
You are trapped deep inside a massive dungeon. Explore it, survive it and find a way to escape. Your only weapons will be stealth, your own courage, and a faint light. Dreadhalls is an intense and scary experience, not for the faint of heart. You have been warned!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is unplayable because it's %#@&ing terrifying
Truly a great Horror Experience, it doesn't base it self off cheap jumpscares, it truly doesn't even have jumpscares. It's all based on you trying to get through this dungeon like maze and move on to the next. The monsters in the game are very well designed and can provide a challenge, it reminds me a bit of the classic amnesia game, especially with the lantern and the dungeon itself. Don't buy the game if you don't wanna feel fear, this game is designed to put fear into you. Every corner you turn could be something waiting for you, every door you open could be your last. It's a brilliant horror game and I highly recommend it if you are ready for that fear.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Using the PS VR2 this game is beautiful
Игра хоть старая (особенно по меркам VR) и бюджетная, но отличнейшая! Не очень страшная (и не надо), небольшая, с отличным саунд-дизайном, отточенными механиками и атмосферой! Лор подаётся через записки и разговоры с каменными головами: он есть, но рудиментарный. Жирнющий плюс этой игры это полная процедурная генерация подземелий и расположения монстров в них. Заскриптованных скримеров тут нет вообще! Как и оружия у героя - от чудовищ можно только убегать или гасить лампу и пытаться спрятаться :) Причем у всех мобов разное поведение: кто-то идёт на свет, а кто-то реагирует на звуки; от гиганских собак можно спрятаться в узких проходах, а гаргульи будут следовать за вами, но только когда вы на них не смотрите (крипота!) Я спокойно отношусь к ужастикам, но этот экспириенс зацепил: сюжет я прошёл за полтора часа и игра не успела мне надоесть. Кому этого будет мало добро пожаловать на рандомные карты. В общем рекомендую настоятельно!
wth! insane!!!
I really want to love this game but continuous movement is the only movement option so it is guaranteed nausea for me.
Насмотревшись отзывов, решил брать. Однако стоило запустить и поиграть 20 минут, понял, что не так страшно как хотелось бы, но это не причина возвращать деньги и писать негативный отзыв. Причина заключена в том, почему нестрашно... Во-первых стоит сказать, что разнообразие мобов в целом неплохое. Один в виде тени, другой ходит по коридорам, другая появляется с громким звуком и тд. Но их всех я научился избегать через 5 секунд. Именно столько мне потребовалось, чтобы перестать бояться и просто использовать скрипт аля "не смотри" и ждать пока очередная собака пройдёт в другой коридор. На этом скримерам конец. Во-вторых это каааааааааарта. Именно кааааааарта и не как иначе, потому что коридоры такие же длинные и скучные как само слово кааааааааааарта. Несомненно хвалю за наличие рандомной генерации, но умерев всего 2 раза, чисто для теста не изумился... Все комнаты это чистейший скрипт повторяющийся из раза в раз: дунул ветер, нет смысла идти; стоит статуя, тоже не стоит заходить. Понимаете, скрипты в рандомной генерации неизбежны. Я не против этого, но для меня в данной игре скрипты это жирнющий минусоид а всё дело в... В третьем пункте: Разраб просто мерзко и не стесняясь удлиняет игру. Сюжета здесь нет как такового, а лишь записки с мыслями, которые оставили предыдущие жертвы. Головы на стенах ничего полезного не говорят. Только какую-то ВыСоКуЮ речь из разряда Евангелиона. И тут нам просто говорят: "тебе нужно собрать пальцы и только тогда ты сможешь выйти". Хорошо. В начальной комнате собираем 4, попадаем в другую комнату где нужно собрать 3 (2). Это заняло у меня 85 минут, потому что каждый палец находится в отдельном лабиринте. Я уже даже не сомневался, что при сборе 3 (2) пальцев я пройду игру... Вы бы видели моё лицо, когда я появился в другой комнате, где нужно собрать ещё 3 пальца. Понимаете к чему я клоню? Если бы не такая наглая система продления игры, я бы деньги не вернул и гордился тем, что почти с каменным лицом прошёл хоррор для VR. Но увы... жадность фраера сгубила. В общем, хотите поиграть и боитесь абсолютно любого дуновения ветра или скрипа коленной чашечки, покупайте. Но деньги вернуть советую ;D
I had wanted to play this when I had a PSVR1, but never got the chance before I sold that system and upgraded to PSVR2, which doesn't have Dreadhalls available. Overall, I enjoyed Dreadhalls. I recognize that at this point, it is dated, and my enjoyment isn't what it would have been 5 or 6 years ago after playing so many other VR games, but had I played this back then, it would have been a top experience for me. But even having played a large number more modern VR games since it was released, Dreadhalls still gave a sense of dread that I haven't experienced in many VR games. I typically don't get scared in any game, VR or flat, but this game always had a constant sense of foreboding, and felt very unnerving throughout. For that alone, it was well worth playing.
It's a good spooky time, certainly worth the ten bucks or so
Dreadhalls is a well-aged horror game that I’ve only spent a couple of hours in, but I plan to continue at some point. Playing in VR is a hell of an experience- possibly one of the best VR horror games, but I imagine desktop mode is enjoyable as well, though I haven’t tried it. The game features a variety of monsters and environments, and the ambience and sound design constantly keep you on edge. I’m always at the edge of my seat, peeking around corners and checking every room to make sure no monsters are lurking. If you enjoy horror games with strong replay value, especially in VR, Dreadhalls is definitely worth checking out.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123 | 1 | 0% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 6.7K | 90% | $12.99 | |
| $1.3M | 10.9K | 94% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.4K | 84 | 83% | $19.99 | |
| $33.4K | 268 | 91% | $6.99 | |
| $33.4K | 122 | 82% | $17.99 | |
| $33.4K | 72 | 79% | $12.99 | |
| $33.4K | 89 | 42% | $14.99 | |
| $33.4K | 528 | 71% | $3.99 |