
You are Flameborn, last ember of hope of a dying race. Awaken, survive the terror of a corrupting fog, and reclaim the lost beauty of your kingdom. Venture into a vast world, vanquish punishing bosses, build grand halls and forge your path in this co-op survival action RPG for up to 16 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.14/day in the week to Sep 1 → 47.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
SURVIVAL IN THE SHROUD
Scavenge the ruins, battle the wilds, and grow strong enough to face the horrors within the Shroud.
BEST IN CLASS BUILDING SYSTEM
Bring life back to the land with powerful voxel building tools. Create grand structures, customize every detail, and shelter NPCs who unlock workshops and the means to craft epic gear.
HEART POUNDING ACTION COMBAT
Battle corrupted factions and deadly bosses twisted by the Shroud. Dodge, parry, and unleash powerful skills and spells while you forge your own combat style as a Wizard, Ranger, or Warrior.
CRAFTING GEAR WORTHY OF LEGENDS
Craft and upgrade legendary weapons and armor. Expand your skills to master sword, shield, staff, and bow and stand against the Shroud.
MULTIPLAYER, CO-OP
Join up to 16 players in co-op to raid, build, and battle the Fell hordes together with your friends.
THE SECRETS OF A FALLEN REALM
The realm of Embervale has fallen. In their pursuit of forbidden power, your ancestors unleashed a pestilence that consumed the world.
Journey across its diverse biomes, from the sun-scorched Kindlewastes to the shadowed depths of The Revelwood, to uncover the remnants of lost cultures and forgotten myths.
Beneath the ruins and within the Shroud lies a story of magic, ruin, and redemption. Awake the ancient Flame and reclaim the hope that once illuminated this fallen world.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2613 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
~도전과제 100% 완료 후 쓰는 후기~ (작성일 기준 베일워터 지역까지 업데이트) 저는 이 게임을 친구랑 같이 하려고 구매를 했습니다만 결과적으로 보면 이 게임은 싱글 플레이가 훨씬 낫습니다. 예를 들면, 같은 온라인 방에 있어도 어떤 퀘스트는 클리어 판정이 모두에게 공유가 되어서 그 방에 있는 전원이 클리어 한 것으로 간주되는 퀘스트가 있고 같은 방에 있더라도 개별적으로 클리어 해야 하는 퀘스트들이 있습니다. 누구는 사냥해서 재료 수급하고, 누구는 건축해서 거주지 발전시키고 이렇게 역할분담이 불가능합니다. 아예 동일한 방에서 A부터 Z까지 붙어다니면서 퀘스트 클리어하지 않는 이상 진행률이 서로 달라지게 되어 파티 플레이에 어려움이 있기도 합니다. 그리고 주최자가 방을 열어주지 않으면 게스트로 참가했던 유저는 주최자에 방에 있던 거주시설을 이용하지 못하기 때문에 결국 본인계정에서 따로 거점마련을 이중으로 해야합니다 (캐릭터 자체는 계속 유지) 그래서 결론은 멀티 플레이용 게임으로 구매하시는건 비추천이고 그냥 생존게임 특히 건축에 관심있으신 분들은 구매할 만 합니다. 이 게임은 의외로 건축이 메인 컨텐츠라고 봐도 될 정도로 구현을 잘해놔서 제 플레이 타임의 60%정도는 건축만 했습니다. 어느 생존게임이 그렇듯 사냥을 해서 재료를 수급하고 그 재료 가지고 아이템 강화를 하거나 건축에 쓸 수 있는 구조입니다. 이 게임은 몬스터 종류는 그렇게 다양하지 않지만 전투는 나름 할만합니다. 스킬 포인트를 자기 마음대로 쓸 수 있는데 자기가 하고 싶은 빌드에 자기 취향껏 투자할 수 있습니다. 스킬 포인트 초기화도 거의 공짜라(자원이 들긴 합니다)서 A빌드 했다가 B빌드 했다가 이게 어렵진 않습니다. 아이템 맞추기가 조금 힘들어서 그렇지 아이템만 파밍 잘 해뒀으면 입맛대로 바꿔서 플레이 할 수 있습니다. 도전과제 달성 난이도는 꽤 있는 편입니다. 화염 성소를 지역마다 모두 찾아야 하는데 어디 있는지도 정확히 모를 뿐더러 자기가 갔던 곳인지 안갔던 곳인지 구분 할 수 있는 방법도 없어서 기억에 의존하거나 따로 메모장이나 엑셀에 기입해야 하는 번거로움이 있습니다. 그 외 나머지 도전과제들은 쉽진 않지만 엄~~청 어려운것 까진 아니라서 화염성소만 잘 체크해두신다면 도전과제 100% 달성에 도움이 될 것 같습니다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best FR #32, worst CN #96 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
O jogo é maravilhoso, um dos melhores que já joguei na minha. Sinto só falta de mais conteúdo mágico, explorar mais a questão das varinhas e staff, mas de resto perfeito 10/10 amo ficar cavando buraco pra tentar chegar em algum lugar alto porque não sei me locomover no mapa.
Fantastic game!
esta bueno👍
300+ saat oynadım. Bu saatten sonra oyun incelemesi değil, ev tapusu yazmam gerekiyor. “Biraz odun toplayıp çıkacağım” diye girdim, kendimi 6 saat sonra üç katlı kale yaparken buldum. Oyunda savaş, keşif, crafting ve üs kurma birbirine öyle güzel bağlanmış ki zaman kavramı sisin içinde kayboluyor. Harita keşfetmesi keyifli, karakter gelişimi tatmin edici, yapı sistemi ise tehlikeli derecede bağımlılık yapıyor. Bazen dünyayı kurtarmayı bırakıp iki pencerenin hizasını düzeltmekle uğraşıyorum. Çünkü gerçek tehdit Shroud değil, yamuk duvardır. Eksikleri var mı? Var. Ama 300 saat oynayıp eksik arıyorsam artık oyuncu değil, Enshrouded belediye başkanıyım. Kısacası: Keşif seviyorsan al. Üs kurmayı seviyorsan kesin al. “Son bir iş yapıp çıkarım” diyorsan geçmiş olsun. 10/10, bir odun daha toplayıp kapatacağım.
真的很难玩,那个瘴气地区是个什么设定,时间到了立马死。地图里各种死角,死了装备也掉在死角里,任务指引稀烂,花了两个小时在永恒法术这个任务上 ,解密不像解密 任务不像任务 纯刁难人,不玩了 恶心
3бал в рот эту игру, до этого играл вроде норм было всё, спустя долгое время зашел опять, впервые вижу НАСТОЛЬКО долгую компеляцию шейдеров. У меня нет желания ждать 30 минут-час лишь бы в игру нормально зайти. Но при этом чисто по моей памяти, игра хорошая.
Редко пишу обзоры на игры Но на эту прям хочется написать Никогда в неё не играйте. TL DR - начальные локации интересные, в середине начинается тягомотина, конец так превращается в полное уныние Плюсы + Красивая + Большая + Лор неплохой + Есть древо прокачки + Веселое фермерство (лично для меня это лавный плюс) + Прекрасное строительство, можно делать шедевры, но ты всё равно будешь жить в деревянной коробке Минусы - Карта большая, но предельно пустая - Точки интереса бесполезны, кроме башен с которых можно быстро добираться на планере. Забрался в очко лошади за сундуком? Ну в сундуке найдёшь немного ресурсов, если повезёт очередной щит - Квесты скучные. Идёшь в локу -> находишь записку -> идешь в локу дальше -> читаешь последнюю записку/убиваешь монстра/поднимаешь станок/находишь непися - Неписи, это просто станки и квестгиверы. Притом станков в игре тьма. Почему не объединить неписей и станки, чтобы не бегать постоянно туда сюда. А ещё если ты играешь не один, то игроки будут этих неписей суммонить к себе домой, после придётся суммонить их обратно. Решается проблема хабом, который все дружно строят, а после хаб становится общагой. - Мобы одни и те же, когда ты переходишь в новый биом, максимум что тебе дадут, это рескин мародёров/волков. У местных же зомбей, появляются только шлемы. - Боссы, они есть. Уникальных 2-3 на игру, которые потом встречаются в лагерях и точках интереса. - Ресурсы прошлого биома, теряют свою актуальность при переходе в новый - Крафт шмоток в игре не нужен, от слова совсем. Все шмотки ты находишь в сундуках, грейдом выше (эпик, лега) - Прокачка нудная, максимально, происходит гриндом ресурсов/мобов - С определённого момента, прогрессия становится привязана к серверу, не к игроку. Привет квест на дракона в зимнем биоме, я так его не сделал, потому что его у меня нет. А проходить игру в синглпеере второй раз я не готов Жаль рефанднуть нельзя, хотя первые 20 часов, было интересно
great game
Garbage grind, garbage game.. as usual on this platform
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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