
A Thrilling Hybrid Action RPG, featuring a Dual NarrativeAll Characters & Weapons Free to Unlock—— New Version [Silver Torrent, Rising Star] Now Available Limited-Time Giveaway: Up to free 60 Skin Pulls + Self-Pick Character & Weapon!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best KR #82, worst JP #91 · 2 markets collected
About
In the long and repetitive dream,
Quicksand constantly pours down.
The compass of destiny starts to tick.
The two wake up and embark on their separate journeys.
On this shore, you emerged from a perilous situation but were exiled to the harsh North Border, struggling to survive.
On the other shore, you found yourself in a maelstrom of power, striving to escape from a cage woven with conspiracies.
No need to bid farewell.
As time perpetually flows forward,
As the two shores will eventually meet,
You will meet each other one day.
Duet Night Abyss is a fantasy adventure RPG with a high degree of freedom developed by Hero Games' Pan Studio. The game features "Multiple Weapon Loadouts x 3D Combat" at its core, and tells the story of "Demons" from dual perspectives.
[Craft your own lineup]
Freely farm character fragments and forging materials to unlock your favorite characters and weapons at your own pace. No forced progression, no rigid templates—just the joy of free cultivation and strategic experimentation. Focus on strengthening your core squad or exploring endless tactical possibilities.
[Destinies intertwine — Meet demons of a hundred faces in the DNA]
You will step into a land where magic and machinery coexist, playing as two protagonists with vastly different backgrounds. Encounter a variety of demonic beings with their own perspectives as you engage in constant battles and exploration to uncover the truth behind a thorny fate, ultimately bringing an end to the spiral of suffering.
[Swap between melee & ranged weapons — Freely create multi‑dimensional weapon combos]
In battles, you can freely switch between melee and ranged weapons, allowing characters to break free from the limitations of a single weapon class. Choose from a variety of cool melee weapons such as whipblades, crossbows, and even heavy firepower like sniper rifles, grenade launchers, and high-tech hover guns to create your unique weapon loadouts.
[Exhilarating hack‑and‑slash battles — Master agile moves and mow down hordes]
Engage in fast-paced combat against waves of relentless enemies with the freedom to utilize both close and long-range attacks, as well as aerial assaults and ground takedowns. Bask in unexpected and thrilling battle experiences through diverse combat gameplay including tracking, reconnaissance, and rescue missions.
[Customize your look with dyes — Mix & match—colour weapons & outfits freely]
Dye and switch at will—take full control of your weapon and character aesthetics. Swap color schemes on the fly to match your combat style with your personal flair. Combine a wealth of accessories—from elegant headpieces to lively waist ornaments—whether for refined beauty or playful fun, the choice is yours.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 0reviews | 58% | — | $0 |
| Free | — | — | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 307 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gameplay fun enough, story and worldbuilding pretty nice, characters are pretty and there's a lot of big sister types, so long you're not aiming for top of the top and can handle good ol' grinding you'll have a good time. Store price including BP/dailies expensive enough it's hard to justify buying them unless you want bigger number (you probably do if you aren't casual), but that just means you can save more money!
Beautiful and fun
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, French*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 307 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un bon jeu, le end game comme le préçise certains commentaire nécessite plus de mode de jeu qui puisent resister au build actuel. Parlant de build, le farm de certains sceaux ( équivalents de mods pour warframe ) peut devenir assez... pénible pour exploiter la pleine puissance de ces derniers en +10. ( Pour ceux qui veulent du détail, jouer au jeu et vous verrez pourquoi les sceaux dorés ne sont pas une mince affaire à avoir de base et encore + à faire monter +10/niveau 10. ). Bien que à ce sujet, j'ai cru comprendre que les développeurs comptait faire des ajustements pour l'obtention des sceaux dorés ou encore de schéma inhérents à ces derniers. ( obtenable directement ? plus de schémas ? l'avenir nous le dira ). Enfin ( encore pour les sceaux, oui je vous le confirme, leur farm ne m'as laissé de marbre lol ), apparemment la majorité des gains se fera en +6-7 tout en gardant le résultat du potentiel final au même niveau. Enfin en ce qui concerne du gameplay, le jeu se veut distant et proche de warframe à la base ( même nombre de sceaux/mods, rang d'aventure assimilable à une forme de rang de maitrise sur warframe ). Tout en gardant une petite part qui fait que l'on ressent que ce n'est pas qu'une simple inspiration de warframe ( à expérimenter en gameplay, car je trouvais que en visionnant ça ressembler à une forme de warframe anime, point de vue qui à changé en jouant au jeu ). Et revenant au gameplay, on regrettera déjà que le jeu se jouent majoritairement par les compétences et que les armes sont plus accessoires pour les éventuelles boosts que ces dernières fournisses sur ces mêmes compétences. Donc pour ceux qui espèrent une boucle de gameplay ultra varier, ce n'est pas encore le cas, il faudra attendre un peu ( à voir pour la prochaine grande mise à jour qui pourrait venir faire changer tout cela ). Pour le gacha, la forme est plutot sous l'aspect de cosmétique déblocable derrière des ressources majoritairement disponible avec la CB ( forcément ). Parlant de CB, je trouve qu'il y a peu d'élément entre deux pour l'obtention de skin avec du visuel, soit cela coute une certaine somme de part le gacha qui soit dite en passant, pousse à atteindre l'objectif d'invocation car le taux des récompense légendaire n'est pas des plus haut... ( clairement pas ). Donc typiquement ç'est un jeu qui en enlevant la part de gacha pour les persos ses potentiellement rattrapé sur du farm et des boucles notamment lors du sprint initial, chose qui une fois en début de end game est à revoir car le farm devient beaucoup plus aisé avec les déblocage des derniers niveaux qui se veulent vraiment généreux en ressource, et le temps de transition fais que avec une bonne équipe, vous pouvez faire la quasi entièreté du jeu au niveau 70 ( y compris le théâtre immersif ). L'exception étant majoritairement les évènements du plus haut niveau. SI je devais conclure, ç'est un jeu agréable qui as un très gros potentiel exploitable sous conditions que les développeurs aillents à leur rhytme au fur et à mesure dans l'évolution du jeu le tout en adéquation avec les retours des joueurs ( de part ce qui est annoncé ç'est de bonne augure ). Cela me rappel warframe à ses débuts, jeu très prometteur ( la preuve aujourd'hui après 13-14 ans ) qu'il est toujours là en s'améliorant continuellement. DNA à pu se baser sur ça pour développer un jeu qui ( naturellement ) à un bien meilleur départ que Warframe à ses débuts qui lui aussi avait je le répète bon nombre de défauts. Finalement pour qui est DNA ? Les gens qui aiments bien warframe, les boucles de farm, la sensation de puissance, la cosmétique des persos, ceux qui aiment les jeux comme wuthering wave ( je trouve qu'il y a un rappel entre les deux jeux dans le style ). Et vu que j'aime bien les boucles et tout ce que j'ai cité, j'aime bien le jeu. à voir ensuite une fois rang d'aventure 65 comment mon usage du jeu va évoluer sur le temps ( Par exemple warframe est un jeu ou je revient occassionnellement après avoir fait le tour dessus ). Bref, partager en commentaire vos expérience et avis sur le jeu, ça permettra de mieux aider les hésitants/débutants et autre ( moi y compris ). A vous de jouer les pros ;)
角色動作完全不如戰甲神兵流暢,沒有比當天農來的更有爽感 三路關卡對無課玩家而言,中期沒有滿裝的 MOD 會非常硬傷 任務過少 多次的反饋也是慢慢把自己給快胎死腹中
玩了几天第一印象还挺好的,剧情有转折,演出有意思,玩法也合格吧,就是官方的逆天操作太多了,快把游戏整似了,如果能活到联动的那天,我可能会微氪一笔,如果不能,我将永远缅怀
good game
good
Nice Game
Tengo casi 2000 horas en el juego, ya que lo jugue desde antes de que estuviera en steam, el juego no te miente en su premisa, una mezcla de farmeo intenso y gacha para algunas skins y a mi me parece que esta muy bien. Si, le faltan refinar cosas, agreagar idiomas, mas eventos, pero en cada parche innovan y no hace mas que ponerse mejor. Ademas todo lo importante lo podes conseguir gratis, personajes, armas, introns, mods y incluso si no podes ponerle demasiado tiempo al juego, ahora hay guilds que te pueden ayudar a farmear mas eficientemente y a subir de nivel mas rapido. No se que mas decirles, a mi el juego me encanta (y como dije antes), si bien aun faltan pulir algunas cosas, no merece el hate que esta teniendo.
This game is a good experience, but you need to be the right player for it. There's no auto-complete, which the game really needs. I think something that would help is if they either had an auto-complete pass system, or if they made you complete a round each day before you unlock auto-complete. The game's biggest issue is they attract a gacha player base. Gacha players usually spend most days logging in for a few minutes to complete dailies, not grinding away. They should've focused more on a grinding player base like Warframe. Overall, they have some things to work out, but the game is early on and I hope they're able to rebrand with the new optimization and QOL updates and save the game.
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