
Emplacement combines the elements of turn-based strategy and builder games. You must place tiles to construct farms and barracks, use them to produce resources and units. Connect tiles and rotate them around to create different layouts and strategies. Your ultimate goal, kill your opponents king!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
挺不错的小游戏,上手后还挺耐玩的。虽然游戏本来也没多少文字,还是更新的了中文很有诚意。 游戏内容如果能再增加一些就更好了,期待能添加更多的英雄、怪物和游戏模式
This has been loads of fun so far, for a very cheap price. It's easy to get into, looks great, I really like the floortiles and creating big armies. Great time killer!
[h2]Emplacements est un bon jeu de stratégie au tour par tour. [/h2] En apparence simpliste et court, le jeu n'a pourtant pas fini de m'offrir des sessions plaisantes après 11 heures. Les classes apportent des variations de gameplay appréciables et la mécanique de choix de chemin permet d'adapter le jeu à sa façon de jouer. L'ajout d'une nouvelle classe récemment me fais penser que le jeu n'à pas fini de s'améliorer, et c'est très positif. [h2]Une gestion prédictibilité/connaissance du gameplay agréable [/h2] Le CPU, parfois trop prédictible, permet cependant d'aborder la guerre de façon appréciable : je sais comment les elfes jouent et leur différence avec les humains. Parfois dommage (il est très facile de "contraindre" certains ennemis), c'est pourtant sur le long terme extrêmement satisfaisant. La connaissance du jeu donne l'impression de progression. Connaitre son ennemi est un avantage. [h2] Un art qui va à l'essentiel [/h2] Graphiquement, je suis très surprise, car le jeu semble ne rien offrir et pourtant il offre TOUT. C'est du bon graphic design. On sait qui est quelle unité, à qui elle appartient, et on sais deviner naturellement quelle est son utilité et sa portée approximative dans la majorité des cas ! La musique est simple, et permet de se concentrer sur le jeu tout en comprenant rapidement quel est le combat lancé. La compréhension des tiles traversables/non traversables est pratique ! Le fond permet rapidement de savoir si nous sommes en combat normal, de boss, ou de boss final et joue assez sur l'ambiance. Le sound design est agréable, même si certains personnages ont la même voix, ce qui peut parfois prêter a confusion dans nos achats. [h2] Une ergonomie parfois imparfaite mais viable [/h2] Le système de placement de tuiles peut demander quelques combats a prendre en main, et on continuera parfois de poser accidentellement des tuiles, mais ce n'est pas gênant la plupart du temps. Le petit "moins" ergonomique, c'est que la caméra ne se déplace qu'au clavier. Un déplacement souris pourrait être utile ! De la même façon, il m'à été un peu compliqué de comprendre comment marchent les "grands" tiles. Je voulais les mettre pour faire une ferme géante (3 ou 4 grand tiles d'affilée) et j'ai été très déçue que ça ne marche pas. [u]C'est dommage que le jeu autorise le placement mais pas le fonctionnement[/u], ce qui au final "ferme" le gameplay. Je voulais un champ géant :'( Certains peuples sont plus simples a jouer que d'autres, en particulier ceux qui demandent une meilleure gestion économique, et les classer par ordre de difficulté approximative pourrait aider. il est évident qu'un peuple avec une unité 1 cost fonctionnelle est plus "simple" qu'un peuple avec aucune unité 1 cost disponible, et comme on peut pas le savoir à l'avance, c'est un peu la surprise en débloquant un peuple et lançant la game. Peut être qu'une "fiche" plus précise sur le peuple, dans le panneau du shop par exemple, serait fort utile pour pouvoir choisir ! Hâte de voir ou ira ce jeu très prometteur sur le long terme !
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Troppo semplice e, dopo poco, privo di attrattiva anche per questo prezzo. Peccato: le basi ci sono e l'idea pure... Voto: 5/10
[code][h1] 欢迎关注 - 鲤鱼王超进化 [/h1] ~致力于向大家推荐好游戏新游戏~ https://store.steampowered.com/curator/36257459 [/code] 建造+战棋。用四种地块建造出农场、兵营、草地,雇用士兵与对方军队战斗,打倒对方的国王即获得胜利。 b站实况:BV1si4y1i74z
点了保存并退出后并没有真实存档,试了几次都是一样的,退回主菜单再进就只能从头开始。 游戏本身创意还是有点意思的,靠自建地格搞开发和建设这个思路挺好。另外本作UI和游戏优化和游戏控制都比较差。
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