
Fight to liberate a war-torn Himalayan region in this open world FPS. Wield a deadly arsenal, dominate land and sky with gyrocopters and war elephants, and take on enemy territory solo or in co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.14/day in the week to Aug 11 → 37.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 73.9Kreviews | 85% | — | $42.2M |
| $19.99 | 181.9Kratings | 85% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2454 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Среди всей серии конкретно эта часть имеет самый интересный сюжет, здесь нет определенно злых диктаторов и определенно добрых повстанцев да и над многими мелкими темами тоже можно подзадуматься. По геймплею не сильно далеко ушло от тройки, однако карта стала в разы интереснее чем джунгли с ярко-зелёными соплями в виде растительности. Добренько сделанная игра
Arpones , elefantes de asalto y la cumbre de la verticalidad en el Himalaya Si buscas una aventura interactiva tridimensional de acción pura, sigilo y exploración libre que recoja los magistrales pilares mecánicos de su predecesor, los eleve a una escala geográfica masiva y convierta la supervivencia en alta montaña en un trepidante, caótico y sumamente adictivo festival de vuelos con traje de alas, tiroteos balísticos y rebeliones políticas, esta obra es una joya imprescindible. Lanzada en la plataforma de Steam el 18 de noviembre de 2014, lleva la consagrada fórmula del sandbox de acción a su máximo exponente de densidad ambiental y libertades mecánicas, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer uno de los viajes interactivos más salvajes y rejugables del género. • Estética exótica y una ambientación de Kyrat soberbias: El planteamiento visual basado en una versión advanced del motor Dunia 2 es espectacular. Perderse por sus masivos territorios ofrece una inmersión inicial increíble gracias a una dirección de arte pulida repleta de cumbres nevadas del Himalaya azotadas por tormentas, valles verdes idílicos, antiguos santuarios místicos de neón y templos budistas, logrando que la iluminación dinámica alpina y los reflejos del pavimento en tu monitor te entren por los ojos desde el primer segundo. • El gancho cuántico y mecánicas de movilidad fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta de movimientos comodísima y de ritmo hiperactivo que responde al milímetro con el teclado y el ratón o el mando. Encarnar a Ajay Ghale te exige dominar la inercia espacial en tiempo real en la arena: el software introduce el uso del gancho para escalar colosales paredes arquitectónicas de piedra, dándote además la oportunidad de pilotar el ágil girocóptero Buzzer para cruzar los abismos flotantes de forma súper responsiva. • Pagan Min y el guion literario de una guerra civil: La trama principal configura una densa e intrigante carrera lineal donde viajas a Kyrat para esparcir las cenizas de tu madre, terminando atrapado en una sangrienta revolución. El relato destaca de forma histórica por el carisma de su antagonista principal, Pagan Min, un extravagante y cruel dictador que inyecta suspense a las interfaces de tu comunicador, obligándote a tomar decisiones lógicas y elegir bando entre los líderes de la Senda Dorada, alterando el destino del guion. • Elefantes de asalto y un bestiario advanced hostil: El mapa arquitectónico destaca al integrar un dinámico e inteligente ecosistema de fauna salvaje en mitad de la arena de bloques. El software te otorga la libertad absoluta de utilizar cebos de carne para invocar síncronamente a leopardos o lobos que ataquen a los soldados, o desatar el caos contrarreloj montando a lomos de colosales elefantes destructivos para destrozar las hitboxes de los camiones y búnkeres enemigos de forma muy ágil y vistosa. • El árbol del tigre y el elefante con mejoras advanced: El planteamiento de tus incursiones se vuelve súper adictivo para los amantes del coleccionismo al incluir un profundo sistema de progresión y artesanía muy bien estructurado. Cazar especies exóticas te permite saquear sus pieles para forjar mochilas de inventario de élite, dándote además la oportunidad de canjear puntos de experiencia de forma estrictamente lineal para desbloquear tatuajes con bufos pasivos de velocidad, salud biológica o nuevas hitboxes de combos de asesinato. • Un paraíso de logros justo y una cacería sin Nueva Partida Plus: El planteamiento de su listado de medallas virtuales en la red configura un incentivo excelente para los cazadores de trofeos de Steam, destacando por su formato asequible en la pantalla de tu monitor. Obtener el 100% de las insignias te permite exprimir Kyrat a tu propio ritmo: puedes sacar todos los logros en una sola partida sin tener que iniciar tediosos modos de Nueva Partida Plus y sin necesidad de pasarte el juego al 100%, exigiendo tareas divertidas como liberar fortalezas o jugar cooperativo en red. • Puntos a mejorar (El conformismo estructural de Ubisoft): Debido a su intencionada naturaleza como una secuela directa que busca expandir la diversión en lugar de reinventar la rueda, el transcurso de la campaña avanzada arrastra baches de ritmo cíclicos en su tramo intermedio. El motor abusa de hileras de juego pasivo y caminata repetitiva heredadas de su predecesor, obligándote a escalar docenas de torres de radio mecánicas fofas para disipar la niebla de guerra e interfaces del mapa, configurando un formato lineal predecible. • La flagrante clonación de NPCs y la alarmante repetición de rostros: El apartado gráfico y la inmersión visual sufren una molesta falta de fidelidad en las salas de asalto debido al reciclaje abusivo de los modelados tridimensionales secundarios. El software repite de forma perezosa e idéntica los clanes genéricos de la red; es habitual presenciar escenas o escaramuzas donde tres de cada cuatro guerreros aliados de la Senda Dorada que te acompañan son exactamente el mismo clon repetido con las mismas caras y ropas, restando realismo al software en tu monitor. Quizás exija una paciencia estándar para tolerar la linealidad de sus misiones secundarias del montón y requiera un ordenador equilibrado para exprimir sus texturas fotorrealistas en el monitor sin sufrir tirones parásitos de fotogramas, pero a nivel de ritmo técnico, espectacular banda sonora orquestal y fidelidad a la pura diversión arcade es, por mucho, un juego redondo del catálogo. ¡Decenas de horas de fortalezas conquistadas, elefantes comandados al vuelo, dictaduras saboteadas en red y pura adrenalina en el Himalaya totalmente aseguradas! ____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Japanese*, Korean, Polish +6 more
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Definitivamente o melhor Far cry 4
Одна из моих любимых частей фар край. Смотрел у многих ютуберов прохождение (Куплинов, БрейнДит, Веннос Гейминг [конечно же смотрел у Михакера, я ж мелкий был, донт спик инглиш]) и самому захотелось, и вот настал день когда я ее купил, прошел, получил бурю эмоций от прохождения сюжета, ностальгии, выбил все достижения из основного сюжета, полюбовался красотой Кирата, повзрывал пару тачек мирных жителей и благополучно завершил эту часть.
Un gioco bellissimo, lo avevo già giocato su PS3, ma su un buon PC è tutta un'altra cosa, la campagna molto bella con una mappa enorme, i DLC molto fighi, l'unico schifo sono le ridicole modalità online, nella quale dovrete buttare 1 ora di vita per fare uno schifosissimo achievement.
One of the best Far cry's
El 3 ta meshor
4 часть Far Cry самая скучная и нудная, гг тупо молчит на подсосе у двух челов, которые решили, что они самые пиздатые в этом мире. Задания тупо состоят из сходи туда убей того вернись сюда, хоть это и база всех частей фар край, но именно эта часть выбесила. Плюс в ней только красивая карта и антагонист красавчик и харизматичный
Esse jogo é muito bom a historia é envolvente, é boa sim, tem o peso de cada escolha e maioria tenta te manipular O MUNDO ABERTO: é incrivel kyrat é bonita tem coisa pra fazer pra caramba, e se vc curte o NEPAL ta ai no jogo junto com o HIMALAIA, ultima vez que vi esse lugar em um jogo foi no Uncharted 2 AS TAREFAS E SECUNDARIAS: cara as do LOGENUS,YINGE YANG KKK, e SHANGRI-LA são incrivel, Far cry sempre é incrivel por mistura esse misticismo no jogo, tem no 3 e no 4 não podia faltar ne. porém as tarefas depois que vc limpa uma parte do mapa o negocio começa a fica desesperador, pois é muito repetitivo, a ponto de enjoa, eu tava esperando fazer o 100% mas não dá é muito massante, coisa que ubi sempre exagera, quem jogou assassins creed sabe. tirando de resto o Jogo é muito bom, e SIM PAGAMIN ESTAVA CERTO
[b]Я дал тебе Кират. Я дал тебе все. И что ты сделал? Ты присоединился ко всем остальным обезьянам и начал разбрасываться своим дерьмом.[/b]
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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