
2D Casual fighting game where you can create and customize your fighter (80 slots to save your avatars) with tons of different options and get ready to fight into the Championship. Final Slam 2 is a PC fighting game that allows you to create your own fighter and win the Final Slam championships or play through the official Final Slam...
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Reviews
İlginç bir konsept olmuş. Düşünüyorum Final fight ( hagar) bile daha akıcı çalışıyor. temelde mantık güzel fakat tasarım tırt.
Gosta de customização e de jogos bizarros e bastante bugados? compre. Gosta de jogos de luta bem balanceados, funcionais e que você leva dezenas de horas pra aprender a jogar e mais algumas dezenas de horas pra aprender a jogar bem? NÃO COMPRE. Esse jogo tem um sistema de customização muito bom e extremamente completo e complexo, e é até que bem divertido, dá pra você usar ele pra te ajudar a ter ideias de coisas pra desenhar, inclusive, mas, em compensação, ele é extremamente bugado e cheio de problemas. Muitos golpes não se encaixam bem, as animações às vezes quebram umas às outras, o menu é extremamente mal otimizado e fica lagado aqui no meu notebook [que é extremamente fraco inclusive] mesmo com o jogo, segundo o gerenciador de tarefas, usando menos de 30% do potencial do meu notebook, os personagens criados pelos desenvolvedores do jogo são extremamente quebrados e o quão forte eles são é meio inconsistente, e os comandos de especial possuem um timing estranho. Mas ainda assim, eu considero o jogo divertido. E pra mim é isso o que importa, se um jogo diverte ou não. Eu conheci a franquia [que nem sei se é mesmo uma franquia] Final Slam por um daqueles CDs que vinham com centenas de jogos em Flash e em um dos 3 CDs que eu pude comprar em toda minha vida, vinha uma cópia de Final Slam 1. Eu desde criança achava os comandos daquele jogo meio estranhos, mas eu sempre acabava voltando pra ele, e tenho certeza que passei mais tempo customizando personagens do que jogando o jogo em si. E anos mais tarde, eu descobri o 2, em algum site, joguei um pouco, depois baixei a versão em Flash, fiz algumas lives jogando, e eu acho que ainda vou montar muitos personagens nesse jogo pra poder desenhar eles depois. E eu queria poder recompensar o desenvolvedor dessas duas obras, por elas serem interessantes e divertidas, embora não sejam perfeitas, então, por que não comprar o jogo? E eu acho que consigo entender o pq esse jogo é tão bugado. O criador provavelmente conseguiu na verdade criar sistemas de combate interessantes, no começo, mas conforme ia adicionando novas opções de customização, o jogo foi ficando mais e mais quebrado, e infelizmente ele não teve como corrigir todos os inúmeros bugs, infelizmente... Mas isso pra mim é até um charme a mais, de certa forma, e poderia ser corrigido se esse jogo tivesse feito algum sucesso, e recebesse uma sequência...
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not that good, its very wooden and too simple gameplay make it dull and a little frustrating.
Well at least I got it from a giveaway, and it's only 100mb in size, but gameplay-wise, this game is bad.
Very Flash gamey. Music is ok, graphics are ... ok, custom character creation is semi-cool, but everything else is trasb. You cannot play Story Mode as your created character, wtf is this. Don't buy this. It's really not worth your time and money. Get Mortal Kombat instead. :) 2/10
先给分 30/100 慈善包购买的+1游戏 无中文 有卡 一款战斗很拉胯的 “经营格斗” 游戏。 游戏是可以自己创建和经营自己的格斗角色的,看出来作者还是有点想法的。想加入一些经营策略元素。 但是作者可能搞错了一点,这TM是一个格斗游戏啊!战斗方面做得贼拉胯,纸片儿人类型的人物,怪异的打击判定,诡异的手感,玩起来有种提线木偶的感觉,是真的差劲啊。 你其他方面再有想法有什么用,还不是一样很垃圾!!! 就好像你打了个出租车,司机说看我会拿大顶,我还会翻跟头,唉~我就是不会开车!唉,我就是玩! 呸!啥也不是。
Acho que este é o único jogo em que a minha 8400GS tem tantos FPS como a minha RTX 3070.
Kind of similar to Mortal Kombat on Gameboy Color...hand-draw by a 3 years old child under Microsoft Paint & badly animated under Flash Player...
Final Slam 2 Gold es la versión “mejorada” del juego de lucha 2D de tipo FLASH titulado "Final Slam 2". Es un juego solo para PC creado por la empresa Josh Tam Universe que salió a la venta en junio de 2014. Como curiosidad, el juego en flash era gratuito. La temática es el típico juego de peleas que tienes que vencer a tus enemigos. Como ocurre en la mayoría de los juegos de lucha, Final Slam 2 tiene una historia para justificar las peleas, pero eso sí, no se han molestado mucho en pensar una, han cogido la típica de los juegos de lucha y solucionado. [b]¡Advertencia![/b] El juego tiene un gran problema básico y es su pésimo desarrollo. Solo hay que echar la primera partida para darte cuenta de ello. Por lo que lo más importante de todo. El juego no vale el dinero que se pide para su compra. Veamos cada una de sus características: Lo más importante en este tipo de juegos. La “jugabilidad”. Simple, pero mal diseñada. Se usa un estilo de siete botones. 4 que son los normales para la dirección de movimiento y luego 3 para el puñetazo, la patada y el agarre. Hasta aquí es muy simple pero no hay nada que objetar. Además cada personaje tiene 3 movimientos especiales y diferentes características como por ejemplo mayor velocidad, más daño de los golpes, mayor altura de salto (un atributo completamente inútil), más daño los movimientos especiales o mayor salud. Todo es bastante estándar (excepto la altura de salto, que mencioné anteriormente). Las peleas se llevan a cabo solo en 1 ronda, lo cual es muy extraño para el género “Fighting” que lo normal son al que gane dos combates. Además, son bastante rápidos (si fueran largos se podría entender lo de una sola ronda). El “movimiento”. En un principio parece fácil con solo 4 botones, pero es que los controles son horribles. El movimiento del personaje va a trompicones (el de los contrarios no) y además solo se puede jugar con teclado, no funciona el mando que sería lo mejor para un juego de peleas. Ataques cuerpo a cuerpo. Al menos aquí no hay nada raro y suelen golpear cuando deben. Los ataques a distancia (como bolas de fuego o armas arrojadizas) perjudican más de lo que ayudan. La animación es demasiado larga (que recordemos que mientras se realiza el oponente te sigue atacando). Es muy fácil que el enemigo la interrumpa, o incluso tú mismo sin querer y cuando lanzas algo al ser la animación tan larga es muy fácil que el objetivo te esquive el “objeto” lanzado. Mi recomendación es evitar movimientos especiales para no perjudicar el combate. El efecto principal de ser los movimientos tan malos es que hace que las peleas no resulten para nada espectaculares. Mi recomendación es que evites los movimientos “curvos” (no intentes ir hacia adelante y arriba a la vez por ejemplo), el juego ni siquiera entenderá lo que quieres hacer. En resumen, usa las teclas de movimiento de uno en uno, no uses movimientos especiales. Ten en cuenta que el juego te lo puedes pasar usando solo barridos. Sí, además es una buena táctica ya que si lo haces los enemigos tampoco te podrán hacer ningún daño. [h3]Apartado técnico:[/h3] Tema gráfico. Lo primero que uno se da cuenta es que visualmente los personajes están muy mal hechos. Los rasgos de los personajes podrían ser mejores, tienen un estilo cartoon pero mal definidos. Los escenarios son muy simples y carecen de detalles. Los efectos visuales es mejor ignorarlos. El juego tiene un modo “versus” para enfrentarte a un amigo en local, pero claro recordad que no se puede usar el mando por lo que tendrás dos personas jugando en el mismo teclado y no solo es algo que resulte incómodo sino que muchos teclados ni siquiera lo soportan. Por suerte no todo el negativo. La banda sonora es buena (bueno, tampoco tanto, solo comparada con el resto del juego), es lo único que puede llegar a destacar. La música tiene un toque de rock fuerte que queda bastante bien con un juego de peleas. Si habéis jugado a la versión flash y os estáis preguntando de qué hablo, fue un añadido que hicieron a la versión de Steam. Otra de las cosas buenas es el editor de personajes. Puedes estar horas y horas ahí e incluso divertirte. Puedes vestir completamente al personaje, cambiar los colores, decidir cual es el estilo de lucha que más te gusta, las técnicas las características y cómo jugará la IA para el personaje creado (esto es algo que en realidad no funciona, ya que manejas tú al personaje, no requiere IA, pero te deja seleccionarlo). La verdad he de decir que la primera versión del juego (la 1 para flash) era mucho mejor que esta versión “remasterizada”. No lo compres, es mejor comprar unas canicas y jugar con ellas a este “juego”.
打击感很差,出拳出脚感觉轻飘飘的,延迟明显,操作起来很难受。 其中有段BGM听着很耳熟,我感觉和成龙历险记有些像,但是听了好多成龙历险记的BGM也没有一样的,但就是很耳熟,想不起来是什么了。
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