
Rain down hell on the robot army in DUST & NEON, an award-winning best-in-class post-apocalyptic shooter where twitchy-finger gunslingers are rewarded with fame and glory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
装弹动画挺别致,游戏也挺好玩,要是没有焊接长者和精准射击这俩粪BOSS就更好了。
Крайне спорный (лично для меня) проект. [b] Плюсы: [/b] - Отличный [u]саундтрек[/u], под каждую локацию, хаб и боссов - [u]Атмосфера[/u] (а также пункт выше) присущая первым частям Borderlands. Действительно ощущаешь себя где-то на Пандоре - [u]Пушки[/u], всего их три основных типа, но есть множество «производителей», каждый меняет вид боеприпаса, его количество, анимации и даже звуки перезарядки - [u]Стрельба[/u] от перечисленного становится приятной, оружия ощутимые и в дальнейшем с опытом становишься настоящим Охотником за головами - [u]Взаимодействие с окружающим миром[/u], где местами можно оставлять за собой шаги после движения по жидкостям, простреливать двери салуна и крушить некоторые заграждения (коробки) [b] Минусы: [/b] - [u]Репетативность[/u]. По первости всё интересно, необычно и даже драйвово, но на третьем боссе и далее стало ясно, что враги поменялись несильно, они стали толще, изменили вооружение или стали стрелять быстрее, хилятся. Режимов также не прибавляется, а меняется лишь облик локаций и общий фон. Вы каждый раз запускаете одни и те же миссии, чтобы немного прокачать персонажа, пушки или навыки - [u]Растянутость[/u], её я приметил почти сразу и дальше она всё больше вызывала раздражение. Когда игра не привносит со временем чего-то нового, она пытается удержать игрока длиной локаций и временем их прохождения, а начинается это с вашего хаба, который ооооочень большой. Чтобы дойти от начала хаба, до доски с заданиями, попутно прокачав навыки, улучшения, купить/заменить пушки в магазине, взять по пути усиления двух видов и выбрать миссию, нужно время и всё это идёт в длину. Также начинается и с третьей игровой локации, которая заставляется нас носиться за ключ-картами, а на четвёртой карту просто увеличивают вдвое, дабы игрок подольше её зачищал - [u]Утерянный опыт[/u] станет большой бедой, ведь условно переходя с 12 на уровень выше, зачищая локацию, вы не будете прокачивать 13 уровень персонажа, а для начала должны завершить вылазку и вернуться в хаб и лишь начав другую вылазку после этого пойдёт прогресс - [u]Потеря усилений[/u]. Купив напиток или усилок, не рекомендую выходить в меню, ведь они пропадут при возвращении в игру, а валюту вам не вернут - [u]Сломанные укрытия и второй этаж[/u]. Порой перестрелка превращается в сцену из фильма «Голый пистолет». Противник, будучи в приседе, не получит урона от вашего выстрела, таким же образом, зайдя ему в спину, пуля летит насквозь. Подобная беда есть со стрельбой на лестницах, пули не летят выше и попадают в ближайшую ступеньку, вместо врага Всё время, что я играл, у меня были эмоциональные качели, связанные с игрой. Сначала я тащусь, потом я утомляюсь, вижу проблемы и разочаровываюсь. Игре не хватает каких-то необычных [b]активных навыков[/b], разных персонажей, перманентных усилений и скорости. Улучшения персонажа заметны в сравнении со стартом, но не в самом геймплее. Хотелось бы видеть продолжение с чем-то новым и необычным, но в данном случае я остался не сильно доволен продуктом, отсюда и "палец вниз".
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Swedish, Traditional Chinese +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
かなりカジュアルなツインスティックシューターなのでローグライトとは言えボリューム面では不十分かもしれません。ミッションはせいぜい片手で数えられる程度しか種類がないのでいくらランダム生成とは言え割とすぐに同じミッションの繰り返しになって飽きてくると思われます。 ゲームの作りとしては、気軽に10時間くらい遊んでもらってボス全撃破したらゲームクリアという遊び切り型のデザインになっているので、基本的に何周も何周もやり込むことを想定していません。 セールでよくワンコイン程度になっているのでそういうタイミングで購入してアーケード感覚で遊ぶのがおすすめです。 武器のランダム生成がこのゲームのセールスポイントですが、上記のような理由でそんなにドロップ品の厳選をする必要もなく、割りとほいほい拾えるレジェンダリ武器をピックしとけば大体なんとかなると思います。 レベルアップに伴って各種スキルを覚えるポイントが振られますが、これも定額で何度でもリセットできるのでビルドに関しては気軽に組み直しが可能です。スキルについては、強いビルドが固定されているというわけではありませんが、ほぼ必須スキルのようなものがあるので、快適性を重視するならビルドの幅は思ったよりも狭いと思った方がいいです。ただビルドと言っても所詮カジュアルゲームのビルドなんでそれ相応のカジュアルさであることは承知してください。 このゲームの特徴としては、すべての武器種が弾丸を一発毎に込め直す手動リロードとなっている点です。従って戦闘中に全弾再装填しないと銃が発射できないということはありません。そこで弾を最後まで撃ち切ってリロードを挟むのか、余裕を見てリロードモーションを挟むのか。全弾再装填までリロードモーションを眺めるのか、途中でモーションを切って経戦するのかという戦術の選択肢をリアルタイムで判断していくというところに楽しみがあります。 最初はマガジンを採用していないことの煩わしさがありましたが、ゲームに慣れてくると一発一発を大事にリロードして、無駄玉を撃つことなく的確に当てていくのがかなり大事というのがよく分かります。マシンガンなどの連射武器で気持ちよくなるタイプのゲームではありません。商品ページのプレイ画面では何発も当てながら敵を倒していますが、できればワンショットワンキルがこのゲームの理想です。 ゲームに歯応えを求める人には明らかに不向きですが、西部劇風の音楽を背景に気軽に遊ぶにはちょうどいいゲームです。あ、一部のボスで電流イライラ棒みたいなことをやらされるボスがいるんで、そこで好き嫌いは分かれるかもしれません。私もあれはあんまり好きではありませんでした。
Very good. Wish it had deeper build crafting but overall very good controls and art and bosses
played this games beta back at comic con 2022 and enjoyed it a little repetitive at most times but a fun game none the less
super fun. highly addictive.
a bit of a grin but a fun game play loop
Es un juego de vaqueros en el que tienes que derrocar un imperio robotico porque el cientefico que te revivio lo dice y punto, el gameplay es frenetico y en niveles mas avanzados el respiro es casi nulo, los jefes son unicos cada uno y nunca vas a sentir que los repites el problema de esto es que algunos son mejores que otros y lo veran porque (si compran el juego) algunos matan mucho el frenezi, este juego me lo pase en 2 sentadas ya que su durabilidad no es muy larga y si lo quieres completar te llevara 8hs en total pero si vas derecho puede que sea menos, este juego es muy bueno si no tienes juego que jugar y queres jugar a algo o caso contrario no queres jugarlo porque no es tu genero es corto y facil de aprender para pasar el rato. Conclucion: Es un juego que puede durar mucho o poco dependiendo de vos, asi que compralo si esta en oferta ya que puede durar menos de 6hs pero es una compra que no me arrepiento de nada y si espero algo o alguien jugaria este juego para pasar el rato.
Fairly limited in variety, but carried by decent gunplay. I'd love to see a followup with more developed gameplay. Pros: - Combat is satifying. - Presentation is good, with a moody, fitting soundtrack. Cons: - Grindy. - Illusion of weapon variety, as every type more or less plays the same, effectively giving you just 3 guns the entire game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $61.6K | 113 | 69% | $19.99 | |
| $25.7M | 89.9K | 95% | $14.99 | |
| $4.8K | 348 | 64% | $0.79 | |
| $40.3K | 200 | 82% | $9.99 | |
| $41.2K | 203 | 79% | $11.99 | |
| $7.3K | 35 | 100% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $105.4K | 253 | 91% | $14.99 | |
| $105.5K | 300 | 78% | $11.99 | |
| $105.4K | 234 | 77% | $19.99 | |
| $105.4K | 209 | 94% | $17.99 | |
| $105.5K | 1K | 25% | $3.19 | |
| $105.4K | 2K | 97% | $2.99 |