
Immerse yourself in an action-packed cyberpunk universe where the fate of humanity itself hangs in the balance. The Morphs are preparing their final attack, determined to enslave every civilization in the Solar System — and it's your mission to fight back!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 130reviews | 48% | — | $133.8K |
| $7.99−80% | 164ratings | 65% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Très très très difficile de savoir quoi penser de ce Flashback 2. D'un côté le gameplay est d'une nullité abyssale, les bugs s'empilent et les illustrations en IA sont une véritable honte. De l'autre... Il fait à peu près ce qu'on aurait pu attendre d'une suite à Flashback (et qui aurait dû être le remake de 2013 d'ailleurs) : étoffer les environnements vus dans le premier jeu, donner un peu plus de chair à l'histoire et à son univers, et rendre le tout plus immersif. Alors quasiment rien n'est vraiment "bien", les personnages sont très limités et l'histoire à plusieurs facettes ne va pas particulièrement dans une direction intéressante, si ce n'est une idée scénaristique à la fin qui est extrêmement inattendue et presque hilarante tellement c'est imprévisible. Mais en même temps après l'atroce remake de 2013 je dois dire qu'il fait beaucoup de ce que j'espérais du remake, ce qui est déjà plus que ce que j'en attendais au vu des retours catastrophiques. C'est un jeu absurde qui paraît irréel et "faux", mais je dois lui concéder un certain étonnant charme.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
J'ai acheté flashback 2 en soldes, car j'étais curieux de voir quelle était la suite de l'histoire, 30 ans après. Bon j'annonce la couleur : j'ai perdu 2€ (pas grave!) et 7 heures de ma vie... Points positifs: Le level design est pas si mal Heu... penser à enlever le S de "points positifs..." j'en trouve pas de 2ème! Points négatifs: Jouabilité catastrophique! Bugs à répétition Animations mauvaises Phase en moto sans intérêt Histoire qui tient sur un post it Rejouabilité néant voilà voilà...
[h1]Flash is back[/h1] Précisons une chose d'entrée de jeu, j'ai jouer au jeu en 2025, soit 1 an après une grosse mise à jour du jeu, qui, à l'instar de CP77 à connu des débuts très difficile lié à plusieurs bug et tares niveau jouabilité ! Donc autant vous dire qu'une fois de + je me félicite de ne pas y avoir jouer peu après sa sortie ! Pour revenir sur le jeu en lui-même, j'ai jouer, comme beaucoup d'autres, au premier du nom sur Megadrive à l'époque, j'avais énormément aimer celui-ci et je l'ai fini un paquet de fois, j'avais d'ailleurs jouer au remaster dispo également sur Steam. C'est donc avec plaisir que j'ai pu retrouver ce bon vieux Conrad devant lutter une fois de + contre l'invasion des Morphs voulant prendre le contrôle de la race humaine et de la terre. Le scénario est donc dans la continuité du premier épisode et l'on évoluera une nouvelle fois dans une ambiance cyberpunk/science fiction, graphiquement j'ai trouvé le jeu agréable à regarder, bien animé et je n'ai pas relevé de bug en particulier. Niveau gameplay, j'ai trouvé le maniement de Conrad plutôt agréable lui aussi, il répond correctement à chacune de nos sollicitations et les gunfight sont pas trop mal foutus ! Notre arme dispose d'un système de surchauffe qu'il faudra éviter d'atteindre pour ne pas être dans l'incapacité de l'utiliser quelques secondes. J'ai trouvé un peu dommage qu'on ne puisse pas changer d'arme au cours du jeu mais on pourra en contrepartie trouver des module d'arme pouvant changer le mode de tir de celle-ci en maintenant le bouton du tir enfoncé. J'ai vraiment beaucoup aimer parcourir le jeu et ces différents niveau et les clins d'oeil au premier sont nombreux, les petits boulots au début, le niveau de la jungle, le niveau des morphs... Il n'y a peut-être que les déplacements à moto que j'ai trouver inutiles pour voyager d'une ville à l'autre au début de jeu mais ils ne sont pas nombreux et ne durent pas très longtemps donc ça va. Au niveau des ennemis, nous retrouverons, des morphs, forcément, des soldats et divers petites créatures d'origine alien à éliminer en maintenant notre stick droit pour la visée, qui parfois pourra se révéler un peu imprécise ou pas sur le bon ennemi, mais ce ne sera pas si dramatique car le jeu n'est pas très difficile et vous aurez pour vous protégez un bouclier, une armure ou tout simplement des roulades pour esquiver. Voilà je pense avoir fait le tour de tout ce qu'il y avait à dire à peu près sur le jeu et si je devais trouver des défauts ce serait que je l'ai trouver un peu court et qu'il est un peu cher, quel dommage que le patch soit arrivé si tard aussi, 8 mois après la sortie du jeu quand même, ça lui aurait éviter bien des avis négatifs ! Les + : + Techniquement plutôt réussi. + Pas mal de gunfight, on ne s'ennuie pas... + ...et la maniabilité de Conrad est pas mal aussi. + Succès faciles à avoir. + Les clins d'oeil au premier Flashback. + Le patch qui a redonné ses lettres de noblesse au jeu... Les - : -...mais qui est arrivé bien tard. - Quelques imprécisions dans la visée parfois. - Un peu trop court. - Un peu cher à plein tarif (39€99) Voilà, donc si vous le trouvez en promo une très bonne pioche pour ceux ayant apprécié le premier volet, en tout cas j'ai trouvé que le jeu était une bonne suite, juste dommage qu'il soit trop court et vendu donc un peu trop cher à mon goût. Je lui attribue un bon petit 13/20 et vous le recommande, c'est tout pour moi.
[h1]SHRNUTÍ[/h1] Hru jednoznačně doporučuji fandům Flashbacku. Je to pěkné pokračování, které nenadchne, ale ani nenudí a nabízí tuhé, ale zvládnutelné, souboje a hádanky několika druhů. Technické zpracování a také česká lokalizace by zasloužily více péče, ale na zásadní problémy jsem nenarazil. + příjemné ovládání na gamepadu + pěkná hudba navazující na originál + pořád nějaké změna, žádná nuda + sem tam je možné zvolit si cestu a přístup + minihry jízdy, hackování atd. + čeština - drobné technické chyby - drobné chyby a nekonzistentnost v české lokalizaci [h1]DĚJ[/h1] [i]Je 22. května 2134. „Pozor! Hrozí výbuch! Conrade, zůstaň v modulu! Časovaná bomba brzy vybuchne. Venku by tvoje šance na přežití byly nižší než pět procent.“ „Aisho, jsi to ty?“ zeptal se Conrad. „Pět sekund do výbuchu! Bylo mi ctí sloužit s tebou, kadete Harte.“[/i] [h1]JAK SE HRAJE[/h1] Hra "Flashback 2" se ukládá do jednoho z 5 hráčských PROFILŮ, a to automaticky nebo také nalezením a aktivací k tomu určených jednorázových terminálů. Z menu lze pak načíst nejen poslední uložení profilu, ale všechna uložení, lze se tedy libovolně vrátit. S hlavním hrdinou Conradem, agentem GBI (Galaktického úřadu pro vyšetřování), provádíte běžné pohyby a úkony, ale skok lze vykonat jen na smysluplných místech, kde lze skočit či vyskočit někam, nebo přeskočit nějakou překážku. Conradova pomocnice Aisha neboli A.I.S.H.A je umělou inteligencí v jeho pistoli, která sleduje a signalizuje jeho zdravotní stav a pomáhá mu s mířením. Hráč je veden jejími pokyny, takže vždy ví, co má dělat. Základní střelba má NEOMEZENĚ MUNICE, jen se musí dát pozor, že rychlá střelba zbraň PŘEHŘEJE a je nutné pár cenných sekund počkat. Do zbraně lze na pár desítek sekund vložit MODIFIKAČNÍ MODUL, který naleznete v prostředí. Po jeho vypršení ho lze opětovně aktivovat. Mezi tyto modifikace patří např. minomet. Dále má Conrad k dispozici samodobíjecí obranný ŠTÍT a čtyřnásobný ÚSKOK, kterými se může bránit v boji. Později hráč získá i bojové BRNĚNÍ, které má opět omezenou výdrž a nabíjí se ve speciálních stanicích. Brnění Conrada chrání jak před zraněním, tak i před radiací. Pomocí terminálů se můžete nabourat do systémů. HACKOVÁNÍ spočívá ve spojování až dvou druhů kamenů o několika kusech umístěných do různých map. Hráč ovládá pohyb všech kamenů naráz a jakmile sloučí všechny, aby od každého druhu byl na mapě jen jeden, tak provedl úspěšné hacknutí. VYPRÁVĚNÍ příběhu je občas zprostředkováno krátkou sekvencí komiksově laděných obrázků s texty někdy s lehkou animací. ROZHOVORY probíhají buď přímo v prostředí, nebo střídáním podobizen přes celou obrazovku s větami a hráč jednu po druhé odmačkává, takže má dostatek času na přečtení. Občas lze vybrat z několika možných vět, někdy je možné je říct postupně všechny, jindy je to výběr jen jedné z nich, ale žádné rozhodování se nekoná. OSOBY v prostředí, s nimiž lze interagovat, jsou viditelně označeny, takže hráč dlouho nehledá další postup. Pokud je v řeči na něco blízkého odkazováno (třeba terminál) je na něj krátce přiblížen pohled kamery. Kromě běhání s hlavním hrdinou budete přímo řídit i pár strojů, a kromě sledování postavy ze vzdálené kamery je v jedné části pohled zezadu, takže hra nenudí stereotypem. Ze začátku mě zarazila podobnost s průběhem originálního Flashbacku, obával jsem se, že bude hra recyklovat již známé činnosti, ale nakonec lehká spokojenost. Není to nic, co by nadchlo, ale neurazilo. A na konci hry je pěkné pomrknutí na pamětníky, to fakt potěšilo. [h1]CHYBY VE HŘE[/h1] [list] [*]Technická kvalita odpovídá tomu, že jde o hru od Microids. Proto pohyb hlavní postavy v prostředí není zcela bez chyb a lze se setkat i s tím, že NPC postava sedící na židli se za vámi otáčí (v tu chvíli by měla stát, aby to dávalo smysl, ale sedí). [*]Hra nabízí českou textovou lokalizaci od pražské společnosti DEEZ s.r.o. Samotná přítomnost lokalizace je skvělá, ale kvalita je nižší, než bych čekal. To, že je tam sem tam nadbytečné slovo navíc, se ještě dá pochopit, ale že si neohlídají ani základní konzistentnost? Např. někde, a to klidně i v jedné zprávě, je New Washington a jinde zas Nový Washington, někde jsou správně Spojené světy a jinde špatně spojené světy, někde je míza a jinde zas šťáva. Přitom tohle sjednotit a opravit by mělo jít v jednotkách minut. A to, že Aisha Conradovi střídavě tyká a vyká, je také otravné. V jednom z textů, který píše generál Lazarusová, je text v mužském rodě. Pominu-li, že jde o jednu z hlavních postav hry, tak z podpisu v textu je jasné, že to píše žena, když se jmenuje "Lorelei L. Lazarus". Překlad není též plně otestován, takže jsou občas špatně i rody, a to v textech, které nejde minout. Např. Aisha začne mluvit v mužském rodě. Což bez kontextu nejde přeložit správně, je nutné texty otestovat, protože určitě překladatel netušil, že to říká Aisha a ne Conrad. Některé texty ani nedávají pořádně smysl a vypadají, jakoby je překladatel ani neviděl a byly přeloženy strojově. V jednom odstavci mluvčí začíná jako žena, ale končí jako muž. V pokročilé fázi hry se objevuje např. text "Conrad, povedlo se ti! Políbil bych tě, kdybychom měli čas!" (chybné oslovení, chybí nebo je zaměněné slovo a evidentně chybný rod mluvčího) nebo třeba "Takže je budeme útočit přímo na srdce, na jejich vlajkové lodi." či "Takže chválíš mé dovednosti, když se nepodívám? Skvělé! Teď budu muset řídit ten kus železa..." (zde krom kostrbatosti textu je chyba v tom, že se nejedná o to, že by se nepodíval, ale že mu není na blízku, že mu to neřekl do očí). Dále je dost směšné přeložit holocube (ve světě Flashbacku známá holografická kostka) jako holokouli, přitom by se nabízelo použít třeba holobox. [/list]
Dog s*it. Dont buy.
Just got this on sale for eight bucks. I'm not having any issues.
Графика норм, сюжет норм, управление так-себе. Главный недостаток -- редко бывает скидка на неё, ибо цена обычно сильно завышена для довольно короткой игры. Можно ли порекомендовать? Скорее нет, я брал из-за того, что в детстве по каким-то причинам не прошёл оригинал.
After using Helen to "give a leg up" I was no longer able to jump to the next ledge. Now I am soft-locked without the ability to progress and no desire to restart the game.
Quite the enjoyable game and an actual sequel. Combat is solid, sometimes a bit hectic, the visuals and music are nicely crafted and fit the series, the story is as weird as the original, thats a plus. Two negatives though, I couldn't remap controller buttons for some reason and the perspective, the game is presented in, can lead to not clearly seeing passages or hang onto edges, especially on stairs, its rare though. Also while biking is fun i missed the cool train rides from the original though.
The game was terrible, and then it stopped loading. That's my summary of Flashback 2 in a nutshell. I'd love to play it a bit more and see if it can redeem itself given I've barely made any progress, but as previously mentioned the game has stopped loading all of a sudden. Yes, I could try fix it, there's possibly some info on the forums that can help. To be honest though, I have to ask myself what is the point in me spending time fixing something that may ultimately continue to disappoint me? The game starts off strong (in that at some point the program didn't used to become immediately unresponsive when I ran it). The presentation on the title screen is quite nice. Then the game swiftly goes downhill after pressing the Start Game button. Controls are clunky like something from the late 90s. Aiming is terrible, you can never quite figure out where your first shot is going to go so you have to fire off a few shots while you adjust to where the enemy is, by which point you've either been hit several times or in the case of the drones, they've just flown straight into you! The optimisation of the game is atrocious, with frames in some sections being dropped like they're hot. And then there's the bike sections, which are just the right mix of bad mechanics, unimaginative gameplay and general tediousness to really make you question what you are doing endeavouring to play the game for any longer. The biggest problems I encountered were the event-triggering issues and supposed issues with translation which rendered the game nigh on impossible to progress (this is when the game still knew how to run of course). In the section after the games opening I was given an objective to rent a speeder bike (shudder) to go to the next area of the game. Straight forward enough you'd think, considering there's a bike rental place on the level, with a speeder bike outside and a terminal saying "Rent Bike. Press E". Except pressing E didn't rent a bike. Nothing happened when I pressed E. Explored the surrounding area for a bit in case there was something else I'd missed. Nope, nothing else to do. Tried renting the bike again in case I hadn't been pressing E properly. Still nothing. Quit the game, relaunched and loaded my save game. Still can't do anything at this terminal, but at least there's a few bad guys that have spawned into the map randomly. Take care of them and spend several minutes running around like someone who has never played a game in their life, wondering how long I give it until I face the cold hard truth that this game is just hot trash. Then from out of nowhere, a load more enemies start spawning in. What triggered them, who knows? I hadn't actually done anything other than run around in circles for a looooonnnnggggggg time. Once the enemies were cleared out, the game finally let me rent the bike and continue the torment of playing the rest of the game. But for what I hear you ask? Many hours of enjoyable gameplay? Screw that, barely scraped another 10 minutes out of the dumpster fire before it had me trying to deliver packages to an area of the game where there was absolutely no place to deliver them to (coincidentally the same area I'd been running around aimlessly 10 minutes prior). Had to resort to reading a guide in the end only to find out there's a translation issue and the location the on-screen objective tells you to go to is wrong! WTH, how is this still in the game?? (then remembers it's hot trash, ah yeah that explains it). I'll never know what the outcome of that mission is as it was at this point that the game stopped wanting to load. Don't think I've got the energy to persevere with this one. I've played some bad games in my time but nothing that has felt like an absolute insult in quite the same way Flashback 2 does. As a big fan of the original game on the Mega Drive, I have been sorely disheartened every time this game franchise has been revisited. First Fade to Black, then the remake of the first game, and now Flashback 2 has left me questioning how could a game so ground-breaking back in the day have ended up with some many crappy follow-ups? Paul Cuisset, thank you for the Mega Drive original, it's truly brilliant and a technical marvel. But you got flukey with it, everything since then has been an offence to humanity. Conrad can stay in stasis floating about in space for all I care. He doesn't want to wake up to the horrors the Devs have made him endure since
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $574K | 2.2K | 90% | $9.99 | |
| $493 | 4 | 100% | $4.99 | |
| $16.6M | 71K | 91% | $14.99 | |
| $603.6K | 1.5K | 79% | $19.99 | |
| $110.7K | 420 | 68% | $9.99 | |
| $127K | 379 | 87% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $133.8K | 641 | 72% | $11.99 | |
| $133.8K | 461 | 74% | $14.99 | |
| $133.8K | 195 | 69% | $19.99 | |
| $133.7K | 484 | 79% | $14.99 | |
| $133.7K | 136 | 79% | $19.99 | |
| $133.8K | 376 | 63% | $9.99 |