
Explore a stunning world, make complex moral choices, and engage in bone-crushing combat against massive and terrifying creatures. The Ultimate Edition includes Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins - Awakening and all nine content packs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6/day in the week to Sep 14 → 6.67/day in the week after.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1042 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This and bg3, top 2 games of all time
The game itself is amazing however on pc it is incredibly broken. Crashes every five minutes and is generally unplayable. Please buy the console version.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8/day in the week to Jul 30 → 6.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Spanish - Spain, German*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
прошу вернуть за эту игру деньги, не запускает, черный экран зависает. жаль что не запускается больше :( очень поиграть, увы не судьба больше поиграть в такой шедевр
Не знаю, что можно сказать нового про первую Драги Наги, ибо всё, что можно было сказать, уже было сказано. Поначалу я не хотел оставлять отрицательный отзыв, ведь сама игра мне очень понравилась, но техническое состояние игры и дополнения, испортили всё впечатление от основной игры. Была бы возможность поставить нейтральную оценку, поставил бы. В обзоре я хотел бы уделить внимание дополнениям, ибо в игровом сообществе DA принято считать, что дополнения к Origins чуть ли не лучше последующих основных игр серии (что мне абсолютно непонятно). [h2] «Премиальный контент» [/h2] Включает в себя сразу три дополнения, доступных с самого начала игры (Крепость Стражей, Возвращение в Остагар и Каменная пленница). Индивидуально расписывать про каждое не вижу смысла, проходятся они в общей сложности за 4 часа и сделаны настолько халтурно, что у меня нет никакого желания углубляться в них. Ощущение, что я ознакомился с концептами дополнений, а не с их финальными версиями. Единственное, ради чего стоит их пройти, это для получения уникальных доспехов и оружия (которые довольно имбовые в начале игры) и нового спутника - голема Шейлы. [h2] «Песнь Лелианы» [/h2] Пожалуй, первое более-менее терпимое дополнение, посвященное одному из лучших спутников в DAO. Действие происходит до начала основного сюжета и рассказывает предысторию Лелианы, кем она была раньше и как вообще попала в Ферелден. Проходится DLC максимум часа за два, и за это время оно [b]НИКАК[/b] не углубляет персонажа. Всё то, что было показано в этой кампании, уже было рассказано в основной игре (в личном квесте Лелианы). Никакой сюжетной или лорной ценности это дополнение не несёт. [b]P.s.[/b] Где-то вычитал, что если пройти это дополнение перед основной игрой, то у Лелианы со старта будет хороший сет брони. Ну, то есть это очередное DLC, служащее для получения суперредкого гoвнa. [h2] «Пробуждение» [/h2] Пожалуй, самое масштабное дополнение, которое [b](неужели!)[/b] проходится не за 2-3 часа, а занимает приличные 15-20 часов на полное прохождение. Мы теперь Страж-командор, на которого возложена ответственность восстановить Крепость Стражей. Поначалу всё выглядит многообещающе: новая игровая карта с локациями для исследования, старые и новые спутники, интересные побочные квесты. И самое главное - новый сюжет, который продолжает историю основной игры. Но в какой же eбаторий всё это к концу скатывается. В конце нас ждёт сюжетная развилка: защитить город Амарантайн или защитить Крепость Стражей. Я выбрал спасти город, ведь я всю игру выполнял квесты по улучшению своей крепости. Собирал материалы для нового снаряжения гарнизона, завалил подземные проходы, чтобы в тыл не проникли порождения тьмы, выполнил все задания по укреплению стен, не просто же так все эти квесты были добавлены? Как оказалось - просто. Эти квесты по итогу ни на что не влияют. После освобождения города у тебя нет выбора сразу вернуться в крепость, чтобы защитить её (хотя в этот момент всё ещё идёт битва), и в итоге мы вынуждены, как раб-сюжета, сидеть и ждать у моря погоды в [b]ОСВОБОЖДЁННОМ[/b] городе, пока весь гарнизон крепости, который ты всю игру улучшал, уничтожают порождения тьмы. И только после того, как всю Крепость Стражей уничтожат, игра позволит тебе покинуть город. Просто браво разработчики, финал-гавнa. В кои-то веки я подумал, что вот оно - хорошее дополнение для DAO, где твой выбор имеет значение, где побочные квесты, как и в основной игре, могут повлиять на финал. В итоге все твои выборы и решения скатываются в два [b]единственных[/b] варианта: спасти город, но потерять крепость, либо спасти крепость, но потерять город. На этом всё. [h2] «Охота на ведьм» [/h2] Последнее дополнение к DAO, полностью завершающее сюжет. Пожалуй, самое нестабильное из всех: вылеты сопровождали меня всю игру, из-за чего прохождение превратилось в: 15 минут геймплея–вылет–запуск; 15 минут геймплея–вылет–запуск... и так 2 часа. До главного героя доходят слухи, что кто-то где-то видел Морриган, исчезнувшую после боя с Архидемоном. Мы отправляемся на её поиски, два часа бегаем по всей карте, после чего находим её. Ни на один вопрос она нам не отвечает, а затем уходит в портал. Конец. После прохождения возникает только один вопрос: разработчики понимали, что они выпускают? Какой вообще был смысл в этом? Ещё два часа побегать по Ферелдену, посмотреть в последний раз на Морриган и.. И? Всё? Потрясающее завершение игры! (нет) [hr][/hr] К DAO было выпущено 8 дополнительных кампаний, я написал о 6 из них. Проходить ещё два мусoрных дополнения про гномьи пещеры и альтернативный финал за порождения тьмы нет ни сил, ни желания. [h2] Заключение [/h2] Что могу сказать в итоге: DAO - поистине шикарная игра, которую стоит пройти, но это никак не отменяет того факта, что выпущенные для неё дополнения - одни из самых ужасных и халтурных на моей памяти, восторг от которых мне абсолютно непонятен. Складывается ощущение, что издатель просто поставил условие разработчикам сделать N-количество дополнений, и неважно, какого они будут качества. Крайне не рекомендую проходить дополнения к DAO, лучше остановиться на прохождении основной игры.
70時間ほどプレイしてひとまず本編はクリア。ノーマル難易度。旧Baldur's Gateをコンソール向けにアレンジしたようなゲームとして考えれば、コアの部分はかなりよくできています。ちょっと不当な非難をされているので弁護しておきますが、操作系はちゃんと理解していない人が悪いのであって、そんなに癖のあるものではありません。マウスで視点切り替えできないのは、マウスポイントがインタラクションを担っているからです。その代わりキーボードのAとDをカメラの左右回転に割り当て、要するに昔のゲームのラジコン操作の要領で操作する形になっています。マウスカーソルでインタラクト可能なオブジェクトを探しながら、移動は3Dゲームらしい背後カメラを採用する。当時の時代の変化に合わせた、よくできた操作性だと思います。慣れてしまえば非常に快適です。それと、もう一つ。会話のスキップができないというレビューもいくつかありますが、Escを押せばできます。これはキーバインドにも書いていないので、不親切極まりないとは言えますが……。 戦闘はPCゲーとして考えるとかなり大味な方でしょうね。バフデバフの組み合わせや魔法の構成がシンプルな上、ノーマル難易度ぐらいだと細かい仕組みの把握も必要ない。厄介な敵をいかに迅速に処理するか、敵へのデバフや状態異常をどこでかけるか、この辺を意識しておけば大体の戦闘はなんとかなります。智略を尽くして凌ぎ勝つ、なんて戦闘を期待するゲームではなさそうです(ハード以上になるとどうなるか、まだ試していませんが)。とはいえ、適当にやって勝てる戦闘は皆無に近く、まったくの考えなしで挑めばほんの数秒で戦況がひっくり返り、全滅不可避の戦局になることもしばしば。JRPGのような経験値稼ぎの雑魚戦などは一切ないと思っておいていいです。慣れてる人には物足りないかもしれないけれど、この手の戦闘の入門にはうってつけのバランスと思います。それから、一時停止付きリアルタイムの戦闘としてはかなりスピーディーに展開するところも特徴ですね。負ける時も一瞬で決まるけれど、勝つときも一瞬で決まる。だから無惨な敗戦を喫した戦闘が、やり直し時には無双ゲームに変わったりします。そうやって判断がぴたりとはまったときの爽快感は、唯一無二かもしれません。 ストーリーは大雑把に言うと「400年ごとに地下から怪物が攻めて来る、その時が来たというのに地上の連中は細々した争いで一致団結できない」というもので、言っちゃ悪いけど、Mass Effectを遊んだ人なら「こいつら他にネタはないのか」と呆れるしかないかも。そしてファンタジーオタクのあまりよくない面、「こんな設定考えました」の開陳をストーリーと区別できていない病が出ている。世界を語ることが物語を動かすことだと思っている感じ。完全にコーデックスを読み込むオタク向けで、それはいいのですが、描写すべき節目の場面ですら延々と説明を繰り返します。そこ、緊迫した場面でしゃべる内容の六割ぐらいが世界観の説明というのはやめなさい。クライマックスに至ってまでこの悪癖が出ていて、突然湧いて出てきた設定でプレイヤーをどん底に叩き込んだと思ったら、その絶望から救い出す希望も取ってつけたような新しい設定、というのがあった。こんなのを見せられると、一体このゲームの「ストーリー」って(それなりに絶賛されている)何のことを指してるんだろうと、頭を抱えずにはいられないです。BioWareお得意のキャラクターの掘り下げも、この設定の氾濫の中では少しくすんでしまう。いくら「地に足の着いたキャラ」を描こうとしても、その地面が制作者の都合でどうにでもなると見え透いていてはね。物語はある種の地動説、都合に合わせて地面の方を動かすような恣意的な地動説で書いちゃいけないということです。 ただ、それでも結構楽しめたのは……このゲームのそこはかとない中二病感のおかげ、と言ったらファンに袋叩きに合うかもしれない。でも私にとって魅力的なのはそこでした。戦闘の度に血まみれになるパーティ。どいつもこいつも「おいおい」と言いたくなる癖のある性格をしたキャラクター。どう見ても救いようのない裏切り者を、あえて自分の仲間に引き入れることもできる選択の幅。あの頃若気の至りで考えちゃった「ヤバイ世界」が具現化されておる。それからなぜかどのキャラクターも妙にセクシーというか、エッチでしてね。童貞キャラを女性主人公でからかってる時間が楽しかったと言ったら、楽しさの質が伝わるでしょうか。そういう意味で、ロールプレイの味わいというのはあります(それだけに、本編がもう少ししっかり動いていればねえ)。ついでに言うとキャラクターの造形も、今の基準から言えばちょっとしょぼい3Dモデルではあるかもしれないけれど、洋ゲーとしては驚くほどに……耽美的ですね。路線が。美形キャラを作って美形キャラとイチャイチャできるというProsは否定できない。今やシリーズもこの路線から外れてしまいましたが、ここは時代の徒花として、存分に愛でるべし――ですね。 ドワーフの地下都市パートが長すぎるだろうとか、バランス面でもちょっと歪なところは否定できない。それからこれは絶対触れておかなければならないパフォーマンスの問題もある。クリアまで何度エラー落ちしたことか。ネットで言われている4GBパッチを入れて(これはどの環境でも必須)、起動設定を色々工夫しても、根本的な解決にはなりません(というか、後者は私の環境ではむしろ悪影響があった)。連続プレイは二時間まで、とか工夫した方がいいです。うっかり長くやってると、フリーズしてパソコンごと落ちたりもする。PCにダメージ与えたくなかったら、やらない方がいいまである。それから日本語化のハードルも高いし、うまく日本語化できても翻訳抜けは避けられません。本編はプレイに支障ないレベルだけど、DLCになると会話丸ごと英語になるような箇所も普通に出てくる。だから総じておすすめとは言い難いんですが―― 最終的には私にとっては、忘れがたいゲームの一つになりました。とにかく戦闘が楽しかったのと、とにかく戦闘戦闘また戦闘という戦闘狂じみた構成になっていたところも性に合った。それから耽美なキャラクターとのやり取りも良いし、しつこいようだけどエッチでバイオレンスで中二病な感じがたまらなかった。性別変えて二周目を始めるぐらいに、まあなんといいますか、一番気に入ったのが"そこ"でしてね。別にエロシーンが充実しているとかそういう即物的なものではないですが。私にとってはこれ、遊び出せばエロとバイオレンスで頭の腐ったティーンエイジャーの感性に即座に引き戻してくれるゲームでした。そしてその限りでは、永遠に需要があるかもしれないです。今、読んでピンと来る人はいないだろうと思いながら書いてますけど、もしピンと来たなら買って後悔はしないと思います。めっちゃいいゲームです。ある意味で。
dragon age à vraiment une triste communauté française.. Veilguard est "plutôt positive" mais origins est "moyen" faut vraiment revoir les évaluations... XD
Injouable en 2026. Les textures s'affichent mal ou disparaissent complètement, et le jeu plante constamment.
exelente juego pero mal funcionamiento las partidas desaparecen de un momento a otro nunca lo pude terminar simplemente por que lo cerras y cuando lo inicio unos dias despues o mas que eso no tengo mas partidas todos los save eliminados siempre tengo q empezar de vuelta y es una lastima nunca lo voy a terminar por eso
久闻大名想要体验CRPG的巅峰之作,结果从开头就频繁闪退,好不容易离开出身地游戏就彻底打不开了,一进入LOADING就闪退,兼容性和稳定性差得引人发笑,EA你**吃*去吧
This is exactly the game from past era. Feeling here like home. Too bad it's not operates too well on modern PC. Crashes and visual bugs encountered often, but thanks to mod makers it can be fixed.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 10.5K | 92% | — | |
| $11.3M | 17K | 88% | $29.99 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| $7.9M | 44.3K | 83% | $9.99 | |
| $8.4M | 34K | 91% | $9.99 | |
| $6.4M | 26.1K | 94% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 12.2K | 77% | $14.99 | |
| $5.8M | 10.4K | 89% | $17.49 | |
| $5.8M | 23.6K | 92% | $9.99 | |
| $5.8M | 5.1K | 73% | $39.99 | |
| $5.8M | 83.8K | 94% | $5.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 89% | $19.99 |