
You are Flameborn, last ember of hope of a dying race. Awaken, survive the terror of a corrupting fog, and reclaim the lost beauty of your kingdom. Venture into a vast world, vanquish punishing bosses, build grand halls and forge your path in this co-op survival action RPG for up to 16 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.14/day in the week to Sep 1 → 47.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
SURVIVAL IN THE SHROUD
Scavenge the ruins, battle the wilds, and grow strong enough to face the horrors within the Shroud.
BEST IN CLASS BUILDING SYSTEM
Bring life back to the land with powerful voxel building tools. Create grand structures, customize every detail, and shelter NPCs who unlock workshops and the means to craft epic gear.
HEART POUNDING ACTION COMBAT
Battle corrupted factions and deadly bosses twisted by the Shroud. Dodge, parry, and unleash powerful skills and spells while you forge your own combat style as a Wizard, Ranger, or Warrior.
CRAFTING GEAR WORTHY OF LEGENDS
Craft and upgrade legendary weapons and armor. Expand your skills to master sword, shield, staff, and bow and stand against the Shroud.
MULTIPLAYER, CO-OP
Join up to 16 players in co-op to raid, build, and battle the Fell hordes together with your friends.
THE SECRETS OF A FALLEN REALM
The realm of Embervale has fallen. In their pursuit of forbidden power, your ancestors unleashed a pestilence that consumed the world.
Journey across its diverse biomes, from the sun-scorched Kindlewastes to the shadowed depths of The Revelwood, to uncover the remnants of lost cultures and forgotten myths.
Beneath the ruins and within the Shroud lies a story of magic, ruin, and redemption. Awake the ancient Flame and reclaim the hope that once illuminated this fallen world.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2654 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
화염의 자식들아 렛츠고~
The intricate and detailed world design with its attention to detail and lots of little easter eggs to discover makes you want to explore. The base building is fun and enables building a cozy base where you feel at home. But most of all the graphical fidelity of the voxel engine, the lighting, the water, the weather... the cutting edge tech combined with art and audio made by people who really know what a world looks like - that's what makes the game so immersive you just want to lose yourself in this world.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best FR #32, worst CN #96 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It looks and runs awful on rtx3050.
[h1]Ble, ble, ble, tytułem wstępu.[/h1] O Enshrouded, grze która od dwóch lat jest ciągle w strefie wczesnego dostępu, wspominałem moim kolegom wielokrotnie. Niestety, jakoś zainteresowania nie było, zatem w końcu postanowiłem ograć ją samotnie. Tak się akurat złożyło, że za Enshrouded wziąłem się zaraz po wielogodzinnych zmaganiach w Conan Exile Enhanced, a że gry są bardzo podobne do siebie, będę mógł je do siebie porównać. Recenzji Conana jeszcze nie napisałem, zamierzam się wziąć za to wkrótce. Wróćmy jednak do Enshroudeda. [h1]To nie gra, to sposób na życie.[/h1] Fabuła przenosi nas do bliżej nieokreślonego mistycznego świata. W skrócie budzimy się w jakiejś świątyni, w czymś w rodzaju kokonu. Nasze zadanie, to po prostu granie. Według Steama: [i]"Przebudź się, przetrwaj mglistą zarazę i odbuduj utracone piękno królestwa. Wyrusz w świat, pokonuj bossów, zbuduj siedzibę i ukształtuj swoje przeznaczenie"[/i]. I doprawdy, to mi w sumie wystarczy, albowiem w grze nie ma jakiejś większej fabuły. Celem nie jest tutaj poznawanie swojej historii, prowadzenie dialogów i zawiązywanie sojuszy. To nie RPG. Gra jest typowym survivaloym sandboxem, nastawionym na rozwój umiejętności, walce z bossami i przeciwnikami, zbieraniem zasobów, pozyskiwaniem pracowników i rozbudową swoich włości. Nic nas tu nie goni, gramy podążając własną ścieżką i robimy to, na co akurat mamy ochotę. Mamy oczywiście listę zadań głównych i pobocznych, które musimy wykonywać, aby pchać progres gry do przodu, niemniej nie musimy tego robić w jakiejś określonej kolejności. [h1]Ale tu wszystko jest czadowe.[/h1] Graficznie gra jest bardzo ładna, kolorowa i pełna szczegółów. Taka trochę bajkowa, piracka i przygodowa. Niestety z wydajnością jest gorzej, choć nawet przy graniu w 40 FPS-ach nie odczuwa się jakiegoś większego dyskomfortu. No, ale mój komputerek jest już trochę leciwy. Muszę nadmienić, że gra jest mocno interaktywna, bowiem gdzie nie zanurzymy topora czy kilofa, to coś nam wpada do plecaka. Zwykle w tego typu grindowaniu w grach, możemy zbierać tylko określone rośliny, ścinać określone drzewa, czy wydobywać określone zasoby. Tutaj mamy tego multum i co najważniejsze, wszystko jest interaktywne. Nawet ciupanie kilofem w byle co na ziemi sprawia, że zdobywamy nawet głupi gruz, kamień, czy piasek. Mało tego, w osadach możemy rozwalać budynki, robić dziury w ścianach czy dachach, a nawet postawić swój ołtarz i całkowicie przejąć wioskę przebudowując ją po swojemu. I tutaj dochodzimy do najciekawszego aspektu, a mianowicie budowania. [h1]Bob Budowniczy wymięka.[/h1] Grałem w wiele gier, w których się buduje. W Fallouty 4 i 76, Nightingale, Conan Exiles, Satisfactory, Dune: Awakening, No Man's Sky, itd. W żadnej z nich nie miałem jednak aż tak wielkich możliwości, jak w Enshrouded. Budowanie tutaj, to zupełnie inny poziom, coś czego innym grom po prostu brakuje. W każdej z nich jesteśmy bowiem skazani na różne ograniczenia, a głównym z nich jest rodzaj "klocków", z których stawiamy konstrukcje. Zazwyczaj jesteśmy ograniczeni do jednolitych klocków podłogi, jednego rodzaju ściany, ściany z oknem, ściany z drzwiami i kilku tam form dachów. Zawsze jednak mi brakuje budowania bardziej szczegółowego, gdzie sami narzucamy styl budowy, a nie korzystamy z wbudowanych presetów. Enshrouded ma kilka rzeczy, którym brakuje wszystkim grom, a mianowicie możliwość kształtowania własnego terenu, usuwanie niepotrzebnych części otoczenia, możliwość nakładania się części budynku, oraz swobodne obracanie przedmiotami w różnych kierunkach w przestrzeni o dowolny kąt. Taki wachlarz oferuje chyba tylko Minecraft. Zresztą wejdźcie sobie na YouTube i zobaczcie, jakie tam ludzie budują perełki. [h1]Minus detection: Nie stwierdzono.[/h1] Gra nie ma większych minusów, ale ma kilka niestety bolączek. Pierwszą z nich jest Mgła, czyli okolica w której mamy słabą widoczność, możemy przebywać określoną ilość czasu, w której mamy więcej wrogów. Ot, taki skażony teren. I o ile sam zamysł takiej mgły jest OK, irytującym jest to, że jak do niej wpadniemy, często ciężko się wydostać. Ściany wokół takiego kanionu są strome, widoczność zerowa i wydostanie z niej zazwyczaj graniczy z cudem. A jeśli trafimy tam na punkt odrodzenia, mamy przerąbane, bo nawet śmierć czy wyjście z gry nas z tej mgły nie wydostanie. Na minus zapewne zasługuje słabo zorganizowana mapa, a właściwie jej czytelność. Oprócz osad i skupisk mgły nic tu nie widzimy. Ot jakieś esy-floresy. Słabo oznaczone ukształtowanie terenu, nie widać skupisk wody, drzew, pustyń, poruszamy się w sumie po omacku. No i brak możliwości opisywania własnych znaczników. Mało tych "wad", ale uwierzcie strasznie irytują. [h1]Ble, ble, ble, tytułem zakończenia.[/h1] Gra jest we wczesnym dostępie, a prawdziwa premiera będzie na jesień. Zatem wiele może się jeszcze zmienić. Grę gorąco polecam, szczególnie że jej cena jest śmiesznie niska. 110 złotych za taki tytuł, to jak za darmo. Mamy 52 osiągnięć i to ciekawych, zmuszających do eksploracji, a nie jakiś wydumanych bzdur. Kart niestety nie ma, ale może wejdą w przyszłości, więc dostaniemy możliwość upstrzenia sobie konta Steam ulubioną grą. Enshrouded oferuje możliwość zakładania serwerów i zabawy do 16 osób, niestety nie dane mi było tego przetestować. Na czas pisania recenzji nie przetestowałem także wydajności, w przypadku tworzenia zaawansowanych budowli. Na budowanie przyjdzie czas, jak zbiorę jak najwięcej rodzajów struktur i przedmiotów, bo tutaj takie rzeczy odblokowujemy poprzez ich znajdowanie. No i to tyle, miłego grania. -------------------------------------- [i]Wyłączność na tą recenzję posiada: [url=https://store.steampowered.com/curator/35512875-Graj-z-Karbulotem/]Strona kuratora [b]Graj z Karbulotem[/b][/url][/i]
Sehr gutes und fesselndes Spiel, du wirst in eine fremde Weld mit Magie und Schwert versetzt wo viel zu erkunden gibt und eine interessante Geschichte erzählt wird. Die Spieler können von bau einer Hütte bis einer Großstadt alles selber errichten, den Fantasien freien lauf lassen. Hab es komplett durchgezockt und es hat mich sehr fasziniert und gefesselt.
bom
Even in EA this game is really fun to play and so addicting. I can't say anything negative at all. Great job Devs!!!!!!
Incredible must-have game. Buy it now
Прекрасна рольова пісочниця. Вона і в нинішньому вигляді дуже непогана. Буду очікувати на повноцінний реліз
Huge map with tons of interesting locations/biomes. Solid skill tree with lots of build options and hybrid builds. Tons of options for base building but much more frustrating than other base-building games. I have a list of baffling design choices for building. -Connecting pieces together does not feel snappy or smart. -In order to get into build mode you must equip the construction hammer and then select a button. This means the hammer is always taking up an inventory slot. In other games, you simply select the build button and start building. -Some items like roofs must be crafted elsewhere before you place them in build mode. -Most decor items also need to be crafted elsewhere and need to be placed from your inventory and not in build mode. -Build mode would be so much easier to use if you could just choose what you wanted with your mouse but instead you need to use the mouse wheel, alt and ctrl buttons to navigate While the building is frustrating, it should not deter you from checking this game out. There are so many other great things and you get used to its flaws.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $228 | 5 | 80% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $90.6M | 78.9K | 71% | $24.99 | |
| $88.3M | 109.2K | 84% | $59.99 | |
| $92.9M | 145.8K | 93% | $29.99 | |
| $87.5M | 203.2K | 89% | $19.99 | |
| $87.4M | 154.1K | 98% | $19.99 | |
| $87.4M | 56.8K | 88% | $59.99 |