
Be part of a professional fire department and prepare for your operations. Complete training courses and drills during your 24-hour shifts to qualify for roles from attack crew member to engineer across various emergency vehicles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Experience one of the most exciting and versatile professions up close. In Emergency Call – The Firefighting Simulation 3, you are part of a German professional fire department and bear responsibility for the safety of your city. When an emergency call comes in at the dispatch center, every firefighter knows their role. Which position you take on is entirely up to you.
During your 24-hour shifts, you make purposeful use of the time between calls to prepare for a wide variety of challenges. A daily rotating duty roster gives you the opportunity to take part in training courses, drills, and physical fitness sessions. In doing so, you earn the qualifications needed to be deployed in different roles – from attack squad member to engineer across a range of emergency vehicles.
In the training courses, you are taught all the necessary knowledge in both theory and practice to take on new responsibilities on the job.
Drills with equipment such as the Halligan tool help you optimize procedures and save valuable time during operations. Working with a thermal imaging camera is also a skill that needs to be practiced.
Daily physical training increases your stamina under stress, which makes a real difference out in the field. Strength, endurance, and recovery capacity can all diminish over time if neglected. Your endurance, in particular can be a decisive factor in saving valuable time during an incident.
Beyond that, there are many routine tasks at the station that form an important part of daily fire house life – and they all need to get done.
Once the alarm sounds, a large operational area with diverse urban districts awaits you. From classic firefighting operations to traffic accidents, you'll face numerous incidents spanning rescue, firefighting, recovery, and hazard protection. A dynamic day-night cycle and changing weather conditions add further challenges and variety.
Join the ranks of a professional fire department
Incidents across four operational areas: Rescue, Firefighting, Recovery, and Protection
24-hour duty shifts with a rotating roster
Developed in cooperation with the Berufsfeuerwehr Mülheim an der Ruhr
Large open operational area with diverse and varied incidents
Dynamic day-night cycle with changing weather conditions
Complete training courses and qualify for additional roles in the field
Daily drills help save valuable time during operations
Train regularly to increase your resilience on the job
Keep track of your progress and development at all times
There's always something to do at the station between calls
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99−20% | 385reviews | 71% | — | $276.5K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 304 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Das Simulationsspiel ist an sich genommen eine solide Fortsetzung der NOTRUF 112 Serie. Auch wenn das Spiel derzeit seit 9 Tagen im Early-Access verfügbar ist, hat es sehr viele Bugs, wo man sich dann denkt warum es so veröffentlicht wird. Warum prüft Aerosoft es nicht? 1. Das ändern der Grafikeinstellungen hat mich allein schon mindestens 5 Minuten gekostet, weil die Einstellungen auf Episch voreingestellt sind und die sich beim Übernehmen der Änderung wieder zurückgesetzt haben. 2. Dafür, das dieses Spiel das 3. in Folge ist finde ich es schon schade, dass sich nicht einmal die Mühe gemacht wurde ein Voice-Layover über die Interaktionen während des Einsatzes zu setzen. 3. Die KI Anfahrt mit z.B. dem HLF ist viel zu langsam und vorsichtig, realitätsfern. 4. Warum ist die "Übung" zum Beginn des Charakters verpflichtend? Ich fände es besser, wenn es optional wäre und nicht das man das auf Zwang durchlaufen muss um eine Schicht zu bekommen. 5. Die Empfindlichkeit beim Einsatz des Schnellangriffsrohrs ist grauenhaft. Feinfühligkeit fehlt komplett und das Rohr neigt dazu nach unten zu gehen was es schwerer macht das Feuer zu löschen weil man sich mehr konzentrieren muss erstmal die eigene Maus auszurichten.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $276.7K | 680 | 99% | $13.99 | |
| $276.7K | 938 | 95% | $9.99 | |
| $276.3K | 3K | 79% | $4.99 | |
| $276.7K | 797 | 92% | $6.99 |
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| $763.7K | 2.6K | 87% | $9.99 | |
| $130.2K | 144 | 46% | $16.74 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German**languages with full audio support
Hours played at review time, across 306 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bought this in the first minute, thought it was brilliant. Managed to get through what was available pretty quick though. I would say i missed how in the previous versions you had to individually select each tool rather than given a menu. looking forward to more updates!
An sich ist der Ansatz gut und sehr gut durchdacht das man am besten als EA statt Full Release Startet da man so Einfluss nehmen kann wenn es Probleme gibt die auch dann entsprechend mit einem Update gefixt werden das ist schon mal der Positive teil. Das negative ist die DC Community weshalb ich der Entwicklung nur noch passiv statt aktiv Unterstützen werde, und ich auch den Server verlassen habe. Ich hoffe nur das ich das Geld nicht wieder in den Sandgesetzt habe und im laufe der Entwicklung sich noch einiges tun wird. Grafik ist 8/10 Gameplay 6/10 Umfang 3/10 Steuerung 7/10 Performance 9/10 Ich wünsche euch eine gute Entwicklung!
Ich finde es super es ist extrem realistisch. Was ich mir in zukunft noch Wünschen würde wäre dass man mit allen Leuten reden kann und dass man auch richtig essen kann. Ansonsten fehlen mir bei dem Spiel die Worte weil es so geil ist. Ein Lob von mir.
In its state as early access, it is rough. Buildings missing textures, only one vehicle, the same 3 callouts on repeat, the list goes on. BUT they said that this would be the case in their release notes so I really can not fault them, they are just trying to show us what they have so far. What they do have looks great and functions decently. The game has a lot of promise, just needs work. I recommend the game IF you are willing to look past the above mentioned...otherwise just save your money until its more complete.
Auch wenn sich dieses Spiel im Early Access befindet, es bereitet nur Probleme. ich kann den dienst fast nie antreten weil ich entweder mit dem Wachabteilungsleiter nicht sprechen kann oder das HLF ist nicht da und kann die Einsätze nicht abarbeiten bzw. beenden. Dazu sind es immer nur die gleichen Einsätze und auf Wache habe ich auch noch keine richtigen Aufgaben. Ich hatte mich sehr auf das Spiel gefreut aber es ist nur enttäuschend. Jetzt muss ich warten auf ein nächstes Update dass das hoffentlich gefixed wird.
Pretty good game for early access, but still needs a lot of love and polishing.
Sehr geehrte Entwickler, als großer Fan der Emergency Call-Reihe habe ich mir den neuesten Teil direkt zum Release gekauft. Doch ich muss ehrlich sagen, dass meine Erfahrung bisher nicht gut – ja, sogar ziemlich enttäuschend – war. Ich habe folgende Probleme festgestellt: 1. Schlechte Grafikqualität: Obwohl das Spiel mit einer neuen Engine entwickelt wurde, ist die Grafik keineswegs überzeugend. Meine Hardware (ich füge sie unten an) ist zweifellos leistungsfähig, trotzdem komme ich nur auf etwa 30 FPS, manchmal friert das Spiel sogar ein. Ich verstehe nicht, warum die Leistung so schlecht ist – das entspricht überhaupt nicht den Trailern. Die Umgebung in der Ferne wirkt lieblos und sieht aus wie einfache Rohmodelle. Außerdem unterstützt mein Monitor maximal 1080p, aber im Spiel ist die Auflösung erschreckend niedrig – es fühlt sich an, als würde ich auf einem alten Röhrenfernseher spielen. Dazu kommen noch viele sichtbare Treppeneffekte (Aliasing). 2. Unbefriedigende Soundkulisse: Die Umgebungsgeräusche sind viel zu spärlich. Wenn der Spieler nichts tut, herrscht absolute Stille – ich habe sogar kurz gedacht, meine Lautsprecher seien defekt. Auch bei Interaktionen mit Fahrzeugen gibt es kaum Soundeffekte. Das ist nicht einmal annähernd so gut wie beim Vorgänger! 3. Kaum einstellbare Optionen: Das Menü bietet nur eine Handvoll Einstellungen. Es gibt weder die Möglichkeit, Tasten frei zu belegen, noch Unterstützung für Nvidias spezielle Features. 4. Das Auswahl-Dialogfeld für Gegenstände wirkt fehl am Platz: Ich finde, die Gegenstandsauswahl und -aufnahme in Teil 2 waren viel immersiver. 5. Warum wurde die seitliche Kameraperspektive gewählt? Das wirkt sehr seltsam und blockiert in Innenräumen oft die Sicht. 6. Das Hauptmenü wirkt etwas eintönig: Es sieht irgendwie leer und lieblos aus. 7. Ich weiß, dass es sich aktuell um eine Testversion handelt, aber ist es nicht etwas dürftig, dass es nur die LF24 und den Rettungswagen gibt? Ich hoffe sehr, dass die finale Version nicht so aussehen wird. 8. Zu guter Letzt – und das ist mir am wichtigsten: Liebe Entwickler, danke, dass Sie bis hierhin gelesen haben. Ich möchte eindringlich vorschlagen, dass das Team offizielle chinesische Sprachunterstützung einbaut. Ohne offizielles Chinesisch wird es für Spieler aus China extrem umständlich – ich musste während des gesamten Spielens ständig einen Übersetzer benutzen. Ich würde mir wirklich wünschen, dass dieser Teil eine offizielle Übersetzung ins Chinesische erhält, sonst verpassen Sie einen großen Markt. Abschließend danke ich Ihnen, dass Sie sich meine Rückmeldung angehört haben. Ich wünsche mir von Herzen, dass diese Reihe immer besser wird, aber die aktuelle Version fühlt sich für mich leider wie ein halbfertiges Produkt an. Ich hoffe, dass die Vollversion ein völlig neues, überzeugendes Erlebnis bietet. Vielen Dank!
Sehr Cooles Spiel ich freue mich auf die Nächsten Updates
Leute verstehen scheinbar das Prinzip EARLY ACCESS nicht. Naja sei es drum ... ist eine sehr sehr frühe Version des Spiels um es besser zu machen wie in den Teilen davor, wenn man Lesen würde stellt man fest, dass bewusst auf einen frühen Early Access gesetzt wird. Das finde ich gut um ein beseres Spiel zu bekommen als die anderen beiden Teile. NICHT KAUFEN wenn ihr ein fertiges Spiel erwartet, es ist nicht viel spielbar aber es lässt sich erahnen was werden kann. Ich sehe großes Potential und bin gespannt was so folgt. Das Grundgerüst scheint sehr solide, keine Bugs bisher und stabiler spielbar als Teil 2. Bin gespannt was folgt in den nächsten Monaten.
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