
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Most likely between $43.8M and $124.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 62% | approximately $73M |
| PlayStation | $39.99 | 81% | — |
| Xbox | $39.99 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Dragon's Dogma 2 é uma verdadeira obra-prima e, sem exagero, um dos RPGs mais envolventes dos últimos anos. Poucos jogos conseguem transmitir uma sensação de aventura tão genuína, onde cada viagem pelo mapa parece uma história diferente. O mundo é vivo, belíssimo e recompensador para quem gosta de explorar, escondendo cavernas, ruínas, chefes secretos e eventos inesperados que fazem a curiosidade ser constantemente recompensada. O sistema de combate é simplesmente espetacular. Cada vocação possui uma identidade própria, tornando a experiência completamente diferente dependendo da classe escolhida. A física dos monstros impressiona: escalar um grifo em pleno voo, agarrar-se a um ciclope enquanto ele tenta se livrar do personagem ou derrubar inimigos gigantes utilizando o próprio cenário cria momentos cinematográficos que acontecem de forma totalmente natural, sem scripts. Outro grande destaque é o sistema de Peões. A inteligência artificial dos companheiros surpreende pela eficiência e personalidade, compartilhando conhecimento sobre missões, inimigos e caminhos descobertos em outras aventuras. Isso faz com que a jornada pareça verdadeiramente cooperativa, mesmo sendo uma experiência para um jogador. Visualmente, Dragon's Dogma 2 é magnífico. A iluminação, a vegetação, os efeitos climáticos e o ciclo de dia e noite transformam cada região em um espetáculo. Explorar durante a noite realmente transmite tensão, enquanto o nascer do sol depois de sobreviver a uma jornada perigosa proporciona uma sensação de conquista difícil de encontrar em outros jogos. A liberdade oferecida ao jogador também merece elogios. O jogo evita marcar tudo no mapa ou conduzir o jogador pela mão, incentivando a observação, a experimentação e a descoberta. Essa filosofia torna cada conquista muito mais satisfatória e faz com que o mundo pareça autêntico. A trilha sonora complementa perfeitamente a experiência, alternando momentos de tranquilidade durante a exploração com músicas épicas nas batalhas contra criaturas colossais. O design de som também merece destaque, tornando cada golpe, feitiço e rugido dos monstros extremamente impactante. Dragon's Dogma 2 resgata a essência dos RPGs clássicos enquanto moderniza sua jogabilidade com enorme competência. É um jogo que respeita a inteligência do jogador, recompensa a curiosidade e proporciona dezenas — ou até centenas — de horas de aventuras memoráveis. Para quem aprecia exploração, combate profundo e um mundo que realmente parece vivo, esta é uma experiência praticamente obrigatória e um forte candidato ao título de melhor RPG da geração.
Entiendo la critica que tuvo en un inicio, con las mejoras [ y sobretodo la última] es más que jugable y disfrutable Merece la pena al menos pasarselo 1 vez.
this game is very very glitchy. went to use a port crystal and lost almost 20 hours of progress in the game even after multiple hard saves. i can deal with the glitches every 5 min, but not losing progress. i still have certain achievements, but also lost the levels and progress for them. it literally put me back to where I was a few days ago.
Com certeza Dragons Dogma é um jogo ja feito, e PARA MIM não funcionou... Navegação pelo mapa é confusa, fiquei perdido no meio do mato varias vezes dando de cara com paredes invisiveis, não tem trava de mira, que é algo essencial nos jogos atuais. Parece um bom jogo que está uns 15 anos atrasado
[h1]Bom sendo meio direto, o game é bom[/h1] vi algumas analises dizendo que tem 8 tipo de inimigos ou repete 500 mil goblin, só que nao é assim pra nao por um texto grande vou por os pontos positivos e negativos na minha opniao [h2]Pontos +[/h2] - Mapa grande - os peões na maioria das vezes (90%) são bem inteligentes ( a IA em si toda é inteligente ) - o combate é bom ( dava pra ter mais uns combo de atk basico ou algo do tipo ) - a historia é boa ( seguindo a missão secundaria junto vale ainda mais a pena ) - Criador de personagem é bem detalhista [h2]Pontos -[/h2] - As missões de escolta sinceramente são bem chatas - As Vocações avançadas não pode usar nos peões ( seria bem interessante até pra variar nas "builds" ) - tem alguns poderes que não vale muito a pena usar com o Nascen e se acaba usando um padrão - O Nascen toma stagger muito facil mesmo com umas armaduras pesadas ( comigo pelo menos foi assim ) Não tive nenhum problema com o jogo em si tudo rodou perfeitamente e ainda tenho mais algumas coisas pra fazer no game O valor dele realmente esta bem salgado e + a DLC então nem se fala [b]Recomendação: Ter um amigo com o game e colocar na família ou esperar um desconto legal ( se tiver entre 80 a 100 reais é bem justo ) e sobre a DLC esperaria aguardar o mesmo que fizeram com o primeiro jogo[b]
20 hours in as of now and it's a solid 7/10* ( 2 years waiting for the fixes + removal of DRM [ main reason I waited 2 years to buy the game ] ). Combat is fun and changing vocations to experiment with different playstyles paired with exploring the map without any guides or external sources of information is an amazing experience, the community pawns helping point out POIs is really nice. Game runs reasonably well and mostly free of bugs ( small stutters while running in open areas and NPCs still load just a few feet away from the player inside cities - 2 Saurians spawned at the center of Vernworth but that only happened once and it was pretty funny so I guess I can let that one slide ). Will keep an eye out on the DRM situation since Capcom added Enigma to other games after removing Denuvo ( changing a product to a state in which a consumer would have avoided the purchase is a pretty important part of consumer right here in Brazil so I am making it as public as I can - I only purchased the game due to the removal of DRM ). Edit: * - 7/10 is good almost great - one more big patch to fix those minor stutter and increase NPC "draw distance" and it's a 8/10 ( that to me is 1 point short of games such as Witcher 3, HiFi Rush, Baldur's Gate 3). Good on you Capcom ( thou it would've been better to release the game as it is right now in the first place ).
it was always worth playing btw
I LOVE THIS GAME! if you like traveling with a party (tho they can get annoying).. if you enjoy getting lost (tho your Pawns will try their best to guide you).. if you like Big encounters.. if you like cool and different play styles.. if you like somewhat cool drip.. if you like dragons (tho don't expect much enemy variety).. if you like character creation (one of the best i've ever seen in a game).. if you don't like swiming (that kills you).. if you like some sus story twists (no spoilers).. if you like an organic experience (dude even the animations feel organic and smooth).. this game is for YOU. Ok let's talk seriously now.. I love this game, and I also understand why many people don't. Dragon's Dogma 2 is a very niche RPG that values the journey more than the destination. You'll spend most of your time walking through the wilds, camping, riding oxcarts, getting ambushed, and creating your own stories rather than following the main quest. That's why I even recommend avoiding the new permanent Portcrystal unless you're in a hurry. I finished my first playthrough in over 200 hours, and what I remember most isn't the story, but the adventures I created with my main Pawn, who somehow became more than just an AI companion. That said, the game isn't perfect. Enemy variety becomes repetitive,the story had the potential to be something great, but it ends just as it feels like it's getting started, and the full price is honestly hard to justify (I bought it on sale and think that's the sweet spot). Still, with the recent updates and the Dark Arisen expansion on the horizon, I think the future looks very promising. If you're looking for a game to live in rather than simply finish, Dragon's Dogma 2 is something special.
upgraded skyrim. very very nice
I'm here for the pawns and I love the game. but If I'm being honest, they need to fire the scriptwriters. Story , at least what I've seen so far, is ok, generic fantasy stuff, Vo is great, but the script... It sounds like it was translated to be as inoffensive as possible, and feels very stiff, like it was written without understanding how people that speak English actually communicate. BUT EVERYTHING ELSE IS SO ON POINT I DONT CARE! if the Dialogue was a little more snappy, and took more chances to make jokes or be sarcastic or flippant I would give it a 10/10, right now its the biggest turd in the pool because when my PAWN open their mouths I'm reminded they have no soul, BUT when they run around and do thing on heir own and brings things to me or work together in a fight, all of that is top tier, 20/10 I am genuinely afraid of the power creep without a hard mode though, crossing my fingers they commit to that. I think Localization missed the context of "Pawns" referring to you as "Master" sounding cringe in english, and feels kind of gross as the only people with "masters" in English are slaves. Makes me wonder if the translation for Master is derived from Senpai or Sensei, which contextually would make a ton of sense, When I mentally substitute these terms for master it feel much less like I've got a gaggle of helpful slaves, but again, the gameplay transcends that bad writing/translation. The game is very worth playing. I don't typically feel the need to go this deep into a review, but in the context of DD I think its worth knowing the gameplay really does a great job despite the cringe dialogue.