
Tank controls. Fixed cameras. Pure Terror. Set in a haunting world of twisted experiments and occult nightmares, this game brings back the survival horror mechanics you know and love while pushing the genre into terrifying new depths.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 23 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Dare to Survive
From the creators of indie horror hits Massacre at the Mirage, Suffer the Night, and Terror at Oakheart, comes Flesh Made Fear, the ultimate survival horror experience by Tainted Pact Games.
Descend into a world of horrifying experiments and occult rituals where every step plunges you deeper into madness. Featuring the survival mechanics that define the genre, reimagined with heart-stopping innovations, this game invites you to confront your fears like never before.
Will you face the nightmare? Or will the nightmare consume you?

Classic Horror, Reimagined
Flesh Made Fear pays homage to the PSX-era survival horror that defined a generation. Drawing inspiration from the original Resident Evil trilogy, it masterfully blends intricate puzzles, heart-pounding combat, and a dread-filled atmosphere. But this isn’t just a nostalgic throwback—it’s a bold evolution. Modernized controls, immersive cinematics, and a gripping story will keep you on the edge of your seat until the very last moment.
Take on the role of an elite operative in the Reaper Intervention Platoon (R.I.P.), a covert task force deployed to neutralize Victor “The Dripper” Ripper—a brilliant but deranged former CIA agent. His sinister experiments have turned a desolate backwater town into a nightmare filled with grotesque monsters and mind-controlled thralls.
Your mission is clear: eliminate Ripper, unravel his chilling secrets, and survive the horrors lurking in his mansion-turned-laboratory.
Are you ready to step into the darkness?

Classic Survival Horror Meets Modern Innovations
Fixed and Dynamic Camera Angles: Relive the tension of classic fixed perspectives, seamlessly blending into modern rail and follow camera dynamics.
Limited Saves: Strategically save your progress using collectible items.
Inventory Management: Tactically manage limited inventory slots with access to safe room storage.
Puzzle-Driven Narrative: Engage with intricate puzzles intertwined with the story, unlocking hidden secrets and new areas.
Two Playable Characters
Choose between Natalie (less health, larger inventory) or Jack (greater health, smaller inventory).
Each character offers unique stats and storylines, enhancing replayability.
Terrifying Monsters & Arsenal
Face grotesque abominations born of Ripper’s twisted experiments.
Arm yourself with weapons like pistols and grenade launchers, but beware—ammo is limited, challenging your resourcefulness.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 414reviews | 93% | — | $137.7K |
| $19.99 | 135ratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I like this game a lot, and I'm going to give it a thumbs up, but with a couple big caveats. First, the good. Graphics, sound design, voice acting, story and nostalgia for those old RE style games is all on point. The VA for Dr Ripper in particular is absolutely nailing it, I'm just waiting for the next Ripper tape so I can hear more of his story. The nods to classic survival horror games and to other creators in the online horror space are great. I've been having a wonderful time collecting all the plushies and I look forward to seeing them all in the Ripper Room once I'm done. Now....my big gripes. 1) Even after carefully tuning my steam controller deadzones as optimally as possible for tank controls, this game is still hard to control, I feel like I'm getting hooked on the corners of things quite a bit. Now this wouldn't be that big of a deal, except that so far all the boss fights have been against enemies that are just just juuuuust barely slower than you, so you have to run very precise circles around obstacles in their room or else you can't get far enough away from them to attack without taking damage. 2) Ammo - specifically for the shotgun. It honestly feels like the shotgun is required to fight the bosses, because I've dumped 40 rounds of pistol ammunition and 3 shotgun shells into a boss and it's still going. The problem is, the rate at which you get shotgun ammo is slower than you use it even if you only use it on bosses. Plus, when you first get the shotgun, you are forced to use most of the ammo it comes with to clear a ridiculous huge flood of zombies, and if you don't and try to kite them to conserve ammo they will gang up on you outside of load doors so you come out of a room and are stunlocked by a circle of 10 dudes until you die. I'm going to push through, and like I said, I still recommend the game, but man, can we get like an easy mode or something for people who just want to see the rest of the story without being beat to ribbons by the bosses?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game, nailed the resident evil 1 feel.
Много расписывать не буду, поскольку подобных игр в Стиме дофига и больше, и по своей сути они в основном совпадают, поэтому перечислю чисто мои впечатления. Неплохой резидентоподобный клон, если целью не ставите выбить все достижения, то проходится быстро, за пару вечеров уж точно можно осилить. Чисто пробежаться, пострелять зомбиков различного вида, а так же боссов весьма неприглядно выглядящих. Дизайн врагов на уровне, обычных вражин обидеть не могу, выглядят как им и полагается - уродливо, мутантски. Боссы неплохи, их конечно в игре не сильно много, но в такую короткую игру засовывать больше полагаю был бы перебор. Сами файты с ними не сильно душные, правда поначалу было неудобно их убивать, так как к моменту столкновения с первым боссом я уже благополучно забыл о клавишах, которые были настроены у меня на быстрый разворот на 180 и прыжок вперед, так как до этого они мне не требовались, и с первыми двумя лабораторными экспериментами шизанутого доктора я сражался передвигаясь как каракатица и ругаясь на неудобное управление, потому что за время пока я убегал от боссов и разворачивался к ним, чтобы выстрелить пару раз - они уже меня догоняли, и как полагается, выдавали щедрых люлей за мою забывчивость. Так что да, не забывайте про кнопки разворота и прыжка вперед, жизнь упрощают в разы, и орды зомбаков обходить проще :) Музыка в игре отдаёт нулевыми, в атмосферу вписывается, по звучанию особо на локациях не выбивается, жаловаться на нёё не буду. :D Озвучка персонажей прикольная, отдельный респект актёру, озвучивавшему Риппера - вот уж кто постарался душу вложить в голос главного антагониста, просто класс. :) Остальные персонажи и отдельно кассеты с записями звучат неплохо, но есть одна проблема [касающаяся озвучки отряда бравых спецназовцев] - большинство, если не все - иногда в своих репликах пропускали слово или пару, немного ломая впечатление. Не уверен, записывали ли так реплики специально, чтобы воссоздать достоверность того, как были озвучены подобные игры в нулевые годы, или же актёры вместе с режиссером действительно не удосуживались проверить качество реплик после их записи, но это не сильно большой трабл, косяки бывают, окей, главное что можно читать субтитры. Хардкор оказался не сильно проблемным на удивление, думал просижу над ним больше, так как хотелось выбить все ачивки. Если с самого начала и примерно до выхода из полицейского участка будете максимально крабить по локации патроны, бинты, восковые печати для сохранений; патроны тратить только на тех зомби, которые преграждают выход в узких местах группой, и последнего зомбаря всегда чикать ножом; сейвскамить каждое ранение и каждый выстрел мимо, и идеально проходить без урона хотя бы до выхода с участка, то до финала уже будет проще, бинтов и припасов далее хватит на всех боссов и ещё останется. Из минусов наверное могу отметить следующее: 1 - Если загнал зомби в угол, и стоишь к нему впритык, то при стрельбе или попытке пощекотать ему ноздри ножом - иногда урон может не засчитываться и идти просто в никуда (полагаю что хитбокс зомби в данном случае может баговать и сливаться с окружающими объектами и стенами, в результате чего ГГ тупо не может лишить врага здоровья) 2 - В одном месте в полицейском участке, и далее во второй половине игры некоторые места были оборудованы очень уж странными и неудобными углами обзора камеры, в результате чего в моменте ты можешь бежать по дороге, уворачиваясь от зомби, а далее тебя внезапно переносит в обзор с другой стороны дороги очень далеко, и пока ты пытаешься рассмотреть свою модельку среди оживших трупов, чтобы понять, куда надо прыгать резко дальше - с тобой уже здороваются за руку пара добрых мертвяков и настойчиво приглашают в гости. P.S. В целом для меня, как не для особо фаната игр с фиксированной изометрической камерой игра понравилась, есть подобающий резидент-лайк играм сюжет, включащий в себя злодейского злодея, лаборатории, жуткие эксперименты, отдалённый городок посреди полного ничего и спецназ, спешащий разведать ситуацию. Конечно фанаты, более искушенные старыми Резидентами, Сайлент Хиллами и играми подобного жанра наверняка найдут от чего поплеваться или поставить данной игре заслуженный плюсик, но по заветам Леонида Каневского - "это уже совсем другая история".
Un clon de Resident Evil clásico bastante competente con un muy buen apartado visual. Si bien tenía potencial lamentablemente no hace nada inusual o único comparado con los juegos de los cuales toma inspiración y es también corto comparado a ellos; adicionalmente el final fue bastante anticlimático. No es una compra obligatoria para un fan del género pero igual es digna una mirada. Por otro lado no me puedo enojar con un juego que añade un segmento en el cual usted está obligado a matar un salón completo de niños zombie a escopetazos.
ps5版と違い日本語に対応していない。早めに対応してほしい。今更ラジコン操作はきつい。まあ日本語が無くても進められるだろうが、何を言っているのか分からないし。ps5版は最初から日本語に対応しているのに、steam版はまだなのか?対応したらおすすめ出来るのに。日本語に対応して欲しい。日本語に対応して下さい。日本語に対応しよう!
i just fell in love with this game. the developer needs to listen to me when i say this ok. make more games like this please I'm begging you. thanks for the extraordinary efforts into the psx theme.
Very hyped for this! Those graphics, atmosphere, colors, sounds & claustrophobic camera angles are just amazing. Feels like young me gaining the first PS expiriences playing Resident Evil when Zombies were spooky as fak! Really well done! Also the voice actors and the insane scientist MK Ultra conspiary story line is a 10/10 A real gem for anyone who has missed the true classic survival horror!
Yes.
Imagine if Capcom made a RE spin-off for the Dreamcast. I mean that as a compliment in every way. Played on Steam Deck OLED. Locked refresh rate/FPS to 40 FPS with Medium settings and saw occasional dips into the mid/low 30’s throughout both campaigns. Got the recommendation to play this from Avalanche Reviews on YouTube.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $34.3K | 483 | 97% | $2.99 | |
| $26.9K | 478 | 93% | $2.99 | |
| $9.9K | 85 | 79% | $6.99 | |
| $1.8K | 20 | 75% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $137.7K | 450 | 92% | $9.99 | |
| $137.8K | 268 | 59% | $16.99 | |
| $137.7K | 261 | 87% | $19.99 | |
| $137.7K | 435 | 89% | $14.99 | |
| $137.7K | 435 | 72% | $14.99 | |
| $137.7K | 422 | 91% | $9.74 |