
Endzone 2 is a post-apocalyptic survival colony builder, where you embark to secure humanity's survival after a cataclysmic disaster. Discover and repopulate the last habitable grounds, while the survival of your people hinges on your wits, foresight, and resilience in a harsh and unforgiving world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 27 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Endzone 2 is a post-apocalyptic survival colony builder, where you embark to secure humanity's survival after a cataclysmic disaster. Discover and repopulate the last habitable grounds, while the survival of your people hinges on your wits, foresight, and resilience in a harsh and unforgiving world.

Survive amidst a relentless and ever-changing environment in a world of constant threat.
It's your turn to freely choose your starting point by taking direct control of your settlement bus.
Venture into the treacherous wastelands, a terrain riddled with ancient ruins, hidden loot, and daring missions.
Explore habitable zones full of unique resources and daunting challenges, giving rise to multiple settlements under your command.
Build, develop, and expand your settlements, forging a remarkable landmark with many buildings and upgrades.
Secure your economic progress by researching new buildings, technologies, refined resources, and maintain optimized production lines.
Master your trade skills as you establish and manage trade routes between your zones and traders that are essential for your survival.

Survive in a world of constant threats, including radioactively contaminated ground, droughts, toxic rain, and sandstorms. Grow and expand your settlement, research technologies, refine resources, and manage your economy by building an efficient infrastructure.

Nurture your settlement by thoughtfully caring about the needs of your people. Forge trading routes between your zones and traders, facilitating the exchange of vital goods. Transcend mere survival and usher your settlement into an era of flourishing prosperity.

In Endzone 2, you hit the road with your trusty bus, navigating through the wastelands — an uninhabitable and treacherous terrain scattered with ruins, loot, and missions. Yielding to your curiosity and exploring these areas may reward you with special resources, technologies, and new trading partners. However, it can also place you in deadly peril, triggering disasters or jeopardizing the lives of your explorers.

As you journey through the wastelands, you'll encounter habitable zones — expansive plots of land ripe for settlement and scarce resource harvesting. Each zone boasts its own unique array of resources, so choose your next settlement location wisely and let your journey flow.

In Endzone 2, the landscape and environment are in constant flux, presenting ever-changing challenges just around the corner! Behold as sandstorms ravage the surroundings and droughts deplete your water supplies, leaving your zones parched and transformed into deserts.

Key Changes & Additions - Endzone - A World Apart Veterans, please read! 🙂
Zones: In Endzone - A World Apart, you played on one vast map where you could build a global settlement. But in Endzone 2, the world expands as you uncover different zones, each offering exclusive resources to plunder. Manage multiple settlements and unlock a vast amount of possibilities.
New Settler Behaviour: We've tackled and refactored settler paths and job distribution issues from the ground up. Embrace the new and improved system, now more comprehensible and balanced, supporting thriving settlements with thousands of inhabitants.
Vehicles: Your wish for vehicles back in Endzone - A World Apart has been heard! Now, you can freely choose your starting location by moving your settlement bus. As the game progresses, you'll have the opportunity to construct additional vehicles, perfect for establishing trade routes or venturing into the treacherous wastelands.
Expedition System Overhaul: Exciting changes! The updated expeditions system introduces detailed ruins waiting to be explored by directly controlling and guiding your explorers. They consist of less text and more action! Uncover clues, unlock secrets, and discover valuable loot on your journeys.
New Graphics: Our rendering system has undergone a complete overhaul, bringing you a more detailed and visually stunning environment. The animations have received a makeover too, resulting in breathtaking graphics that will immerse you like never before.


Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 1.1Kreviews | 67% | — | $1M |
| $8.99−70% | 46ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 83 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I am stacked with the raiders, no way to get rid of them. Can not build any defense, can not find any bullet around. Iron mines are not reachable, which is essential for the tech and settelment development. After certain retries it is pitty for me the quit the game.
The game because a little more like Anno and less like Banished, but it works. Sad that the company went under.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Russian, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Ukrainian +1 more
Hours played at review time, across 83 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Выглядит максимально сыро. Как если бы игру делал один разработчик. Цена такого "продукта" рублей 100 не больше. Я потратил 300р и мне их чертовски жаль. Немного конкретики: Механики максимально соевые и примитивные. Вы поставили водокачку и вперед. Рядом рыбаков. А никто из разработчиков не задался вопросом о радиации? Что вода заражена и рыба по сути тоже. Что рыба это конечный продукт и не может ловиться без ограничений в любых количествах. Вопрос радиации в игре есть и он максимально странный. Людишки плодятся похлеще кроликов. Ни тебе мутаций, ни проблем со здоровьем. И вот значит пустош и тут хренакс МУЖИК торгует всяким... Я это даже комментировать не хочу. Это покупать не стоит.
[table] [tr] [th] [url=https://emp-ua-site.pages.dev/]Творчий хаб[/url] [/th] [th] [url=https://www.youtube.com/@EMPs_UA]YouTube[/url] [/th] [th] [url=https://www.twitch.tv/emp_ua]Twitch[/url] [/th] [/tr] [/table] [h3][i]Рецензія не фінальна, просто перше враження Наявна офіційна текстова локалізація, виконавці не вказані[/i][/h3] За цю, відносно, не коротку трансляцію - не пройдено навіть базове навчання. Сюжету в грі, як такового, на жаль, не має. Це просто генерація мап і подолання їх труднощів щоб вбити час. Мені чомусь здається в 1 частині такого не було? Будівництво, по суті основа всієї гри - дещо перевантажене, хоча водночас і типове. Просто не варто гнатися за квестами (якщо мова про навчання) а уже наперед планувати що може де встати, не забуваючи про дороги (які ми і так добре знаємо з багатьох подібних ігор). Оптимізація наче непогана (хоча і вантажить все що можна, правда і рекомендувала одразу ВК з більшим обсягом пам'яті). Любителям подібного цілком може зайти на кілька вечорів, хоча не бачу соло-потенціалу надовго. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749385610
[code]Für Tests und Reviews folgt GGC[url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/] hier[/url].[/code] [h1]Endzone 2[/h1] Endzone 2 schickt uns erneut in eine postapokalyptische Welt, in der die Menschheit nach einer verheerenden Katastrophe ums Überleben kämpft. Statt direkt mit einer fertigen Siedlung zu beginnen, startet man mit einem Camper, einigen Überlebenden und der Hoffnung, irgendwo einen geeigneten Ort für eine neue Heimat zu finden. [h1]Gameplay[/h1] Zu Beginn fährt man mit seinem Camper durch die verwüstete Welt, sucht nach Ressourcen, plündert Ruinen und hält Ausschau nach einem geeigneten Platz für die erste Siedlung. Hat man fruchtbares Land und ausreichend Wasser gefunden, geht es an den eigentlichen Siedlungsbau. Wie bei anderen bekannten Vertretern des Genres müssen Wohnhäuser, Produktionsgebäude und Infrastruktur errichtet werden. Die Bewohner brauchen Nahrung, Wasser, Kleidung und weitere Verbrauchsgüter. Aus einfachen Rohstoffen entstehen mit der Zeit komplexere Produktionsketten, die entsprechend geplant und mit Arbeitskräften versorgt werden müssen. Der besondere Kniff von Endzone 2 ist die postapokalyptische Umgebung. Es reicht nicht, einfach nur genügend Nahrung und Wasser zu produzieren. Auch die Strahlenbelastung muss im Auge behalten werden. Verseuchtes Wasser oder kontaminierte Lebensmittel können schnell zu einem Problem für die Bevölkerung werden. Dazu kommen regelmäßig Dürren, die Seen und andere Wasserquellen austrocknen lassen. Wer seine Wasserversorgung nicht vorbereitet hat, kann dadurch ziemlich schnell in Schwierigkeiten geraten. Gleichzeitig bleibt die Welt außerhalb der eigenen Siedlung wichtig. Mit dem Camper und seinem Fahrer geht es auf Erkundungstouren. Ruinen und andere interessante Orte können untersucht und geplündert werden. Dort findet man Ressourcen und Gegenstände, die beim weiteren Aufbau helfen. Später bleibt es außerdem nicht zwangsläufig bei einer einzigen Siedlung. Neue Gebiete können erschlossen werden, wodurch man mehrere Siedlungszonen verwalten und deren Produktion aufeinander abstimmen muss. Dadurch entsteht eine Mischung aus klassischem Aufbauspiel, Ressourcenmanagement und Erkundung. Gerade wenn gleichzeitig eine Dürre bevorsteht, Ressourcen knapp werden und eine weitere Siedlung versorgt werden muss, kann Endzone 2 durchaus fordernd werden. [b]Multiplayer-Modus[/b] Nicht vorhanden. Endzone 2 ist ein reines Einzelspieler-Spiel. [b]Modding[/b] Zum Zeitpunkt unseres Tests noch nicht vorhanden. Gerade bei einem Aufbauspiel wäre eine umfangreiche Mod-Unterstützung für die Zukunft aber durchaus wünschenswert. [h1]Grafik / Stil[/h1] Grafisch präsentiert sich Endzone 2 passend zum Szenario. Die Welt ist dreckig, staubig und von den Überresten der alten Zivilisation geprägt. Zwischen Ruinen und zerstörter Infrastruktur entstehen langsam wieder kleine Siedlungen. Besonders gelungen ist der Kontrast zwischen der lebensfeindlichen Umgebung und einer Siedlung, die mit der Zeit immer größer und lebendiger wird. Gebäude, Produktionsanlagen und Fahrzeuge passen gut in das improvisierte Endzeit-Szenario. [h1]Steuerung[/h1] Gesteuert wird klassisch mit Maus und Tastatur. Wer bereits andere Aufbau- oder Strategiespiele gespielt hat, sollte sich relativ schnell zurechtfinden. Die Steuerung und Benutzeroberfläche wirken allerdings an einigen Stellen noch etwas hakelig. Manche Aktionen könnten direkter funktionieren und auch die Bedienung könnte noch etwas Feinschliff vertragen. Nach einer kurzen Eingewöhnungszeit lässt sich die Siedlung aber grundsätzlich gut verwalten. [h1]FAZIT[/h1] Endzone 2 erfindet das Aufbauspiel nicht komplett neu, kombiniert bekannte Mechaniken aber mit einem interessanten Endzeit-Szenario. Besonders das Zusammenspiel aus Siedlungsbau, Strahlenbelastung, Dürren und der Erkundung der zerstörten Welt sorgt dafür, dass man mehr beachten muss als nur die nächste Produktionskette. Die Möglichkeit, verschiedene Siedlungsgebiete aufzubauen und gleichzeitig die Umgebung zu erkunden, gibt dem Spiel eine zusätzliche Ebene und unterscheidet es von vielen klassischen City-Buildern. Wer bereits den Vorgänger mochte oder generell auf Aufbauspiele mit Ressourcenknappheit und Endzeit-Szenario steht, sollte Endzone 2 trotzdem im Auge behalten. [b]Positiv:[/b] Gelungenes Endzeit-Szenario Interessante Mischung aus Aufbau und Erkundung Strahlung und Dürren beeinflussen die Planung Mehrere Siedlungsgebiete Umfangreiche Ressourcen- und Produktionsketten [b]Negativ:[/b] Langzeitmotivation Bedienung teilweise noch hakelig Kein Multiplayer Keine Mod-Unterstützung An einigen Stellen fehlt noch Feinschliff [code]Für Tests und Reviews folgt GGC[url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/] hier[/url].[/code]
The most boring experience I have ever had with a video game.
已烂尾,即使到目前为止仍然不合格。分区块发展的玩法需要做很多重复的无用功,第二块地盘走上正轨,这个游戏的生命几乎就耗尽了,因为后面全是重复的操作。 总而言之,初见很不错,但是很快就会无聊,加上现在已经烂尾
I wish they would still work on this game its great and only needs a few refining points.
Endzone 2 ist ein super Spiel! Das Ziel ist ganz klar: möglichst alles automatisieren, sodass jede der vielen, kleinen Siedlungen, immer alles hat was sie braucht. Gleichzeitig die Raider abwehren und möglichst unbeschadet durch alle Katastrophen kommen. Parallel noch das Ödland zu 100% plündern und das Siedlungsübergreifende Stromnetz aufbauen, die Ödland-Reaktoren in Betrieb nehmen, ... Nach einer gewissen Zeit ist es zwar nicht mehr sonderlich herausfordernd, aber bis die selbst gesteckten Ziele erreicht sind, bleibt es unterhaltsam. Gerne mehr davon ... achso, ich vergaß ... R.I.P. Gentlymad Studios
after hearing about how some people hate this game and its nothing like the 1st game, i went into this with a grain of salt, but ill be honest i loved it, the sorta colonies sim where you run multiple towns, and the really cool way they added raiders with your own fighting units that are just cars so you have a fleet of trucks and cars, that also do trade/moving goods to your other towns, it does make it feel like your building a little country that depend on each other, personally i found this game unique so 10/10
Active players
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Players by region
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