
Dry Drowning is a psychological investigative visual novel set in a futuristic dystopian city. Follow the story of Mordred Foley, unscrupulous private detective haunted by his dark past, and look into a series of macabre serial killings inspired by Greek mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0.25/day in the week after.
About


Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−90% | 396reviews | 82% | — | $10.3K |
| $3.99−80% | 48ratings | 68% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The visuals and music are good. The gamepad support is well done. It's a professional work in that regard. However, the world building, plot, prose and dialogue are laughable. From the first line of text on screen it's obvious that prose is not going to carry the experience. For a visual novel this is dangerous territory. The world building is mostly established through glossary entries given out to the player. If limited to extra information presented with context this would be fine. Plenty of great games do it. However the way it's done here makes a rookie mistake: Core details about the world are thrown at the player at the start of the game without reason or context. Since players are not yet invested in the characters or world, they're not going to care about the history of your fictional city. Further more, if the information isn't relevant to story and isn't interesting to read, nobody is going to care. Nobody wants homework before reading a story. The plot makes do with recycling old tropes. That's fine but the key to success is making it interesting. You can't lean on them to carry your story. The characters don't have any sort of depth or personality which makes it interesting to watch them navigate the story. The quality of the prose is extremely low. Even forgiving the multiple typos, of which any amount is an embarrassment, the narration is the sort of purple prose you could make an ugly carpet out of. It's thick and clunky. It draws attention to itself and doesn't complement the space it takes up. It speaks too much while saying nothing. It wastes your time. Is there worse out there than Dry Drowning? Sure. There's worse. Is it an engaging story? Maybe, if your love of pseudo-noir stories set in a vaguely cyberpunk city outweighs your need for a good read. The visuals are nice and there is a mystery to unravel but you really should ask yourself: Do I want to play a game that is 90% text when the prose is awful and the plot and characters are paper-thin?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, German
| $24.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Criminally short, but fascinating. The art direction and the soundtrack are top-notch.
번역 수준이 높다고 할 수는 없지만 진행에 무리없음 재밌었음
3个结局和隐藏结局我都打了,感觉有些情节并没有说清楚,潘多拉最初为什么杀人,是出于爱好还是一开始就有抗争的意识在我不得而知。总体而言剧情还是挺有意思的,最好的结局虽然也不算好但是还存有希望。 最后我要槽一句,小游戏成为一个好市民我卡关了很久,上网找攻略居然发现游戏更新过以后UI和小游戏关卡都大改过,好市民难度增加,所以网上的攻略视频失去了参考价值我只能硬着头皮玩到第10关,强行拖长游戏时间让人很不爽。
[h3]每张CG人物都完全不同是如何做到的?男主大部分时候长得太像徐锦江了,让人全程无法直视[/h3] 具体来说:糟糕到惊悚的美术,令人拍案叫史的UI,工具式跳跃的情节,功能性平板的人物,稀薄的逻辑和推理,粗浅刻板的社会幻想,东拼西凑的流行元素,对故事走向毫无意义的两难选项,机不机翻都差劲的文本,完全无法沉浸的三流阅读体验——全都很短的木板共同构成了这个文字AVG。所有人物事件都化用了神话史诗但是化用得极其表面、不贴切也不求甚解,龙傲天般的专有名词和蹩脚的拉丁文同时尴之大尬,处处显露出一种没什么文化但又努力维基附庸风雅的感觉,为赋新词强说愁,案件上呈现出的想象力十分有限。 逆转的心锁只是一种玩法,核心仍是推理,但是这里的谎言面具是一种为神秘学噱头放弃理性之光、实打实超能力式由果追因的严重谬误。 [spoiler]这类跟风赛博硬汉侦探题材通病似乎无例外有二:一为自恋,二则厌女,周围所有工具人物和社会未来的命运都要围绕着一个潦倒中登转,这合理吗。看到未来のヒロ那个成就时忍不住再度怀疑第三个通病就是迷恋日式中二与神秘学的清澈蠢味。[/spoiler] 拙见任何领域的作品都最好专精于自身能力之内,不要喊口号大肆扬短,错误吸引非目标受众。 如果真的喜欢巧舟作品内隐蔽而幽默的人文关怀,最好远离这部令人不幸的作品。 不过如果是打越粉可能无所谓吧。
[h1][b] Reseña de Dry Drowning[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Dry Drowning es una aventura indie con alma de novela visual: mucho texto, decisiones “importantes” y una vibra noir/cyberpunk que te mira desde la sombra como detective cansado de la vida. Aquí no vienes a “disparar y lootear”, vienes a leer, sospechar, elegir… y luego preguntarte si tus elecciones importaban o si el guion ya te tenía agarrado del cuello desde el minuto uno. La propuesta se sostiene en misterio e investigación con toques psicológicos y de terror, en un futuro lo suficientemente turbio como para justificar que todos tengan secretos y traumas. Primera impresión: elegante y pretencioso (en el buen sentido), como ese amigo que cita filosofía en una peda… pero sí sabe contar un chisme. Si te gustan las historias interactivas con detectives, suspenso y rompecabezas ligeros, aquí hay carnita. Si tu idea de “jugabilidad” es saltar, disparar o hacer parrys, Dry Drowning te va a ofrecer el equivalente lúdico a pasar página con actitud. [h2]Lo Noir y lo “Noir”[/h2] Lo Bueno: Estética futurista/noir con misterio e investigación que sí se siente coherente Enfoque narrativo tipo ficción interactiva: ideal para quien disfruta leer y decidir Categorías bien puestas para la experiencia: un jugador, logros y Steam Cloud para llevar tu drama a todos lados Compatibilidad total con mando: para leer conspiraciones tirado en el sillón Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: el “mundo abierto” se siente más como “mundo abandonado” Si esperas acción, aquí la adrenalina viene en forma de diálogos y sospechas… o sea, café narrativo Las “elecciones importan” pueden sentirse más como “importan, pero no te emociones” Al ser aventura/novela visual, la rejugabilidad depende 100% de cuánto te obsesione ver variaciones de la historia [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Interacción narrativa sólida, pero es más leer/decidir que “jugar”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Más reto mental por investigación que por sistemas o enemigos.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Historia con suficiente misterio y ramificaciones para sostenerse.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]2D con estilo: sirve al noir futurista sin querer presumir músculo técnico.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]Lo mejor del paquete: suspenso, psicología y detectiveo con intención.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Cyberpunk/noir bien amarrado: sucio, tenso y atractivo.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Cumplidores; no es un festival visual, es atmósfera primero.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña el suspenso y el tono sombrío sin estorbar.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]No es el gancho principal; la fuerza está en el texto y el ritmo narrativo.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Hay variedad de tonos/temas, pero no es su carta más fuerte.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Al ser 2D/aventura narrativa, debería correr sin drama en general.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Si te pica la curiosidad por decisiones y finales, vuelves; si no, una pasada basta.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]6.8[/b][/td][td]Una aventura narrativa con estilo y colmillo, pero no para quien busca acción.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Dry Drowning es de esos indies que no te piden reflejos, te piden paciencia y gusto por el misterio. Cuando le entras en su frecuencia (noir futurista, investigación, tensión psicológica), funciona: engancha, intriga y te deja con esa sensación de “ok, aquí sí había una idea”. Ahora, lo controversial: con 0 jugadores actuales, esto se siente como encontrar una joya en un callejón… o como preguntarte si nadie está aquí porque ya lo jugaron o porque el juego te exige leer más de lo que el internet moderno tolera. Aun así, con 380 recomendaciones totales, hay evidencia de que no es un delirio aislado: a mucha gente le gustó lo suficiente como para levantar la mano. Si lo tuyo son novelas visuales, detectives y elecciones con sabor a paranoia, vale la pena. Si vienes por “mundo abierto” esperando libertad total, aquí la libertad es narrativa, no de andar brincando bardas. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -80% Veredicto: [i]Cómpralo si te gusta leer misterio noir; evítalo si buscas acción o compañía.[/i] Si te atrae la ciencia ficción oscura y la investigación tipo detective con decisiones, Dry Drowning te va a dar una experiencia muy decente y con personalidad. Solo entra sabiendo que es más “thriller interactivo” que “videojuego de reflejos”, y que la comunidad activa está tan silenciosa que podrías escuchar tus propias sospechas.
While the gameplay isn't groundbreaking, the art direction is really good and the story was really engaging, I give it props
虽然本来是冲着推理探案来的,但可能是一开始不知道有中文硬啃晕字的关系吧,感觉探案的部分反而比较碎,比较有感触的还是涉及到人性选择的部分。 结局A 其实是我遵从本心最先打出来的结局,第三章结算出来一列的选择告知真相就是我的勋章,哪怕这所有的选择早已明确会摧毁我往后的人生,哪怕只有一次也好,哪怕是在游戏里也好,我也会跟弗利一起为这真相的初次胜利而自豪的。 但不得不说这未必会是我现实的选择,太过理想化,带着一种没有明天燃尽一切的决绝,这种格兰芬多式的勇气我大概也只能在游戏里体会了吧。全城公敌、偷渡出境、颠沛流离,如果这一切都是正义的代价,又有多少人能够坚守本心呢? 芙蕾雅说这个世界上总是会有为了正义甘愿献出一切的人,可惜怯懦的胆小鬼只能做到精神的同频。 结局C 很悲伤,但却真实的一个结局。 被名誉、物质、欲望引入深渊,于是爱人离心、威逼利诱以千百个谎言来圆那一个小小的谎,最终自己戴上了那异化的谎言面具。 如何才能够保持为人的尊严呢?那只是一个被欲望吞噬的怪物,人皮之下是兽皮,是虚伪狡诈的狼的谎言,是死而不亡的僵尸枯骨。 自我疯狂膨胀的弗利,在失去底线之后,也终究失去了挚爱。 稍微让人好受些的是这并非是一个完全的好人堕落的故事,我原本以为贯穿始末的伪证案背后另有真相,但事实是弗利确实本身就不是那么一个光明磊落的人,冲淡了一些结局的悲剧感。 结局B 情感浓度最高的一个结局。 但因为全成就原来要用plus开一把导致我还得重打一遍非常难受所以没有任何话想说了。 很有意思的一点是,三年过去,我在第一章里下意识地选择了不同的选项。成就弹出后开始反思自己,那样理想主义的自己好像逐渐远去了,留下了一个被现实打磨得面目模糊的影子。 我在疯狂怀念或者寻找的,是不是就是我在水中的倒影呢?
解密很丝滑,还有防呆设计,不会卡关。 喜欢里面的Freya警官,像这样上来就呛我们的一般都是挚友来的hhh
在潘多拉盒子的深处,或许真的有希望...
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