
Circa 790 AD. A small band of Norse warriors lands on the shores of England. History may have forgotten their names, but their actions live on. As the chieftain of your clan, let ambition guide your choices in the party-based RPG Expeditions: Viking. How will history remember you?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 15 → 0/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very decent RPG ; flawless writing. Combat feels a bit underwhelming to me but i"m only 15 hours in so there is still room for surprises. I would recommend for viking era fans & especially turn based fans.
An immersive party RPG set in dark ages Europe. Feels a little outdated compared to Expeditions: Rome, but is a worthy buy for any fans of the genre.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 12K | 95% | $9.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 78% | $19.99 | |
| $3.1M | 18.8K | 92% | $7.99 | |
| $3.1M | 6.6K | 82% | $19.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 53% | $9.99 | |
| $3.1M | 2.7K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $216.4K | 762 | 76% | $12.49 | |
| $999.1K | 1.6K | 79% | $19.99 | |
| $2.6M | 3.8K | 90% | $24.99 | |
| $6.3M | 6.8K | 87% | $44.99 | |
| $1.1M | 3.9K | 62% | $9.99 | |
| $340.1K | 1.3K | 67% | $9.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Danish*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| 85% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 811 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
+1
.
[h2] Поначалу было свежо и интересно, но потом стало скучно. [/h2] [h3] Сюжет [/h3] Главный герой является сыном/дочерью погибшего вождя. В наследство остался титул вождя и разрушающийся клан. [u] Основная цель игры [/u] — навести порядок в Норвегии, а затем отправиться в Англию, чтобы а)найти викингов и захватить Англию б)заключить союзы, найти поддержку в)проложить торговые пути. Также выяснить правду о событиях прошлого. По сюжету я дошёл до Нортумбрии и Пиктландии, получил уважение от Пиктов. Сделал несколько построек в деревне, чтобы усилить процветание и могущество. Потом перестал играть. [b] Действия игрока [/b] влияют на сюжет и на боевой дух его команды. Последнее влияет на ментальную и физическую сопротивляемость персонажа. [h3] Минус [/h3] Но разнообразие выбора маленькое. И казалось, что и нет как такового выбора и вовсе. Пытался мирно и дипломатически разбираться, а игра принудительно толкает в драку. [h3] Минус [/h3] Само повествование проходит без видео роликов, звуковых эффектов. Со временем становится уныло. [h2] Игровой процесс [/h2] [b] Пошаговые бои, 6тиугольные ячейки. [/b] Чего-то нового в пошаговом бою нет. Нужно помнить о ловушках на земле(к середине игры и после доставляют хлопот) и о свободных атаках. Я не до конца разбирался, но похоже, что есть пару тактик сражения со 100% успехом. [h3] Было неудобно, не понравилось, минус: [/h3] [olist] [*]что нет никакой энциклопедии о навыках, состояниях и т.п. [*]опять же мало информации о умениях и сколько по времени они действуют!!! [*]в начале некоторых боёв у меня половина хода только на передвижение персонажей, а у противника полное движение ????!!!!! [/olist] [b] Привал/Лагерь [/b] Между локациями персонажи должны кушать и отдыхать. С этой механикой разработчики заморочились; 4 смены, умения привала(разведка, охота, заготовка, травничество и т.д.), еда, отдых. [h3] Было неудобно(опять же) [/h3] искать среди своих напарников у кого же уже прокачен односменный отдых и кого надо задействовать. Хоть и игра подсказывает об этом, но она называет только число персонажей кто не занят делом. Только когда один персонаж остается не назначен, в окне подсказок появляется его имя. [b] Задания. [/b] Обычные как и везде. А, вспомнил, было одно необычное. [spoiler] Нужно было попасть в древнюю гробницу, которую, по словам местных, защищают древние духи. Зашли в гробницу и от застоялых/ядовитых запахов помутнело в глазах. Всё вокруг стало в оранжевом тоне и духи появились. Это оказались люди, какие то бездомные. [/spoiler] [b] Навыки. [/b] 5 категорий - оружие, атакующие, поддержка, лагерные и пассивные. 5 уровней на навык. Сверхъестественного ничего нет, всё обычное. Анимации простые. [h3] Смотрится [/h3] игра +/-. Анимации простые, графика средняя. [h3] Звуковое сопровождение [/h3] есть, но очень скромно. Диалоги без звука, персонажи иногда что-то говорят, мелодии нормальные. [i] Меня игра не зацепила, не затянула. Чего то особенного я в ней не нашел. [/i]
There is a side quest in the first act of this game that can be resolved by slaughtering a gang of street children. Yes, it is a side quest, so completion is optional. And yes, you can take an alternative approach. But the fact that this game allows the player to commit graphic acts of violence towards children is nothing short of appalling. The Steam store page for this game does not contain ESRB contents for it for some reason. If I had known that this game includes violence towards children, I would NOT have purchased it. If you are like me and feel that there are certain things that should not be included in video games, that there are certain lines that should not be crossed, then please consider boycotting this game.
at least it tells ya where ya need to go next and has an indicator on the map.
Este juego es una de esas joyas en las que te pierdes, puedo decir que solo jugare una hora y termino por cerrarlo cuatro horas después. Puedo pasar todo el tiempo recorriendo el mapa y jugando todas las rutas al mismo tiempo. Lo recomiendo bastante.
+++
Buggato da fare pieta',avevo iniziato un partita ed ero arrivato abbastanza avanti, improvvisamente pero' il salvataggio non funzionava piu' perchè si bloccava subito dopo. Per non parlare del fatto della mancanza della lingua italiana a cui ci ha abituato questa casa produttrice,che piuttosto di preferire l'italiano, preferisce inserire il russo e il danese.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.