogador esteja sempre esperando algo acontecer, conseguindo gerar tensão sem depender apenas de sustos, utilizando muito bem sua ambientação para criar desconforto e curiosidade. Outro ponto muito interessante é a câmera capaz de enxergar diferentes períodos do tempo. Essa mecânica não apenas ajuda na narrativa, mas também é utilizada de forma inteligente nos puzzles e na exploração. Conforme o jogador descobre novos segredos, a sensação de estar investigando algo muito maior do que imaginava cresce cada vez mais. Os quebra-cabeças são um dos pontos fortes do jogo. Eles exigem observação e raciocínio sem se tornarem excessivamente frustrantes na maior parte do tempo. Isso faz com que a exploração seja recompensadora e mantém o jogador constantemente envolvido na investigação. O jogo apresenta uma trama cheia experimentos, acontecimentos sobrenaturais e teorias que incentivam o jogador a continuar avançando para descobrir a verdade. Revelando gradualmente os segredos escondidos dentro do hotel. Visualmente, Fobia impressiona bastante, especialmente considerando que é um jogo independente. Os cenários possuem um ótimo nível de detalhes, e a iluminação ajuda muito na construção do clima de terror. Em vários momentos, o hotel parece quase um personagem próprio, carregando sua própria identidade. Claro, o jogo possui algumas limitações técnicas e momentos em que certas mecânicas poderiam ser mais refinadas. Alguns confrontos podem parecer um pouco travados, e há momentos em que o ritmo da narrativa desacelera. Ainda assim, esses problemas não comprometem significativamente a experiência. Um aspecto que particularmente me incomodou durante a campanha foram aqueles pequenos insetos que aparecem em algumas áreas. Como sou o tipo de jogador que gosta de economizar o máximo possível de recursos, munição e vida, era extremamente frustrante perder parte da minha saúde simplesmente por passar por determinados locais. Muitas vezes eu estava mais preocupado em preservar meus itens para confrontos importantes do que em lidar com pequenos inimigos que ficavam drenando minha vida aos poucos. Em vários momentos, eles acabaram sendo mais irritantes do que assustadores. Por outro lado, os confrontos contra os monstros principais são muito bem feitos. O combate consegue transmitir tensão e diversão, exigindo que o jogador administre seus recursos com cuidado e escolha bem quando atacar ou recuar. As criaturas possuem presença marcante, e os encontros com elas ajudam a manter a sensação constante de perigo. Outra coisa que realmente me entristece, fobia, apesar do nome, o jogo claramente não tem todas as fobias do mundo, ele não transmite medo ao falar com garotas, pois apesar de não parecer, o protagonista tem cara que sabe das coisas... Apesar de eu ter gostado bastante da jornada, preciso admitir que o final de Fobia me pareceu um pouco estranho. Depois de tantas descobertas, frustrações e de tudo o que o protagonista enfrenta ao longo da história, eu esperava um desfecho mais impactante ou mais satisfatório. No meu caso, ficou aquela sensação de que todo o sofrimento e esforço durante a campanha não tiveram uma recompensa à altura da experiência construída até então. Claro, isso não apaga as qualidades do jogo, mas o final acabou me deixando com um gosto agridoce. Vou considerar que o verdadeiro final da história foi quando eu morri para a primeira criatura do jogo. Pelo menos ali a jornada terminou de forma rápida, sem precisar enfrentar todos os traumas físicos, psicológicos e sobrenaturais que vieram depois. Talvez aquele fosse o destino mais tranquilo que o protagonista poderia ter tido. Mas ainda sim, é um jogo que merece reconhecimento não apenas por sua qualidade, mas também por mostrar o potencial da indústria brasileira de videogames.
RE but worse and way more jank lol
Senti uma pegada bem re 7 com outlast, os puzzles foram simples mas me fizeram perder um tempo pensando, já me perdi em diversos momentos, mas tudo pq eu quis jogar esse estilo de jogo no hard, sem instruçoes alem doque eu podia enxergar, e qnd vc pega o jeito, tudo fica mais suave, certamente faltam bosses memoraveis, o " Monstro vermelho" podia ter entregado bem mais , mas cumpriu bem com o papel de ser seu nêmesis, já o christopher, eu sinceramente sinto que deviamos ganhar alguma dlc que jogamos mais com ele, e vemos o pq de ele ser tão megalomaniaco, tudo indica ser influÊncia do cubo , mas seria interessante vermos alguma aventura que ele mesmo teve, para masterizar esse poder a tal nivel, de mexer no tempo. Dito isso, jogo nota 10/10 , msm com problemas me manteve entretido ao ponto de eu nem ver o tempo passar -Ao principio do livre Árbitrio
Buen juego, no hay mucho terror ni tensión, pero la historia y los puzzles están bastante bien
Неплохая игра, но концовочка очень смазана
jogo feito nas coxa, podre.
解谜太多了 早知道看完一集视频再考虑买
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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