
Fearmonium is a psychedelic metroidvania where suspense intertwines with humour. Beginning the game as an unpleasant memory, you must progress and become a true phobia by breaking through all boundaries to uncover the most hidden corners of Max's mind.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 574reviews | 86% | — | $120.6K |
| $5.19−60% | 161ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fearmonium is a bit rough around the edges, but worth picking up for a weekend play through. I was able to complete the game with 100% achievements in a single play in about 14 hours. The story is pretty dark, but gets more inspirational as you go. I liked the old-cartoon style art and appreciated the pinup girl look to a lot of the characters. Gameplay is fairly standard for a metroidvania - nothing really groundbreaking in the puzzle or general game formula. The controls are a bit clunky, but feel a lot better once you have picked up the dash and jump abilities. Where this game does very well is the music. Each area has its own track and many moments in the game I just stopped for a minute to listen to the bass thump. This was especially true in a few of the boss battles - that music really got me into it! Give it a try - it is a relatively inexpensive game and goes on sale pretty often. I found it well worth the price.
This seems like a 'unique' kind of game, for lack of better words. You're playing as a growing clown psychosis, infecting the mind of a child. There's some really interesting trivia on memory and fears, it's kinda inspiring. The game doesn't have a complicated gameplay and, while more could have been done, it's relatively pleasant for a metroidvania based on collectables and return to previously explored areas. The music is purposedly unnerving and circus-like, with darker moments that remind you it's supposedly 'a horror themed game' (technically... I guess). Still, it's rather enjoyable so far. Perhaps the basic attack rate should have been increased cuz the animation eats up too many frames when you'd like to get that second shot right away, especially on the cart areas. All in all, if you're a horror fanatic, you'll appreciate it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, German, Portuguese - Brazil, French, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $12.99 |
| 54ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Se quiser um metroidvania casual pra jogar e passar um tempo, é ótimo. Não é difícil, mas em alguns momentos alguns boss parecem ter uma disparidade muito grande de dificuldade. Eu diria que a temática e o design dos inimigos e personagens é o destaque do jogo, a trilha sonora é legalzinha também. A exploração é bem recompensadora, e a mecânica de gastar balões para revelar o progresso no mapa valoriza a exploração natural e ajuda caso você não saiba muito bem o que fazer. O que eu penso de pontos negativos é: - o dash não ser uma habilidade de movimento comum com delay e gastar stamina - o mapa é meio confuso e duro de mexer, não ter vários marcadores dificulta não só se achar nele mas lembrar de lugares que pode voltar depois
Кажется моя первая метроидвания. Мне понравилось) Немного духоты: -В начальных диалогах складывается ощущение, что у игры две концовки: за агрессивную игру и пассивную, на подобии как в Dishonored. С каменным чуваком не обменивался, у Леди Д ничего не покупал и т.д. Переживал за пацана) А потом до меня дошло, что я зря парюсь и история пойдёт так как пойдёт)) и быстренько вернулся на предыдущие локации, облегчил себе борьбу с боссами, стал охотно пользоваться расходниками, купил апгрейды, в общем играть стало гораздо приятнее и на одном дыхании завершил всё на 100%. -Из способностей пользовался только теми, что нужны для прохождения локаций, в бою вообще не пригодились. -Думал маски просто для ачивки нужны, не парился их искать, а под конец обнаружил, что они нужны для пассивной способности и начал бэктречить. Способность полезная, пригодилась, но добывать их утомительно. -Очень странной показалась идея зажигалкой поджигать сердца, а не ЛЁД. Приуныл, когда не смог льдышки растопить)) Я возможно посыла не понял.. Всё остальное супер!) Отлично провёл время, спасибо, жду следующую твою игру)
Хорошая метроидвания. Умеренно сложная, без задротства. Можно выбить все ачивки за одно прохождение. Но есть один жирный минус - это производительность на Steam deck. 60 fps показывает только в начале игры. Уже через несколько минут падает до 40+-. Порой fps падал до 15-20! И это через пять лет после выхода игры. Запустить игру в режиме совместимости "Steam Linux Runtime 1.0"(как рекомендуют в сообществе) мне не удалось, игра просто не загрузилась. На ПК, наверное, таких проблем нет. Из-за этого хотелось поставить палец вниз. Но игра мне понравилась, поэтому рекомендую.
we need chinese. 我们需要中文。 202512,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约9元。 爱人如己,目前就这,看以后追评。
Игра просто великолепная!!! С точки зрения геймплея - есть некоторая топорность. Но она не критична, так как в совокупности с классным визуалом, невероятнейшей атмосферной музыкой и хорошими психологическими пояснениями (сам занимаюсь психологией и понравилось, что объяснение происходит очень доступным языком и с юмором некоторым, который очень к месту), ну и есть сюжет. Автор - ты красавчик!!! Давно не получал такого удовольствия!!! P.S. (после прохождения): классное повествование и развязка! Бэктрекинг не утомляет сильно. Прямо очень затянула. Проходить интересно!
Если коротко - очень необычная, антуражная метроидвания с уклоном в психологию и психиатрию, чисто ради такого уникального экспириенса советую поиграть. Вообще, оценил бы я её на 6/10 в совокупности, у игры много плюсов, но и минусы тоже есть. Из плюсов: 1. Красивая антуражная графика 2. Интересный сюжет 3. Очень интересный и необычный концепт игры 4. Приятное, попадающее в тему музыкальное сопровождение 5. Хорошо проработанная карта 6. Хорошо сделаны аспекты метроидвании - много различных абилок и павер-апов, позволяющих попасть в новые территории, есть итемы на поиск секреток, есть пины на карте 7. Просто отдельным пунктом респект чуваку, который по сути один игру сделал Из минусов: 1. Довольно кривое управление, особенно менюинг, иногда нужные итемы просто не выбираются 2. Мувинг тоже далеко не идеальный, иногда даблджамп триггерится сам по себе 3. Душноватые боссы. Понятно, что вдохновлялись капхедом, но в капхеде спам проджектайлами забалансирован парированиями, а тут даже у рывка не очень то много фреймов неузявимости 4. Под конец стало в принципе душно, особенно добивать бесконечные патроны на предметы, мобов там больше чем в школяре дс2 напихали Тем не менее, эти минусы лично для меня не перекрывают плюсы. Да, игра неидеальна, но пройти её точно стоит, пусть даже не на 100%, просто основную сюжетку
Вот я прошел уже третий проект от Slava "RedBlack Spade" Gris и что же, хочу сказать, что разработчик растет всё выше и выше, не без пары багов (которые вряд ли исправят), но очень приятный и интересный продукт. 8.3 боязней клоунов из 10.
Нравится подход этого разработчика, колоссальные усилия и великолепный результат для команды из одного человека. Саму игру буду сравнивать с его предыдущим творением, Catmaze. Fearmonium куда масштабнее - карта невероятно огромная, мне 3 дня потребовалось, чтобы целиком её пробежать (искал оставшиеся маски без гайдов перед финальной битвой). И это как плюс, так и минус - тут определённо есть где побегать-попрыгать, но игра настолько огромная, что частенько забываешь, куда бы тебе ещё заглянуть. Подсказки за шарики весьма выручают, но даже с меткой на карте всё ещё бывает сложно найти этот маршрут. В этом плане Catmaze была лаконичнее, органичнее и крайне увлекательной в плане исследования - Fearmonium под конец сильно утомляет. Опять же, тараканы эти, вроде классная идея, но без каких-либо подсказок их колоссально сложно искать (тут без гайдов я уже не справился). В Catmaze на ещё не найденные предметы чуваки давали тебе метки на карте, и здесь мне прям не хватило такого же. Хотя бы текстовые описания загадками, хоть какой-нибудь намёк - неа, суйся в каждый уголок, изучай карту. Подход хардкорный, кому-то может и нравится такое, мне не особо. Боёвка почти такая же, чуть проработаннее за счёт большего количества способностей и доп. оружия. Плюс основное оружие весьма комфортное в использовании. В общем, крепкий середнячок, практически не вызывало разражения (за исключением моментов, когда кадры пропадают во время спавна новых врагов, сильно нервничал на локации-арене, где от волн врагов надо отбиваться). Боссы также классные, после патча - вообще конфетка. И нарисованы круто, заметно сильное сходство с Cuphead, но мне это только нравится. Сюжет - вот что делает и Catmaze, и Fearmonium сильными представителями своего жанра. Сторителлинг в Fearmonium шагнул далеко вперёд, тут крайне крутая история, чем-то мультик "Головоломка" напоминающая. Чистый восторг. В целом, эта игра - крутейший представитель жанра метроидвания, и пусть порой подзатянута, но уверен, что также как и Catmaze, о Fearmonium буду вспоминать с приятной ностальгией.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $62.9M | 146.3K | 96% | $29.99 | |
| $29.3M | 71.5K | 95% | $19.99 | |
| $9.7M | 18.8K | 95% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $120.6K | 442 | 92% | $6.99 | |
| $120.6K | 254 | 64% | $14.99 | |
| $120.6K | 392 | 84% | $9.99 | |
| $120.5K | 457 | 55% | $9.99 | |
| $120.5K | 335 | 91% | $9.99 | |
| $120.5K | 506 | 46% | $9.99 |