
Lead your people to victory on an ever-evolving world in this strategy game featuring asymmetric factions led by powerful heroes. Build your empire, wield political influence, and raise grand armies to wage war in a race to uncover dark secrets buried within the planet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
ENDLESS Legend™ 2 is a fantasy strategy game where you lead wildly varied factions as they build grand empires and wage planet-spanning wars on an ever-evolving ocean world at the brink of extinction. Cataclysmic events have wrought havoc on the natural order, and the very world will change as time goes on revealing new opportunities for exploration and conquest to the bold and daring. Establish expansive cities to spread your influence and strengthen your economy, raise armies and command troops in turn-based tactical battles to overcome your enemies by force, and push forth into the unknown to uncover the dark secrets that lie at the planet’s core.

Whether you command righteous warriors descended from the stars, cursed knights seeking reprieve from their misfortune, or hive-minded beasts that know only how to fight, feed, and propagate, ENDLESS Legend™ 2 features vastly different factions each driven by their own philosophies, histories, capabilities, and narratives. Each of the factions have unique traits that set them apart from one another whether on the battlefield, in matters of commerce, with regards to empire-building, or in diplomatic affairs – it is up to you to adapt to their strengths and weaknesses and build strategies and distinct playstyles.
The choice of faction will influence every aspect of the game. Will you prefer to benefit from a constant state of fighting, untethered by the need to justify your wars, spawning additional warriors with each victorious battle to grow endlessly in strength? Will you choose to benefit from cohabitation and cooperation, spreading tendrils of influence throughout the world to build a network of allies, leveraging relationships with the minor factions of the planet to further enrich your empire? Or will you lead a people who feed upon their own kind for sustenance, taking advantage of a unique economy free from the needs of mere mortals? Learn what makes each faction distinct and use it to your advantage whether you’re leading them, or looking to destroy them. Or venture beyond the existing factions by making your own — mix and match affinities, traits, units, and populations from across the game to explore the world with your own creation.
Military doctrine varies greatly between the factions, providing unique opportunities for a capable commander to gain an advantage over their foe, even when out of combat. Build massive fortifications to defend cities and establish connections to powerful weapon and support systems waiting in orbit as the martial Kin of Sheredyn. Invest in the spread of coral so the spiritualist Aspects are able to support themselves outside of friendly territory. Dot the land with nests and burrows to quickly traverse vast distances and ambush enemies from beneath as the Necrophage hive.
Either auto-resolve combat or take direct control of individual units within your armies when battle begins, using the surrounding terrain to your advantage as you seek out chokepoints, cover, and the high ground. Apart from having faction-specific units, traits, weapons, and attributes, each faction also features special battlefield abilities that can turn the tide of battle if properly utilized. Where one faction might work best with a patient commander, able to meticulously maneuver troops to secure powerful adjacency bonuses, another might rely on force of numbers and overwhelming strength.
Recruit heroes and watch them grow over time as they gain new traits to bolster their abilities, build relationships that provide them with various boons, and acquire equipment useful both in and out of battle. Powerful commanders, properly trained and armed, can turn the tide of entire wars when wisely utilized.

Empires will rise and fall based on their ability to adapt to a changing world. Starting from a single humble city, expand according to your faction's unique strengths and limitations while adapting to the periodic monsoons and tidefalls. Build districts around your cities’ central structures, exploit strategic and luxury resources littered around the world, and develop your technological capabilities and industrial might.
Cataclysmic tidefalls will expose new opportunities and threats as the oceans recede to unveil new land ripe for expansion. While your existing territory will remain unscathed, the newly revealed terrain from the retreating oceans will open up new avenues of approach for you and your enemies, alongside new resources to exploit and new anomalies to explore. While this can fundamentally change the strategic value of various locations as time goes on, a wise leader will plan for the inevitable – will you prepare to expand into new lands as soon as a tidefall occurs, or focus on shoring up your defenses where you anticipate new landbridges to appear?
Plan the development of your cities to focus on population growth, industrialization, and commerce, or prioritize their contribution to the sciences, your empire’s influence, and your military might – the choice is yours based on the needs of your burgeoning empire. Establish districts that provide fortifications or further the production of various resources, take advantage of adjacency and terrain bonuses, and pursue technological advancements that allow you to upgrade established districts or unlock entirely new options. Will you patiently seek out ideal locations to establish long-term economic hubs and military strongholds, or will you spread rapidly to secure new lands and increased productivity ahead of your enemies?
The lands around you are teeming with both opportunity and danger alike. Crush the weaker minor factions littered around the world to pillage their resources, or instead cultivate friendly relations and have them join your growing empire, incorporating their distinctive units and heroes to further strengthen your people. Explore ancient ruins and strange anomalies, braving the dangers of the unknown to enrich your lands and gain powerful artifacts to wield against your enemies.

A deep mystery lies buried beneath the surface of this once-tranquil ocean world, where an ancient power stirs in the darkness. Gain dominion over the planet through violent conquest, seek victory through diplomatic and technological advancements, pursue quests and tackle events that can alter the course of a campaign, or empower your sworn heroes to unveil the story of your people – the choice is yours.
Will you be a ruthless conqueror or a cunning builder? A cultivated diplomat or a flesh-eating beast? Will you bring harmony back to the planet, seeking out lost legends and heroes, or will you defy the fate that drives your faction and carve a legend of your own?
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99−50% | 3.3Kreviews | 84% | #39 | $5.5M |
| $49.99 | 136ratings | 72% | Top 100 | not modelled |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1140 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
no
游戏还是很好玩的,特别是最近新加入的反击体系,让战斗乐趣高了一点 但问题依旧非常多,举几个例子,道具里指引颂歌描述是回血,实际效果是加盾。装备虽然增加了获取难度,但曲线不那么平滑,英雄一旦多起来很多都是一身绿装直接换橙装 建筑成本虽然改善了但虫族单一主城,建筑成本依旧天价,建议虫族建筑成本另算。虚空族的自残大招至今不知有何妙用,绿禾族对虚空的加成依旧是一个括号。塔胡克的天文台限制太多,而且任务里要求单个天文台产100科技,好奇达成方式是什么。还有塔胡克的成就,我刻意建档单个主城全玻璃地面征服胜利居然没弹出成就。 虽然问题多,但还是推荐,好玩爱玩
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $5.5M | 15.6K | 90% | $9.99 | |
| $5.5M | 8.2K | 88% | $29.99 | |
| $5.5M | 13.1K | 94% | $19.99 | |
| $5.6M | 12.5K | 78% | $29.99 |
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| $756.5K | 934 | 90% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $19.99 | |
| $3.3M | 7.6K | 82% | $14.99 |
Latest in each market: best FR #15, worst JP #77 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese +4 more
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Интересная пошаговая стратегия. Сеттинг позволил сделать геймплейно разнообразные фракции. Механика отхода воды позволяет постепенно исследовать большую карту и вносит динамику на протяжении всей игровой сессии. В раннем доступе игра шла стабильно и без багов.
Mindenképp ajánlom aki szereti a témát és az Endless világát, méltó folytatása az elődnek.
Sehr gutes 4X Spiel! Das System mit den Lagern welche an Städte ist eine schöne game mechanic die einfach zu verstehen jedoch schwer zu meistern ist. Für ein Early Access Game so gut wie kaum Abstürze auch der Multiplayer ist stabil und spielbar!
Дуже сильна 4X. Відчувається як суміш Civilization, Heroes і тактичної RPG, але при цьому має власне обличчя. Особливо сподобались світ, атмосфера, асиметричні фракції, розвиток міст і те, як гра постійно змушує адаптуватися. Бойова система цікава, але місцями перевантажена, а обмеження боїв двома арміями з кожного боку мені не дуже подобається. Також у грі дуже багато механік, які спочатку складно скласти в єдину картину, але досліджувати це все одно цікаво Але загалом гра реально затягує. Уже після кількох годин зрозумів, що покупка була більш ніж виправдана і дякую розробникам за українську
Good game from the endless universe. Great start of the game but mid and late game usually are not so great when you as player are locked to a quest line and you will finish game usually without prior warning. Game needs some more polishing and some mechanics review and overhaul to be great game. For me now waiting for some more updates and depending on mood will came back. For now I will recommend for strategy 4x game fans.
je viens de finir le didacticiel qui est de bonne augure A priori de nouvelles factions et une mecanique un peu similaire au 1 meme si tout est different quand on rentre dans les details C'est propre comme toujours avec Amplitude Je n ai pas vu en si peu de temps ce que donne le terrain evolutif Je resumerai donc en disant que si vous avez aimez le premier opus de la série vous ne serez pas perdu de plus les graphiques sont meilleurs Je reviendrai sur cette evaluation quand j aurai avancé dans le jeu qui s annonce prometteur
质量不错。 期待继续丰富内容。 能否让剧情任务点生成在玩家国境内?这是一个很严肃的问题,希望制作组能重视。
Es mangelt dem Spiel leider viel zu viel Kontent, das spiel ist unbalanced macnhmal viel zu leicht und manchmal überraschenderweise extrem schwer, "quests" sind teilwese immer noch verbuggt, manchmal erhält man die questausgaben und Belohnungen von einer ANDEREN Fraktion z.b. als Erbe bekomm ich die Questinhalte und beloungung von einem Bug angezeigt, machmal sogar den Dialog wenn ein Freund gestorben ist. Die "Quests" an sich sind seeeeeeehr langweilig wenn man das überhaupt Quest nennen will und wird über Textzeilen alleine ausgegeben Ohne Sound im Jahr 2026 sehr peinlich. Es fehlen impulsive also Bewegende Sandboxelemente das Spiel spielt sich sehr einfach unter schwer oder sehr schwer ich hab jetzt den echten Namen des Schwierigkeitsgrades vergessen. Den größten Kritikpunkt habe ich wirklcih weil Die weilt saiadha viel zu wenig bietet zu wenig unterschiedliche Nebenfraktionen, Zu wenig interessantes in der WElt zu wenig unterschiede zu den Hauptfraktionen ZU WENIG QUESTARTEN und eine viel zu langweilige Welt, es gibt übrigens nur diese nervige monsum mechanik die gefühlt nichts bringt es fehlen noch DÜRRE und Winter sowie starke FLutmechaniken UND es fehlen KOMPLETT Minibosse! ODER Epische Endbosse TITANEN, diese Dämonen davon gibt es NUR 2 stück beide langweilig designed und kauf angsteinflößend und dann bekäpft man diese armee einmal und hat 60 züge oder 100 züge seine ruhe und nichts passiert. Diese mechanik braucht DRINGEND einen tiefergehenden Ausbau das ist einfach nur langweilig. Hab ich schon die langweilige Festungsmechanik erwähnt die eigenlich nur ein schlechterer Boidenkapf ist ? manchjmal bekomm ich in den ersten 40 runden die quest eine festung mit power von ca 1900 zu zerstören und sehr oft 1200 obwohl ich immer schwer oder seht schwer spiele das wirkt zu random. zu diesem Zeitpunkt hast du maximal 700 Stärke in deine rARmee :D und du kannst zu festungskämpfen keine zweite armee nehmen...... dann kommen wir noch zu dne Hauptfraktionen das sind von beginn an Viel zu wenige. drei davon waren im Hauptspiel es fehlen Kampangenskillz mit wirkung sie spielen sich FAST GLEICH mit minimalen Änderungen, Die auswahl an rekrutierbaren standard Einheiten ist VIEL ZU WENIG manche Einheitsbilder sehen lächerlich aus Erwählte sehen aus als hätten sie im Einheitsbild eine Komische Frisur obwohl das Mechs oder Golems sind :D, die Grafik eher Mehhhh dafür lagt sdas spiel aber regelmäßig und befehle werden stark verzögert abgegeben also Lag halt. kommt mir so vor als wäre das spiel mit KI optimiert worden... Technologie wird größtenteils wiederverwertet und ist stark Copy Paste.... Die Fraktionsführer sind viel zu kindishc von der gestil mimik und dem Sound als ob ich ein spiel spiele das für Kinder gemacht wurde. zb hat mir der Primus vom Schwarm permanent frieden anbieten wollen und imme wenn ich abgelehnt habe sagte er nur Hmmpffff ..! also eine kindische Reaktion nicht? Worauf ich bei deiesem Punkt hinauswill das Spiel hätte im allgemeinen einen Härteren Ton gebraucht brutaler auch vorallem der SCHWARM. Also Fazit sehr viel Kontent fehlt, Quest fühlen sich an wie Einheitsbrei und haben geringen Impact die Freund und Rat Mechanik ist OK aber hat keinen Tiefgang, Festungskämpfe hätten KOMPLETT weggelassen erden können die sind einfach nur schlecht gemacht und COPY PASTE man hat nichtmal wirklich einzigartige FEINDE, und so viel mehr was ich als negativ betrachte das spiel kommt in 2 Tagen raus und ich glaube nicht mehr an ein Wunder, ich habe auch ein Feedback für das Team hinterlassen also Amplitude kennt meine Meinung dazu ich finde den Ersten teil wesentlich gelungener. . Ich HOFFE das wenigstens NACH release viel kostenfreier kontent nachkommt sonst sehe ich Schwarz für das Game. DIe welt füht sich leer an es gibt ncihts zu entdekcen die welt fühlt sich auch allgemein TOD an und viel zu klein für die vorgesehen anzahl ich hab imme runter RIESIG gespielt und alle merkmale zufällig und fast jede map sah gleich aus monsum mechanik ist einfach nur schlehct gemacht und das was danach kommt auch................ Die Dömonen und risse sind kontent von 5 minuten das wars dann und ist auch schlecht und langweilig gemacht um gottes willen ich will aufhören negatives zu schreiben weil ich die Endless reihe liebe aber ich kann nciht aufhören weiterzischreiben zu jeden Satz den cih hier schreibe kommen im Kopf bereits 2 neue dazu.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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