
A 3D ancient and fantasy RPG console game is created by Beijing Joyfun. Users will have a fabulous adventure and start their own legend in a fictional world based China’s traditional mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 90.5/day in the week to Jul 17 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 803 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
看我游玩的时间就知道对本作是完全肯定的,不知道为什么那么多差评,在我看来这绝对是一部用心制作的国产佳作。画质在2025年的今天依然很不错,虚幻4构建的神话世界鲜丽生动;本作战斗系统几乎是目前国产回合战斗的独苗了,也是国产游戏里做的最好的回合制战斗系统(个人对回合还是即时都不排斥,只要做的好都行)。两系(剑阵和元灵)玩法、弱点系统、连击系统、阵法系统、终结技系统、战斗任务系统、主副手武器、技能升级、战斗走位、战斗评价机制……战斗系统的丰富度已经不错了,整体系统设计让我想起以前玩的经典国产rpg幻想三国志的战斗,算是“幻”战斗的新世代进化和改良(毕竟是同一个制作人:)),整体体验下来其实还可以,喜欢的玩家可以尝试下。 另外,游戏的音乐非常非常棒。不论是契合各场景的背景音乐,还是激昂的战斗乐曲,亦或紧张的BOSS战、悲壮的剧情演绎等等,BGM都非常到位,除此之外,游戏还设计了多首真人演唱的主题曲、插曲等,在目前国产游戏里应该是拥有最多首真人演唱歌曲的游戏了,高质量的背景音乐和真人演唱歌曲很好的衬托了游戏背景,这里给音乐创作团队一个大大的赞。 要说吐槽的地方首当其冲的就是剧情存在一些问题,且不论游戏过程中的部分剧情设计有牵强和不合理之处(当然没有哪款游戏剧情能做到完美无缺,游戏整体剧情还是可以的),尤其是最后结局的设计,虽然最终给了玩家较为圆满的结局,但非要设计个奇葩的流程来恶心一下,就不能直接给到圆满结局吗?设计个莫名其妙的流程是怎么个意思?想表达什么?男女主坚贞不渝的爱情?本来能一步到位的设计非要画蛇添足,搞个奇葩流程,这也是当年游戏最让人吐槽的地方;二是游戏人设尤其是男主人设,太圣母了,特别是祸天剧情开始,人人圣母帝、原谅帝,看的比较难受;三是场景不是无缝的,换个场景就要加载,当然现在硬件提升了,加载速度还挺快(当年可能就比较让人烦躁了~);四是战斗的对话太多,特别是已经进入战斗了,开打前还双方啰里啰唆说一大堆,比较影响战斗流畅度;最后,游戏缺少百科系统,游戏借鉴了《山海经》和中国古代神话的大量内容,登场神祗、人物以及各类名词术语非常多,有个图鉴或者百科系统对理解游戏世界观大有帮助,然而游戏没有这方面设计,比较遗憾;除此之外其实都还可以~ 总结一下: + 即使在2025年的今天依然优秀的画面(建议搭配画面插件,享受更好的画面效果); + 中华神话故事和传统文化的良好展现; + 融合多种要素,爽快出色的战斗系统; + 多样、华丽的战斗技能; + 个性鲜明的人物; + 优秀的动作捕捉让剧情演绎更加生动; + 丰富多彩的装备系统与合成锻造系统; + 极其优秀的音乐,包含多首真人演唱歌曲。 不足: - 整体剧情尚可,部分剧情设计不甚合理; - 场景切换需要loading、战斗中对话过多,对游戏流畅度有所影响; - 个别小游戏设计体验不佳; - 场景隐藏物品很多,如果不借助修改器非常难以收集齐全; - 缺少百科或图鉴系统。 最后,还是期待神舞2能出~
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
手柄B键确定,A键返回真的很反人类,下次别这样设置了。另外真的不会讲故事,种族设置也很奇怪,战斗设置是一个亮点,国产玄幻仙侠单机也没有很多作品,再接再励吧
根本玩不下去,剧情实在不行,看不下去了,其他的优化也不行,个人认为XBOX手柄在PC上才是主流,但是没有相关优化,确认是B键,个人是忍了键位玩了两天,玩不动了
请奖励这条评论,我还差3000点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长2cm,奖励我的人牛子增长20cm .⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
Out of video memory 閃退的超簡單解決方式 有出現Out of video memory之後閃退或是直接閃退的看這裡 不論畫質1080P.2K.4K有出現閃退跟小視窗顯示 "Out of video memory trying to allocate a texture! Make sure your video card has the minimumrequired memory, try lowering the resolution and/ or closing other applications that are running Exiting..." 的這些問題的玩家們可以參考以下方法 接下來,手把手保母級教學開始 要用這方法之前請先確定你的硬體設備玩這遊戲是足夠的 步驟 1:右鍵點選「電腦」或「打開檔案總管對"本機"點選右鍵」,然後選擇「內容」選項 步驟 2:點選「系統」然後找到最下面「系統資訊」選項,然後選擇「進階系統設定」選項 會彈出一個小視窗 步驟 3:在彈出的「系統內容」小視窗中,按一下「進階」然後點選"效能"裡的「設定」按鈕 會再彈出一個小視窗 步驟 4:在彈出的「效能選項」小視窗按一下「進階」然後在虛擬記憶體那一欄點選「變更」按鈕 步驟 5:取消勾選「自動管理所有磁碟的分頁檔案大小」選項,然後選擇「自訂大小」。 (我的主要系統跟遊戲都裝在C槽 所以我選的是C槽) 步驟 6:將起始大小 (MB)設定為12000,將最大大小 (MB)設定為30000。設定完成後記得要按一下enter鍵才會更改,要按一下enter鍵才會更改, 要按一下enter鍵才會更改, (很重要 要說三次),之後再點選設定。然後點選確認,重新啟動電腦。 想確定有沒有更改成功的話,就按確定之後再點選一次變更,看有沒有改成功 以上~要是這篇文章有幫助,點點讚或給個獎勵吧^^,欸嘿~
我特么玩仙7都没跳过剧情!这特么编剧还不如仙7玛丽苏!人设总共能有几个不讨喜的行为主角能占完!真的气人,玩到一半就不想玩了!战斗系统本来可以很出彩,但人物重复度问题太严重,精心培养女主换武器升级,一个大招下去没男二平a打的高,后期打boss要不几个回合你把boss秒了,要不你被boss拖死,boss给你挂流血,你的技能全特么解毒!真的谁想的可以拖出来打死!再说剧情硬伤!反派当着npc战力天花板的面来回摇摆!一群传说级人物站那看主角打,最后还让人跑了!我只能说句妙啊~男主奔着当手下去,被人刀刃相向,然后人家跳出来说句考验你呢,男主立马屁颠屁颠认爹去了。草!再玩下去我都能被憋屈死草!建议温习仙剑前六部剧情,别来这受委屈,这游戏纯纯给冤种做的!不玩你绝对没损失相信我!
1.光看画面,甚至还好过后面的古剑三 2.然而人物对话又长又臭,男主也幼稚
开始看着画面还行价格又低才买的,以为是个小精品,结果开始玩了以后真的越玩越火,出了新手村直接卸载了。 主角是全村人讨厌的灾星设计,什么事都要怪到主角身上,是火影给你的灵感吗?即便被全村人讨厌,主角却还一副以德报怨的M做派,这是正常人应有的反应?主角屡次护着村子,山神为了村子甚至不惜损耗精气拦住陨石,结果全村人不仅对主角恩将仇报,对山神也是,全无脑子,是我早和山神们一起隐世当个游侠算了。 千年以后的游戏,居然没有地图全靠自己死记路,还有那无敌的读档时间,每个小地图切换时那读档时间真的绝了。很多时候剧情安排你强制步行,移动像蜗牛,尤其是新手村被毁了以后要从悬崖那慢慢挪的剧情,真就看着主角一点一点慢慢移,我血压直升,直接用GE开了10倍速。 和发小石头的感情尬,和大树的感情尬,主角说话时那肢体语言和表情尬,和小女孩说话的时候也尬,尬到我抠脚,感觉游戏里就没有一个正常人。 算了算了,这游戏玩得下去的人玩,我顶不住了,告辞。
编剧脑子是不是有病?设计这么个没脑子的圣母婊男主,主角是全村人讨厌的灾星设计,什么事都要怪到主角身上,即便被全村人讨厌,主角却还一副以德报怨的M做派,这是正常人应有的反应?主角屡次护着村子,山神为了村子甚至不惜损耗精气拦住陨石,结果全村人不仅对主角恩将仇报,对山神也是,逆天。人物的动画演出和剧情也是尬出天际。主角在新手村毁了那里哭了好几场戏,你啥铺垫没有,你指望我和主角共情?一堆人都对主角恶语相向,我能和主角共情,我是sb,主角旁边哪个小女孩那声音配音也尬,跟个小夹子一样。新手村毁后过悬崖小道慢吞吞的,好玩吗?我血压高了。小地图也没有,做个小地图会死?回合制系统你做连击系统?你要么就别做回合制,回合制真不搭连击
60个小时,浓缩成4个字,依托答辩。 狗屎的剧情, 狗屎的战斗, 狗屎的装备系统, 狗屎的建模, 狗屎的地图, 狗屎的手柄操作, 狗屎的数值设计, 居然能凑成七坨狗屎,那不得不品了。
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