
Join over 30 million adventurers worldwide and take part in an epic and ever-changing FINAL FANTASY. Experience an unforgettable story, exhilarating battles, and a myriad of captivating environments to explore.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
The FINAL FANTASY XIV Online Free Trial includes four award-winning titles - FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn the base game, FINAL FANTASY XIV: Heavensward, FINAL FANTASY XIV: Stormblood and FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers. This edition also includes a 30-day free play period*
Join over 30 million adventurers worldwide and take part in an epic and ever-changing FINAL FANTASY. Experience all the hallmarks of the best-selling franchise - an unforgettable story, exhilarating battles, and a myriad of diverse and captivating environments to explore.
Party up with friends or play solo! Experience all the main story dungeons on your own by calling upon NPC allies to fight by your side.
Your journey takes you ever higher in FINAL FANTASY XIV: Heavensward:
• Take your first steps in the reclusive nation of Ishgard, locked in a seemingly never-ending struggle with dragons.
• Three additional jobs: channel celestial magicks to heal your allies as the mystical Astrologian. Attack from afar using firearms and mechanical weaponry as the daring Machinist. Wield a mighty greatsword and the power of darkness as the valiant Dark Knight.
Rekindle the fires of hope in FINAL FANTASY XIV: Stormblood:
• Journey to the East and rise up against the might of the Garlean Empire.
• Two additional jobs: master the balance of martial and arcane arts as the rapier-wielding Red Mage. Draw your katana and let steel sing as the noble Samurai.
Become the darkness in FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers:
• Travel to a world where light ushers all unto oblivion. But hope is not yet lost, for where there is light there is shadow.
• Two additional jobs: wield the aether charged gunblade wielding Gunbreaker. Weave deadly steps into dazzling displays as the rhythm guided Dancer.
IMPORTANT:
• *The 30-day free play period included with purchase can only be applied once to each platform on a single service account.
• Square Enix Accounts registered to the FINAL FANTASY XIV Online - Starter Edition will not be eligible for the FINAL FANTASY XIV Online - Free Trial. Certain features currently contained in the FINAL FANTASY XIV Online - Starter Edition, and additional content, may become available in the FINAL FANTASY XIV Online - Free Trial in the future.
• All editions of the game require user registration. All editions of the game other than the Free Trial require an active paid subscription to play.
FINAL FANTASY XIV Online game packages available on Steam may only be registered and added on a Square Enix account that has the base game “FINAL FANTASY XIV Online - Starter Edition" (or formerly known as "FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn”) purchased on Steam.
• To view your 20 digit registration codes after purchase, simply right-click on “FINAL FANTASY XIV Online” in your Steam “Library” and select “View CD key” on the Steam client. The codes will always be accessible from this location should you ever need to reference them again.
• The registration codes can be redeemed immediately on the Mog Station. If this is your first time installing and registering "FINAL FANTASY XIV Online", you may redeem your registration codes during the initial installation process.
• Age restrictions and other terms and conditions apply. Please refer to the User Agreement and Square Enix Account Terms of Use for the terms and conditions of registration and service. Please visit the FINAL FANTASY XIV Online website for additional information.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 85.8Kreviews | 87% | #80 | $31.5M |
| $59.99 | 46.6Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1404 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Im really enjoying this game so far, but I have one request: Can you guys add more jigsaw puzzles to the toybox in the rooms? I enjoy doing them
Games boring as ♥♥♥♥
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best US #81, worst JP #100 · 11 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Japanese**languages with full audio support
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Recommended - 450+ hours in less than 2.5 months in... while having a full time job. Enough said.
It's ok
its fun
ITS OK
Fun gameplay and story. Plus so many things to do in the game you never get bored
[h1]Ein Spiel, das ich gleichzeitig liebe und regelmäßig verfluche[/h1] Final Fantasy XIV ist für mich inzwischen eines dieser Spiele, bei denen ich kaum noch objektiv sagen kann: „Das ist einfach nur gut“ oder „Das nervt mich“. Dafür hatte ich in den vergangenen Monaten viel zu viele großartige, aber auch unfassbar zähe Momente damit. Angefangen habe ich gemeinsam mit meiner Frau. Ich als Heiler, sie als Tank. Mittlerweile haben wir uns von A Realm Reborn über Heavensward, Stormblood, Shadowbringers und Endwalker bis nach Dawntrail vorgearbeitet. Und obwohl ich wahrscheinlich einen beträchtlichen Teil der Zwischensequenzen übersprungen habe, hängen wir immer noch gemeinsam drin. Das sagt eigentlich schon einiges aus. [h1]Das eigentliche MMO ist für mich die große Stärke[/h1] [b]Wenn Final Fantasy XIV mich in einen Dungeon oder eine Prüfung steckt, bin ich meistens genau da, wo ich sein möchte.[/b] Gerade im späteren Spiel werden Bosskämpfe teilweise zu richtig schön inszenierten Mechanik-Puzzles. Flächen ausweichen, Mechaniken erkennen, als Heiler die Gruppe zusammenhalten und gleichzeitig noch Schaden drücken – genau diese Momente machen mir enorm viel Spaß. Besonders cool ist dabei natürlich, dass wir das Spiel gemeinsam erleben. Meine Frau tankt, ich heile und mit der Zeit merkt man tatsächlich, wie man als Team besser wird. Dinge, die am Anfang noch hektisch wirkten, laufen irgendwann fast automatisch. Und spätestens Endwalker hat uns bei einigen Dungeons und Prüfungen wirklich gezeigt, was FFXIV in diesem Bereich kann. [h1]Ich brauche offenbar doch einen roten Faden[/h1] Was ich inzwischen ebenfalls sehr an FFXIV schätze, ist seine klare Struktur. Nach einigen Open-World-Spielen der letzten Zeit habe ich gemerkt, wie angenehm es sein kann, einfach eine Hauptquest zu haben, der man folgt. Man weiß eigentlich immer, was als Nächstes zu tun ist. Natürlich gibt es nebenbei Unmengen an optionalen Inhalten, Jobs, Raids, Crafting und sonstigem Zeug – aber wenn ich einfach weiterspielen möchte, zeigt mir das Spiel ziemlich deutlich den Weg. Das klingt banal, ist für mich mittlerweile aber tatsächlich eine Stärke. [h1]Und dann kommt die nächste Zwischensequenz...[/h1] Denn so sehr ich das Spiel inzwischen mag: [b]Das Questdesign kann mich wahnsinnig machen.[/b] NPC A möchte mit mir reden. Danach teleportiere ich mich zu NPC B. Dann schaue ich eine Zwischensequenz. Anschließend soll ich wieder mit NPC A reden. Zwischendurch laufe ich irgendwohin, klicke etwas an und bekomme noch eine Zwischensequenz. Gerade in älteren Erweiterungen merkt man dem Spiel sein Alter hier teilweise deutlich an. Ich weiß, dass die Story für viele Spieler DAS große Argument für Final Fantasy XIV ist. Für mich ist sie es nicht. Ich möchte spielen. Und manchmal habe ich das Gefühl, dass FFXIV sehr lange versucht, mich genau davon abzuhalten. [h1]Solo-MSQs sind mein persönlicher Endgegner[/h1] Besonders wenig Freude habe ich an den verpflichtenden Solo-Instanzen der Hauptgeschichte. Wir spielen FFXIV bewusst gemeinsam – und dann kommt regelmäßig der Moment: [b]„So, jetzt trennt euch bitte. Diesen Abschnitt müsst ihr alleine machen.“[/b] Warum? In einem MMO? Gerade wenn man als Duo unterwegs ist, wirkt das für mich immer wieder unnötig. Einer wartet, während der andere seinen Abschnitt beendet, anschließend wird getauscht und danach kann man endlich wieder zusammen weiterspielen. Ich würde einen Dungeon oder eine Prüfung jederzeit einer weiteren Solo-MSQ vorziehen. [h1]Ätherströme: Bitte nicht mehr[/h1] Eine weitere Hassliebe sind die Ätherströme. Fliegen ist großartig. Fliegen freizuschalten eher weniger. In jedem neuen Gebiet wieder durch die Landschaft zu laufen, um die entsprechenden Punkte einzusammeln und zusätzlich die nötigen Quests abzuschließen, gehört definitiv nicht zu meinen Lieblingsbeschäftigungen. Sobald man fliegen kann, fühlt sich das jeweilige Gebiet direkt deutlich angenehmer an. [h1]Der Einstieg ist wahrscheinlich die größte Hürde[/h1] Wer heute mit Final Fantasy XIV beginnt, sollte außerdem wissen, worauf er sich einlässt. Das Spiel ist riesig. Und bevor man bei den aktuellen Inhalten landet, liegen mehrere komplette Erweiterungen vor einem. Besonders A Realm Reborn und einige Patchabschnitte können sich dabei ordentlich ziehen. Dazu kommen gelegentliche Pflichtinhalte wie die Crystal-Tower-Raidreihe, die unseren Fortschritt damals erst einmal ausgebremst hat. Wer nach zehn Stunden erwartet, bereits das moderne FFXIV zu sehen, könnte deshalb enttäuscht werden. [b]Dieses Spiel verlangt Geduld.[/b] Sehr viel Geduld. [h1]Warum spielen wir es dann immer noch?[/h1] Weil die guten Momente eben wirklich gut sind. Weil es Spaß macht, einen neuen Dungeon zum ersten Mal zu betreten. Weil eine neue Prüfung plötzlich komplett eskaliert. Weil man gemeinsam Mechaniken lernt. Weil man seinen Job immer besser versteht. Und weil aus „wir testen das mal“ irgendwann ein gemeinsames Langzeitprojekt geworden ist, bei dem wir inzwischen mehrere komplette Erweiterungen hinter uns gebracht haben. Das hätte ich am Anfang selbst nicht erwartet. [h1]Fazit[/h1] Final Fantasy XIV ist für mich kein perfektes Spiel. [b]Das Pacing ist teilweise zäh, manche Queststrukturen wirken hoffnungslos veraltet, die Menge an Zwischensequenzen erschlägt mich regelmäßig und die verpflichtenden Solo-Abschnitte würde ich am liebsten komplett aus dem Spiel werfen.[/b] Aber sobald FFXIV mich wieder gemeinsam mit anderen Spielern in einen guten Dungeon oder eine spektakuläre Prüfung schickt, weiß ich sofort, warum ich noch dabei bin. Es ist eines dieser Spiele, die einen gelegentlich richtig nerven können und bei denen man trotzdem am nächsten Abend wieder einloggt. Und nachdem wir inzwischen den gesamten Weg von A Realm Reborn bis Dawntrail gemeinsam zurückgelegt haben, kann ich wohl kaum noch behaupten, dass es mich nicht bekommen hätte. [b]Empfehlung? Definitiv ja.[/b] Aber bringt Zeit mit. Sehr viel Zeit.
expanded free trial which lets you play through a realm reborn and the heavensward, stormblood, and shadowbringers expansions up to level 80 for free with no restrictions on play time the game is fun and the story is great, please play it
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