
Emporium is a short interactive vignette. Exploring notions of escapism, loss and a fragmented sense of self in the wake of a personal tragedy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I liked it. Interesting isometric set pieces. Poetic dialogue. Almost a tilt-shifted feeling to the visuals. Obviously, it's not for everyone. But if you enjoyed Kentucky Route Zero, the visuals in Below, the Blendo games, Hart Island, or any other art-house obscurity, then I would give this a try. I think we need more instances of games that challenge our collective expectations of what a game is or what a game could be. Emporium is definitely part of that conversation. Thanks, Tom!
Это не игра, а какая-то артхаус постановка для любителей поиска глубинного смысла. Не стоило даже тех 1.5$, что я заплатил, а я обычно не жалею таких "внушительных" денег. ^^
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Warning: в игре нет русской локализации, просто проходите мимо, если не владеете английским[/h1] Знаете, есть такие произведения искусства, что постоянно норовят ткнуть тебя ножиком в саму душу. А потом, когда ты вот уже привыкаешь к такому приёму, этим ножиком с твоей души начинают натурально срезать кожу, слой за слоем. Поговорим про EMPORIUM. Метафора, быть может, преувеличенная, однако прекрасно описывает мои чувства при прохождении данного мультика. Да, мультика, изометрийный симулятор ходьбы я игрой назвать не могу. Но вернёмся к теме: ощущение этих самых уколов создаётся идеально выверенным текстом. Зачастую последние предложения в "абзацах" - коротких главах из жизни нашего ГГ - не просто ставят яркую и острую точку, но пару раз даже заставляют полностью переосмыслить доселе прочитанное. Эффект же "душераздирательства" достигается, как и во многих хорошо срежиссированных фильмах, с помощью постепенного объединения фрагментов в единое целое, гнетущее, трогающее душу целое. Тут очень кстати приходятся минималистичные декорации в пастельных тонах, равно как и мелодичная часть местного саундтрека. В остальном, игра не даёт ничего лишнего, уводящего от сюжета. Локации не большие, бегать разрешается, секретных мест не имеется. Вроде всё. Ах, и мелочи. От осознания того, например, зачем в предпоследней сцене игры нужны музейные ограждения, меня знатно так пробрало. ------------------------------------------------------------------------- Сколько-сколько она стоит, говорите? 60 рубленых? О, коль вы цените авторское кино (а, не стоит обманываться, перед нами - именно оно) и владеете эльфийским - берите, едва ли пожалеете. "Торговый Центр" не станет, конечно, вашим откровением. Но он точно попробует урвать место на полке ваших сильных чувственных опытов.
A very insubstantial and boring game where all you do is walk in a straight line through static rooms for a mind-numbingly long amount of time.
We're cast in the role of a young boy, wandering through a strange set of abstract environments as we keep running into and conversing with an older man who may or may not in fact be ourselves. Aesthetically, [i] EMPORIUM[/i] is certainly striking, what with its unusual isometric perspective and starkly muted colour palette: unfortunately, I found myself bouncing off this one without being entirely sure of why. I think it's the writing style as much as anything, really - everything comes across as so cold and abstract in a way that definitely feels intentional, but also makes it difficult not to feel emotionally detached from everything going on, and well, if your game is so hinged upon its story over everything else then what do you have without that connection? This extends to the choices we get in the dialogues, which I again found overly cryptic and obtuse, even if I still managed to get a vague sense of meaning from them (there are actually two endings depending on what choices you make - hell if I could tell you what I thought the difference between them actually MEANT, though). I'm tempted to recommend this one regardless, considering how well the art style is pulled off (the sound design is also very good, with the reverberating clock ticks that come back again and again being particularly effective) - unfortunately, looks just weren't enough for me to get past the distance the game seemed so determined to create between us. ★★___
Лучшее вложение 59 рублей. Одна из самых красивых игр, что я видела, с глубоким продирающим сюжетом и прекрасной атмосферой
La muerte está mucho más centralizada que en cualquier otro juego que haya probado. La muerte en este título carece de finalidad lúdica. Más bien, adquiere otro significado, uno mucho más profundo.
👍
Visually distinctive and fantastically written, [i] Emporium [/i] blurs the line between game and art. Don't expect thrilling action sequences, but instead a slow-paced story revealed in fragments with dark themes touching on how we react to tragedy. Definitely worth it if you enjoy similar games like [i] Inside [/i], [i] Kentucky Route Zero [/i], and [i] ISLANDS: Non-Places [/i].
Короткий симулятор ходьбы про сломанную психику. Может, если бы я понимал по-английски или был бы перевод, то может быть я и поставил палец вверх. Поэтому могу оценивать лишь геймплей, а он очень беден.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.6K | 117 | 56% | $8.99 | |
| $4.2M | 23.6K | 88% | $9.99 | |
| $242.1K | 3K | 96% | $4.99 | |
| $195.9K | 682 | 71% | $12.99 | |
| $29.1K | 108 | 64% | $14.99 | |
| $28.7K | 104 | 62% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4K | 94 | 81% | $1.99 | |
| $4K | 94 | 62% | $1.99 | |
| $4K | 63 | 100% | $1.99 | |
| $4K | 50 | 82% | $4.99 | |
| $4K | 90 | 90% | $3.99 | |
| $4K | 106 | 71% | $2.49 |