
《Flan's BN》is the prequel to 《Flan's MS》, which combines JRPG and deckbuilder mechanics. Experience Flan's story of self-discovery
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About
《Flan's BN》is the prequel to 《Flan's MS》, which combines JRPG and deckbuilder mechanics. Experience Flan's story of self-discovery.


It all happened before the Scarlet Mist Incident.
The girl came in and out of library in her activity time.
She had read countless books over hundreds of years.
Recently , she came up with a question,
"Who am 'I' ?", she asked herself.
With this question, she decided to write a story about herself.
Maybe she will find the answer…

The game has four chapters and playthrough time of more than five hours.
Gameplay consists of two parts: Activity Time and Bedtime Story.
Activity Time:
Every night, you can explore Scarlet Devil Mansion. Try to find new books, friends and special cards. Also, you may have a chance to uncover the hidden truth of this mystery vampire mansion.
Bedtime Story:
Inside the worlds of each book, you can meet different friends, choose your cards freely for battles and experience amazing stories with your friends.

Unique pixel art
Build your team and card deck freely
Free exploration of Scarlet Devil Mansion
Entertaining adaptations of classic literature works
Special Note:
As with the previous title, this series will offer a free version in the future that differs from the Steam version. A free mobile port of this installment is also under consideration.
About Geism:
A portion of the revenue will be allocated to charitable causes, and both the game's income and development expenses will be made public.
This is an individual project. Please approach it with appropriate discretion.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
有些隐晦的故事线,加上meta元素里面的文档平行叙事,至少在我看来是一个相当优秀的东方同人了,能算得上是“不止于东方” (以下内容有些自己的碎碎念,大概是有感而发吧) [h3] 东方含量不足的东方同人...吗?[/h3] 虽然一直有人觉得“东方同人就必须讲述幻想乡少女故事”,可换个视角,这样一昧的套那些我们耳熟能详,已经在各个同人里面用烂了的剧情设计,真的还能算一个优秀的剧情展开吗?我想,最多也不过是平庸的尚可吧,佐以玩法辅助,或许便是一个不错的东方同人——那剧情呢? 归根结底,在这数十年间,当设定带来的幻想渐渐淡去,又有什么能让一段剧情称得上优秀呢? [h3] 足够细腻的描写 [/h3] 回望种种设定堆叠的乏味网文,和那些真正珍贵的名篇,至少在我看来,答案只有一个: 作品,应当是言之有物,引人沉思而品味的,令人在其中看到生活的真实的。 可以是哲思的探讨,但那太过深奥晦涩;可以是历史的映射,但那略显冰冷沉重。或许,除此之外,一些鲜活的人物描写,一个合适的心路历程,当读者能够假定自己拥有主角的记忆,面对主角的情形,会做出相似的决定而感到同样的情感时,这种仅以剧情带来的体验,便足够称得上形似生活的真实了吧? [h3] 优秀的同时,兼顾了东方 [/h3] 而另一方面,这部作品让我认为是优秀的东方同人的另一个原因,便是其在“讲好故事”的基础上,让主角由我们耳熟能详的芙兰二小姐来承担(而不是妙妙OC),不违背原有人物设定的情况下,补写出了足够完整的叙事线([strike] 虽然有些谜语人这点可能要扣分,但我是看懂不少[/strike]),无愧于“东方”的名义。要说起来也有不少优秀古早东方同人根本不是原作角色当主角,但足够的原作角色戏份也让它们成为了东方同人,从这点来看,对少女们的群像描写成分,可能并不是绝对的判断准则,只是社区内惯用而常见的成分添加剂罢了 [h3] 总结 [/h3] 看了看评论区,有部分评测直接给这个同人打上了东方成分不足,话里话外都在说它“挂羊头卖狗肉”,这甚至让我一开始还犹豫了一下才购买游戏,而游玩之后,足够的体验让我不得不出来说几句自己的看法。在当今,一部小体量的游戏,在把原作角色塑造立意都建立起来的情况下,讲了氛围足够的,幻想乡外的故事([strike] 虽然是故事书 [/strike]),还讲了红魔馆一家过去的故事,是,的确没怎么讲幻想乡,但幻想乡是由那些少女们的故事构成的,而不只是宴会与异变,某次危机的爆发与解决,村口邻里的政治斗争,人妖的明争暗斗,一个能忠于设定的鲜活人物故事,相比起套在幻想乡壳子下而千篇一律的,甚至快要不如AI的快餐式剧情线,又怎么不能算是优秀的东方同人作品呢? 或许这的确不是顶级的同人,但以跳出过去写了不知多少遍的幻想乡框架为代价,不丢弃人物而写出另一篇优秀作品,这已经足以令人称赞 总之,对这款游戏评上好评,并希望制作组再接再厉 [spoiler] 但话又说回来了,不是东方众确实体验会大扣分吧,毕竟设定熟悉程度也是氛围的一部分() [/spoiler]
[h1]少女与金丝雀,一个关于自我成长的故事[/h1] 本作是东方project的二创游戏,玩家会以芙兰的视角,探索红魔馆,体验睡前的黑暗童话故事,并在探索中逐渐完善芙兰的作品,并找到芙兰心中的答案。游戏结合了JRPG玩法和卡牌玩法,玩家在游戏中会与各种NPC交互,不断获得新的卡组和升级,从而构建属于自己的最强卡组。 在卡组构筑上,玩家在解锁了一个卡点后,除了战斗之外的场景都可以构筑卡牌,后续升级等功能也是随身的,非常便捷,卡牌可以不同的牌组组合在一起,还有自定义卡牌和特殊卡牌,功能强大,并且卡牌升级也是随时可以更新,有一些升级的卡牌非常强力,总的来说卡牌是很厉害的,构筑流派也很丰富。 游戏的故事整体偏黑暗风格,虽然有开放式的地图探索,但是经过了关键道具和剧情卡点,所以整体上还是线性的,并且游戏以独特的双视角展开,一边是红魔馆的芙兰视角,一边是各种故事中的主人公视角,且故事频繁变换场景也一点都不突兀,故事之间的联系我并没有完全看出来,像是一个个独立的故事,加入队伍的队友和卡组与后续故事的关联也相对薄弱,只能算是多个故事结合的同人二创,如果想体验一个完整的故事的话,可能会失望。 由于是东方二创,所以游戏中的角色npc都是东方系列作品中的角色,故事背景也与东方世界观有关,但是未曾接触过东方的玩家也可以放心游玩,不会有很看不懂的地方,说不定游玩之后会爱上东方project呢! 总的来说,这是一款非常不错的东方同人二创小游戏,游戏的收入作者一部分拿来开发,一部分还会捐出去做公益,很有爱!如果喜欢东方的玩家,非常推荐! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很好的游戏,玩完以后停顿了一阵,能感受到作者非常用心的制作,并且游玩过程中也看到了很多前作的彩蛋,总之是个不错的体验
是的孩子们0费8攻重复两次才算合模,自回血删牌+重新获得移除牌无限续杯,我的天哪五牌回费大人,我的天啊0费都送盾大人,我的天啊受击回盾大人,柱子哥看了落泪,机械龙看了晕倒,苹果树并非不可超越,巴拉巴拉说什么有的没的呢,数值才是最好的机制,左手伤害高右手高续航
[h1]芙兰的睡前故事[/h1] 一款文字冒险卡牌JRPG游戏 个人评分 7.5/10 尚可 游戏通过像素风格勾勒出一个怪诞离奇又有点奇幻的冒险故事,黑白世界很好的区分了梦境与现实。玩家扮演的女主需要通过层层考验,在一次次的睡前故事中进行冒险解密。 在有限的时间内进行探索冒险从而限制了每一局单局游戏的时间长短,从而做到了轻量化但整体游戏的逻辑和框架比较完善,属于比较精品的独立游戏。 [h1]梦[/h1] 游戏的核心玩法是卡牌构筑,带有一定量的解密要素整体上手难度不算大,卡牌的描述也很简单直白没有晦涩难懂的内容,卡通像素风格的女主也很讨喜是探险故事中少有的暖色调,随着剧情的推进搜集足够多的文本信息从而解开谜题。 像素游戏风格独有的质感是其他游戏难以复刻的,简约的线条和简笔画勾勒出的NPC或旁白角色别有一番风味。卡牌构筑部分其实相对而言比较简单,通关也不需要很久,在规定时间凌晨四点之前回到房间就算冒险完成,尽可能多的收集卡牌反而成了重要的因素。 构筑卡牌30张满,但其实并不需要收集很多就可以组成相当强势的COMBO,使得通关难度锐减,整体游玩下来,游戏的节奏其实是属于比较缓和的,剧情也没有很大的通关压力。 [h1]综合[/h1] 麻雀虽小五脏俱全,游戏除了稍微有点简短以外整体还是很让人满意的,绝对值这个票价。游戏的美术氛围相当讨喜,整体难度适中的冒险游戏。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
東方要素存在感較低,但這也是東方同人游戲通病了233(|||^ワ^) 總之打牌爽!芙蘭開發者配音可愛捏~( ̄▽ ̄)~
以细腻的像素美术与温馨的叙事风格,《芙兰的睡前故事》在东方系列同人游戏脱颖而出。游戏分为探索与战斗两部分:夜晚在馆翻找书籍、解锁卡牌,白天则进入书籍世界挑战关卡。卡牌构建系统深度适中,玩家可通过自由搭配卡组应对不同战斗场景,策略性十足。剧情围绕芙兰的自我认知展开,传递出温暖治愈的情感。游戏全程支持中文,且优化了UI与操作体验,适合碎片时间游玩。尽管存在流程较短等问题,但整体仍是一款值得推荐的独立游戏。 建议在设置增加分辨率选项。4k屏的窗口实在太小了.....
挺好
作者有考虑成就系统吗(
ye it was good
Players by region
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