
Explore a stunning world, make complex moral choices, and engage in bone-crushing combat against massive and terrifying creatures. The Ultimate Edition includes Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins - Awakening and all nine content packs.
Most likely between $3.5M and $9.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1068 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
И спустя 17 лет игра всё так же прекрасна. В этой игре не вы являетесь частью истории, а история создаётся вокруг вашего персонажа. Ещё в детстве наиграл 500+ часов. Проходил игру за разные предыстории, принимал разные решения и всегда получал новый опыт. Огромнейшая вариативность, твои решения реально влияют на мир и даже на будущие части. Спутники - это отдельный элемент геймплея. Они шикарны, и каждый из них отдельная личность, с которой интересно взаимодействовать. Можно собрать свою пачку под любое настроение и под любой билд. Особенно Огрен и Зевран самые угарные. Но отдельный лайк за Логейна. В детстве считал его злодеем, но с возрастом полностью изменил к нему отношение. Он настоящий герой этой истории. Графика всё ещё выглядит достойно, но хороший ремейк ей не повредит, как Готике или Резику. Главное чтобы не получилось как в новой части. Та самая игра, к которой спустя годы возвращаешься и понимаешь, почему когда-то провёл в ней сотни часов. 10/10 Если игра вылетает, скачайте мод на расширение оперативной памяти и больше ни одного вылета не будет, проверено лично.
First off, Dragon Age was by far my favorite game series from my childhood. Origins, is by far one of the best RPGS in terms of Characters, Story, Lore, even despite its BIG big age, its mechanics generally hold up. That being said, Bioware and EA have pulled any and all support for this game. The website/help link is gone. if you do not have a ps2 or xbox =, DO NOT BUY THIS GAME. it is 1,000% unplyable without MULTIPLE tools/resources downloaded. Unless you are comfortable downloading 3rd party tools, opening game files AND sorting through all of them, DO NOT WASTE YOUR MONEY. This game is unplayable, it WILL crash before you can get past the opening act, NO it wont ever get fixed. Realld sad, but thats the state of this game. New PCS cannot operate it, No EA wont help you. DO NOT WASTE YOUR TIME.
Unplayable. You have to go through so much to maybe get it to run, it's just not worth it. Do not waste money on it. Steam needs to step up and remove this game from the store so EA stops making money off of a game they won't fix.
Positiv. Ich wollte eigentlich nur die Verderbnis aufhalten. Ca. 142,5 Stunden später habe ich politische Krisen gelöst, uralte Geheimnisse aufgedeckt, mit Hexen verhandelt, Dämonen bekämpft, Königreiche beeinflusst und mehr moralisch fragwürdige Entscheidungen getroffen, als mir lieb ist. Dragon Age: Origins hat mir etwas beigebracht: Es gibt keine perfekten Entscheidungen. Es gibt nur Entscheidungen, mit deren Konsequenzen man später leben muss. Oder eben nicht. Jeder Ursprung erzählt seine eigene Geschichte. Jeder Begleiter hat eine Persönlichkeit. Jede Entscheidung kann Stunden später plötzlich zurückkommen und dir zeigen, dass das Spiel mitgeschrieben hat. Und dann ist da noch: „Verzauberung? Verzauberung!“ Nach ungefähr dem 500. Mal hört man diesen Satz nicht mehr. Man erlebt ihn. Was Dragon Age: Origins für mich bis heute besonders macht, ist die Welt, die Charaktere und die Tatsache, dass sich die Gruppe irgendwann nicht mehr wie NPCs anfühlt, sondern wie echte Weggefährten. Man lacht zusammen. Man streitet zusammen. Man kämpft zusammen. Und manchmal bereut man Entscheidungen noch Jahre später. Nach ca. 142,5 Stunden kann ich nur sagen: Dieses Spiel ist nicht einfach ein Rollenspiel. Es ist eines der Rollenspiele. Ein Meisterwerk, das den Grundstein für eine ganze Reihe gelegt hat und bis heute zeigt, wie man Charaktere und Entscheidungen schreibt. Jetzt entschuldigt mich bitte. Ich muss noch einmal überprüfen, ob meine Entscheidung damals wirklich die richtige war. Wahrscheinlich nicht.
Very great game, and very often crashes too. Some outside help may help stabilize it during long sessions. As for the RPG elements this is well done, I can see the obvious Baldur's Gate I and II influence throughout, which is fitting since BioWare years ago made the first two games. Seeing the modern BioWare is unfortunate as the modern titles are nowhere near a fraction of greatness compared to Origins. And no I don't have nostalgia as this is the first I have ever played Origins. Only DLC I hated was the Golems of Amgarrak, that one was short but ♥♥♥♥♥♥♥♥ did it make it so clear not having a mage, Runic Golem is NOT a good substitute, in your party was torture, having to cheese two group fights. Beyond that the DLC is alright, Awakening was good and I liked the epilogue of Morrigan and my Warden in Witch Hunt. Will give 200 hours more in a future playthrough, maybe a Blood Mage. For now I am satisfied and recommend this to anyone who wants to understand why old BioWare is sorely missed.
«Напоминание о временах, когда BioWare не боялись испачкать игрока в грязи, крови и тяжелых решениях. Это монументальная классика тёмного фэнтези, где спасение мира начинается не с пафосных речей, а с предательства, резни и союзов с теми, кого в приличном обществе принято сжигать на кострах». Dragon Age: Origins - Эталон жанра из золотой эпохи BioWare Имя Dragon Age до сих пор вызывает у олдфагов трепет и мощный прилив ностальгии. Это памятник эпохе, когда BioWare были неоспоримыми королями RPG, их идеи блистали, а цензура и современные тренды не мешали делать жесткие, взрослые истории. Для огромного количества игроков Origins - это не просто лучшая часть франшизы, а абсолютный эталон жанра. Разберемся, так ли всё однозначно, если взглянуть на игру трезвым взглядом. -Геймплей Игровой процесс прочно стоит на столпах старой тактической школы с видом сверху и активной паузой. Сложность и боёвка: На легком уровне это обычное закликивание, но на высокой сложности без тактической паузы и грамотного позиционирования вас сотрут в порошок в первой же комнате. Система боя только кажется простой, на деле здесь скрыта тонна синергий (например, заморозить врага и расколоть его критическим ударом). Классы и прокачка: Базовых классов всего три: воин, маг и разбойник. Специализаций и подклассов у каждого по 4 в оригинале плюс еще по 2 штуки докинули в DLC, но этого более чем достаточно для создания уникальных сборок. Древо прокачки понятное, без душного перегруза. ИИ напарников: Огромный плюс - детальная настройка поведения сопартийцев через систему пресетов и триггеров. Можно буквально запрограммировать хилера лечить цель, как только у той падает здоровье ниже 50%, освобождая себе руки для контроля боя. Мир и левел-дизайн: Карта состоит из отдельных хабов. Главные сюжетные локации сделаны добротно и глубоко, а вот случайные встречи и мелкие квесты на микро-картах выглядят откровенно лениво и однообразно. -Сюжет и лор Вселенная прописана великолепно, лор глубокий и проработанный. Прологи: Система предысторий - гениальная вещь. В зависимости от выбора расы и класса ты получаешь уникальные пару часов вводного сюжета, которые потом будут аукаться по ходу всей игры. Квесты и серая мораль: Сам по себе центральный сюжет прост: есть Мор, древнее зло, его надо остановить. Но вот путь к финалу - это чистый кайф. Игра дает мощный ролевой отыгрыш: можно быть святошей, а можно предавать, убивать ключевых персонажей, заключать сделки с демонами и устраивать госперевороты. Компаньоны: Спутники - живые, со своими принципами. С ними можно как закрутить роман, так и довести до того, что они нападут на вас или уйдут из отряда. А их постоянные перепалки во время ходьбы (особенно когда Морриган начинает стебать остальных) - это золото. Компаньоны могут бесить, однако же исключительно в рамках своего крутого характера. -Графика Визуал даже в 2009 году не хватал звезд с неба. Текстуры грязноватые, растительности и мелких деталей на локациях маловато. Но стиль тащит. Чего только стоят литры крови, которые после боя ровным слоем покрывают доспехи и лица героев - выглядит сурово. Порождения тьмы сделаны отлично, они реально мерзкие и уродливые, вызывая стойкие ассоциации с орками Толкина. Лицевая анимация для своего времени хорошая, эмоции считываются легко. -Музыка и звук По звуку всё компетентно: звон стали, крики, эффекты магии звучат сочно. Музыка - хорошая. Главная тема пробирает до мурашек, а песня Лелианы в лагере - это культовый, очень сильный момент. -DLC «Пробуждение»: Образцовый аддон «Пробуждение» - это пример того, какими должны быть дополнения. BioWare выкатили практически мини-продолжение с новой огромной территорией. Нам дают статус Командующего, заставляют рулить политикой, отстраивать крепость и разбираться с абсолютно новой угрозой. Новые спутники шикарны, а сюжетные выборы в финале заставляют попотеть не хуже, чем в оригинале. Настоящий знак качества. Технические и балансные косяки: -Технический ад: На современном железе игра - это ходячая катастрофа. Из-за утечек памяти она вылетает каждые полчаса, и даже фанатские 4GB-патчи спасают далеко не всегда. Правило «сохраняйся в три разных слота после каждой драки» здесь полнейшая база. -Дисбаланс: Маги в игре - это ультимативные машины смерти. Сборка через Боевого мага + Магию крови (а в DLC еще и с веткой Батлмастера) превращает персонажа в бессмертный танк, который в соло выносит боссов, ломая к чертям весь тактический челлендж. -Порог вхождения: Медлительный темп боя в начале и обилие старых механик могут легко отпугнуть современного геймера. Итог Dragon Age: Origins - продукт своего времени, когда разработчики рисковали и делали ставку на вариативность и глубину, а не на осторожность. Несмотря на графическую угловатость и ужасную оптимизацию под новые ПК, она остается титаном жанра. Если откинуть ностальгические сопли и судить строго по наполнению - это монументальный проект, который обязан пройти каждый любитель ролевых игр. От меня же игра получает без ностальгии: 9/10. С ностальгией - железные 11/10 и личная фан-зона в сердце.
Hermoso y bello como Alistair.
Astounding game, don't pass it up, but DO NOT play it on Steam. The GOG version is much more stable on modern Windows.
The game is unplayable... I create my character and whenever I attempt to proceed, the game crashes all the time. Nothing seems to fix this issue. Since it doesn't work anymore, the game should have been delisted from the steam store.
Що я можу сказати про гру? Це просто божественна гра, в яку просто хочеться і хочеться з кожним роком повернутися і перепроходити якось по-іншому. Але ти розумієш, з кожним разом, коли ти її перепроходиш, як на моїх можливостях, в тому, що я її граю ще з самого дитинства і багато чого, але з кожним разом все більше свіжий взгляд. І я все ж таки вирішив перепроходити повністю всю серію Dragon Age. Послідню я, на жаль, граю не буду, тому що з таких класичних ігор Dragon Age є Початок і другий, це продовження самого Dragon Age, чесно кажучи, я вже пройшов, як би, другу частину і, чесно кажучи, можу сказати, що, ну, друга буде, дійсно, слабенькою, ніж перша, тому що перша, це просто пік, база, просто фундамент всього, всієї вселенні, це, дійсно, найкращий РПГ за все час, і останній, який я грав, кайфанул Dragon Age це була, дійсно, Baldur's Gate і я можу сказати, що ця гра так само як я кайфую просто від всіх піків РПГ-систем, тому все, що я можу сказати, це просто дякую за дитинство Dragon Age і просто 1000/10. У мене все.