
Take off to the skies for High Lagaard, a mysterious castle beyond the clouds. Assemble a team of heroes, seek the mystery of the colossal Yggdrasil tree and uncover the truth of the city!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dificultad mas desbalanceada Diseño de quest desordenadas Quest confusas y aburridas Sino quieren volverse locos hagan todas las subquest porque se van a volver locos A comparacion del 1er juego este es una tortura sin sentido
・職業の格差がひどい レンジャーとメディックが前作では強すぎた為、弱体化されるのはわかるのですが、カースメーカーとダークハンターは鬼のように強くなっていて、職業格差が凄かったです。 もう少しバランスよく調整できなかったのかと思いました。 ・イベントがひどい ダンジョン内では、特定の座標でイベントが発生し、選択肢によって損得が発生しますが、損が大きすぎて得するケースに起きるメリットと釣り合ってなかったです。 損をする場合は突然瀕死状態にされたり、敵に不意打ちされたり、帰還アイテムが没収される場合もあります。 このデメリットであれば、得するケースは10万円もらえたり、パーティ全員全回復やパーティ全員レベルアップぐらいのメリットが無いと釣り合わないです。 こんなところで難易度を上げようとしないで欲しいです。 ・クエストがひどい アイテムを店で売ってこい、アイテムを持ってこい、詳しくはアイツに聞いてこい。 大体このケースなのですが、統一して欲しいです。 クエストで使うアイテムは感嘆符がついてくれますが、そもそも全部店売りでOKにしてほしいです。 もしくは、イベント専用アイテムを集めるようにしてほしいです。 ただただ煩わしいです。 聞いてこい系のクエストは、聞いた後に何をするかがリストから確認出来ないのは本当にひどいと思いました。 ゲームをさせたいのか暗記をさせたいのかメモを取らせたいのか。 こんなところで難易度を上げようとしないで欲しいです。 ・総評 このゲームもそうですがジャンル問わず、工夫が足りていないゲームは難易度を上げる手段として、ユーザビリティを下げる方向に走るものが多いです。 職業もこんなに要らないです。 ウィザードリィは少ない職業で工夫してクリアするのが楽しいゲームです。 1と同じ人が作ったとは思えないひどい出来でした。 →ディレクターが変わってたんですね。やっぱりねという感じです。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]世界樹シリーズの2作目[/h1] そびえ立つ世界樹の先にある空飛ぶ城の伝説 そんな謎を解明しようとする多くの冒険者 貴方もそのうちの一団 世界樹シリーズの2作目となる本作も絵柄に見合わず高難易度 寧ろⅠを踏襲したベテランPTを想定している節も多いため本作は世界樹の中でも最高難易度かと思います。 以下良いとこ/悪いとこ ※世界樹全レビュー似た感じになるためⅠとの比較要素も入れておきます。 [h2]良いとこ[/h2] 〇地図を自身で描くという本作のシステムが進めるモチベになる ◎また本作は歩いた地点を自動で描くオートマッピングが搭載されプレイヤーの負担がかなり低下 〇難易度かなり高め、やりごたえ〇 〇キャラが固定化されていないので自分だけのPTを作成可能 〇装備はモンスター素材などが要求されるためバトルに意味がある 〇Ⅰとの比較になるがMAPがかなりまともに、ストレスの原因になる落とし穴やダメージ床は少なめ [h2]悪いとこ[/h2] △スキルポイントを割り振る本作だがスキル構成の自由度が低い ・一応Ⅰよりスキルが増えたものの前提スキルツリーがあるため幅広い取得は不可 △システムが変わり酒場の依頼などから経験値が得られなくなったためやる価値が薄い ・クリアに絡むキークエストなどは無いのでクリアまで放置は可能 △ゲームバランスが悪い、FORCEスキルの存在が強力すぎるためボス戦はこれで難易度激減 △全体通して雑魚戦がつらい、終盤に至っては最強防具でもちゃんと死ぬ △街のキャラの魅力が薄い、Ⅰのように印象に残るキャラが少ない △ストーリーのバックボーンが薄い、クリア時も達成感はあまり無かった ・道中出る伏線などもほぼ放置、[spoiler]例えばエスバットと刃を交えた3層以降からクリアに至るまでアーテリンデとのコミュニケーションは一切ない[/spoiler] ×採取PT対策の特殊先制がひどい、[spoiler]特に5層はメインPTも壊滅する可能性があるマンドラゴラ5匹のテーブルがあるため採集システムがストレスに[/spoiler] ×とはいえ採集しないとアイテム類が更新されないため必須の作業 総評して世界樹の迷宮2作目の本作はかなり難易度が高くシナリオも希薄 初めて触るにはオススメできません。 世界樹シリーズを触ったことのある玄人プレイヤーなら良いかもしれません。 個人的にはリマスターで出た本作、Ⅰ、ⅢならばⅢを強くお勧めします。 ※詳細は該当作品のレビューでご確認ください
最后五层的地图和一代相比好了很多很多,一代最后五层实在是太折磨了; 和一代相比,二代的睡眠和毒和三封强的很过分,所以二代选错职业的体验真的很糟糕; FOE不给经验真的很不习惯; 等级上限为99级,但是很肝,需要从70级转生到30级,然后71级,30级,72级,30级,73级……折磨死了; 支线任务有一定的剧情分支,比一代好,但是好的不多; 剧情没有一代的那么震撼; 但还是很好玩的游戏, 但不像一代那么无脑推荐,至少全成就难度比一代大,刷提神剂2的过程真的很肝…… 参考的全成就的攻略: 整体攻略:https://www.bilibili.com/opus/1005479924526481424?spm_id_from=333.1387.0.0 最终boss打法:https://www.bilibili.com/video/BV1YvzeYsEwa/?cid=27083670095&spm_id_from=333.1369.0.0&vd_source=cb11c14760da27e4b18bdfd115cbde31 全支线:https://www.bilibili.com/read/cv40018441/?spm_id_from=333.1369.0.0&opus_fallback=1 地图参考:https://www.bilibili.com/read/cv23903125/?from=search&spm_id_from=333.337.0.0&opus_fallback=1 维基百科:https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/59.html 推图职业选择和加点(配合整体攻略的职业说明使用,如果完全参照贴吧的加点【最高难度】前期需要刷级将睡眠异常点出来,低难度不知道):https://tieba.baidu.com/p/6635215459 自己画的地图如下:https://www.bilibili.com/opus/1200794468562763827
Increiblemente superior al primero, un tremendo juegazo que recomiendo a todos. Especialmente por el bajo precio al que lo puedes conseguir, dungeons divertidas, FOE puzzles complicados, y una jugabilidad excelente. Ademas de tener dise;os carismaticos y distintas estrategias a probar.
正常游戏练级:1->99 本作练级:1->70->30->71->30->72->...->98->??->99 反正我现在在30->72这个阶段。我只能说本作已经不是适合比较空的人了,是适合吃了空的人玩
Like many others say, this is probably the weakest of the mainline titles, and you probably shouldn't play it unless you've played EO1 first. This is not because of plot or anything however, instead it's because the balance and design of the game is very reactive to the first. There are many changes in this game that were, in retrospect, overcorrections to decisions made in the first title. Without getting into specifics, this generally means that the game is very suited for hyper-offense parties, rather than defensive or balanced ones. Far more than perhaps any other game in the franchise. It all depends on your preference whether or not this is for the better. Compared to the first, EO2 only features two new classes: - Beast, a bulky frontliner that can flex between tanking and damage dealing roles. In practice, a class that is too fragile to protect the party and whose damage falls behind the actual damage dealers as the game goes on. - War Magus, a "jack of all trades" supporting class. In practice, a tactically superior Medic, whose lack of raw healing power is offset by their significantly higher speed (which allows them to more reliably react to incoming damage). Additionally, the two unlockable classes from the first game, Hexer and Ronin, are now available from the start. Considering most people will have not used either of them due to how late they unlocked in EO1, they might as well be considered new classes. And BOY were they buffed (to the point where many consider EO2 to be defined by how fun - and busted - they both are). If nothing else, this game is best experienced as a companion piece to EO1 so you can contrast and compare the two. It's not a bad entry, just a slightly off-kilter one.
Ⅰ HD REMASTERで「エトリアの王冠」を入手した後に難易度EXPERTで開始したが,廃人仕様化したことでⅠよりもプレーヤーを選ぶ内容になっている。 ノーヒント・プレーでは6層どころか,5層クリアですらもほぼ無理な内容ではないだろうか。逆に攻略法在りきで,公式マスターズガイド本や先駆者の攻略法に全面依存のスタイルだと,自分の印象とは大きく違った見え方になる可能性は高いと思います。 第1-2層を探索しているが,最序盤の1-2F時点で特定スキルを取得しないとドロップアイテムの入手率が低く,収入よりも戦闘不能の治療費と宿泊費が上回って金欠化。また,雑魚戦でのスキル使用は燃費が悪く,タコ殴りしてはスカミスするだけの地味かつ大味な戦闘になっている。 Ⅰは戦闘に爽快感があるのでエトリアの王冠まで付き合うことができたが,Ⅱはスキル習得を面倒にしよう,スキルを弱体化させよう,ダンジョン探索を面倒にしよう,あの手この手の廃人仕様を盛り込んだので,6層どころか5層クリアまで付き合えるかも疑問。 NDS版は積んだままだったので,ⅡはHD REMASTERが初プレイ。 なお,HDリマスターのシリーズ作品としてⅠ,Ⅱ,Ⅲが同時リリースされたが,制作の熟練度がもっとも高く感じるのは当作品。
다른건 모르겠고 신작 좀 내주라... HD 리마스터 스위치도 나왔잖아......?
Decent games , it has its upgrades and downgrades from Etrian Odyssey 1 , i enjoyed it but decided to not go for the 100% because the post game content is genuinely so ♥♥♥♥♥♥♥ horrendous i hated every second of it, other than that the game has really nice music and build crafting . idk if its me but they upped the Mp consumption and you cant get Mp potions till the 4th stratum which basically forces you to keep going back to the hub area which can get really irritating .id give it a 7/10 which is on equal grounds as the first entry. cant wait to play Etrian Odyssey 3. (i cant be bothered to write a cohesive essay so this will have to do :sob:)
Selling now
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Players by region
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