
Dog and Goblin is an auto-battler Roguelike deck-building strategy game where you assemble a mixed army to stand against humans. With nearly 150 units across 19 different types, build your ultimate army and conquer their castles!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[quote] Please consider following my [url=https://store.steampowered.com/curator/41005226/]Curation page[/url]. I cover a wide range of genres both paid and unpaid, providing unbiased opinions as well as regular giveaway events. [/quote] [b]Video Review TBD[/b] https://youtu.be/T7iYGXbGvxQ [h2]Suffers Replay Value[/h2] If you are familiar with titles like Luck Be a Landlord, that’s basically the premise here. Survive waves of enemies, build your gamble-style deck, and take on the enemy’s castle. Destroy it, move on to a stronger version, repeat until the difficulty scales beyond what you can handle, and eventually fail. There isn’t anything else to the game.
好玩
[h1] 哥布林大战骑士 [/h1] 狗与哥布林是一款类自走棋的Roguelike卡牌构筑游戏,这种类型游戏最著名的一款叫做幸运房东,玩家在需要游戏中获得棋子,通过棋子的相互配合,对敌方进行攻击,在规定时间内取得胜利。在游戏中,玩家扮演统帅,招募魔物,不断搭配融合进化献祭,攻城掠地,获得胜利。 在原版游戏的基础上,还扩展了不同模式的游戏,通过原版就有的元素宝石相互配合的机制,出现的宝石迷阵模式,对于原本游戏内容进行了一定扩展,同时不同模式展示的内容也算是一种官方教学。 [h1] 哥布林和变异进化 [/h1] 在游戏中有着100多的棋子,每个棋子之间都有相应的联动,有的相互配合,叠加属性,有的献祭自身加强友方,还有的相互融合叠加机制。游戏最大的亮点就是在于棋子之间丰富的联动与隐藏合成机制。培养棋子,看他越来越强,也是游戏的一种乐趣。同时,游戏隐藏着多种棋子的合成配方游戏,对于喜欢钻研的玩家来说,解锁各种离谱又合理的合成配方,达成全图鉴收集的成就也是一种乐趣。 [h1] 哥布林和领主 [/h1] 在开始游戏之前还可以选择相应的角色进行战斗,每个角色都有他独特的技能,初始角色可以将棋子进行移动,方便合成和属性的叠加,还有孢子之王,强大的能力总有它的代价(骗你的代价也算是能力的其中之一),将一个棋子变为两半只需要把攻击力也变成一半,对于机制类的棋子来说,几乎没有任何影响,玩上献祭流不要太轮椅。 [h1] 总结 [/h1] 一款不错的独立肉鸽游戏游戏,性价比不错,还有创意工坊进行内容扩展,比较推荐游玩。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]博弈的艺术——《狗与哥布林》[/h1] 在《狗与哥布林》中,这次你不再是受人敬仰的人类勇者,而是组建一支混合部队与人类对峙。 游戏中,玩家使用斗士、法师、野兽、恶魔等等十几种类型的混合部队,来击败敌人的城堡。 从一开始的基础的指挥官,每回合开始,玩家可以移动一张卡牌在空地上,跳过可以获得一个删除币。 你将在每回合中,选择棋子或者是加成。 比如篝火可以让符合属性的角色获得加成,或是面包可以让相邻的角色获得攻击力。 而角色而言,每类都有特点,比如魔瘾者,可以攻击三次,哥布林投手,可以对最后一排造成攻击。 甚至在某些情况在,a+b+c可以组合成为一个全新角色,带来超高伤害。 游戏过程中,我更愿意称之为博弈,不仅仅是玩家需要设置棋子,同时,敌人也会不断产生棋子。 你要做的,一方面,是不攻击地方棋子,直接面对堡垒,进行攻击。 另一方面,是直接攻击敌人棋子,利用额外伤害来对堡垒进行伤害。 怎么定夺,由玩家决定。 有一次,我甚至出现对面满是棋子,怎么都打不过的情况。 就目前看来,游戏分为3个关卡,每一关难度不一,同时,游戏难度还会不断上升。 而在我看来,自走棋的魅力就在于此,随机性以及不确定性,让你的每次对局都有所不同。 而这也是我喜欢自走棋的原因,《狗与哥布林》虽说以发售将近2年,但现在游玩,游戏性仍然非常不错。 推荐喜欢自走棋的玩家一试! [table][td]闲暇时光,不妨试试游戏 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45653622] 闲暇時光鉴赏组 [/url][/td][/table]
在玩之前,我还在想为什么要叫狗与哥布林,而不是哥布林与狗(bushi 《狗与哥布林》是一款类自走棋的肉鸽卡牌构筑游戏,玩法有点类似于幸运房东,玩家将在游戏里面组建一支属于自己的混合部队,不过这次我们的阵营并不是人类。而是人类的对立面。 游戏玩法很简单,不过最开始玩的时候会有点懵逼,不知道要干什么,但是过完教程玩几遍,就大差不差了,还是非常容易上手的。游戏里面有着许多种族的卡牌,像哥布林、恶魔、兽人、精灵等等,除此之外还有着各种食物、矿物、珍宝、机械等等,都能够进行自由搭配,去构建独属于你的卡组。游戏里面的卡牌存在着各种神秘配方,简单来说就是两张或者多张卡牌之间产生的羁绊,就像哥布林+白银=哥布林商人、女妖+木精灵=树妖(配方会在卡牌上面显示,不过有的要通过调查币来查询)。 游戏里面采用的是自动战斗的形式,需要玩家操作的地方并不是很多,只需要在每回合选择卡牌来丰富自己的牌组,亦或者在战斗开始前移动卡牌进行一下微调。 [h2]总结[/h2] 游戏玩法还是挺不错的,如果构筑成型的话,还是非常爽的,不过这个有点吃运气。如果你喜欢这个题材的游戏,完全可以试一试哦。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
Its a fun and Weird game.
[h1]DOG AND GOBLIN: Un ejercicio de asimetría y cooperación forzada[/h1] Una propuesta de puzles y plataformas que explora la dualidad de sus protagonistas, ofreciendo una experiencia mecánica que depende totalmente de la sinergia entre sus personajes, aunque con un diseño que a veces castiga más la paciencia que la falta de habilidad. [h2]Sinergia mecánica y diseño de niveles[/h2] [b]Dog And Goblin[/b] se cimenta sobre la base del control cooperativo (o la gestión de dos personajes en solitario), donde las habilidades del perro y el goblin son piezas complementarias de un mismo rompecabezas. Profesionalmente, es interesante observar cómo el juego obliga al jugador a cambiar constantemente de mentalidad: la agilidad frente a la fuerza, el sigilo frente a la interacción con el entorno. Los niveles están diseñados como micro-retos que requieren una observación meticulosa antes de ejecutar cualquier movimiento, lo que le da un ritmo pausado que se aleja de los plataformas de acción frenética. [h2]Identidad visual y atmósfera narrativa[/h2] En el apartado artístico, el juego apuesta por una estética que oscila entre lo rústico y lo caricaturesco, logrando una identidad visual que, si bien no busca el realismo técnico, transmite mucha personalidad. El diseño de los protagonistas ayuda a generar una conexión inmediata; es difícil no empatizar con este dúo disparejo. Sin embargo, en términos de world-building, el juego se queda corto: la atmósfera es agradable, pero la narrativa ambiental es demasiado sutil, dejando al jugador con la sensación de que el mundo que recorre es simplemente un escenario funcional para los puzles y no un lugar con una historia profunda que contar. [h2]Fricciones técnicas y la barrera del control[/h2] Desde una perspectiva técnica, el punto más crítico reside en la precisión de los controles. En un juego donde el posicionamiento lo es todo, cualquier atisbo de "imprecisión" en el salto o en la interacción con objetos se siente como una injusticia. Hay momentos donde la dificultad no proviene de la complejidad del acertijo, sino de pelear con la física de los personajes para que ejecuten la acción exacta que tienes en mente. Además, la cámara puede jugar malas pasadas en espacios cerrados, lo que entorpece una experiencia que, por lo demás, es bastante sólida y relajante. [h2]CONCLUSIÓN[/h2] [b]Dog And Goblin[/b] es una experiencia gratificante para los amantes de los puzles que disfrutan del control de múltiples personajes. Logra destacar por su carisma visual y por situaciones ingeniosas que requieren pensar fuera de la caja. Aunque tiene aristas que pulir en cuanto a la precisión del control y la profundidad de su universo, es una adición valiosa para quienes buscan un reto mental moderado con una estética encantadora. No revoluciona el género, pero lo ejecuta con la honestidad de quien sabe exactamente qué tipo de juego quiere ser. [h3]Nota: Comunidad en Español[/h3] [b]¿Buscas descubrir los mejores juegos de Steam en nuestro idioma?[/b] Sigue a [u][url=https://steamcommunity.com/groups/comuespanol]Comunidad en Español [/url][/u] en nuestras redes y en nuestro [u][url=https://store.steampowered.com/curator/9753302-Comunidad-en-espa%25C3%25B1ol/] Steam Curator[/url][/u] para ver más reseñas y recomendaciones como esta. ¡Explora juegos increíbles y embárcate en esta aventura con nosotros! ヽ(´• ω •`)ノ
还行,时间长了就没啥意思了
It's bretty gud. The learning phase is quite fun, trying to figure out the different recipes and piecing together interesting combos. After you've got all the recipes there's still some interesting strategising to do, but if you're like me your interest will wane pretty quickly past that point. I think I only noticed one bug, not game-breaking but really weird. Probably buy on sale.
阵容成型难度极大,开局没牌直接点
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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