
Seiji Maruyama is a middle-aged yakuza recently released from prison. Known as "Gozuki" (one of the demon generals from Buddhist mythology) he is the power that his oyabun counts on. But there is one thing his aniki is not taking into account: Maruyama is getting old.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 24 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1Kreviews | 81% | — | $377.4K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
像素游戏数一数二的神作 各种结局故事走向 让人眼前一新 无脑入
♥♥♥ уео гений
[h1]Às vezes o jogo tende a ser repetitivo, mas ainda assim é divertido.[/h1] A repetição vem quando é preciso curar o personagem a cada instante para entrar em combate para dominar territórios, pois a cada dia que passa ele está a beira da morte, devido a doença que tem. Fica nisso: Curar o personagem e ganhar territórios e não perder territórios. A morte dentro do jogo é permanente, o dia do jogo passa bem rápido é bom saber o que você quer fazer em cada save. O guia é necessário para não ficar perdido no jogo, pois o jogo não dá dicas e contém vários finais para fazer. Você pode simplesmente não se preocupar com isso e ficar andando por aí, contemplando as paisagens. [h1]Roleplay[/h1] Quando comecei no jogo eu estava andando pela cidade, fui em bares, karaokês entre outros lugares. Um dia estava andando de trem e de repente um cara atirou no meu personagem; tive que começar o jogo desde o início.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Korean, French, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
İlk başta basit görünüp sonra aklınızı s1ken bu oyunu almamanızı tercih ederim. Kabul ediyorum oyun cidden Yakuza havasını ve pixel temayı güzel bir atmosferde tutuyor. Bende bayağı süre harcadım bu oyunda fakat ölünce kalıcı ilerleme kaybetmek cidden sıkıntı olabiliyor. Oyun gayet güzel ama zorlayıcı seven kişilerin almasını tavsiye ederim SADECE.
fserfsgsgs
Давно я не получал такого удовольствия от игры!!! Именно поэтому решил оставить обзор-рекомендацию. Играть - обязательно. Переигрывать - тоже :) Геймплей довольно простой - смотришь небольшие кат-сцены, выбираешь точку на карте города, далее ходишь и дерёшься, как в старые добрые времена 8-16 бит. Но стоит присмотреться чуть внимательнее и обнаруживается просто огромное кол-во различных механик, которые погружают Тебя в мир игры с головой! Побриться и причесаться утром, зайти в бар напиться и устроить драку с мирными жителями, поднять денег на биллиарде или спустить всё в казино. Выбрать и купить костюм за который получишь на пару очков уважения больше или сэкономить и отложить деньги на покупку машины/квартиры, закрутить роман с девушкой в баре или возобновить отношения с бывшей женой. А можно вообще всё бросить и отправиться ловить рыбу на озеро в лесу... Именно всё это создает атмосферу и погружение. При этом основной сюжет совсем не линеен, и от сделанных выборов зависит его развитие. В общем реиграбельность зашкаливает. Чтобы получить 100%, игру придётся начинать заново не раз! Но каждое начало будет восприниматься не как что-то занудное, а как новый путь и желание попробовать сделать то что не успел в предыдущий забег. Игру однозначно рекомендую к полному прохождению!!! 10/10
O jogo é uma merda, mas também é um bom jogo, dá vontade de ir jogando pra ver o quê acontece, deve ser uma experiência similar a jogar LOL. O combate é bugado, repetitivo e extremamente frustrante; a exploração é frustrante e lenta; a história é confusa e difícil de acompanhar pela falta de direcionamento... Mas, apesar de ser um jogo extremamente frustrante, também tem um charme bem único e uma liberdade pouco comum nos jogos. Múltiplos finais e direções a tomar, vários elementos bem interessantes de simulação e interação com o cenário (muitas dessas interações são bem pouco claras, então tudo é descoberto na exploração). De um modo geral é um jogo bem irritante, mas também bem interessante e diferente de qualquer outro por aí, creio que valha a pena justamente por ser único e ousar inovar. Se houvessem mudanças de QoL seria um jogo magnífico, como não há, diria que é um jogo que compensa jogar se tiver a paciência de lidar com múltiplas inconveniências, como garrafas voando na tua cabeça vindas de fora do cenário, tentar falar com alguém e ir embora pra pqp com uma bicicleta (a interação com os objetos fica basicamente no mesmo lugar), perder interações ocultas e que para vê-las novamente ter que rejogar tudo de novo, ter que lutar milhares de vezes da mesma forma, entre outros problemas que afetam diretamente o ritmo e a experiência como um todo. Por um tempo razoável até que funcionou comigo e achei um jogo genuinamente bom, se alguém conseguir ignorar os múltiplos problemas o jogo funcionará ainda mais e por mais tempo, por isso não posso deixar de recomendar, até levando em conta que estamos em um período em que a indústria tem cada vez menos criatividade.
拉完了,存档都是自动存,而且不能回档,错过了剧情不能补救,而且有bug,做港口任务时带上加藤也没有触发强硬选项
Perfect..
太尼玛好玩了。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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