
ENDLESS Dungeon™ is a Rogue-lite Tactical Action game, set in the award-winning ENDLESS Universe™. Recruit a team of shipwrecked heroes, plunge into a long-abandoned space station, and protect your crystal against never-ending waves of monsters… or die trying, get reloaded, and try again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
ENDLESS Dungeon™ is a unique blend of roguelite, tactical action, and tower defense set in the award-winning ENDLESS Universe™.

Get ready to say your prayers! ENDLESS Dungeon™ 'Definitive Edition' offers the most complete experience, straight out of the Station:
• Base game
• Digital Original Soundtrack ft. singer Lera Lynn and composer Arnaud Roy (.mp3)
• 'Die-Hard Elite' Skin Pack (3 hero skins)
• Digital 'Reckless Squad Artbook'
Plunge into an abandoned space station alone or with friends in co-op, recruit a team of shipwrecked heroes, and protect your crystal against never-ending waves of monsters... or die trying, get reloaded, and try again.
You're stranded on an abandoned space station chock-full of monsters and mysteries. To get out you'll have to reach The Core, but you can't do that without your crystal bot. That scuttling critter is your key to surviving the procedurally generated rooms of this space ruin. Sadly, it's also a fragile soul, and every monster in the place wants a piece of it. You're going to have to think quick, plan well, place your turrets, and then... fireworks! Bugs, bots and blobs will stop at nothing to turn you and that crystal into dust and debris. With a large choice of weapons and turrets, the right gear will be the difference between life and death.
You can face the horrors of the Station riding solo, or squad up and run the gauntlet in 3 player co-op. Once you've got your posse, plan your moves. Pick their weapons from a wide choice ranging from flamethrowers to poison snipers. When you're set, enter the Station to take on a character's quest, take a stab at escaping, or just go loco on the locals. You'll likely die trying, but hey, that's the way it goes in this space dungeon!

Prepare to meet a cast of colorful heroes all gunning for the same goal: to get the hell out! Each brings their own cards to the table. There's tanky Bunker who'll soak up damage, fiery Blaze who loves to blow stuff up, or maybe Shroom who'll heal her squadmates with her "unusual" incense. Select your heroes to build the team that works for you. As you get to know them, you'll learn that they all have their own particular motivations and secrets...
Escaping means overcoming all the dangers of the Station. Yup, all of them. Deadly robots, merciless monsters, loot, and giant beasts await you at every corner. The deeper you delve into this scrap heap, the more you'll discover its tragic history. Why does the Station reel in any ship that flies too close? Why do you come back every time you kick the bucket? No matter how familiar you are with the ENDLESS Universe™, the Station has more stories to tell.
Hate to break it to you, this won't be easy and you might die… a lot. But that's okay, because every time you do, you get reloaded back into the Saloon. Think of it as your center of operations (and beverages), where you can upgrade your heroes and weapons, unlock new paths to The Core, chat with the locals, listen to tunes, and drink boosting (and delicious) libations. Then, jump back into the Station and try to get out -- again.
Engagement
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра шлак, все держится на кривом рандоме, то что нужно не выпадает, то что не нужно и хоччешь прокачать тоже не выпадет. Сыграл не много, но когда рандом против тебя, то это дурость. Ни разу не было по плану ничего, просто д**ч на одном месте. от пушек смысла нет, да и выпадают нужные через 5 игр. Турель не прокаченная говно, а прокачать не сможете, так как рандом. (много гнева и негатива)
I think this game is pretty fun. It gets a lot of hate, but it plays fine, and it’s solid for solo play because you can use AI-partners. Where it gets stuck for me, is the whole “roguelike thing.” I’m just not a fan of the genre. I would rather they make a 10-15 hour game with some fun side stuff and solid replay value; instead of padding the game for xx or xxx hours of grinding. It’s so strange to me. I like this, but I just don’t feel motivated to play anymore, maybe if some old coop buddy wants to play sometime; I’d suggest we dust this off – if nothing else I feel set for now. Not a bad game though =)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
-Мне нравится первая часть, но эту я люблю больше в ней гораздо более сильный визуальный стиль(пусть и выход игры был когда в тренде были сжв приколы), но честно говоря учитывая что каждый герой (их 9, сначала 3 а остальные анлокаются за игру) играется уникальным образом, имеет свою собственную палитру, реплики, я не могу сказать что это бросается в глаза. -Относительно первой части геймплей претерпел довольно много изменений. Это теперь не партийная ролевая ртс с менеджментом и тавер дефенсом, активной паузой каждую милисекунду во время волн чтобы размансить персонажем на которого заагрены мобы, решать какую комнату запитывать тоже не надо, предметы у героев это теперь не статы с иконками а конкретные пушки с разными эффектами и импактом. -Теперь это твинстик шутер с менеджментом ресов и тавердефенсом и в такой комбинации гораздо меньше олдовой душности, но больше драйва и импровизации. Пушек много, башенок тоже, прокачка персонажей есть внутри катки (выбираешь из 3 рандомных перков а не всегда линейный рост как первой части) и как метапрогрессия в салуне (местный хаб), плюс еще слоты под перки метапрогрессии у каждого персонажа нужно разблокировать путём выполнения заданий у каждого персонажа (это забавно и плюс мотивация поиграть). -Этажей теперь не дохрена а 5, и теперь вы пробираетесь вглубь центра к ядру станции, кристалл теперь всегда на боте с ножками, и его не нужно переносить, он сам способен и должен из комнаты в комнату переходить чтобы получить доступ к соответствующим дверям. -Мобы теперь разделяются на 4 группы со своими резистами и уязвимостями к одной из стихий (и соответственно оружие теперь тоже есть белое нейтральное ко всему а есть стихийное которое контрит одну группу но практически не работает на другую). И это создаёт забавные ситуации когда из двух комнат с разными мобами они собираются в один коридор, приходится жонглировать обеими пушками которые может носить персонаж чтобы максимизировать урон. -Сами персы имеют своё стартовое оружие, класс оружия (крупногабаритное что-то вроде миниганов и ракетниц или обычное как пистолеты, бластеры и тд), одну активную способность, ульту и пассивку. Да их меньше чем в первой части, но комплексность и уникальность персонажей здесь напорядок выше чем там. -Очень нравится карта станции, теперь начинаешь не с условного старта а с конкретной из 3 доступных на выбор палуб, каждая из которых вёдет в два соседних более глубоких сектора и так до самого центра. -В игре теперь гораздо больше рандомных выборов и перков на выбор. ---Поэтому как по мне свои 500 рублей за уникальность геймплея, сильный визуальный стиль, музыку которую можно слушать на фоне просто альтабнув игру, возможность поиграть в это чудо в коопе до трёх друзей(включая вас самого) она полностью отбивает. А по скидке определенно брать. -Абсолютно не понимаю нытья людей по поводу не похожести на первую часть и возгласов о том что ооо разнообразия мало, почему игра не на 1000 часов геймплея (извините это не пое, но никакая игра не пое кроме пое, как и никто не титий кроме титий).
Everytime I come back to this game after having not played it for a couple months, my save game is gone. It seems the only way to resolve this issue is by having to manually create a back-up after closing a session. Due to the amount of progression I have lost this way, I have to give it a thumbs down. There were many other game breaking bugs (like invisible bosses in coop), which I could live with, but this is simply game breaking. Too bad, had a lot of fun.
s
4/5*s would be 5/5 if I could still play as the heavy from TF2 like in dungeon of the endless
Хорошая игруха в соло и в компашке, советую
Знаете, у каждого свои вкусы и предпочтения в играх. Мне понравилось, как первая, только свободнее и совсем немного других фишек, как командование кристалл ботом или как его там
Fun to play! Easy to learn and can be engagin attimes but also very repetative!
This gets boring rather quick, can squeeze 10 hours out of it, so if you get it at a discount, will be okay.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.7K | 119 | 72% | $4.99 | |
| $63.4K | 184 | 66% | $12.99 | |
| $28K | 97 | 76% | $11.99 | |
| $2.3K | 9 | 100% | $9.99 | |
| $2.3K | 6 | 83% | $14.99 | |
| $2.2K | 16 | 75% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 3.9K | 86% | $24.99 | |
| $1.3M | 2.7K | 80% | $13.99 | |
| $1.4M | 1.6K | 74% | $24.99 | |
| $1.4M | 1.3K | 85% | $29.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 67% | $39.99 | |
| $1.4M | 2.9K | 82% | $24.99 |