
Dodge lasers and explore! Planetary Development Simulation
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Build your very own warm and friendly intergalactic city in the cold vacuum of space!
Expect close encounters of the third, fourth, and maybe even fifth kind!
Aim to become the most desirable city in the galaxy by developing land so you can build shops and bases for your residents to live in comfort.
Build Convenience Stores and Parks to make daily life easier, or Takoyaki Stalls and Cinemas to bring in tourists and keep people entertained.
Find the perfect combination of facilities to astronomically boost the city's charm.
As you explore your new world, you'll encounter all kinds of monsters native to the planet.
Stay one step ahead of them by upgrading your Fighter Aircraft and training up your pilots.
And who knows, maybe you'll even make a few new friends along the way!
With the help of your newfound alien friends, hold outdoor events to bring in tourists from all over the galaxy!
Utilize a state-of-the-art autopilot system to help you fight through grueling space battles.
You can also give orders to your pilots to guide them to glorious victory.
So, do you think you have what it takes to build the best city in the entire galaxy?
Jump in the pilot's seat and begin your adventure into the unknown to find out!
--
Try searching for "Kairosoft" to see all of our games!!
Developer Homepages. Feel free to follow me♪
Genres
Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 81reviews | 84% | — | $28.1K |
| $6.99 | 94ratings | 92% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
比较好白的一作开罗,战斗系统也有所创新,不过还是自动射击,ai有点蠢,打不过就挂机成长,这点很友好,建设方面并不重布局,前期还可以靠故意战败换启动资金,给7分,推荐玩玩
好玩,人物和怪物都很可爱
新作很简单,玩着很开心!就是点击量很大,不是需要挂机的那种。最后几关boss比较难打,多刷刷击败怪物数拿各个职业的勋章解锁技能就能过了。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.1K | 164 | 88% | $8.99 | |
| $28.1K | 148 | 85% | $7.99 | |
| $28.1K | 87 | 72% | $9.99 | |
| $28.1K | 102 | 98% | $9.99 | |
| $28.1K | 221 | 52% | $7.99 | |
| $28.1K | 296 | 82% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $55.6K | 202 | 87% | $8.99 | |
| $218.5K | 883 | 89% | $8.99 | |
| $22.1K | 109 | 62% | $10.99 | |
| $103.9K | 301 | 80% | $12.99 | |
| $93.7K | 329 | 84% | $8.99 | |
| $80.2K | 353 | 83% | $8.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $13.99 |
| 14ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $7.00−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常喜欢的一作,机制上也不枯燥,唯一的缺点就是灯泡需求量太高了,各种资源不能互换,这方面有点卡进度,其余方面都非常有趣,值得一玩
[h1] 就算到了宇宙也要搞建设 [/h1] [h2] 前言 [/h2] 算是开罗系列里少见的宇宙题材游戏,而且算是比较好玩的一部了,可以在整体系列里排到人上人的水平,内容元素多的同时也不喧宾夺主,比较简单,玩起来不会无聊。 [h2] 玩法 [/h2] 大体上类似于经典模拟经营玩法的宇宙套皮版,本来是派人出去采集资源建造房子,这里面改成了机器人,然后要改造的地方变成了外星球。 那些建筑的话大部分还是老一套,什么公园、商店之类的,凑到一起也会有经典的羁绊额外加成。 里面主要部分还是在怪物和打架环节,也算是呼应游戏题目了,时不时会出现一些怪物,需要派出手下的飞行队穿越弹幕打架清图。 [h2] 游玩感想 [/h2] 这一作里的战斗和经营两方面结合的比较自然,不像是系列里某些典型一样产生割裂感,战斗虽然也是采用了自动模式,但策略上还是需要一些的,像是战前的人员和装备配置,场外的强化训练。 后面还能和面对的怪物混熟这一点有点搞,直接从今天不是你死就我亡快进到了大家一起包饺子。这个设定也挺游戏的,毕竟谁不想慢慢把敌人都变成朋友。 画风方面应该是最值得夸的,这个色彩的配比算是多巴胺满满,很清新,看着就舒服,玩久了也不至于厌烦。 此外也存在一些通病,比如前期资源紧缺,后期数值起飞,核心玩法换汤不换药什么的,不过问题不大。 [h2] 总结 [/h2] 这一次的开罗之旅来到了太空,熟悉的模拟经营被换上了宇宙皮肤,同时还完美融入了战斗玩法,玩家可以建设各种设施来完善自己的星球,并且组建自己的太空飞行战队,面对时不时冒出来的怪物就需要派出太空飞行战队迎击,战斗过程是自动的,但可以通过调整人员和配置来增加实力,后面怪物还能变成自己的伙伴,提高吸引力带来更多游客。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
玩了这么多年的开罗游戏系列真的是总有一款没玩过,每隔一段时间逛一下总能发现又有新货了,哈哈哈。 这款《探险异星飞行队》也是秉承着开罗系列的正常水平,虽然此作的经营和养成系统方面与其他开罗经营养成系列的系统框架和玩法接近和相似(比如:店铺经营和强化、建筑建造、升级和排名玩法、点数赚取和研究等方面),但在作品独特性方面还是有新奇地方的,比如机器人基地的功能方面(可以开拓、收集资源点数等)、与可爱的怪兽们战斗的系统(这方面还贴心的帮玩家们减负几乎是全自动的战斗,只要玩家养成和分配队伍和调整装备后就可以了。) 总的来说我个人还是很喜欢这款《探险异星飞行队》,也是非常推荐给喜欢开罗系列以及喜欢模拟经营类游戏的小伙伴们,喜欢这种类型的小伙伴们可以直接入手。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]大学生就业创业指南之妈妈我要当太空人[/h1] 玩法上依然是熟悉的开罗城建的变体RPG。并且很难不让人联想到更早的《宇宙探险物语》,本作融合了探图、战斗、经营三大要素。战斗采用了“弹幕射击”式的自动演出战斗,玩家可以临时切换战术指令,甚至使用炸弹清屏——这比纯挂机多了点操作感。经营方面则引入了氧气、电力、生物质等五种资源,不过日常不会消耗,不用像某些高难经营游戏那样提心吊胆。此外,玩家也可以进行自动扩张领土和收集资源,大幅减轻了肝度。建筑相性、户外活动、吸引外星旅客等系统也一应俱全,整体非常轻量化。 好处说完了接下来是坏处,问题非常明显。战斗虽然看着热闹,实则还是数值碾压——伤害不够就超时失败。装备系统尤其逆天:新装备直接顶替旧的,换下来的立刻消失,想换回去还得重造;伙伴也只能带一个,换新伙伴就得跟老的告别。此外,飞船养成线复杂,刚养好的飞机因为飞行员转职就得从头再来,而岛建部分又被机器人推得飞快,两边来回拉扯,让人顾此失彼,外加上开罗游戏特有的开局五分钟,后面的流程一眼望到头,对于老玩家而言很难绷得住。 对于开罗游戏而言,最好玩的永远是你玩的第一部开罗,如果你此前从未接触过,或上一次体验开罗游戏已经是很久之前了,那我非常推荐你购入体验! [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
[h1]《探险异星飞行队》:不航海,不上天,我们再次上太空[/h1] 开罗最新移植的《魔王城物语》拓宽了开罗系列的模拟经营玩法,将原本的传统模式变成了更有方向性、更有目的性的《双点医院》式建造。 而这款早于魔王城发售的《探险异星飞行队》则依旧是一款拥有着传统模式的扩展经营式开罗游戏。 在题材与玩法模式上,本作更像是《宇宙探险物语》的现代化超级加强版。玩家需要以可以向外战斗与探索的飞行员为主体,在一颗外星球上逐层向外开拓建造一片能够让外星居民和旅游而来的人类居民都满意的商业殖民地。 而和前作不同的是,本作的自动战斗玩法虽然同样是挂机,但在模式上被设计成了“弹幕射击”模式,且制作组还在战斗玩法中加入了可供玩家切换的战术系统,相当于为这款儿童向的休闲游戏加入了一定的可操作性,在观感上不能说让游戏变得更加高级,但确实让游戏变得更加有趣了。 至于模拟经营和开拓部分,虽然本作依旧和以前的开罗游戏一样在体验上通过默认地形让玩家不得不放弃环境规划从而只能被迫随心所欲地在地图中杂乱的安放各种建筑,但更强的路人互动性,也让本作实际体验下来,更有成就感、趣味性和让人感觉的确在经营一座充满活力的城市的“活人感”。 因此,在开罗这几批较晚发售的游戏中,可以说《魔王城物语》和《探险异星飞行队》这两部作品都是,在探索新赛道霍遵循老赛道的基础上做得最“新”、最有意思的两部作品。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
게임을 직접 플레이해 보면 과연 이곳이 우주가 맞는지, 대체 왜 '스텔라'라는 제목이 붙었는지에 대한 강한 의문부터 듭니다. 우주 생물체랍시고 등장하는 몬스터들은 인어공주를 닮았거나 머리에 커다란 꽃을 달고 있고, 혹은 거대한 박쥐의 형태를 띠는 등 우주보다는 판타지 세계관에 훨씬 가까운 외형을 보여줍니다. 유저가 건설하는 건물들 역시 바다의 집, 타코야키 가게, 미술관, 목장 등 우주라는 배경과는 한참 동떨어져 있습니다. 그나마 우주적인 요소라고는 고작 우주선 하나뿐인데, 겨우 이 정도의 얄팍한 구색만으로 우주 테마를 내세우는 것은 명백한 억지입니다. 이런 식이라면 포켓몬스터 역시 판타지가 아니라 우주 개척 게임이라 우겨도 할 말이 없을 것입니다. 이처럼 테마의 근본적인 방향성부터 나사가 단단히 빠져 있다 보니, 실제 게임 플레이에서도 뚜렷한 한계가 드러납니다. 게임 고유의 정체성이 붕괴하면서 성장의 궤적과 플레이의 목표 의식이 중구난방으로 흩어지는 맹점에 빠집니다. 게다가 플레이어의 앞을 가로막는 도전적인 적들마저 스시나 복어 같은 기상천외한 형태를 띠고 있어, 게임을 진행하는 내내 이곳이 우주라는 사실을 단 한 번도 체감할 수 없으며 일말의 몰입조차 허락하지 않습니다. 다만 전체적인 플레이 타임이 짧은 편이라, 별다른 생각 없이 가볍게 진행하다 보면 킬링타임용 방치형 게임을 즐기는 듯한 소소한 감각을 주기는 합니다. 진지한 SF 세계관을 기대하셨다면 당장 다른 타이틀을 찾으시길 권장하며, 본작은 그저 '싼 맛에 즐기는 모바일 방치형 아케이드' 정도로 기대치를 지하까지 뚫고 내려간 뒤에야 비로소 접근해 볼 만한 타이틀입니다.
같은 사의 평가가 좋지 않은 타 게임과 비교하면, 타 게임 : 인터페이스가 불편하고, 반복적인 게임을 길게 늘여놓기만 했다. 이 게임 : 위의 단점을 모두 답습하고, 그냥 재미가 없다. 슈팅인데 내가 조종하는게 아니고, 도시꾸미기일 뿐인데, 슈팅은 왜 넣어놓은거지?? 마을이 성장하는게 아니라, 작은 구역을 완성하고, 다시 처음부터 작은 구역을 완성하는 것을 반복하는거라, 도대체 어떤 플레이를 지향하는지 감이 오지 않는다. -----------------------업적 완료 후기 -------------------------- 유일한 장점은 2회차 없이 고속모드 + 업적 완료가 가능.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.