
Dive into Fatal Claw, a Metroidvania game in vibrant 2D artwork. Explore the arcane underworld your way with Kisha. Your ultimate goal is to find the key to the surface world alongside other survivors, while vanquishing infected enemies and absorbing their power. Start your clawsome adventure now!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Aug 26 → 22.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Fatal Claw’s world is full of mysteries where Ancients and Commoners coexist. Hidden in this vast underground realm are violent infected creatures, sealed passages, stones archiving vital force, and more.
In this dark, desperate world, you will join Kisha—a mysterious cat resurrected by his ancestors. Rescue survivors as you explore the stretch of ancient ruins connected systematically. Overcome perilous terrains, absorb abilities from the infected, and unravel the mysteries and truth behind all incidents.
May light guide you and Kisha until the end of your journey.
Navigate through an intricate network of distinctive zones.
These nonlinear maps let you explore in unexpected ways, allowing you to build your own narratives.
Overcome countless obstacles and dangerous infected creatures. At the end of every challenge you face, you will always find something meaningful.
The ending is your choice. Pursue what you believe is most valuable.
Rush, jump, claw, and strike! Unlock and use Kisha’s Mutated Abilities to take down the fearsome infected.
Absorb magical Engraved Skills as you venture into the underground world, and unleash them at a precise moment to counter your enemies' abilities.
Discover Cabitz—the mysterious magic stone that allows you to add new abilities or customize existing ones.
Face off in battles and challenges your way and devise unique strategies.
Complete the ultimate weapon, Fatal Claw, and uncover the mastermind behind all the chaos.
Meet various survivors who never give up their hopes even in this doomed world. Interact with these resourceful assistants to receive help and advice, and break through barriers.
Join a league of distinctive, round characters from Fatal Claw, each with a unique story and goal. Accompany them until the end of your journey and build a bright future together.
Enjoy vivid character and background art designs in fascinating 2D hand-drawn style.
Revel in high-quality animations and stunning effects with a cartoon vibe.
Unravel mysteries of the underground world that echoes with diverse soundscapes, from arcane voices to bizarre noises.
A marvelous nexus of ancient and modern civilizations awaits your discovery.
Various areas and monsters with unique concepts and themes keep you immersed in your journey.
Engagement
Reviews
Themes across 402 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
while it might not be on the same level as other games in its genre its still a fun game imo. while some of the boss fights are challenging while others are fairly simple and repetitive i dont think it takes alot away from it and its story, though some would disagree. i would like to say i am a casual gamer for the most part and i wouldnt have been able to finish the game if i had the damage from traps on. (the number of resets would have been aggravating) but i acknowledge that is a skill issue on my part. while i did have some mild confusion regarding an ending condition but that was mostly due to misreading the map. for some reason it thought it was the boss area room no idea why. beyond that i enjoyed the game i look forward to the DLC and continuation of the story 9/10
Solid game but foggy story.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 402 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Одна из самых приятных метроидваник за последнее время. Картинка радует глаз, по настоящему интересный сюжет и лор. Узнавать историю приятно. Гемплей раскрывается через пару часов, сперва кажется боевка немного чепорной, но при открытии части способностей драться становиться приятно. Секретки также есть и они подсвечиваются на карте при обнаружении, так что не забудете.
One of the best metrodvania's I've played in a long time. I got 100% of the achievements. Cant wait for a DLC or sequel.
Game is well paced, doesn't really hold your hand, rewarding exploration, narrative is well constructed, not quite to the same level of polish as Hollow Knight or Ori and the Will of the Wisps, still worth the price imho. (Note: much better that Bo: Path of the Teal Lotus, Doomblade, and TwilightMonk)
作为一个类银恶偏好玩家,如果及格是60分的话,我最多只能给它勉强60,有一定的类恶魔收集成长要素,一些表现,过场,故事...但问题也很明显: 1,手感很一般,参考的基座很明显能看出空洞骑士 2.关卡设计上,显得就很稚嫩,挑战和乐趣不足,隐藏点也比较直白,怪物种类较少,挑战的组合变化也不多,整体的感受就很稚嫩,有点幼稚 3.此外,设计者可能还有一些左右互搏,自己都没想清楚的设计和实现,比如可以抓取敌人瞬移,但抓取靠近后,又很容易吃敌方碰撞的伤害,诸如此类,就很迷 就酱吧,有点玩不下去了...
페이탈 클로, 아직은 미완성. 2회차까지 해본 소감입니다. 이 게임 나쁘지 않습니다. 하지만 아직은 살 만한 게임이 아닙니다. 왜냐면 여전히 미완성이기 때문입니다. 1.일단 게임의 액션 스타일이 혼란합니다. 기본은 할로우 나이트와 같이 무적 대쉬가 없는 기본적인 점프와 대쉬만을 활용해 공격을 피해야 하는 것으로 시작합니다. 심지어 2단 점프도 없죠. 그런데 후반부에 가면 갑자기 이단점프와 무적대쉬를 줍니다. 줄 거면 진작 줘야 되는데 후반부에 돼서야 주는 건 이해를 할 수가 없네요. 이단 점프는 필드 이동 스킬이라 의미가 있다 쳐도 무적 대쉬는 정말 애매합니다. 한 번 쓰고 나면 다시 무적이 되기 까지 쿨타임이 있는데요, 이럴 거면 차라리 주지 않는 게 좋았습니다. 무적 대쉬를 얻기 전 게임의 대부분 과정을 일반 대쉬를 진행해 왔고 보스들의 패턴도 그에 맞춰저 있었습니다. 그런데 무적대쉬를 얻은 후에는 이걸 활용하지 않으면 안돼는 보스들이 나와요. 비록 그 수가 적지만 최후반에 나오는 보스인 만큼 갑자기 달라지고 급격히 빨라진 패턴에 적응하기 쉽지 않습니다. 액션 스타일을 후반에 갑자기 바꾸는 건 정말 실수라고 생각합니다. 2.알 수 없는 다회차 조건. 이 게임은 특이한 다회차 시스템을 가지고 있습니다. 2회차를 시작하면 1회차에 진행한 경로는 다 뚫려 있고 지도도 다 밝혀져 있죠. 보스전과 이벤트만 다시 겪게 되는데 이미 완료한 이벤트는 계속 유지됩니다. 즉 회차를 거듭하면서 다른 엔딩의 조건을 채워가며 보스만 쓰러트리면 되는 식인 거죠. 문제는 그 조건을 알아가는 방식이 너무 단순무식합니다. 플레이 중에 자연스레 단서를 얻는 게 아니라 특정 아이템을 모아 소모해서 조건을 알아내는 방식입니다. 더 문제는 그럼에도 불구하고 전혀 알 수 없는 조건들이 많습니다. 예를 들면 진엔딩을 위해 필요한 특정 기술을 얻기 위한 조건을 게임 내에선 전혀 알 수 없고 보스전을 치루기 전에 들르지 않으면 안돼는 곳 등의 정보를 전혀 알 수 가 없습니다. 아무리 보스전과 이벤트만 거치면 되게 해놓았다고 해도 이렇게 깜깜이 상태로 같은 과정을 반복하는 과정은 전혀 재밌지 않았습니다. 3.불필요하게 짜증을 유발하는 부분이 많습니다. 첫째 조작도 매끄럽지 않습니다. 점프 조작 등이 미묘하게 불편하고, 패드로 플레이 할시 공중에서 일반 대쉬를 하려고 하면 다른 기술이 나가는 경우가 자주 있습니다. 둘째 피해를 입는 바닥이나 벽면 등이 알아보기 힘들어서 어이 없이 데미지를 입거나 추락하는 경우가 많습니다. 몇 몇 군데에서 적을 숨겨놓는 연출까지는 납득이 되지만 알기만 하면 아무 것도 아닌데 인지가 잘 안돼서 당하는 경험은 결코 유쾌하지 않았습니다. 쓸데없이 진행이 끊기는 것도 싫고요. 또한 플래포머 면에서도 문제가 있습니다. 캐릭터의 속도에 비해서 화면이 느리다고 해야할지, 내가 나아가아햘 지형을 미리 보여주지 않아서 이동에 실패해게 만드는 구간이 많습니다. 공중에서 낙하 속도를 늦추는 기술이 있는데도 말이죠. 매트로베니아 장르에서 시원시원한 이동 액션이 매우 중요하다 생각하는데 굳이 시야를 제한해서 막히는 경험을 맛볼 이유는 없다고 생각합니다. 4.다회차도 아쉽습니다. 전술했듯이 여러 엔딩의 조건을 자연스럽게 알아가는 게 아니라 텍스트를 해금하는 방식인 것도 그렇고, 엔딩의 종류가 많긴 하지만 사실 별 의미가 없다고 느껴집니다. 엔딩의 종류가 많다보니 반복된 플레이의 부담을 줄이기 위해 다회차에서 보스전과 이벤트만 치르게 해놓은 것 같은데 차라리 엔딩 수를 유의미하게 줄이고 처음부터 제대로 플레이하게 하는 게 좋을 거라 생각합니다. 지금의 방식은 똑같은 과정을 반복하면서 조건들만 채워가는 식인데, 차라리 1회차의 선택에 따라 2회차가 달라지게 했더라면 더 재밌을 것 같습니다. 그러면 처음부터 다시 하더라도 신선함을 느낄 수 있었겠죠. 5.부실한 각인 시스템. 처음에는 각인 합성 시스템이 이 게임의 특별한 요소로 보였고 기대를 했지만 정작 합성할 수 있는 수는 5개 뿐이었습니다. 그리고 각인 중에서도 쓸모 있는 건 몇 개 안됐습니다. 제 경우 드론 호출과 방어막 각인 두 개가 다른 각인에 비해 압도적으로 좋더군요. 각인의 조합이 정말 다양했다면 그거야 말로 다회차의 동기가 될 수 있었을 것 같군요. 단점을 많이 이야기했지만 반대로 저것들만 고치면 정말 좋은, 어쩌면 명작이라 해도 좋을 작품이 될 수 있다고 생각합니다. 또 섬세하게 신경쓰지 않는 스타일이라면 지금 바로 플레이해도 좋다고 생각해요. 제가 나열한 내용들은 짜증스럽고 아쉽긴 하지만 게임을 망치는 정도는 아니거든요. 지금은 좀 아쉽지만 이 회사의 다음 작을 기대하게 만드는 가능성은 보여주고 있네요. NDEV GAMES 응원합니다!
是我喜欢的好看画风的类银河恶魔城游戏
juegazo
BONITO
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $111K | 380 | 79% | $15.99 | |
| $0 | 21 | 76% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $101.6M | 561.7K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $246.9K | 780 | 74% | $11.99 | |
| $246.9K | 297 | 93% | $39.99 | |
| $247K | 1.1K | 84% | $4.49 | |
| $247.1K | 2.6K | 93% | $5.99 | |
| $246.7K | 425 | 78% | $29.99 | |
| $246.7K | 891 | 54% | $9.99 |