
Drova is an Action-RPG that marries the dark grim tones of its genre with the mysticism of Celtic mythology. Encounter a society where ancient restless spirits and divided factions battle for dominance. Uncover forgotten abilities and unravel the secrets of a past shrouded in mystery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.75/day in the week to Jul 21 → 4.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
"Drova - Forsaken Kin" is a pixel art Action-RPG inspired by the grim dark classics of the genre and the mystical allure of Celtic mythology. Dive into a handcrafted open world where your choices and actions shape the environment. A society has discovered the power of a dead empire: to capture the spirits that govern nature and rule over them instead. However, the anger of the remaining spirits divided them. Where will you stand?

Forge your own path around dangerous landscapes, fulfill tasks, trade, gather and craft equipment. You start with nothing and as a nobody. Study your environment, and use the surrounding clues to reveal mysteries and grow stronger. Only your flow of battle stands between you and certain death.
Join one of two factions, each with their own values and in pursuit of their own goals. Your choice will be relevant for the rest of the game and impact the entire story. Everything comes with a price. Meet teachers and learn numerous abilities, but expect foes and betrayals too.

Explore nature and seal the power of spirits that rule it. Learn how to use them in your favor, but be prepared to battle their channeled anger in the world surrounding you.
Free navigation in a dynamic hand crafted open world
Flow based combat system with different combos and weapons
Tailored story based on your actions and dialogues
Join one of two factions to survive in this world
Learn and master various abilities to create your own playstyle
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 9.8Kreviews | 94% | — | $5.7M |
| $24.99 | 815ratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 908 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Весьма неплохо, в целом. Drova однозначно стоит того, чтобы её купить и пройти. Кое-где откровенно душновата, подлагивает иногда, а также не даёт сохраниться в некоторых моментах, что вынуждает вас каждый раз, проигрывая боссу, перечитывать диалоги заново без возможности нажать "Пропустить всё" (в игре такой функции нет). Ну и простой игру не назовёшь - нужно старательно прокачивать персонажа. Некоторые моменты в Drova не очевидны: приходилось гуглить, чтобы понять, что делать дальше и куда идти. Больше минусов не заметил. В душу игра, к сожалению, не запала, но она точно заслуживает внимания. P.s. для русскоязычных пользователей: в мастерской Steam есть очень хорошая локализация игры.
It's Gothic in 2D. If you liked Gothic, you should like this. I've been having a good time.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Simplified Chinese, Korean, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Polish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 315ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $16.74−33% | 293ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 909 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Грустно, но ставлю палец вниз. Люблю очень трилогию Готик, включая третью часть. И Дрова мне казались в этом смысле нехилыми такими дровами для печки готоманства: ну вот прям то же самое, но с видом сверху. Чего ещё желать? И геймплейно игра и правда близка к своему прародителю. И в ней возможно словить этот приятный вайб, когда ты просто бегаешь-изучаешь локации, совершенно про всё забывая. Но меня от неё отворачивают 2 вещи: 1) Так себе писанина. Очень много люди говорят про то, какая Готика замечательная в плане мироустройства, в плане игровых циклов, в плане её приятного реализма, который почти никогда не душит. И очень мало о том, какие замечательные тексты были для неё написаны! Притом, что сам сюжет максимально прост и даже грубовато примитивен, маленькие истории в игре ну просто на вес золота. Встреча с почти любым неписем оказывается увлекательной сама по себе! В Дровах и близко к этому уровню не подошли. Персонажи картонные и одноклеточные, говорят порой как в каком-нибудь рассказе про попаданца. В игре атмосфера вроде как довольно конкретная рисуется, но в каждом диалоговом окне она просто аннигилируется. Мне и во 2 Фоллауте эта смесь мрачняка и клоунады не понравилась, но там хотя бы клоунада талантливая. Тут - вообще нет. 2) В игре очень занудный дизайн уровней. Она итак страдает от вида сверху, когда обзор очень ограничен и нормально ориентироваться тяжеловато, но как сумасшедшая к тому же спамит узкими лабиринтами и бесконечными препятствиями на пути. Порой как в Море Утопии себя чувствовал, когда знаю, куда мне надо, но приходится делать лихой крюк. Или ради маленького неисследованного островка десятки минут убивать на облизывание каждой стенки. Чтобы узнать, что исследуется он с другого края карты. В итоге тот чудесный момент в Готике, когда оказываешься в городе и с кайфом растворяешься в тамошних квестах, тут меня просто утомил. Вне города бегать ещё интересно, а круги наворачивать по мелкому лабиринту, чтобы хлипкие мемы от графоманистых дундуков читать... тьпфу. Без хорошо написанных квестов и прям живого мира, наполненного осмысленной жизнью, а не штампованной рутиной - мне оказался жанр неинтересен. В целом я хотел игру до конца пройти, но мне просто трудно заставить себя её просто включить. Увы.
Dieses Spiel ist wahrlich das, was man sich von einem Rollenspiel erwartet. Man rennt keine Minimap oder einen Kompass ab, du musst dir Karten verdienen und dich selbst zurechtfinden. Man hat sein Journal und gut ist. Fähigkeiten werden wie beim Vorbild bei Lehrern gelernt, die einem was dazu erzählen und am Anfang bist du ein Furz und bis du dich für eines der Lager entschieden hast, bleibt das auch so. Die Essenz von PB kommt hier erstaunlich gut durch, die Entwickler müssen es geliebt haben! Dennoch ist die Welt - die Geschichte - eine komplett eigene und lädt extrem zum Erkunden ein. Alte Ruinen und viele verschiedene Biome erzählen von einer Vergangenheit, an die sich niemand mehr erinnert und die es zu entschlüsseln gilt. Zwischen den vielen interessanten Lagern und Höfen gibt es viel Raum um gegen Viecher zu kämpfen, aber da sollte man oft F5 nutzen, um nicht frustriert zu sein :D Die Leute sind rau aber viele davon herzlich und es gibt dicht gepackt viele Aufgaben und Geheimnisse zu lösen. Das Spiel hat mich überrascht.
Confusing meh story and everything is all over the place. Also I wasn't expecting this game to be a souls-like game. I don't have it in me to keep pushing through the storyline.
Получил не обычный и очень приятный игровой опыт. Особенно зацепила проработанный мир, лор, музыка и атмосфера. Боевка тоже захватывает. Прошел на Безумии, но не задротам не рекомендую. Реально по много раз приходится биться с боссами. Однозначно рекомендую! И жду еще игру в таком же формате от разрабов
По ощущениям, это настоящее любовное письмо первой Gothic, только в пиксельном исполнении. Здесь есть то самое чувство живого, недружелюбного мира, где тебя никто за ручку не водит, а исследование реально вознаграждается. Потрясает, насколько много деталей спрятано в этой, казалось бы, небольшой пиксельной игре: локации, диалоги, атмосфера, ощущение прогресса — всё работает на погружение. Отдельно хочется отметить геймплей. Он очень быстро затягивает, особенно если играть на сложности Insane — на мой взгляд, именно так игра раскрывается лучше всего. Каждая драка начинает иметь вес, каждое решение и каждый найденный предмет ощущаются важными. Самое смешное, что у меня лежит куча непройденных AAA-хитов, железо позволяет спокойно играть во что угодно — 5070 Ti + 14600KF, — а я в итоге сижу и не могу оторваться от пиксельной игры, которая, кажется, и на смартфоне бы пошла. И это, наверное, лучший комплимент разработчикам. Браво авторам за атмосферу, внимание к деталям и уважение к олдскульным RPG. Отдельное спасибо за любительский перевод — с ним играть ещё приятнее. Строго рекомендую. Это не просто “хорошая инди”, это одна из тех игр, которые неожиданно напоминают, почему мы вообще любим RPG.
Odbiłem się i nie dobrnąłem do końca. Jednak tak mocny pixal art nie dla mnie. Lepszą kalką gothica jest wg. mnie of ash and steel. W Drova mam wrażenie jest wszystkie takie nijakie. NIby otwarty świat ale jego labiryntowa struktura sprawia jedynie pozory swobody (nie można się wspinać /skakać). Misje poboczne b. sztampowe.
Игра просто восхитительна! Если вам нравится жанр "Готики" и вы любите пиксели, то эта игра просто идеальное сочетание.
比红色沙漠好玩
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $81.4K | 329 | 93% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.9M | 44.3K | 83% | $9.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 | |
| $2.6M | 5.3K | 90% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 5.1K | 73% | $14.99 | |
| $5.7M | 10.8K | 86% | $24.99 | |
| $5.7M | 4.2K | 63% | $49.99 | |
| $5.7M | 8K | 92% | $19.99 | |
| $5.7M | 6.9K | 87% | $39.99 | |
| $5.6M | 7.5K | 85% | $19.99 |