
Welcome to "Dream Knight", this is a highly playable ACT+Rougelike game. You will play 4 heroes with different playstyles, experience bloody battles, and grow stronger in countless reincarnations. 6 major levels/massive skill branches/huge weapon system, enjoy the fantasy world!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
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Reviews
整体偏爽快的战斗风格,并且在经典街机玩法上加入了Rougelike元素,游戏中多种多样的道具,宠物,武器以及风格特色不同的人物使得游戏相较于传统街机拥有了更多的随机性和可玩性。 手感流畅,打击感也非常好,任务动作连贯基本没有卡顿。游戏背景偏暗,有些怪物释放攻击以后不够明显,希望能让怪物的攻击更加明显一些。 剧情对话结束较为突兀,容易给人一种割裂感。在使用新角色的时候天赋会刷新,如果可以的话还是希望可以在转换角色的时候将技能点返还,可以减少重复体验带来的疲惫感。 (c位的女剑士只能看不能玩的吗?我还想了半天怎么解锁不了呢) [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
缝合
大概2小时通关,后面就是刷子游戏,大概25分钟一局,比较离谱的是人物天赋不通用,护符出的概率低
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
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好评吧
游戏玩起来流畅度很高,在动作游戏里算不错的了。有很多隐藏的小玩法,让游戏变得有趣起来,值得去不断地进行探索,具体的深度还得需要进一步体验才能感受到,因为现在只打到第三个场景就挂了。有时候运气才是最重要的,毕竟刷到什么天赋由不得自己,只能做当前最适合的选择。这不就是肉鸽动作的魅力所在吗!但是前期的引导略微少了点,如果能再详细一些,我相信大家会有更好一些的前期体验,能有兴趣更深入的玩下去。
你就玩吧,一玩一个不吱声啊,层出不穷的bug,手上沾了史一样的手感,毫无意义的剧情,令人蹩脚的场景,这就是“体验血脉贲张的战斗”吗,太让人血脉贲张了。 说实话,咱一般不做评价,做的哪怕次了些也不至于说恶心人或者说是一点优点没有,而你,我的朋友,你能说说你的这坨...嗯...《巨作》的游戏特色在哪?美工?角色?战斗分格?还是说这全是缝合的史就是你的特色? 以前你是什么价格我是记不清了,但是现在,你就算是11咱都觉得你该死,一个半成品的玩意。 欢迎来到《幻梦骑士》,这是一款 “极其爽快” 、 “高重玩性” 的ACT+Rougelike游戏。
中国人要有自己的肉鸽,感谢幻梦骑士制作团队让我玩到这款优秀的作品,期待后续dlc!
怎么只有两个难度,还以为有5个,天赋一点直接无双割草。 职业平衡做得一般,没动力刷全成就了
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 个人认为非常有潜力的横版像素肉鸽游戏,美术风格很赞,颇有难度,目前阶段仍需优化,期待后续更新。 目前建议只有两点: 1.现在的攻击方式是街机那种,但是又取消了跳跃、抓取投掷及衍生的攻击动作,也就是本身的平A基本就是原地三连击,没有任何攻击前突位移,只能通过翻滚来频繁调整身位,怪物受击后击退距离有比较大。现在玩起来就是,平A俩下,怪物就后退有点远了,翻滚一下找机会继续攻击。建议可以缩短怪物的被击退距离,然后牛头人这种怪也增加一下受击硬直。打击感可以再加强一点,翻滚可以限制次数,但是动作可以更流畅一些。 2.跑动姿势有点迷,看着不太大气,有点拘束的跑的感觉,建议手里拿上刀,跑起来观感上会比较好。 咖喱推荐指数:★★★★☆
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 7/10[/h1] 给死亡细胞加上横版清房间式玩法产生的效果还是很不错的,不知道为什么玩起来甚至有点DNF的味儿,但游戏并没有浮空攻击与跳跃攻击,地面攻击取消链手感很不错,像素画面比较精细,看着挺舒服,打击感做的还算不错,道具多半都是消耗品略可惜,BGM算比较好听上头的类型,游戏要素明明很多,但确因为引导有些欠缺,UI对于道具的描述不细致,场外饰品的属性多半是不痛不痒的单纯数值提升比较可惜,但总体玩起来还是挺不错的。
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