
Help Minerva survive her adventure in a haunted house full of sinister ghosts! This spooky rogue-lite features heaps of procedural dungeons, ghosts, and loot.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]«Don't Die, Minerva!»[Rogue-lite action RPG][/h1] [b][i]В этом экшен-рогалике 11-летняя кроха попадает в дом с приведениями и вынуждена отбиваться от призраков фонарем![/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/4OiysG-2KUE Очаровательный рогалик. Напоминает аркады с консолей, только тут случайная генерация комнат, врагов, лута и всего одна жизнь. После гибели прохождение придется начинать с самого начала, но ваша прокачка сохраняется, а игра будет совсем другой. + Красивая, детальная графика и визуальные эффекты. + Великолепная музыка и звуки. + Увлекательный, динамичный геймплей. + Каждый забег будет уникальным! Комнаты, враги и лут генерируются случайным образом. + Есть прокачка. Она сохраняется после гибели. + 4 уровня сложности. + 3 биома (особняк, сад и склеп), 19 типов врагов, 3 босса. + 4 типа фонарика. + 4 игрушечных питомца (обезьяна, медведь, кошка, дракон), которых можно использовать вместо турели. - Лута много, но унести все предметы снаряжения нельзя, только те, что на девочке. Остальное придется оставить. Деньги и камни для прокачки собираем без ограничений. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Seems to be abandonware at this point. Avoid.
No updates in a year, probably best to avoid which is a shame as it does have a unique charm.
Well I think I did a bad thing buying this game in Early Access since this looks like it going to be an abandonware...
As much as I love this game, I do not recommend anyone purchase or bother investing anything into it until they patch a game-breaking bug.
This is an abandoned early access console-esque 2D top down brawler. Control some gothy kid and bash up "spooky ghosts" in some haunted mansion. Despite being very console centric, the game has only launched on PC. I suppose console walled gardens don't allow incomplete games. A large part of the failure here is that the developer was unable to come up with decent level design or game/story flow/plot, so they opted to try to use samey repetitive procgen as a substitute for adding content to the game. As a result, the game doesn't actually have any content worth mentioning. Developers must learn that procgen is not content. In fairness, the game may simply be in development hell, but with no updates for almost a year, it's pretty clearly abandoned at this stage. Also, the developers revealed their true intentions by dumping this incomplete product into game bundles to try scrape as much money out of the dead project as they can. That sure seems ethical, doesn't it?
i really wanted to give a positive review cuz there isnt any other game on this genre that i like it more (actually it comes 2gether with nuclear throne). can't finish game cuz i got bugged on lvl 9 twice or more, before and after boss (somewhere i read that game isnt finished and its abandoned, but i hoped i got unlucky the 1st time, tho 2nd try was kinda similar). gameplay is simple and game is hella cute in general, i really wish i could enjoy it to its end without bugs or "no end" story. nothing special about story btw, just dungeons and progress. the more u play the game, the more good runs u ll have on the next ones by unlocking many stuff. all in all, i have to give a negative review cuz i cant finish a game that i loved it from 1st time i saw it and played it. rip
The game itself is very fun, runs well and I havent encountered any issues. This would have been an even better game if Xaviant Games continued working on it, which leads to the reason why I cant recommend it, its abandonware. The last game update was mid 2020. Such a shame.
Folgt uns auf: [url=store.steampowered.com/curator/32139821/]German Review Group Curator Site[/url] für weitere Reviews und [url=store.steampowered.com/curator/35795476-Wolferatus-Review-Group/]My Curator Site[/url], wenn ihr mehr von mir lesen wollt. DIESE REVIEW WIRD IMMER WIEDER AKTUALLISIERT NACH 2-4 PATCHES ÜBER FAZIT BIS ZUM RELEASE. [h1][b]Don't Die, Minerva![/b][/h1] https://youtu.be/rP8F8nEeA_M [h1][b]Entwickler und Publisher:[/b][/h1] Xaviant Games ist ein kleines Entwickler- und Publisher Team, aus den USA, das bereits Spiele veröffentlichte wie Lichdom: Battlemage und die The Culling-Spielserie. Mit Don't Die, Minerva! wollen das Team einen neuen Versuch wagen und sich zusammen mit der Community absprechen bzw. Unterstützung holen, um ein Spiel zu entwickeln, das beide Parteien glücklich macht. [h1][b]Story:[/b][/h1] In einer dunklen und stürmischen Nacht entdeckt die 11-jährige Minerva ein Spukhaus tief im Wald, ehe sie sich versieht, muss sie um ihr überleben kämpfen und ruhelose Geister besiegen. [h1][b]Gameplay:[/b][/h1] „Don't Die, Minerva!“ ist ein Early Access, Rogue-Lite-RPG-Action Spiel, bei dem wir als Minerva ums Überleben kämpfen. Alles was wir dabei haben ist unser Rucksack und eine Taschenlampe. Mit der Taschenlampe besiegen wir die bösen Geister, die uns vernichten wollen. Es gibt viele nützliche Items die wir einsammeln können, unter anderem ein Kuscheltier, das an unserer Seite kämpft. Hier gibt es bewegliche Kuscheltiere, die sich mit uns bewegen und inaktive Kuscheltiere, die an dem Platz bleiben, an dem wir sie hinstellen. Beide Kuscheltier-Varianten helfen uns gegen die Feinde und beschießen sie, es gibt sie in unterschiedlichen Level-höhen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1965242222 Ab und an können wir nützliche Edelsteine finden, die uns unterschiedliche Vorteile geben, diese Edelsteine können wir auch für unsere Kuscheltiere nutzen. Forteile sind bspw. schnellere Heilung, stärkere Angriffe, mehr Ausdauer usw. Wir können auch neue Taschenlampen mit verschiedenen Angriffen und Rucksäcke finden. [h1][b]Sound und Grafik:[/b][/h1] Der Sound ist witzig, passt sich an die Kämpfe an, stört nicht und gibt dem Spiel ein gewisses Flair. Die Grafik ist lieblich gestaltet, passt zum Witz der Musik und die kleineren Details, die überall in den Räumen und draußen zu finden sind, sind gut gemacht, wenn auch etwas copy&past Feeling aufkommt. [h1][b]Spielweise:[/b][/h1] In der Early Access Version kann man insgesamt 9 Level meistern und 3 Bosse besiegen. Stirbt man, beginnt man von vorne, behält aber einige Skills, die man bereits geupgradet hat. Es gibt vier Schwierigkeitsstufen, die aber alle recht schwer sind (selbst auf easy). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1965242288 Ich empfehle das Spiel erst mal auf easy zu stellen, dadurch ist der Einstieg etwas einfacher und man kann sich mit der Steuerung vertrauter machen, da die Geister weniger Leben abziehen und mehr Items abwerfen als bei den anderen Schwierigkeitsstufen. [h1][b]Patch:[/b][/h1] Diese Review wurde mit dem aktuellen Patch rev. 4377, geschrieben. Ich werde sie an dieser Stelle aktuell halten. Update: 26.01.2021 Seit fast 1 Jahr kommen keine Updates mehr, die Devs haben bisher auch keine Stellung genommen. Ich würde daher aktuell keinen Kauf empfehlen, wenn man ein fertiges Spiel erwartet. Sollte man sich mit dem EA Release zufrieden geben, kann man weiterhin getrost zugreifen, sollte aber immer bedenken, dass das Spiel wahrscheinlich niemals fertig gestellt wird. Bisher wurden von allen versprochenen Phasen nur die erste erfüllt. [h1][b]Fazit:[/b][/h1] Don't Die, Minerva! ist ein ziemlich schweres Spiel, das aber dennoch Spaß macht. Trotz Early Access spielt es sich sehr gut, wird regelmäßig geupdatet und verbessert. Meinungen der Spieler werden integriert und angenommen. Die Entwickler sind im Forum aktiv und hilfsbereit. Empfehlen kann ich das Spiel an alle die Rogue-Lite Spiele mögen und eine Herausforderung suchen ähnlich wie bei den Souls-Spielen. Die Level werden zufällig generiert, dadurch wird es nicht langweilig, wenn man des Öfteren stirbt und wieder alles neu erspielen muss. Englisch kentnisse sind nur bedingt nötig. Wer die Story lesen und verstehen möchte, sollte englisch können, wer nur spielen will und die Texte ohnehin überspringt, braucht sich keine sorgen zu machen. mehr Sprachen werden eventuell zu Release hinzugefügt, während der Early Access Version wird das Spiel aber auf englisch bleiben.
Scam/abandonware, don't give a single penny to these petty grifters! [quote]Don't Die, Minerva! is our 3rd Early Access title. We've learned a lot from our previous releases and know that we're ready to deliver a satisfying Early Access experience for those who want to participate.[/quote] Now this alone just adds insult to injury. What a pathetic bunch of scammers.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $830.6K | 3.6K | 83% | $10.99 | |
| $70.7K | 568 | 71% | $4.99 | |
| $17.6K | 43 | 95% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $25.7M | 89.9K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.4K | 105 | 96% | $9.99 | |
| $17.4K | 185 | 90% | $4.99 | |
| $17.4K | 76 | 80% | $7.49 | |
| $17.4K | 79 | 86% | $14.99 | |
| $17.4K | 821 | 83% | $0.99 | |
| $17.4K | 86 | 95% | $5.39 |