
Endless Boss Fight is a weird 3D hack'n'slash game. A dishonorable bedouin gets trapped in the cave and now he has to take a fight and beat the host of the cave 16 times.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1] Мы исправляем порочность средств чистотою цели [/h1] Эта цитата отлично бы подошла к предыдущему обзору, но я о ней забыл) Что касается данной игры Начнем с самого главного – сюжета. Его нет. И это довольно удачный ход, ведь если нет сюжета, то никто его не будет ругать. И так бы все подумали, если бы мы не обнаружили скрытое послание. Розыгрыш игры был назначен на 20 августа, а это, между прочим, [spoiler] дата одного из этапов ГКЧП. Из этого мы можем сделать вывод, что мы играем за одного из лидеров ГКЧП, противодействуя предателям Союза. 16 уровней символизируют 15 республик, за каждую из которых мы будем сражаться, и финальную битву за Москву (в подтверждение теории: первые три босса настолько же беспомощны, как и некое трио прибалтийских республик). Главный антагонист символизирует новые ценности – прекрасные снаружи и ужасные внутри. И эта битва безнадежна, но ради народа, ради Союза мы должны победить! [/spoiler] Графика Честно, на скриншотах выглядит как цветастое УГ с перебором ярких красок. На практике же глаза не вытекали. Геймплей Добротный, с нотками Souls. Босс же иногда борзеет невероятно. То вызывает все стихии себе на помощь, из-за чего играть становится невозможно (особенно раздражает лазерно-ледяная башня), то беспомощно получает в лицо – и битва заканчивается за 10 секунд. А когда наша-маша переходит в ближний бой, это вообще цирк. Если бегать просто вокруг нее, можно умереть от старости в ожидании перехода в другую фазу. Уровни/локации/арены неплохо оформлены. Музыка – она вроде бы есть, а вроде бы её нет. Способности героя. Вам нужно знать лишь кнопку R (фаерболлы) и быструю атаку. Щит не использовал вообще (ну, может быть, пару раз). Уберсильную атаку использовал лишь по фану на ледяном уровне (слишком долго бьет, да и урон не стоит времени). Так как наш герой настолько проворный, что паркур становится сложнее битв, хорошо, что разработчикам стало лень делать ловушки и платформы и они отказались от них после 3 уровня. Из багов что я встретил: 4 босс вообще отказался драться[spoiler] с членом ГКЧП. Это была явно БССР [/spoiler] 5 и 7 босс атаковали слишком рано и улетели на гору. В результате мы пародировали стояние на реке Угре) - перезапуск Итог Хорошая игра за такие деньги. Великолепный сюжет, добротный геймплей и отличные арены.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Try plunging attack
Quite an interesting challenge to beat this game. I mean it is obviously indie and low budget and it looks redicilous but it's fun to play. Challenge is rewarding. Feels like I'm playing a soulslike game. Maybe this actually deserves this tag.
[h1] Геймплей [/h1] это то ради чего стоит покупать эту игру, так как остальные части игры скорее являются небольшим дополнением. [b]Босс[/b] Персонаж с которым мы будем всю игру сражаться. Имеет довольно разнообразный набор способностей, но вот то что она может восстановить щит ни с того ни с сего очень огорчает, так как заставляет запускать уровень заново. Реньж форма босса более балансная и с ней приятней играть, а вот милли форма больше раздражает, так как босс двигается слишком быстро и не понятно. Одна из спорных способностей это лазерный тотем, так как он просто замедляет игру, заставляя игрока только убегать. [b]То что касается способностей персонажа:[/b] Вторая атака кажется лишней, так как она довольно медленная хотя и позволяет передвигаться во время атаки. Щит использовал довольно редко, только против проджектайлов, но наверное он для них и создан. Перекат + прыжок это моя любимая способность так как очень ускоряет геймплей и сильно повышает мобильность гг, можно использовать перекат плюс вторая атака, но это использовал крайне редко. Магическая атака + её заряды это то благодаря чему вообще можно пройти некоторые уровни, так что без неё никак. Первичная атака вполне устраивает так как очень быстро можно наносить урон и убегать в случае опасности. Можно конечно комбинировать первую атаку со второй, но я так и не нашёл этому применения. [b]Уровни-Локации:[/b] Далее небольшие спойлеры Пещеры в первых 3-х уровнях красивые, но ощущаются пустыми, не хватает интерактивности. Небольшое дополнение в виде записей чуть оживляет локации. Уровень - "Игра" [spoiler]по сути является самым сложным, на NG+ кажется совсем не выполнимым, но даже в базовой своей версии очень сложный. Но мне лично он понравился, так как он получился довольно оригинальным и в нём что-то есть, тот факт что тебе нужно и запоминать символы и сражаться приводит тебя к мысли о том насколько же сложно запоминать информацию параллельно уворачиваясь от двух противников(даже когда получилось убивать обе копии бывали моменты когда я просто повторял про себя - "банан, яблоко, банан, яблоко" - пытаясь запомнить всего лишь комбинацию из двух элементов)[/spoiler] Некоторые уровни кажутся филлерными, в них вроде проглядывается какая-то идея, но видимо она не была реализована в полной мере. [spoiler]Секретный уровень - он мне понравился, наконец-то мы сражаемся с кем-то ещё, если бы подход к каждому уровню до этого был такой же как и здесь, было бы лучше[/spoiler] [h1]Визуал[/h1] Визуал довольно неказистый, нескладный, но тем не менее некоторые локации в отрыве от игры выглядят не плохо. Не буду особо на нём останавливаться. [h1]Аудио[/h1] Музыка не успела надоесть и норм. [h1]В итоге[/h1] Играется, стоит немного, но на любителя.1
Literally unbeatable to me. Can't play games like this. Recommended because it's not necessarily games fault.
The Gamepad controller is perfect, so I enjoyed it. Game devs seem to ‘ve been inspired by the Dark Souls series. I just wonder if my guess is true, haha.
Вполне добротная игра для любителей soul's like жанра. Боевая система хороша сбалансирована, босс не кажется слишком сильным и нечестно сделанным, при этом, всё же представляет угрозу и наказывает игрока за чрезмерную жадность. И в целом концепция единственного противника, который эволюционирует по ходу игры смотрится интересно. За такие деньги вполне готов порекомендовать)
Эта небольшая игра помогает нам ответить на главный вопрос современности: "Что было бы, если Dark Souls не был говном? Кем бы мы стали, если бы там был сюжет? Как бы изменился мир, если бы из Соулс лайк игр убрали всё лишнее и оставили только битвы с боссами?" Великолепный призматический самоцвет, венчающий диадему игровой индустрии... ...дающий нам ответы на все эти вопросы... ...и милую тян-антогониста... ...Всё это вы найдёте в этой игре! , но помноженное на 60 рублей. В игре есть неплохой стиль, который не раздражает глаз. Какая-никакая идея и воплощение. Стопроцентно рекомендую, если хотите повторить то незабываемое ощущение, когда вы играл в ПС1 на пиратском диске и не понимали что нужно сделать чтобы победить врага.Конечно же нужно опустить его здоровье в ноль, но вы же не знали что делают кнопки и какая там должна быть стратегия для того чтобы пройти. Вы просто долбились в одну точку снова и снова, пока у вас не получалось... ээх, старый добрый первый крэш бандикут. Собственно словив нифиговый такой бэд трип от ощущений 15 летней давности и внезапно нахлынувшей ностальгии, во мне проснулись чуства, которые нельзя показывать на людях, так что придётся посидеть дома, пройти игру и убить их. Ведь я то знаю - ничто не может погасить пламя ярости, кроме убитого НПС. Графика 4/5 Стиль 5/5 музыка - а можно отдельным бандлом плиз? Управление - 3 try crouching attack / 5 Задумка - гениальная. Авторам солсов понадобилось целое сообщество модеров, чтобы додуматься до того что здесь как бы является самой игрой Удачи - желаю. Авторы молодцы, буду ждать ваших сл игр, только баги пофиксите плс. Общая 3 из 5 Казалось бы, это не репрезентует игру как нечто хорошее, но знаете что я вам скажу? - Если бы мне предложили выбрать одну из двух игр, не важно в каких обстоятельствах, и этими играми были бы Эта или Fifa я бы не раздумывая выбрал эту. P.s. kek рекомендую стримерам - ваша подписота знатно с вас поорёт, когда будете играть в это.
ес
Прикольная инди, но ребятам есть куда расти
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4K | 199 | 64% | $1.99 | |
| $4.4K | 17 | 53% | $9.99 | |
| $5.3K | 14 | 64% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8K | 111 | 73% | $0.99 | |
| $1.8K | 125 | 87% | $0.99 | |
| $1.8K | 128 | 79% | $0.99 | |
| $1.8K | 56 | 93% | $1.99 | |
| $1.8K | 106 | 63% | $0.99 | |
| $1.8K | 129 | 73% | $0.49 |